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网游之弹痕-第478章

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奔洌谡馐肽谝堵錄'有一个动作是多余的,保证每一个动作都能杀死一名黑夜提莫斯或者闪避一次攻击,在时间减缓结束以后叶落又斩杀了二十多只黑夜提莫斯,三个叶落一起攻击的效率可高多了,
几只黑夜提莫斯一起向叶落的一个分身攻击,几乎封闭了所有的退路,叶落看分身的持续时间已经不多了,就算强制中断自己这点血量也扛不住黑夜提莫斯的一次攻击,还不如用这个分身再换掉黑夜提莫斯的一个分身,
经过一番惨烈的厮杀,叶落十个分身全部消失,黑夜提莫斯一百个分身只剩下六个,也不知道这其中有洠в泻谝固崮沟谋咎澹
换回秋日的叹息,装填上硬化穿甲弹,硬化穿甲弹可以穿过目标对下一个目标也造成伤害,可以同时秒杀两只黑夜提莫斯,
六只黑夜提莫斯吼叫着朝叶落杀來,叶落一边后退一边开枪,一颗硬化穿甲弹将两只站成一排的黑夜提莫斯射杀,一只又一只黑夜提莫斯在叶落的枪下倒地,最后只剩下一只,
如果这只是本体的话那叶落运气也就太差了,黑夜提莫斯这招应该比裂变高端许多,本体分身都一样,只要有一个分身存活下來都不算死,
“就剩你一个了。”叶落呼了口气,扣下扳机,一颗子弹射出将最后一只黑夜提莫斯也击毙,整个场景变得支离破碎,
叶落一瞬间回到了枪械中心四楼,将叶落送进任务的老头正倚靠在摇椅上看着一本奇怪的书籍,他看得满脸潮红,见叶落回來以后连忙把书本合上塞进了身前的桌子中,
老人满意地点点头:“不愧是林威言传送的传承者,两个任务都完成得很不错,从今天开始,你就是弹药专家了。”
系统:你评取了专家级职称弹药专家,
叶落还是有点洠Х从齺恚馓檬翟谔炝耍坏闾崾径紱'有,突然被卷进任务,又突然完成任务成为了专家级职业,
“老规矩,一个被动技能三个主动技能,还有一个怒气技能,自己选吧。”老者毫无形象地抠着鼻子,伸手在叶落眼前一挥,顿时出现了一片光幕,上面排列着许许多多的技能,
被动技能照例选择枪械大师专家级,从初级到现在一直都是选择枪械大师,百分之九十五以上的弹药枪手都会选择这个技能,在系统提供的所有被动技能中这无疑是性价比最高的一个,
专家级技能看得叶落眼花缭乱,有很多给力牛逼的技能,能够评取到专家级职称的玩家都是高手,给些普通技能他们根本看不上眼,
叶落很有耐心地一个一个技能浏览下去,反而是那老头不耐烦了:“你小子要看到什么时候,我看你是狙击手吧,爆头一击、死亡二重奏、狙击模式,这三个技能都挺不错,别搁着耽误时间了。”
叶落眉毛一翘,将老头所说的三个技能挑出來看了看,
爆头一击(初级)
熟练度:0/1000
消耗MP:20
冷却时间:30秒
技能描述:对敌人的头部造成大量伤害
技能效果:命中敌人的头部以后造成额外188%物理攻击力无视防御的伤害
死亡二重奏(初级)
熟练度:0/1200
消耗MP:18
冷却时间:45秒
技能描述:你在对方身上做了一个记号,这是死亡的前奏
技能效果:命中对方身体造成80%物理攻击力伤害并且造成一个弹孔,10秒内的第二次攻击再次命中弹孔的话将造成350%物理攻击力无视防御的伤害
狙击模式(初级)
熟练度:0/1500
消耗MP:42
持续时间:30秒
冷却时间:5分钟
技能描述:你静心进入了狙击模式,你可以发挥出最大的攻击力
技能效果:技能可以强制终止,技能持续时间内只能保持打开瞄准镜的状态,将持续发挥最大物理攻击力,
老头给叶落选的三个技能都算不错,爆头一击和死亡二重奏都适合优秀的狙击手,这两个技能冷却时间不长,伤害都很高,叶落正缺这一类技能,心里暂时将这两个技能记住,
而狙击模式也算不错,不过对叶落用处不大,叶落攻击上限6500,攻击下限5000点,差距不算很大,狙击模式对叶落的加成只能算一般,而且还有一定限制,
在老头不耐烦的目光中叶落继续浏览了二十分钟,最后对他说道:“我选择专家级枪械大师、爆头一击、死亡二重奏、致命三连射这四个技能。”
第六百六十七章 怒气技能
 正文 第六百六十七章 怒气技能
老头嘟囔了几声,一挥手这三个主动技能就出现在了叶落的技能面板中,只见眼前的一大片技能全部消失,转而换上了一个小屏幕,只显示了大约十多个技能,
“专家级职业专属的怒气技能,很厉害的,选一个吧。”老头不耐烦地说道,
叶落一直都洠в刑倒裁磁寄埽酝龅降淖壹豆治镆参丛褂霉裁刺厥獾募寄埽堵浜闷娴氐憧艘桓黾寄懿榭唇樯埽
枪斗无双
消耗怒气:100
冷却时间:30分钟
技能描述:用枪械对敌人进行一系列的连招攻击
技能效果:迅速冲向敌人将敌人撞飞,造成77%物理攻击力伤害,追加2次枪击,造成100物理攻击伤害,用枪托将敌人砸向地面,造成123%物理攻击力伤害,使用回旋踢将敌人再次浮空,造成3次60%物理攻击力伤害,用枪管将敌人横扫击飞,造成150%物理攻击力伤害,追加1次怒气枪击,造成200%物理攻击力伤害,
叶落粗略地计算了一遍,技能全部命中的话一共可以造成930%物理攻击的伤害,比叶落已知的任何一个弹药枪手技能都高得多,不过作为连招类型的技能想要全部命中也不是容易的事,
枪斗无双在显示出來的十多个怒气技能中伤害只能算作中等,最低的只有700%物理攻击力伤害,最高的有1500%物理攻击力伤害并且附加5000点固定伤害,伤害越高的技能限制条件越严苛,并不能单纯只看伤害,
例如伤害最低的“爆炎震荡”,子弹射中目标可以瞬间扩散出十米的冲击波,冲击波内所有敌人都会受到伤害,速度快范围广,比伤害最高的“无限打击”容易命中多了,
“每个人只能拥有一个怒气技能,别看有些伤害很厉害,其实根本洠队茫∽幽闵系阈陌伞!崩贤范砸堵涞某坪舸幽昵崛吮涑闪诵∽樱坪跏且蛭堵湓谘≡裰鞫寄苁焙姆烟嗍奔渌匀盟凰耍
“怒气值是什么。”叶落问道,
老头说:“成为专家级职业以后才有的属性,每一个专家级职业都有100点怒气值,怒气值不会自动恢复,只有在攻击或者被攻击时才会增加,长时间洠в泄セ骰虮还セ骰岬贾屡陆担匦牖拍苁褂靡淮闻寄埽Щ峒寄芤院蠖嗍匝榱酱文憔椭懒恕!
叶落打开属性一看,在能量值的下方多了一条怒气值,怒气值上限100,现在显示为0,叶落似懂非懂地点了点头,怒气值是个新东西,相当于给专家级职业的玩家多安排了一个强力技能,虽然有不少的限制条件,
把十多个怒气技能全部浏览一遍以后叶落对老头说:“怒气技能我选择无限连击。”
老头诧异地看着叶落:“伤害高不一定代表它强力,你真确定要选择这个技能。”
“确定。”叶落咧嘴笑道,
“那好吧。”老头也洠в泄喔稍ひ堵涞难≡瘢簧低程崾疽院笠堵涞募寄芰斜碇芯投喑隽艘桓銎嫣氐呐寄埽
无限连击
消耗怒气:100
冷却时间:35分钟
技能描述:熟练运用身体、手枪、军刺等武器对敌人进行毁灭性连击
技能效果:使用践踏暂时破除敌人的护甲,造成60%物理攻击力伤害,并且使对方进入短暂硬直状态,用右腿将敌人踢飞到空中,造成55%物理攻击力伤害,使用手枪对敌人进行5次连射,每一次射击为66%物理攻击力 85物理攻击力伤害,在敌人落下时切换出军刺造成3次90%物理攻击力 120物理攻击力伤害,随后进行一秒蓄力将军刺插入敌人胸口,造成300%物理攻击力 1500物理攻击力伤害,切换出大型枪械对准军刺造成的伤**击,造成500%物理攻击力 2850物理攻击力伤害,
技能效果描述得很长,通过一系列连招动作一共造成1515%物理攻击力 4835固定物理攻击力伤害,
叶落向老头又询问了许多关于怒气技能的问睿淙晃尴蘖髟诠セ鞴讨惺褂昧硕嘀治淦鳎枪セ髁κ且允┱辜寄苁钡奈锢砉セ髁砑扑愕模绻堵涫鞘殖智锶盏奶鞠硎褂梦尴蘖鳎敲瓷撕街械陌俜直染褪且6500物理攻击力为基础进行计算,
无限连击基本只能对单体目标造成伤害,对付大体积BOSS也不可能形成连招,不过对大体积BOSS更容易全部命中,如果BOSS不对玩家攻击的
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