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“现在火女的移动速度叠加了炽魂,肉钩的出手距离又有些远,如果她注意到我肉钩的话还是可以躲开的,不过即便躲开了我也可以用原力法杖弹射过去!只要推送到了火女附近不管她是选择躲避我还是选择留在原地迎接我的肢解反正都是无法继续攻击凤凰蛋了!这样的话……凤凰可以保下来!”
邢辰暗暗握紧了拳头,只要凤凰蛋能够成功落地他判断这次战斗的胜利便有了七八成的把握。
但……人算不如天算,就在邢辰屠夫肉钩出手的瞬间刚刚从火女光击阵短暂眩晕之中清醒过来的兽王便开出了身上的死灵书!
瞬间兽王身体的前方出现了两个长得和术士一模一样的小骷髅!而正是这两个小骷髅挡住了屠夫肉钩的路线!
“尼玛!这到底是什么情况!?”
之前邢辰想要留着原力法杖的推送等到日后使用的,毕竟如果钩中了的话就完全没有必要推送了不是么?可是他万万没有料到居然会出现这么一个状况!
赶紧在时间掌控者异能之下计算了一番,当邢辰发现无论自己怎么处理也无法阻止火女击杀凤凰的时候只能无语问苍天了……兽王……早不放晚不放,为什么偏偏要在这个时候把小骷髅给扔出来啊!?
“算了……既然已经救不到了那就留着推推吧……”
随着一个小骷髅被钩到屠夫的身旁,凤凰蛋也化作一团飞灰泯灭在了空中……趁着兽王豪猪和刚刚干掉了骷髅王第一条命的拍拍熊踩出震撼大地的双重减速效果施加在火女身上的机会,邢辰的屠夫直接走到了火女的身前举起手中的切肉斧,两下之后火女那脆弱的身板便被摁倒在了地板上。
“现在是一换一!”
拍拍熊的话音刚落,“z已经击杀了撼地神牛!”的提示便出现在了屏幕上!
不是一换一,而是二换一外加一个树在地上的墓碑!
第176幕被吼的注意事项
就在河道中爆发大战的同时其他几个英雄也都没有站着看戏,就在凤凰变身成为凤凰蛋的瞬间撼地神牛便靠着意识在没有视野的情况下跳刀切入了roshan谷旁的天灾高地,根据骷髅王出现的位置很容易判断那里就是天灾后排所处的地点!
撼地神牛落地之后视野一下子开阔起来,就在他身旁褪去了诡计之雾效果的天灾英雄赫然是术士、沙王以及斧王!
撼地神牛显然完美的找到了敌人的后排!
但是,接下来的瞬间撼地神牛就郁闷了,因为他看到一个开启了bkb正在摇大的沙王!
一般来说有了跳刀之后的沙王都会躲在安全位置花费两秒时间摇出大招之后再跳刀切入战场,而由于是躲在安全位置摇大,所以通常没有谁会将bkb浪费在这种时候上,毕竟bkb的魔免状态是相当有限的,最终达到稳定之后就只有区区4秒而已,将其中两秒浪费在无关紧要的安全位置摇大上实在是匪夷所思,如果真的想要bkb摇大的话那就应该跳插之后开启bkb再摇大。
而现在这位沙王却偏偏在后排的“安全位置”早早开出了bkb然后摇大坐等跳插,这么浪费bkb用一秒少一秒的持续时间难道是沙王傻了么!?貌似这种事情只有鲁莽的菜鸟玩家才会干的吧!?
但事实上这恰恰正是沙王实力的体现!
对于其他人来说一般都会认为这个位置是他们的后排,是安全的,而且摇大只需要区区两秒而已。根本没有什么的。
可事实恰恰相反!
由于近卫军团拥有着凤凰和撼地神牛这么两个超远程攻击选手的存在。所以那距离战场中心连一个跳刀距离都达不到的所谓后排同样也是非常之危险的!
果然。就在沙王开启bkb竖起尾部的毒针开始摇大的下一刻,凤凰超新星降落在大地上的火焰和跳刀闪烁而来的撼地神牛便接连出现!
落到地面之后,想也没想撼地神牛直接砸出了终极技能回音击!
没有施法前摇的回音击根本没有给高永清斧王反应的时间便把他和旁边的术士全部砸晕在地,可是由于有bkb魔免效果的存在同样也站在撼地神牛旁边的沙王却完全没有被波及,地震的施法吟唱仍然在继续!
“该死的,必须要想点办法!”
撼地神牛额头上的冷汗直冒,团战被沙王的终极技能大范围波及可绝对不是什么好玩的事情!
“既然技能不能打断施法的话那就只能普攻了!地震想要摇出来就摇出来吧,但是绝对不能让你跳刀我们大部队里啊!”
仅仅只是瞬间的功夫。撼地神牛便做出了当时情况下最为正确的判断——没有继续释放三连,而是改用普通攻击举起手中的图腾猛然砸向了即将摇出终极技能地震的沙王!
就在沙王起跳的前一刻,撼地神牛的攻击完成!随机跳刀破碎!沙王地震已然成型却无法利用跳刀切入战场的最佳位置!
“干的漂亮!神牛!”对于队友的及时应变邢辰是不会吝啬赞赏的!
可此时沙王距离战场的距离却也并不算远,稍微移动了两步之后沙王还是利用掘地切入到了战场中央,将地震最后一丝的余震带到了邢辰他们的身边,而且还一下子晕到了兽王、拍拍熊和邢辰的屠夫三人!
与此同时,从撼地神牛被动技能余震1。5秒的眩晕时间中清醒过来的高永清立刻操作着斧王吼出了狂战士的怒吼,已经举起手中的图腾准备砸下沟壑的撼地神牛到底是毁在了自己过长的施法前摇上面,被强制攻击的撼地神牛立刻中断了施法,转而普攻去a斧王!
很多初级甚至是中级玩家往往都会抱怨和斧王打对手戏的时候被吼住之后对方人品太好了。总是各种转啊转,转啊转。明明周围就只有自己一个英雄而已,按理说那17%的触发概率应该是相当之低的啊!?那么为什么斧王仍然是在无限转呢!?这不是运气好没办法是什么!?
运气好?没办法?
当然不是!17%的概率再怎么人品那也是17%!
之所以会出现这种斧王转啊转转个不停的状况压根就是玩家自己在作死!
为什么说是这些玩家自己作死呢?原因很简单——他们总是在被斧王吼住了之后不停的s!就像是撸(哔)管一样的不停的活塞运动着手指,恨不得把键盘上的s键给按出加特林的频率来!
他们觉得既然斧王的转是依靠敌人的攻击来触发的,那么只要自己的攻击打不出来,a不到斧王的身上那不就没事了么!?a都没a到还能触发转么!?
答案当然会让这些玩家觉得无比沮丧——会!而且触发几率会比你完全不操作的放任英雄自己普攻的触发几率还要高出n倍!至于这个n到底是多少就要看你s的频率如何了。
斧王反击螺旋的触发是依据抬手来算了,s越多抬手越多,自然反击螺旋的触发可能就越大!如此一来怎么能不转个不停呢!?
所以,在前期被斧王吼到的时候除非为了不破隐绝对不能s,放任英雄用完整的前后摇去攻击斧王不但可以最大限度的减少斧王转的触发几率,而且还多少可以造成一丝的伤害……
至于中后期斧王出了刃甲之后是否要s掉攻击那就要看自己的输出和斧王反击螺旋输出的对比取舍了。
撼地神牛显然很明白这个道理,他便是放任自己的英雄举起手中的巨木图腾一下一下a向斧王的,只不过这一次撼地神牛的运气显然不怎么样,居然让斧王转出了两次反击螺旋!再加上之前沙王地震前半段打在身上的伤害以及斧王的普攻伤害,狂战士的怒吼效果结束之后,只撑出10点力量的撼地神牛的血量已经下降到了619!
z神高永清这一次对于血量的判断非常准确,就连一次普攻也不愿意多做浪费,直接开出了淘汰之刃一刀斩杀了撼地神牛!
和斧王对付撼地神牛同时进行的还有术士的行动,他从撼地神牛眩晕效果之中恢复过来之后便第一时间对着河道中的兽王、拍拍熊和邢辰的屠夫使用出了致命连接,然后两团燃烧着火焰的巨大陨石便从天而降,砸在了近卫三英雄的身旁!
就在邢辰他们三英雄遭受到瞬间眩晕的时候,两个陨石赫然生长成为了两个巨大的燃烧着火焰的岩石巨人——地狱火!
完成这些之后术士立刻摇晃起手中的法杖开始了剧变这个变态的场控技能的施法!
拍拍熊前期人头拿得多,钱到手也快,bkb自然做出来的也早,现在bkb早已经只剩下了最基础的4秒魔法免疫效果持续时间,持续时间一过不是被沙王插就是被复活过来的骷髅王冥火暴击晕,然后又是术士的地狱火集火攻击!血量下降速度相当惊人!
超强力量的冷却时间才刚刚走过一半多些,现在仍然无法