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英雄无敌之尸山骨海-第168章

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“永远不要看轻了你的手,更不要简单将他的行为归类为运气好便了事,那是你失败的第一步。”颇有威信的那个领主缓缓道,“从他不选第一个进入警戒范围的对手看,这个鬼族第一人还是有点小聪明的,或许,他的实力并不是全凭运气所得啊~
“对了,进入斗的领主部队实力怎么样?”
“只知道级,精灵手600个,赠送的投石车是二级的,负责护送的飞马只有200匹。”
匹吗来不好办啊~大家准备一下吧,这次自由进攻,我们就和他来碰碰运气好了。”
刘逸飞这一边
战斗空间的长度自然是被刘逸飞延伸到了264米最长。
刘逸飞出战兵力为全部的歌革(585个)、170个血族子爵以及790个裸身的骷髅射手,其余的骷髅射手和猎杀者都被刘逸飞藏到了后备兵力栏内。
拥有300HP、20点防御的三级锋锐弩车原本也是不错的城防利器,在先前的五场对战系统生物部队的时候刘逸飞也的确搬出来用了。
可是眼下的敌人已经换成了玩家,而且在600个三阶精灵射手面前,仅有300点HP的弩车即便有城墙的保护依旧不够敌人一箭射的!
不知从何时起,玩家看到别族对手带弩车后都喜欢在结局已定而战斗未完之前打坏对手的弩车!非常恶趣味的习惯,不过能够增加对手不少军力的消耗再兑换一辆弩车倒也是一个不错的主意~
这样的事刘逸飞也干过不少,不过他的弩车可是三级的!万一弄坏了可够他心疼的,还是藏起来为妙!
对手的出战兵力为200匹飞马,600个精灵射手,以及一辆二级的攻城投石车,看到那辆投石车,刘逸飞再次感到这个任务或许真的很难办
高速飞行部队+强力远程的配合,明显是吃定了刘逸飞的守城战,而且如果他刚刚没看错的话,似乎绝大部分领主都是这样的搭配。
只是不知为何,刘逸飞竟然发现对方的人物头像上尽是苦笑和无奈的神色,不大对啊~道理说,现在应该是刘逸飞露出这样的表情才是,可是对方怎么也会
四阶四级的血族子爵和四阶一级的飞马都是7速,不过吸血鬼等级高,因此享有先手权,等待。
飞马倒是迫不及待凌空飞起,直扑关卡而来,刘逸飞甚至看到对方连上的苦笑意味更浓了~猫腻啊
箭塔和骷髅射手的合击让精灵射手倒下了不足150,而个精灵射手的还击直接爆掉了刘逸飞1的四级骷髅射手,此刻,刘逸飞直感觉自己的脸很有抽筋的冲动
第五十章 最后的战役(十)
:哇~~小龙华丽大逆转啊!!!竟然真的一天1200~
大家一定要多多支持啊!!!这次真的感到累死了,尤其晚上这一篇,写的我手脚冰凉啊,鼻涕都出来了!
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585个二阶歌革在对上三阶精灵射手之后同样要减去1点的整体杀伤,再算上全程半杀伤减值,2…4杀伤被削弱到了15!纵然在二阶一级生物中有第一杀伤美誉的歌革也不禁想找个地方泪奔一下
一轮火弹不过打出了62C+的杀伤效果,将62个精灵射手烧成了灰烬,再也按耐不住寂寞的血族子爵也开始向城外冲锋。
战斗进行到第回合,血族子爵与飞马的直线距离已不足60米,正常情况下,近战兵种临近后的先手攻击权会是双方玩家争夺的一个点!
毕竟在实力相差无几的况下,抢攻一轮将会在伤害输出上占很大的便宜,而对方遭受了打击则部队数量减少,杀伤进一步降低,如没有做出相应调整的话,一个恶性循环的生会直接葬送自己的一支部队~
在计算自己动能力的同时还要将对方的行动能力、走位方向、规避路线等因素考虑进去还是很有点挑战性的因此这里也可以看出对手的操作技巧高下。
刘逸飞手握一级“加速”魔法,1速的子爵小队能奇袭方圆50米内的任何目标,无疑在进攻能力上有了很大的提升,因此刘逸飞倒不担心会有什么麻烦~
只是。这场艰巨地任务中经出现了太多太多意料之外地事。再遇到一个。刘逸飞已经都快觉得麻木了可送上门地大礼依旧让刘逸飞觉得似乎有什么陷阱正在等着自己一样!

族子爵等待之后
飞马竟然没有做任何停留。再次直线冲锋35米
刘逸飞已经在对方精灵领主地眼睛里看到了名为郁闷、沮丧和绝望地感情。
“怎么回事?怎么感觉情况这么诡异?难道这队飞马不是这个人自己控制了飞过来地吗?那个表情太离谱了吧总不至于精灵族为了对付我还真派出个拿过奥斯卡小金人地牛人吧?飞马送上门来也想不到什么能扭转情况地魔法来啊。莫非是搭配出地什么技能?”
遍思心中所有记得的可能出现在时下的魔法,刘逸飞都没有找到能够解决对方此刻困局的方法,虽然自己的骷髅射手也是损伤惨重,不过在歌革攻击过后方也仅剩不足150的精灵射手了,再有两轮,他的远程部队想逃也无处可去至于飞马,吸血鬼是刘逸飞唯一适合的肉搏部队。
对方的行动如此配合,刘逸飞连一次“加速”魔法都能省下来。
血族子爵恢复行动能力后冲上前便是一把爪击,飞马在惨嚎声中全无还手之力。
第五回合由于双方都是7速兵种为全军最高速,且上一轮吸血鬼已经移动过,所以本回合的先攻机会转交给飞马。
双翼一展,飞马扬起前蹄对着身前的吸血鬼就是一阵无情的践踏,威力倒也不俗!不过对于已然受伤不轻的飞马部队来说,它们所能对吸血鬼造成的总杀伤还是比较有限的关键的地方在于,吸血鬼的反击
双爪一亮极的血族子爵们对践踏了他们尊严的飞马动了凶悍的反击!在给予了飞马部队又一次沉重打击的同时,一阵青紫色的浮光在子爵大人们身上闪过即战亡的吸血鬼便奇迹般一个接一个的复活,而噩梦才刚刚开始~为击过后,飞马将要面对的,是吸血鬼本轮的主动攻击
子爵在第四回合末的抢攻造成了1170点高额杀伤,足足47只一级飞马陨落尘埃。飞马的杀伤是,153匹飞马在第五回合初造成了90C+的杀伤,不过由于血族子爵拥有35点的高生命,所以仅仅击杀了26只高级吸血鬼,可是吸血鬼的反击不仅使得飞马的损伤进一步加重,而且还伴随着7只吸血鬼的复活,随后是第五回合吸血鬼的主动攻击,飞马的数量锐减到70以下,而吸血鬼的损伤可以说是微乎其微,甚至,就连这一点损伤再过一会也会立即恢复,这场战斗,从一开始,便从不曾存在过希望
战斗结束了,是以刘逸飞的胜利而结束,不过结束的却太过诡异,刘逸飞自己也没闹明白怎么回事。
数量不足70的飞马已经被刘逸飞打上了“残废”的标签,现在飞马的仅剩的价值便是为吸血鬼多提供一点恢复生命的血量而已~是刘逸飞自己的计划进行的也并不顺利。
虽然歌革的士气通过刘逸飞的两件战略道具加成后只显示为“-1”,不过负向的士气始终都是个不大不小的隐患,而在对精灵射手进行最后扫除的时候这个隐患终于爆!连续两轮士气低落
在骷髅射手数量折损过大以后,585个二阶的歌革显然成为了继1C座箭塔之后的第二输出强队,但是接连两次的行动不能直接使得精灵射手的存在时间延长了两轮多,如果继续对射的话战斗可能要持续到第七轮。
“或许让吸血鬼在解决飞马之后冲上去咬两口精灵也是不错的主意!”面对近身攻击粉弱的远程部队些长耳朵的家伙无是吸血鬼恢复伤情的最好粮食,而刘逸飞也的确准备将此付诸于行动。
可是!就在第六轮,156个血族子爵抓死了最后27匹飞马后,吸血鬼的数量恢复到了160,而刘逸飞耳边骤然响起的竟然是胜利结束战斗的号角声!
接着,刘逸飞竟然在迷茫间退出了战斗空间。
“就就这么结束了?我记得还有不少精灵射手没杀完呢啊?难道是系统UG了?没道理啊啊!!!我的十个吸血鬼!!!完蛋啦!”正自思索间,刘逸飞突然想起了自己的吸血鬼还没有完全恢复到全盛时期这意外的一个胜利竟是硬生生吞掉了自己
四级的血族子爵啊!
这该死的胜利
虽然刘逸飞心中疑问连连,而且有那么一瞬间,他似乎捕捉到了一点什么,但是那丝灵感也仅仅是一闪即逝,并没有被刘逸飞所捕获,因为刘逸飞面前所要面对的形势依旧非常严峻本没有多余的时间留给他慢慢思考。
退出战斗空间后,仅仅刘逸飞220米警戒范围外站着的就有9精灵族玩家,而系统生物部队倒反而退后了一点来现在是玩家间决胜负的时候了。
根据系统自行运算得出的结果,如果被选派参与该次
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