按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为10度的时候,便将其划为凡品晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为中品晶石,依此类推。
******
晶币:
即使有储物法宝,带着一大堆晶石也很是不便,于是就出现有了晶币。
晶币与晶石的的换算:晶币虽然不能和晶石一样蕴含有大量的能量,不过却可以在全国各地的晶石商号中兑换为等值的晶石,具体换算为:
1仙品晶石=1蓝晶币=10紫晶币=100白晶币=1000红晶币
这是单指其中蕴藏的能量而言,由于仙品、神品晶石一般都有着有着炼器、炼丹、含有修炼某种功法所必须的能量等功能,所以带有特殊属性的晶石一般都是同等级同属性的晶石的十倍以上,而且一般还是有价无市。其中修炼御兽的极品晶石封印晶石,也就是封印着荒兽灵魂的晶石,例如最低级的琥珀等,因为高级一些的封印晶石极其稀有,所以高级一些的封印晶石被抬至天价,甚至比同等级的晶石要贵上近百倍。
晶卡:
如同凡间持有现金多有不便一样,修炼者也不可能总是带着晶币,所以就有晶卡。修炼者可持晶卡到各个商号中存入或取出晶币,,其颜色同晶卡内的晶币总数额的颜色相等,例如内有7颗仙品晶石、3颗上晶石的晶卡的颜色为蓝色、内有以1颗红晶的晶卡则为红色,依此类推。
******
法宝:
法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:凡品、良品、中品、上品、仙品、神品,每个品级同样分为七个等级。
凡品一至七级的法宝的威力蕴含为7…10度左右,中品法宝一至七级的法宝的威力为10…17度左右,良品法宝一至七级的法宝的威力为100…170度左右,依此类推,有特殊技能或用途的法宝除外。
不过,魔器却是特殊一些,魔器只能是暗属性,等级自低向高为:凡器、鬼器、妖器、邪器、魔器,每个品级分为七个等级
例如:无属性神品七级开天之斧、火属性仙品三级龙血玉剑,光属性神品六级监天御印,暗属性魔器三级阴阳FA轮——
四、人物职业及修为:
******
修道者:
攻击:★★★
防御:★★★
血量:★★☆
术法:★★★★☆
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为天界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,将是敌人的恶梦。
修为划分:
36大罗天,共六界三十六重天。
物理攻击=元力*50%
术法攻击=元力*225%
血量:元力*75%+炼体*100%
真元量:元力*200%
******
修真者:
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★
术法:★★☆
为修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。
修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升21大道、22通玄、23神霄、24天道
每个阶段分初后二期。
物理攻击=元力*125%
术法攻击=元力*150%
血量:元力*100%+炼体*150%
真元量:元力*150%
******
修剑者:
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★★☆
术法:★★★★
若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。
修为划分:1剑随、2剑芒、3剑息、4御剑、5心剑、6无剑、7剑罡、8剑魂、9剑意、10化剑、11、幻剑、12天剑
每阶段分为初、中、后三期。
物理攻击=元力*200%
术法攻击=元力*100%
血量:元力*150%+元力*200%
真元量:元力*100%
******
修武者:
攻击:★★★★
防御:★★★★☆
血量:★★★★
术法:★☆
修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者……为夕阳残照的武侠尽一分绵力而已,究竟还是不能挽狂澜,扶危厦。
修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8志御9神御
当你成为修武者的时候,你就不是普通的凡人了……
物理攻击=元力*225%
术法攻击=元力*75%
血量:元力*175%+元力*225%
真气值:元力*50%
******
修佛者:
攻击:★★☆
防御:★★★★☆
血量:★★★
术法:★★★☆
等同于牧师,克制修魔者,修炼是最难但又是最容易的,如同缘字一般虚无缥缈,讲究顿悟,能悟即佛。
修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明7大乘、8天龙、9寂灭
物理攻击=元力*150%
术法攻击=元力*150%
血量:元力*100%+元力*200%
真元量:元力*100%
******
修魔者:
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
术法:★★★☆
修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。
修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神
物理攻击=元力*200%
术法攻击=元力*200%
血量:元力*200%+炼体*200%
真元量:元力*200%——
五、兽类的修为
金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修魔者略高。
兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9仙兽
每期有分分初中后三期。
兽化——需要幼兽期
直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在玩家身旁并肩攻击敌人。
武化——需要猛兽期
让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属性。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属性变成火属性。
狂化——需要狂兽期
让激起幻兽的狂性,使其战力大增,不过……连主人都不认就是了。
铠化——需要战兽期
让幻兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属性。例如:水系幻兽铠化后,会让护甲的防御属性变成水系。
法化——需要幻兽期
让荒兽变成一件法力增幅战甲,可以提高道术的力量。
异化——需要荒兽期
让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视荒兽本身的属性而定……
灵化——需要灵兽期
让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人灵力的防御力。也能加快主人回复灵力的速度。
虚化——需要仙兽期
让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度
同化——需要仙兽期
仙兽就是自己,自己就是仙兽,但力量的增加并非只是简单的1+1而已。
御兽攻击:
物理攻击=*175%
法术攻击=*175%
六、功法及系统
功法:
从最低级的*1一阶一级到最高级的*******7七阶七级共分为四种阶段。
*1…*7为凡技,**1…**7为战技,***1…***7为绝技,****1…****7为杀技,*****1…*****7为仙技,*******1…*******7为神技
一般设定:真元量在非战斗的时候缓慢回复,可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复。血量在任何时候都是缓慢回复着的,可以靠治疗功法、丹药回复。
战斗判定:
若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
死亡惩罚:
《修真幻想》中,死亡之后会变成神游状态,必须要闯过幽冥地府的十八道禁制方能复活。
不过,并非人人都要破去十八道禁制才能复活,阎王会视其功德而设置禁制的难度,甚至,如果死者是为了救他人性命或与恶人同归于尽而亡等死若泰山的话,只需破解几道容易的普通那个禁制即可复活。
然而,若是因为恶意PK、屠杀平民而进入地狱的话,阎王便视其罪孽大小,施以严惩,最严重的后果便是要破去十八道最为厉害的封魔禁制,可以说目前的修真界,能破解的人不过单掌之数。