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网游之激战世界-第207章

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“我们让你失望了,大师。”四个姑娘垂头丧气,像是斗败的鸡。
“不能怪你们,你们做的很好,配合也相当熟练,是对手太强大了。”战斗导师朝我们这边望过来一眼。
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8.陷阱组合
“下面出场的是,VIM陷阱组合。”战斗导师很不情愿的样子,不想看到他辛苦培训出来的勇士都被我们一个一个打败。
“哦,是陷阱组合吗?”我立刻就想到了在裂谷的四大游侠,那时候是夏天寒带队的。其中有一个叫春天还是秋天的家伙,就会放陷阱,很可恶。
陷阱的优点是造成范围伤害,并且范围上症状,看不见,又拆除不了,有时候不得不踩。而战承工会的这个组合既然叫做陷阱组合,那我想一定是四个游侠都带陷阱。
因为根据以往的经验,每次出来都是四个同样的职业,携带同样的技能BD。当然了,这些BD也都是要是四个人同时带才体现出威力。黑曜石秒杀团,要不是四个元素一起丢黑石头,怎么秒杀?复仇战士,要不是四个人都带狗,怎么来这么多尸体让你吼“我要报仇”?还有惩戒和尚,一个人开信徒之火和巴萨泽的光环,体现不出伤害。
四个陷阱,最多就是多出几个症状,我们以前有对付症状流的超级法宝,那就是僧侣的精英技能殉难之手,这回又要叫小僧七七殉难了。
进入P场,果然应证了我的想法,对方是四个游侠,而且还都是长发的美女。她们都裹在一件深红色的紧身衣服里,应该那是打猎用的猎袍。身材在紧裹的衣服中玲珑出来,更是多几分野性,像是豹女。
四个游侠MM手上拿的都是杖,换了是以前,我还会奇怪。但是经历过和夏天寒他们四大游侠的较量,我知道拿杖是为了增加MP值,因为陷阱的伤害是固定的,和武器的攻击高低没有关系。
开始了,荆棘陷阱,火焰陷阱,四个游侠跑到我们的眼皮底下,明目张胆地挖土。陷阱技能是很容易被打断,而且是普通的物理攻击就能打断。但是我知道她们一定开了格挡技能,旋风防御啊,闪电反射之类的,想断是没那么容易的。
但是格档对于法术职业是没有用的,而四个游侠在放陷阱的时候,是无法移动的,辛雅的火焰风暴结实地洒在头上。
巨魔药膏,游侠传统的自我补血技能,很好,但是在强大的元素攻击面前,药膏加的那点血有用吗?
游侠MM又低头在地上扒灰,这次的陷阱很奇怪,从陷阱上自动冒出一股又一股的蓝色泉水,滋润着游侠的生命。
治疗之泉,职业游侠,类型野外生存,属性陷阱技,持续10秒,使附近的所有队友每2秒受到15~51点的生命治疗,此技能发动时容易被打断,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。
一个能加血的陷阱,还是群体加血,这让陷阱组合的生存能力大大地提高。和其他的陷阱技能不同,治疗之泉是放下就产生效果,不需要人去踩动。而且治疗之泉也是所有陷阱技能里持续时间最短的。
从某种意义上来说,这不能算是陷阱,而是守卫,类似魔兽里萨满的治疗守卫。只是治疗陷阱无法被打掉,也没办法清除,四个游侠在治疗陷阱里,生命力顽强得像小强一样。
一寸又一寸的土地被埋上了陷阱,P场里的空间不大,如果继续发展下去,我们将连站的地方都没有。以前和夏天魔王对打的时候,那是一个人做陷阱,现在四个做陷阱,威力果然大不寻常。
荆棘陷阱发动,火焰陷阱发动,小舞不小心踩到了两个陷阱,身上立刻挂起流血、残废、灼烧的三个症状,HP直线下降。在小舞之后,我们也在不经意中踩到几个,虽然不至于马上死掉,但是总是很难受。
看到我们中了N个症状,那几个游侠MM笑了,将手中法杖高高地举起过头,大声
欢呼。
我们必胜,精英技能,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,当范围内的敌人每遭受一种症状时,你获得10~56点生命和5点能量,能量消耗5,冷却时间15。
靠,还很有信心的嘛!我们必胜的英语名字是Victoryismine,缩写就是VIM,所以战斗导师在一开始介绍的时候就说是VIM陷阱组合。
陷阱能提供大量的症状,而我们胜利这个精英技能的效果是根据周围敌人身上所中症状的数目,每有个提供50多生命和5点能量,几乎就是瞬间把红、蓝都回满。这既是强大的自我保全手段,也能让能量续航,保证不停地放陷阱。
先是巨魔药膏,再是治疗之泉,再是这个精英战吼,四个游侠几乎已经是不会死了。而我们不断地踩到陷阱上,最后肯定会被症状磨死。磨王啊,真是比夏天寒还要会磨。
殉难之手,还好我们事先有准备,七七牺牲了自己,将所有的症状都吸收到自己的身上。她是僧侣,一般还不会被症状磨死。
我们必胜,这次喊出来,就没有喊到一点血,也没一点蓝,因为我们身上的症状已经被七七清理干净了。四个陷阱游侠一楞,还没反应过来。她们也不再低头埋陷阱,大概是没蓝了吧?
好机会,我这次携带的英雄之灵是冰后,冰与火的洗礼,正是对付聚集在一块的敌人的好办法。
极度深寒,辛雅配合地放陨石雨,四个陷阱游侠连续倒地起不来,更不要说放陷阱了。而小舞看到她们旋风防御在CD还没到,没有格档,也上去一顿锤子伺候。
四位粉红女郎就这样香消玉陨,在地上留下四个长发红衣的尸体。而综观她们的BD:
火焰陷阱,荆棘陷阱,尘土陷阱,我们必胜,巨魔药膏,治疗之泉,旋风防御,复活。
虽然自我保护能力很强,但是缺乏去负面和去症状的能力,精英技能的发动又依赖症状,敌人没中陷阱,精英技能就等于白设。和前面的复仇战士啊,黑曜石秒杀团来说,VIM陷阱组合似乎算是弱了。
“怎么样,下面一个组合是什么啊?”从竞技场了出来,我颇为得意地问战斗导师。而他好象根本没注意到我,而是注意地看着一面镜子。
那镜子其实是一个屏幕,里面播放的是其他玩家挑战战承的过程。其中有一支队伍正在挑战陷阱组合,每个人都深重N个症状,全体在半血以下。又磨了好一阵,全体死亡。
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9.咒术军团(上)
看到陷阱组合成功地狙击掉一批又一批的玩家,战斗导师几乎要得意地张狂起来,道:“哈哈,真是没想到,这个我们最不看好的团队BD,居然能起到最好的效果。”
我没话说,只能说明那些人没脑。明明知道前面有陷阱,还死命地去踩。中了陷阱的那些个症状,也不解掉。
固然,流血加灼烧,一共是10点生命衰减,每秒减少20点血,对于血多的人来说,也许这并不算什么。另外尘土陷阱也能每秒产生20多点的地系伤害,和火元素那高达30~40点的范围伤害来不,也算是小了。
但是两者一跌加,就是每秒钟扣掉40多点血,满级的人总血量是480,40、40地扣,12秒就会倒地。而在游戏中,12秒其实并不算很长的时间,12秒杀一人,也不算太慢。除非是战士或刺客等爆发力超级强的职业,才有可能在10秒都不到的时间里放倒一个人。
所以,不能小看陷阱所产生的那几个症状。和陷阱游侠打,比的是耐心,她们磨不死你,你就能磨死她们。想要追求瞬间的秒杀,那是不可能的。
看到更加多的队伍,通过了前面几关的考验,但是都惨败在陷阱组合手下,战承战斗导师笑得更加美了,道:“他们都是很优秀的勇士,能通过幻化武器、惩戒僧侣、复仇战士和黑曜石秒杀元素的考验,虽然他们暂时在陷阱组合的手下停止了,但是这停止不是永久的,我相信他们一定也能突破困难,在信心和力量上超越自己。”
说的好听,一会儿人家破了你们会的陷阱组合,看你还笑得出来?巨大的胜利,将我们击败陷阱组合这个意外给冲淡了。晃了好一会儿,战斗导师才注意到我们的存在。
“啊,你们终于战胜了陷阱组合了啊,不容易啊!”
“一点都不难,我们第一次就完胜了。”什么不容易啊,还以为我们用了很长时间?
“哦,是啊,那恭喜啊!”改口改得还真快。
不过战斗导师还是有点不相信的样子,用怀疑的眼光在我们身上扫视了一遍,然后清一下嗓音,说:“下面是我们战承公会训练出来的最后一个组合,也是目前为止最强的组合,咒术军团。”
“好的,队员们,你们有信心吗?”
“有。”七七、小舞,还有辛雅都异口同声地回答道。
所谓咒术,指的就是降咒,也就是负面魔法。按照前面的几个组合来看,四个幻术、四个僧侣、四个战士、四
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