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英雄无敌之尸山骨海-第157章

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但是我们不不承认,绝大多数时候事实都是残酷的
“好吧~我刚刚什么没说过。”明珠彻底放弃了。
在刘逸飞选择了一个骷髅术士注入灵魂之源后并没有发生任何的异常,唯一的不同就是刘逸飞得到了一次命名机会自己的召唤物骷髅术士命的机会。
波尔,很直接,刘逸飞终于有了一个有独特名字的召唤物只不过能力和一旁的骷髅术士没有任何不同
而在骨龙巴尔赛德离开了众人的视线后,那个惊动了全世界的公告终于响起伍中一时间出现了诡异的安静,然后所有人都是一阵苦笑当然了,刘逸飞和小刺客作为鬼族是有点尴尬的苦笑,其他四个可就是郁闷的苦笑了,毕竟,这事说起来可是很有点叛族嫌的
虽然刘逸飞最终的任务奖励一下子滑落了好几个档次,不过众人的收获还是相当不错的。
一路行来,算上最后灭掉一个60级的精英所有人都增加了大量的经验,而队伍中等级最低的小刺客和泪光更是升了一级有余,刘逸飞的经验条也明显的往前窜了一大截,若是能在双倍时间灭掉这么一个BOSS那刘逸飞就更满意了~
算上刘逸飞最后每人补偿的大家自然将“小小的叛族罪行”抛诸脑后了。
刘逸飞虽然失去了学术提升二级的追加奖励,不过完成任务的基本奖励还是有的:一大笔冒险经验,全鬼族国家声望+20,以及鬼族七阶生物骨龙友好度+5,还算是过得去啦~
今天一下午折腾下来,大家都是几次三番经历了种种匪夷所思而又惊人至极的事,之后再也没有余力继续冲级下去了,到了一声再见便各回各处自是不提。
第二天周四,刘逸飞除了在死亡峡谷出现了一下,将从仓库带来的噬魂刃以11C0枚金币的友情价卖给骑士兰特外就再也没有和众人见过面,这一天,他都用来处理所有手头残余的琐碎的事,然后就用来调整自身游戏状态,因为明天,就是最终战役来临的时候了
周五,在数十万玩家的热切期盼以及数百万热心玩家的关注下,战役第五幕,终于进入了倒计时!
马上,八族混战的时代就将来临,到底在八族中谁将威震四方,答案,很快揭晓
刘逸飞仔细又仔细的查看了一遍内政各项数据,确定一切都没问题后,这才带上了自己所有的精锐部队静静等在关卡的后方。
中午12点,几乎所有有资格参与这一幕战役的领主玩家都同一时间冲出了自己的地图,从四面八方向着本族皇城方向冲去!在这样一个紧张时刻,没有人还有心情去四处游览观光,每个人都恨不得早一步到达战场,他们要自己亲眼见证这极具历史意义的一刻!
“恭喜玩家,您成功邀请到鬼族传说级英雄巴尔赛德加入鬼族阵营,阵营力量得到极大提升,奖励您战场军功值
“鬼族领主请注意,鬼族领主请注意,本族神秘玩家成功完成任务邀请到传说级骨龙英雄巴尔赛德加入阵营,鬼族阵营实力得到极大提升,本幕战役所有兵力兑换所需军力值降低1/3,请大家把握机会”
刚通过战略地图上的鬼族传送进战役任务空间,刘逸飞的耳边便接连响起两声系统提示声。
这次,鬼族真的有望凭借刘逸飞创造出的条件一举反扑么?光明联盟四族能都抵御住疯狂进攻的黑暗联盟么?
一切,马上为您揭晓
下一章:最后的战役
第五十章 最后的战役(一)
以下不算钱!
吼吼~~~好消息啊~《尸山骨海》下周又可以上分类强推呢~~终于可以不用裸奔啦!这也要多谢大家长久以来的支持!小龙在这说声谢谢了~也希望大家以后可以继续多多支持~~~拜谢~~~拜谢~~~
另外看到书评区有人担心说仅仅一个任务就让高阶兵普及了觉得太快了,其实这样的担心是多余的啦~
大家之所以看到玩家整体在提高实力、累积高阶生物那完全是因为本次任务有军力复活设置啦~
试想连刘逸飞如此强大的部队都已经全灭过几次了,更别说别人拉,而且战役一完就过了第一个月,玩家可以互相攻城了,那时候的战况只会比以前更频繁更疯狂,兵力的消耗是很快的!
而玩家的城堡无法自行产出高阶兵,所以高阶兵就等于死一个少一个,很快就消耗光的,这样放出来纯粹是给所有玩家一个提前接触高阶兵的机会而已,好比于试点嘛~
而玩过H33的书友都知道,兵力消耗是以几何速度递增的,数量越少死得越快,所以不用担心啦~
正文满6000的,所以小龙没有骗字数哦~
今天看到有推荐很开心,小龙晚点,提前整理鬼族二阶兵“死尸”的资料给大家看,希望大家会喜欢~票票~~~求推荐~~~…
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战斗还未开始。逸飞便先人一步暴涨30000点军功。他地军功值总和也凭此与第二名一举拉开1点地差距。实在是一个喜人地好消息。
鬼族所有玩家也跟着一同刘逸飞地光。
虽然仅一个巴尔赛德地加入并没有给整个鬼族地战力提高多少。但是有一个传说级英雄压阵。鬼族皇室地底气明显壮了许多。竟然一下降低了三分之一所有生物地兑换额度。这下像刘逸飞这般前四幕积攒了大把军力没有消费地领主可占了大便宜了。想来部队实力能硬生生提高一截!
刘逸飞倒不是说不想兑换更多地吸血鬼。只不过第一他现在地出战名额早已爆满甚至为了将后备兵力栏空下来他连一部分骷髅射手都扔在家里。第二他有了170个四级地血族子爵。初级地吸血鬼根本没有发挥地空间。而想慢慢练级地话现在整个战略地图地等级还没提升起来。地图野兵远远不够刷地。提升不了实力还白白给自己增添一个不小地负担
刘逸飞依然冷静地持观望态度。
进入最终战役阶段后。前四幕各族比斗下来地结果开始集体在各族地图上体现。最明显地莫过于地下城、鬼族、塔楼和精灵了。
最终战场是一个不规则的椭圆形,纵向略显狭长,光明联盟及黑暗联盟各占一边。
左侧的黑暗联盟自上到下依次是野蛮人、地下城、墓园、地狱侧的光明联盟自上到下依次是塔楼、城堡、精灵、沼泽。
各族地界的边缘部分会向无尽海洋中衍生出一个面积适中的半岛,这里就是各族的皇城所在地了,而皇城护卫关卡的位置则迁移到了中央大陆与半岛的连接处。
原先各族的势力范围应该是平均分配的是受前四幕战役结果影响,现在的鬼族和地下城的地界明显要伸到精灵族还有塔楼族内老大一部分,大大压缩了后者的活动范围。
不过可别高兴的太早!
虽说会多出来相当一部分后勤任务,不过势力范围大了而玩家的数量又已经确定么单位面积内存在的玩家数量就会大幅下滑,而且防守起来也比较麻烦,很容易就出现整体布局上的失误造成局部兵力弱势被敌人乘虚而入!
除此之外还有一点比较明显。就是鬼族侵吞了精灵族的一部分地界后无可避免的与精灵上方的人族和下方的沼泽产生了领土接壤!而地下城则是和东北角的塔楼、人族以及精灵三组接壤!
这个问题就有点大条了!要承受三方面可能出现的攻击,这个压力还是蛮大的,而且精灵族和塔楼族缩小了活动范围后防御线更短也更牢固,自然可以投入更多的兵力向外对战。
因此整个的局势并不是单看哪族的势力范围大那么简单何一点变动都可能造成最终排名发生改变,如何巧妙的利用局势才是生存之道~
战局一开始的走向便很奇怪。
怎么说也是八族混战的局面,任何一个还稍微有点脑子的领主都不会嚣张到以为自己能强到纵横来去的地步,所以起初的战斗并不激烈,各种小规模冲突仅仅发生在中间分界线上。
既然精灵族和塔楼族的领地不够安置下全部的本族玩家么一部分灵活的领主自然而然就转战到了同盟内其他种族的地界上。
只是
不知是城堡人族的实力已经得到大部分玩家的普遍认可,还是因为相较于沼泽族泥泞不堪的路面人族的势力范围内随处可见的草地地形更受大家欢迎的因素,总之精灵族和塔楼族分流出来的玩家绝大部分都向中间聚拢到了人族地界上。
光明联盟玩家这一预料之外但又在情理之中的变动就使得黑暗联盟的防御线不得不发生了相应的改变。
地下城由斜向东北方侵吞了塔楼族的部分领地开始防线改为向下向内延伸,整个双方的交火点一直延续到与鬼族交界的地方;而鬼族则完全舍弃了东南角的沼泽族原先属于精灵族那块领地开始防线向上向内延伸,最后与地下城交汇形成了一个歪歪扭扭的“
以两族之力在火线上硬抗三族玩家!虽然说起
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