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……
之所以将三只自然龙兽称为门神,那不是随口说说就能完事的,相较于黑翼之巢的门神,熔火之心那俩站岗的石头人,其实就跟门童差不多一个等级……
自然龙兽有一个特性,它会间歇性地昏迷第一仇恨目标然后去找第二仇恨,这熊货的攻击力十分恐怖,除了板甲其他人基本都是一刀秒的事情,一旦控制不好,就会导致d职业大面积的倒掉。
而且自然龙兽还有大面积的战争践踏,会将三十码范围之内的玩家全部眩晕三秒,这自然是包括当前的t,三秒钟没有治疗的话,倒t那是一件很正常的事情。
最最坑爹的是,这种龙兽的移动度就跟刘翔差不多,都是那种屁股后插着火箭的开挂选手,猎人想风筝都风筝不了,正常的打法只能依靠阵地战。
现在,我们的眼前,分明就是这样三只坑爹的自然龙兽,你这让哥情何以堪?
“不就是三只自然龙兽么,现在我们团里的德爷这么多,一人一管蓝全搓愤怒,那不是妥妥地拿下嘛。”杰克船长大言不惭地回道。
“擦,你说的简单,每只龙兽都要两个t来拉,要不然就会转身去找d。再说了,自然龙兽大范围的战争践踏怎么搞?这场地拉开三十码顶多就能办到三点站位,剩下的一个点站到天花板吗?”我没好气地骂道。
“要不,我们试试猎人风筝?”小月月提议道。
揉了揉自己隐隐疼的眉心,“风筝……大龙兽是风筝不了的,他们跑起来的度可不是那种小龙兽能够相提并论的。
“风筝接力行不行?五个猎人应该够溜它一圈的了。”
“风筝接力么?”
我咂了咂嘴,这个不靠谱的主意还不如让姐夫和风尘洗下t呢,我们现在的四个战士t站到一起,硬吃几秒的攻击也应该没什么大问题。不过,万一这几只龙兽玩配合的话,那就有些头疼了,连续践踏晕六秒…这功夫已经足够将几个t全部砸成植物人了。
“得,风筝就风筝,自然龙兽的移动度可是很快的,你们在远程范围开始风筝,第一棒顶多跑到四号的大厅就会被追,所以风筝的时候该用宝宝拖延,就要用及时地用一下。一定要等到下一棒猎人接手,你们才能使用假死,几个猎人互相配合一下,只要你们能把龙兽放过陷阱房,这段时间就足够我们杀掉一只了。”
思虑再三,我还是选择了这个看似不大靠谱的主意,三个老猎人的风筝手法都是经过多次锤炼的,我比较担心的还团的两个猎人兄弟,这次就只能看看他们的临阵表现了。
稍微给众人讲解了一下我的打法思路,方法还是比较简单的,除了被猎人风筝走的一只龙兽,剩下的两只依然是采用三点站位的打法,将战场整个拉开到70码的范围,分别在大厅的两端先后击杀两只自然龙兽。
治疗的施法范围长达40码,这是一个绝对安全的距离,只要以我的站位为坐标点,将远程的站位确定下,然后再找出对称点的战士t站位就可以了,很快,大团的站位就已经确定下来。
几个猎人各自分配了一下自己的风筝位置,看起来虽然每人的风筝距离并不太长,但是加起来也总算是拉出陷阱房了,算起来应该是问题不大。
“k,这样基本算是出不多了,对面的战士度回来,开打之后d先揍我手的龙兽,战死和北国那边的压力应该不大。”
……
随着一声枪响,小月月拿着他新到手的龙枪将第一只龙兽给拉出了大团,几个战士迅地围了来,将剩下的两只龙兽也分别控制起来。
“d开干,战死拉着度跑,不行先开技能磕药水,治疗度慢点儿!”
没敢浪费半秒的时间,刚刚挂了3破我就吩咐众人开始集火了,一众d身都加了拯救祝福,蛋总的仇恨度又快,基本第二仇恨还是有保证的。
不过虽然我们的集火足够迅,但是龙兽就是龙兽,属于巨龙的那份魔法抗性还是吊的,一干远程除了几个德鲁伊搓的愤怒比较有效,其它的伤害任务几乎全都都落到了盗贼的身。
没经过那个年代的玩家绝对不会想想到小怪比b还强是怎么个操性,单论攻击力而言,老三勒什雷尔都要靠边站一站,再加这种恶心的击晕加践踏,绝对会让人吐血。
不过到底是三自然龙兽,这种人品极其低下的产物还是不常见的,毕竟现实里长得惨无人道的玩家也是凤毛麟角,有幸见识一下“门神三自然”,以后吹牛的资料也多了一项。
“猎人那边怎么样,能风筝住么?”
【团队】【大射狼】:大丈夫!
靠,这丫头还有空打字,看起来完全没压力嘛。
“战死,你们那边怎么样?”
“没问题,你们那边快点杀就k。”
我点点头,心里还是稍微有点意外的,传说中的门神三自然竟然如此简单么,这要是放在辈子,一般团队直接就可以宣告本周活动提前结束了。
不过再仔细想想,按那个时代玩家平均的操作水平和装备水平,碰到三自然龙兽的无奈也是合情合理的,毕竟一般的团队可凑不出这么多强力的战士t,就算是团队里混得最惨的北国,这身装备穿出去,那也是大公会t的水准。
顺风顺水地将第一只龙兽推倒在地,近战团迅地开始跑位,我和北国则不紧不慢地溜到了台阶下的位置,随时准备接手即将跑回战场的自然龙兽。
“猎人风筝的怎么样?”
“没问题,这家伙虽然跑得快,不过脑子太简单了,我现在已经跑到小红龙的房间里了,这家伙还在边瞎转悠呢!”寂静世界嘿嘿笑道。
暗自点了点头,看来新入团的几个家伙也是强人啊,没想到几乎不能被风筝的自然龙兽也被他们玩得团团转,果然是高手!
“战死那边怎样?”
“马干掉了,别急!”
一干猎人的风筝配合,让我们彻底地摆脱了其中一只龙兽的压力,果然,最变态的其实不是b,而是花样百出的玩家……
其实随着第一只龙兽的倒地,这场战斗基本是就没有多大的悬念了,即使之后的哪一环节出了纰漏,三只龙兽也已经被我们搞定了一只,这玩意儿可不是无限刷新的坑爹货,即使再怎么废,第二轮我们也能安全地搞定这几尊门神。
将最后一只自然龙兽干翻在地,我轻呼了一口气,“好了,休整一会儿,我们可以去见识一下整个黑翼之巢最看运气的b了。”
门神三自然就已经够黑了,天保佑,千万不要时光加点燃了……
第274章 开挂的民族
第274章开挂的民族
克洛玛古斯的模型跟玛格曼达差不多,如果刨除了那几大效果,其实这货就是一加强版的狗王而已。d赢Q币,可以说,玛格曼达的强大就是建立在时光飞逝这一技能的,如果没有时光飞逝,它的难度也只相当于之前我们碰到过的普通b。
稍微回忆了一下关于这个b的细节,总感觉有那么多的欢乐故事,可惜团队里智商堪忧的青年越来越少了,自从冷哥被他老爹禁足在家复习功课之后,我突然就感觉团队的平均智商高了一大截,不过团队里的欢乐事儿也越来越少了。
寂寞啊!
稍微叹了口气,我就把注意力重新拉回了游戏当中。
“先讲一下b的五大debff,这五种debff都能够被解掉,打得时候需要各职业一起配合,把你们的一键驱散都给我打开,包裹里的沙漏也拖到快捷栏,不要让这些简单的技能对我们造成太大的麻烦。”
想了想,我没有直接再用语言去直接讲解各大debff的实际效果,而是改为了直接利用g的公共聊天方式,分别将几种debff用文字简要地叙述了一下,这种方法的效果应该更加直观了。
……
龙血之痛:红、疾病效果:有少量的伤害,如果目标在作用时间内死亡,将为克洛玛古斯恢复生命。
龙血之痛:绿、中毒效果:有少量的dt伤害,降低治疗效果减半。
龙血之痛:蓝、魔法效果:攻击度减半,施法度减半,降低移动度到原本的70%,会造成持续性魔法值消减。
龙血之痛:黑、诅咒效果:受到火系攻击的时候伤害提高100%。
龙血之痛:青铜、昏迷效果:可以用沙漏解除,中了这个debff,会间歇性昏迷,持续4秒。
……
时间太久,这些debff所能造成的伤害数值的确是完全记不清了,好在这些颜色所代表的魔法属性显而易见,仔细回忆一下还是能理出些许头绪的,用来作为攻略,基本没有问题。
稍微等待了片刻,估摸着众人已经对克洛玛古斯的五大debff有了一定的了解,我才继续开始讲解战术。
“大家看到了,前面的四种debff都是能够被我们用技能解除的,综合起来可能圣骑士的工作最多,你们不仅要保持团队的祝福状态,同时还要负责解除红、绿、蓝三种debff,怎么样