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不过终于有了几件装备。
粗制匕首
普通
攻击1~2
锋利43
质地20/20
重量4
精制布衣
普通
护甲2
防御2
质地10/10
重量1
精制短裤
普通
护甲2
防御2
质地10/10
重量1
虽然暮谷内测时候仅仅只有20级,但毕竟对这个游戏有所了解。这些属性不用看介绍就完全明白。攻击和普通游戏一样,毫无新意。锋利则是用来应付一些特殊场合,比如切蛋糕(囧),同时也可以带来一定的撕裂流血效果。防御也很简单,简单的攻防计算。而护甲又被称为隐形血量。一般的物理攻击,最终减少的血量是计算攻防关系后的伤害减去护甲,能够有效的减少血量的扣除。不过护甲只是隐形血量,不换装备,被攻破的位置,护甲为零。而且还有许多技能和武器的攻击只计算攻防而忽略护甲的。另外和许多游戏不同的是身上每个部位的护甲是不同的,衣服只能护着前胸后背,而裤子只能护着腰下两腿。除了重甲外,其他装备一般是不会防御脖子的,即使有,玩家装备后灵活性会有非常大的降低,所以一般而言脖子是基础物理防御、零护甲的。这对于有强烈抹脖子倾向的刺客而言是个非常有吸引力的设定。重量则代表装备的重量(……),重量为1的装备只有力量1以上的人才能装备,同时玩家本人的力量也会降低相应数值。
将装备穿上后,暮谷的属性如下:
暮谷
暮谷·晨曦
平民
平民
力量10*1。11-6=5
敏捷12*1。32=15
体质16*1。46=23
智力21*1。49=31
精神20*1。50(先天加成)*1。1(先天技能加成)=33
感知19
基础属性加成:数值*先天加成*先天技能加成*后天职业加成(所有后天技能加成相加)*临时加成(只选取最高的,20%和30%同时在身上是只选择30%)*装备加成(装备上的百分比加成的总和)
幸运10+3=13(幸运每天都在变化)
血量230
魔法310
体力230
精神力330
声望0
名望白色
速度10(初始速度都是10,负重高影响速度;敏捷越高,速度也越快)
物理近战攻击11~12
物理远程攻击10~10
基础物理防御23(各部位的最终防御是基础物理防御同装备的总和,实际上基础物理防御很小,体质所加的物理防御很低,体质最大限度体现在血量和体力值上,最后才是微乎其微的基础物理防御和魔法防御)
魔法攻击31
魔法抗性1
另外攻击的命中、暴击(2倍伤害)以及会心一击(4倍伤害)几率会由于技能的熟练度以及现成发挥程度而定,不过幸运也会有一些小点的加成。其实物理职业的攻击是否命中、暴击或者会心一击乃至致命一击都是都不仅仅是由数据决定的,最主要还是玩家的发挥。如果真的打到要害地方,攻击不高也能致命。不过游戏发展到现在,玩家和n都会加强对要害位置的保护,所以除非是偷袭或者两人差距太大,一般是不会被击中的。
完成邻里乡亲的任务,暮谷回到家中,此时管家已经将一切都准备好。
“街坊好友都见过了?”
“恩。”暮谷答道。
“很好,接下来试炼就要开始,不过这次试炼很危险,你先去练功房熟悉回顾下以往学习的技能。”
“叮咚,恭喜玩家,邻里乡亲任务完成,和管家的友好度提升500。接受任务:熟悉法术。”
“叮咚,恭喜玩家,技能解锁,学会技能火球术(零级),冰箭术(零级)。
练功房在村子的东南角,分刀剑处、弓箭处和魔法处。刀剑处和弓箭处都在室外,只有魔法处在室内。
在内测时,所有的技能学习后都是一级,根本没有零级技能之说。这里来看零级其实应该是未掌握,根据暮谷的经验,只需要初步掌握就可以把技能提升到一级。
有以前的经验,暮谷轻松就把两个技能都提升到一级,同时系统任务完成的声音也响起。
“叮咚,恭喜玩家火球术达到一级,冰箭术达到一级,熟悉法术任务完成,可以到管家处接受下一步任务。”
记得投票哦!^^好吧,我在卖萌,看着我这么辛苦的份上,来一点吧!我觉得我的运气不错,又有提升一位,到了16,明天也加一章,继续3更!好看的小说尽在;告诉您的朋友
第二十章 第二步(还有一章继续求收藏)
无弹窗小说网,万名迷同时在线回到家里,暮谷告诉管家他已经把两个技能都掌握,管家听了说:“这么快就回来了,看来你以往的练习没有荒废。、”
“叮咚,恭喜玩家,熟悉法术任务完成,和管家的友好度提升100,得到管家的夸奖,和管家的友好度提升500。”
“虽然你已经初步掌握这两个法术,但你从来没有将法术用于实战,所以在试炼之前你必须先进行实战,锻炼技艺。不过即使村外的小山贼,对于你来说依然有点危险,你先去村东的傀儡区锻炼下魔法吧。”
“叮咚,恭喜玩家,接受任务:击败傀儡,击败村东的10个傀儡。”
刚刚技能在零级的时候,暮谷在锻炼的时候精神力并没有减少,只是体力有所下降。但如今刚刚击败一个傀儡,用了暮谷一个冰箭术,三个火球术,共消耗了暮谷4点精神力。本来3个技能就能解决的傀儡,由于暮谷自己的失误,没有击中傀儡。接下来还差9个傀儡,而暮谷只有29点精神力,所以他必须认真释放法术,不然最后恐怕只有近身用匕首攻击了。傀儡的速度并不快,尤其是在暮谷起手冰箭术的减速下,暮谷凭借内测的经验,没有被傀儡击中一次就已经完成任务。不过有三次因为心急,也是为了不被傀儡击中,释放的法术有所偏差,未能命中傀儡。
“叮咚,恭喜玩家升级。”
杀死10只傀儡后,暮谷终于升一级,到了2级。升级的5点属性中3点会根据玩家的职业不同分配。另外两点有个人自己分配。3点属性自动分配在体质、智力、精神上各一点,另外的2点属性暮谷在智力和精神上各加一点。暮谷虽然不太了解奥术师,但暮谷唯一的满天赋就是精神,所以暮谷觉得精神对于奥术师来说比普通法师更重要,而智力影响攻击和魔法,无论什么法师都很重要。即使现在加错了,以后少加点就可以补回来。《神话》中只加一种属性最后恐怕只会把账号练废。
虽然未命中的法术多了,但在不多的三十多次法术中,暮谷居然打出了两个暴击。内测时候暮谷不是没打出过暴击,不过杀了几百只怪,也只打出十几次暴击而已。法术暴击不像物理攻击暴击那样容易,尤其是刺客类职业暴击几率最高。法术的暴击要难上很多,职业论坛上,内测中物理系暴击几率最高的保持者80%的攻击都是暴击,弓箭手也有超过50%的暴击,而法系却只有10%。
虽然已经完成了任务,但暮谷的精神力也只剩下1点,升级后所有属性全满,但不包括体力值和精神力,如今暮谷有点头晕,勉强能够保持住身形,如果精神力为零的话,玩家一般都会晕厥。
“老管家,10个傀儡的任务我都已经完成。”
“恩,很好。”
“叮咚,恭喜玩家,完成任务:击败傀儡。和管家的友好度提升100。”
“这10只傀儡都是你用法术击败的?”管家问道。
“是的。”
“这怎么可能,我检查一下。”说着管家仔细观察了暮谷身上的衣服和手,并要过匕首好好的观察一番。说:“果然没有用物理攻击。很好,你没有撒谎。而且也说明你的天赋果然很好。”
“叮咚,恭喜玩家通过管家的考验,和管家的友好度提升500。同时玩家的天赋得到管家的承认,和管家的友好度提升1000。”
“和傀儡作战已经提升了你使用法术的能力,不过那个依然不能同实战相比。不过我相信你已经有能力去消灭村外的山贼了,去击败10个山贼,上次傀儡任务可以用近战武器攻击,它们的反击力度很低,对你完全没有危险。但这次我不准你用近战攻击,就你那力量,随便个山贼都能收拾你。记住你是个法师,如果比近战,即使你到**师境界,依然不是普通山贼的对手。”
“叮咚,恭喜玩家,接受任务:消灭山贼。任务要求不得使用近战攻击。”
暮谷知道这次恐怕得老老实实的完成任务,以他的身板,近战完全是被虐的。
“你现在的精神力只剩下1点,还是回房间冥想,恢复以后再去消灭山贼。”
初期精神力很少,而且暮谷的天赋就是精神力,所以恢复的很快。出门时又碰到管家,管家说:“这么快就冥想完成,快去完成任务吧,刚刚我儿子去傀儡区看了下,你进的那个房间的几个傀儡果然只被魔法攻击过。不过这次外出实战必