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我不知道他们来到激战世界以后,这些特性还会不会保留?还是小心为上,先撤退一小步。
“不用太着急,等你们死后,你们那些在凯珊大陆的朋友很快也将和你们去做伴,白影大人不会让你们太寂寞的。”冰后冷冷地说道,笑容更加残酷了。
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47.企鹅与雪人王
雪人王高大姿态,怪物技能,属性姿态,使你的伤害提升70%,而敌人对你的伤害减少70%,持续30~70秒,能量消耗5,冷却时间15秒。
好家伙,这是一个新技能,虽然乍看上去和普通的雪人高大姿态差不多,都是增加对敌人的伤害,同时减少自己受到的伤害。但是伤害的比例提升到了70%,而不是原来的50%,这20%的差别就是秒杀和非秒杀的区别。
另外,普通的高大姿态是冷却30秒,雪人王的姿态是15秒,少了一半。雪人王和普通雪人还真是不一样。按照老办法来,是换出卡卡西用野性击杀破姿态,但是现在貌似没有出手的机会。
四只企鹅与雪人王并排站在一起,攻击其中一只,其他的三只就会联合攻击你,四个增加70%的伤害,不被秒杀才怪。而且刺客的野性是要先起手再接上野性,这样的时间足够吃两下70%的伤害了。刺客本身皮薄,没战士能顶,其实和布衣一样脆弱。
“让我来吧,我有会心一击。”尘土的影子主动请缨。对啊,还有会心一击可以破姿态,而且战士的防御比刺客高多了。但是就算防御再高,雪人王那可是增加70%的攻击啊,我怕战士都吃不下。
“七七,给尘土套上守护之灵,不要停下来。其他人看到姿态被破,就集合火力攻击。”守护之灵的作用能让单一伤害不超过最大生命的10%,这样一来,就算是增加70%的攻击,也会被减少到只有几十点血,四个企鹅与雪人王一打,最多就是去掉40%的血,不至于秒杀。
不过这样还是很冒险的,而且考验到七七的能力。我想最好的办法是引出来一个一个杀掉,但是要怎么引?四个企鹅与雪人王明显是一组的,组队的怪物是不会轻易分开的。除非是一个办法,那就是用残废或者减速的负面拖住。
激战世界里的怪都有一个巡逻半径,超过半径就会往回跑,而这个回跑的过程中如果有一只落单被拉下,他的队友不会给予援助。还有一种情况,某些怪物在回跑的过程被某种障碍挡住,或者是其他原因不能回去,会停止攻击,傻楞在原地。三章的白影就是靠这样的方法搞死的。呆板携带的正是残废射击那一套,符合我的方案构想。
“阿尔姐姐不在,就让我来担当这一重任吧!”呆板卯足勇气。
第一次引,大约是快到巡逻半径的时候,呆板回头一箭,把最近的一只企鹅与雪人王射残废。但是没想到,他的估计过早了,另外三只企鹅与雪人王看到同伴被射,转过身来继续追击,吓得呆板没命地跑。
第二次引,这次跑得比上次远,等全部四只企鹅与雪人王都转身离开的时候,呆板回头一箭,太远了,没射中。跟上去再要补射,已经来不及。
第三次,这回是大概掌握了怪的巡逻半径,不会太近,也不会太远。呆板引怪到将要回头却还没回头的时刻,飞身一箭,套住一只,而其他的三只都乖乖地离开,根本不顾及他们的伙伴将要被屠宰。
好,第三次终于是成功了。那只倒霉的企鹅与雪人王落单之后,尘土开起冲击姿态,快速接近,上前一个会心,把高大姿态结果掉。接下了就是我们全体的蹂躏,高大的企鹅与雪人王在痛苦的呻吟中倒下。
分离,变成一只雪人王和一只王冠企鹅,和我的猜想没错。分出来的雪人王也会70%的高大姿态,当然被优先破掉。而那只王冠企鹅因为身边没有同伴在,企鹅联盟没什么威力,对我们也够不上多大威胁。
用同样的方法,剩余的三只也被解决掉。冰后
所谓最强的护卫原来也不过如此。不知道冰后本人有几把刷子?
“呵呵,原来你们比我想象中的要强,看来我是低估了你们啊!”冰后眼看着自己的四大护卫被我们屠宰,一点也不心疼,反而很高兴的样子。
“呵呵,看来你没有像我们想象中的那么强大,看来是我高估了你啊!”我很不服,学冰后的说话口气反唇相讥。
“高估我?我的力量有多可怕,小朋友,你还没体会过呢!”冰后莞尔。
“那好呀,现在就让我体验一下啊,我求之不得。”
“好,你可别后悔。”冰后一咬丫,忽然正个人都飞舞起来,白色的长发倒竖,完全就像武打书里的白发魔女。
“你会飞就了不起了啊?飞得那么高,内裤都看见了。”我继续和她调侃。
“一会你就什么都看不见了。”冰后发狠说。
冰后真空波,怪物技能,类型水系魔法,属性负面魔法,使直线上的敌人受到25~85点冰冷伤害而且遭受此负面魔法,移动速度降低66%,并且每秒再受到5~10点伤害,持续5~10秒,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间10。
一道雪白的光波从冰后的法杖上发出,化成一条刀刃的样子,迅速地在我们的身上切过。刀刃运行的轨迹是一条直线,恰巧我们也是直线站立的,因为隐秘小路实在他狭窄,人站多了会很拥挤。
冰后的等级是24,真空波的级别自然是满到12级,甚至更高到14也说不定。吃到一下真空波是100多点血,四分之一的HP没了,然后再每秒失去10点血,持续10秒,又是四分之一。两个合起来,就是半条命。
伤害还不算,要命的还是那66%的减速,跑都跑不走,等10秒的负面时间结束,下一个真空波又会发出,躲也躲不开。而且冰后真空波是施展时间只有0。75秒,比1秒还短,是很难打断的。
BOSS果然是BOSS啊,白影派这个贱女人过来,不是来混的。七七虽然带了解负面状态的技能,但是一次只能解一个,冷却要好长时间,绝对没有冰后的真空波速度快。她也只有先解了自己,跑到安全的地方放一个群体治疗。但这么做,也只是让我们的死亡延迟,并不是完全的得救。
“哈哈哈哈,伊梅尔,伊丘米森。”也不知道冰后嘴里念的是什么鬼咒语,听上去很像“你们啊,一招秒杀。”
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48。掌心雷
我记得以前在玩奇迹MU的时候,冰后是我们遇见的第一个大BOSS,也是冰风谷里的老大。那时候我们才都20多级,吃一个真空波就是秒杀,就算是智力弓箭手加过防,也是多挨一下。所以对我们新手来说,冰后简直是梦魇。
但是冰后区域是雪人王最多的地方,同时那里还有美丽的极光,风景也不错。很多人为了获得丰厚的经验,铤而走险,在冰后区刷雪人王,快的时候一小时能升两、三级。
MU是9C代理的,GW同样也是9C代理的,话说回来还是一家人?怪不得白影能将MU里的冰后叫过来了。不过GW在9C手下的最后命运是倒闭,而MU的下场也好不到哪里去。当年那满屏幕的变态外挂,让我不得不伤心告别MU去玩一个和MU相似的游戏――命运WYD。
过去的往事在我心头影现一遍,很快又回到战斗中,要怎么对付冰后这恶心的负面呢?我想最好的方法就是多跑动,避开站在一条直线上。
“想跑,没这么容易。”冰后面露凶光,右手五指一抓,快如闪电。
冰后掌心雷,怪物技能,类型风系魔法,属性咒文,对目标造成5~41点闪电伤害,并且拖曳30尺,如果目标正遭受水系负面魔法,则再受到5~41点闪电伤害,掌心雷具有25%的防御穿透效果,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间6。
从手掌之间蹦出的闪电,划过几个弯,最后命中在七七的身上。掌心雷对中水系负面魔法的人伤害加倍,闪电魔法又有防御穿透效果,电一下又是100多血。
但是伤害还不是最主要的,和MU里的掌心雷技能一样,对目标附带拖曳作用,也就是说目标跑远了,会被拉回来。技能说明里写的30尺大概是多少距离,我也不清楚,但是效果是正好把跑出去的七七又来回到一条直线上。
冰后真空波,再一次的冰刃划过,我们像是一串烧烤,谁也离不开谁。这第二次的真空波过后,我们的HP都只剩余三分之一到四分之一,多挨一下就是群秒。
完了,我的意识开始混乱,四肢发软,身体不能自主地发抖。***,死就死,老子为什么要怕这个贱女人?这样的想法虽然能壮下胆,但是颤抖还是控制不了。
遗书,我还算有先见之明,早就给圆芝写好了遗书。不然等我死后,她还会哭着找她的“叶哥哥”。说起来现在也只有她对我是最好,最关心。如果在她之前我没有遇见激战,那么我想我