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地图的北面是连绵的山脉,没有任何出路,倒减少了一方受敌的可能。东面是一个8级关卡,这里就很麻烦了,8级的资源地图,刘逸飞估计里面即使有骷髅这种野外怪物那也肯定是上千上千的汹涌而出,估计要搁置好一段时间了,权当另一个保护伞吧。
至于西面则是最合刘逸飞意的,因为那赫然是一座3级关卡——另一张3级资源地图!刘逸飞都有点迫不及待要去对面看看了,可是关卡上的兵力就
地图探索的七七八八了,刘逸飞很幸运的在偏东北角的位置发现了一个2级的小城,驻守此地的是一群中立生物,包括80个一阶一级骷髅、20个一阶二级强壮骷髅和5个一阶三级骷髅兵。
刘逸飞的部队则由35个一阶二级强壮骷髅、30个一阶四级骷髅射手、5个二阶一级死尸、17个二阶二级腐尸组成。
兵力上相差不大,刘逸飞还有30个远程兵,只不过对方那80个一组的骷髅麻烦了一点,冲过来的可能性非常大,还是先在野外找一些比较好欺负的对手解决顺便多收集一些资源方为上策。
自从在伦斯的任务中升到3级领主以来,刘逸飞在英雄大厅泡着的时间要远远多于在外刷怪升级的时间,现在已经是一个快要升上5级的领主了,4级领主能够带总共400名上阵士兵以及200名后备士兵,这600的名额对于现在的刘逸飞来说已经很充足了。
可另一个问题是,他没有任何的军衔,因此最多只能有5队士兵上阵,后备兵力栏也只有3个空缺。如果算上刘逸飞的招魂术效果的话那么他现在就是正好5队士兵名额全满,再有新兵种加入只能进入后备兵力栏等待调换了。
离开2级小城没多远,刘逸飞就在路边发现了一群骷髅,二话不说就将对方拖入了战斗空间。154米的战斗距离(感知*10+等级*10为战场的基础长度,随后再计算领主道具、技能之类的影响效果)对于要面对远程打击的骷髅来说绝对是场噩梦!
30个骷髅射手的基础杀伤就有60-90,即使一半距离外只有一半杀伤小骷髅们也要承受每轮10-15个的减员速度,而骷髅3点速度只能带给它们每轮15米的冲锋距离,73个小骷髅连半路都没有冲到就倒毙在射手们的箭雨之下,给刘逸飞带去了8个新生的小骷髅。
“经验要少好多,不过这每场战斗速度真快啊!练兵也方便。没想到战略地图上远程兵种前期占得优势还挺大的嘛,好,就找骷髅、死尸什么的打!呵呵,好像前面有个邪庙门口就有一群死尸来着。”
扫地图的事情往往都是玩家喜欢干的,那种在整张地图上驰骋、舍我其谁的畅快感相信品尝过一次的人都会再难以忘怀。虽然刘逸飞的实力还远不足以横扫整张3级资源地图,不过至少四分之一的弱势群体绝对无力抗衡刘逸飞的屠杀。
不断的探索征伐对于体力的消耗是巨大的,百多点体力也只够刘逸飞挥霍一个多小时,随后他就不得不原地休息半个小时等待体力的缓慢恢复,受此限制,刘逸飞的活动范围一直不会离传送门太远,每次他都计算好了返程需要的体力,回到世界地图,或打怪升级或做做各种任务。等体力恢复的差不多了就回到玩家地图继续开拓。
下午4点半,刘逸飞终于成为5级领主,领主属性点已经累积到了1刘逸飞的5具一级死尸升级成二级腐尸。7点10分35个强壮骷髅均分经验后一起升级成3级的骷髅兵。
直到此时,刘逸飞已有一队30个骷髅射手,一队35个骷髅兵,一队22个腐尸,一队100个骷髅和一队31个骷髅。整张地图的九成被刘逸飞探索完毕,剩下的路口上都有一些比较强大的野外生物把守,刘逸飞决定暂时等一下,现在,他可以回头将那座2级的小城给拿下了!
进入战斗场景后刘逸飞有5秒的布阵时间将所有部队收缩到一处角落围绕射手站定,刘逸飞决心打一场龟缩战。此时小镇守兵的骷髅数量有所增加,已经达到了117个,刘逸飞看到后颇是后悔没有早点将小城攻下。
骷髅兵冲锋的速度最快,每轮能冲出20米的距离,不过总共只有5个,才5-10的杀伤,刘逸飞直接无视了。20个强壮骷髅的生命只增加了一点可杀伤已经从1-1升到了1-2,刘逸飞指挥骷髅射手连射两轮将20个骷髅打爆到只剩3个便丢在一旁。
骷髅射手每局的弹药量只有8,随后的6箭就集中在117个骷髅身上射击。同时刘逸飞还让自己的100个骷髅也迎了上去准备补刀。
虽说起先刘逸飞没有及时攻下小城完全是个败笔,不过好在30个骷髅射手的火力还是相当恐怖的,而刘逸飞自己那100个小骷髅更是一棒砸下去捞走了20多条卿卿性命,在此等凶悍匪徒面前,冲锋也变成了送死。
“恭喜玩家,您攻下了野外2级中立城市,现在您可以选择对其进行占领、掠夺、摧毁等选项,请谨慎选择。”
“老天啊!终于能有自己的据点啦!占领!”
“确认玩家选择占领选项,本座2级小城从此将成为您的据点,请用心守护。祝您游戏愉快。”
2级小城的命名就不用费脑筋啦,刘逸飞决定用自己的名字就行——流云城。
流云城作为一个2级小城还是有不少东西可以建设的,比如一阶骷髅的招募建筑邪庙,比如二阶死尸的招募建筑坟墓等等,至于其他功能建筑也不少,百废待兴,刘逸飞只得一样样捡重要的先来。
前期四处开地图清小怪的时候刘逸飞还是找到了不少有用的资源的,而小城附近的一个石料厂和一个木材厂更是刘逸飞的首要攻击对象,额外还收集到了170多枚金币。
流云城的城堡虽然是2级的,可议事厅还是1级并没有进行升级,1级的议事厅每4小时可以向领主进贡30枚金币,而2级的议事厅每4小时可以进贡50枚金币,不过需要5单位石料、5单位木材、500金币的升级费!
这下刘逸飞就傻眼了,自己的一个石料厂和木材厂每天也只不过向自己提供2单位资源,要不是自己在地图上捡到了不少零散资源那还不得等个三天!!!
至于这金币么,哎,形式比人强!刘逸飞就姑且等上44小时吧不过这小子心里绝对不痛快,满地图找金币那是肯定的了,没准这会他心里挖地三尺的打算都有了!
既然已经决定了要先升级2级议事厅将流云城的经济拉起来,那么刘逸飞手里的钱就肯定不能乱用了,城内无需建设,而地图上能打的野怪也被他清理得差不多了,刘逸飞突然发现一个很严重的问题!那就是,自己好像突然没事干了!
至于野外那些什么弓箭手啊、精灵射手啊、尸巫啊等她倒是想打,可是他打得过么他!而且和这些野怪开战后它们肯定优先攻击刘逸飞的骷髅射手!
要知道刘逸飞现在可就指望着手里这30个骷髅射手给他撑门面了,扫怪时出力最多的也是它们,这要是把老本都赔光了那他接下来还怎么混啊?用单个骷髅骗反击倒也能解决燃眉之急,可他队伍数量太少了
“纠结了,没想到玩家地图没玩家也不好混啊!不过我早进来一天就多一天的优势,等2级议事厅造好了我就开始爆兵!只要能把3阶死灵的灵墓造出来那就舒服了!记得好像南边那还留着一群石人吧?好!解决一个去!”
这一次的清扫刘逸飞将胆子放大了很多,像炼金塔楼的石人、精灵壁垒的半人马这些比较厉害的野怪也被刘逸飞划归到了狩猎目标内,随即刘逸飞那两组骷髅就开始出现伤亡,而数量终于开始方向削减,在敌人的生命、防御较高,或者速度很快的时候骷髅射手往往就无法完全射杀或打惨目标,而迎上去的骷髅就只得老老实实的拼伤害了。
虽说刘逸飞部队的数量下降了一点,不过这次累积的经验就明显要多了一点,不少先前刘逸飞忍着没有拿下的零散资源也顺利收入囊中。
在一小片丘陵地形的边缘地带,刘逸飞探开重重战争迷雾发现了一个二阶死尸的招募建筑坟墓,不过门口有一些三阶的死灵挡着,刘逸飞现在实力不够强硬而且即使拼着损失拿下这个坟墓也没多大意义,他手头可没有多余的钱财花费在死尸身上,只得再等一等。
先前的那个邪庙刘逸飞早已拿下,有14个一阶一级的骷髅免费加入了刘逸飞的队伍,不过第二次招募需要等到12小时以后,这就比较愁人了。整个地图再转了一圈,刘逸飞确认所有范围内的杂兵都被自己清理了,他徘徊在一个路口久久做不出决定。
眼前挡在路口的赫然是恶魔地狱势力里二阶的远程兵种歌革!刘逸飞查看后显示的数量居然还是一群!说实话,这对刘逸飞而言真是一个难啃的大骨头,不过真正诱惑刘逸飞的是