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这个字,是系统不知道用了什么手段,直接印在地图上的,陈牧只需要快速对准每一条线划E就行了。
那时候写了不知道多少首诗,才把地图画满。
对于维克托这个英雄,陈牧早就练的无比纯熟。
这三场Rank,不过是用来熟悉改版维克托的技能效果和伤害罢了。
了解清楚后,就足以拿出来用了。
陈牧这局维克托,直接凶残的带了点燃闪现。
像露露一样带净化?
不存在的,陈牧带净化的次数屈指可数,只有春季赛那段保KDA的期间,或者面对冰女这种无走位控的时候,才会带一下。
更多的时候,陈牧也是推崇打死对面,或者被对面打死的。
简单来说,就是亚索的台词。
杀人是种恶习,但是我似乎戒不掉了。
游戏开始!
双方都是多兰戒两红出门,Dark认为跟维克托打,就是拼补刀的。
这个英雄出来后,Dark也用了十几场,发育到后期确实厉害,各种AOE威力惊人。
但是装备太贵了,比赛没那么好发育。
别人回家可以补鞋子,补多兰戒,或者恶魔法典之类。
维克托第一次回家,一定要升级核心的。
核心一千块,加上出门必备的血瓶眼位等,意味着维克托要更多的钱。
所以在线上,应该就是单纯的拼补刀把,牧晨肯定是和平发育到第一个核心的。
一级双方互相布置视野,没有打起来。
中路正常对线。
而Dark刚上线就发现,似乎并不是想象的那样和平。
一见面,维克托就是一激光!
最远距离的边缘擦中,打出伤害,而且没有碰到小兵。
Dark眉头一皱,发现事情并不简单。
管中窥豹,可见一斑,这第一个E如果不是碰运气擦中的,那么牧晨的维克托,E技能命中率,可能会是相当惊人的高。
这就有问题了呀!
卡牌的W牌范围,就是自己攻击距离范围。
A不到人,也就丢不中牌。
但是维克托不一样,他的E技能施法距离本来就远,然后还能延伸出去那么一段。
所以消耗距离仅仅比卡牌的Q短一点,但是卡牌的Q飞行速度太慢了,职业选手在不被控制的情况下,绝大多数都不会中,更不要说公认的走位狂魔牧晨了。
Dark对于牧晨,最钦佩的一点,就是他的走位了,自己的走位已经相当厉害,本以为是世界前几,但是看了牧晨的走位集锦,真的是感觉看不懂学不会。
整整十五分钟的比赛走位集锦,全是骚的可怕的蛇皮走位,曾经有一个队的AD,身材高大一身肌肉,酷爱健身,脾气暴躁。
他那场比赛玩飞机,POKE用的七个炸弹全被他扭开,玩的当场就砸了鼠标,然后鼠标出问题,暂停换了鼠标。
观众当时调侃,牧晨走位躲得掉无数炸弹,不知道面对这位肌肉男沙包大的拳头,能不能走位躲的掉。
场上比赛砸鼠标,说不定比赛结束,场下就真的找你真人PK了呀!
当时弹幕都在刷,晚上记得叫刘伟教练关下门。
然后换了鼠标也是一样,被躲无数炸弹和Q,气的他晚上去打了三个小时的拳击发泄。
这场对线,前三分钟Dark就说了不知道多少下阿西。
维克托的所有E,全部打中了他的卡牌。
是的,全部!
这个技能的弹道速度太快了,走位只能提前躲,不可能有时间看清画线方向再走位的。
所以陈牧画的只要够准,就是必中。
Dark吃了所有的E,对线简直玩不下去了。
卡牌的Q打不中,黄牌会被拉开距离,对A的话,维克托还有Q技能护盾,想和平发育都不行。
维克托三分钟打光卡牌所有血瓶,血量也被压低。
兵线推进的话,挖掘机随时可以越塔。
要知道挖掘机的先手距离相当远,E加闪顶先手距离一千多码,比皇子都有过之而无不及,加上上单又不是惩戒流打野,发育也会比酒桶稍微快些。
卡牌被压线的话,酒桶根本不敢进挖掘机野区的。
但是上路人马压大树压的凶,似乎又有机会。
灵是很纠结的,但是毕竟关键局,还是求稳好。
因为挖掘机有一个理论操作,那就是W用的好,可以打断一些位移技能,包括盲僧二段Q,皇子EQ,以及酒桶E等。
灵自己在排位里,就是用挖掘机来克制盲僧皇子的,路人的操作比较好预判。
而耗子的挖掘机,上把表现那么好,灵不得不防,所以最终还是没敢入侵野区。
卡牌再次中E后,直接被打回家补装备了。
Dark也是个补刀强迫症,漏个刀会难受的不行,所以维克托压过来卡牌也想补掉兵,实验了很多次走位躲E,全都失败了。
真的是玩不过他,好在他也跟陈牧上局的卡牌一样带了TP。
但是并不难像上局一样配合打野Gank,这开局三分半就被打回家了,这TP也只能用来补线,不然不知道要亏多少小兵。
中路几乎是必然劣势了!
但是没有想到,会劣势这么大。
“哇,牧晨这个E是怎么回事,带了导航的吗,每个E都中?”图图说道。
“这个技能弹道速度快,不好躲的,也不用吹的太过。”胖胖说道。
“但是如果牧晨以后遇到别人玩维克托,别人E打不中怎么说?”严谨反问胖胖。
“额,那就是真的强,讲实话维克托刚重做完,确实还没有在比赛上火起来,但是路人已经很多人开始玩了,能E的准其实挺不容易的。”胖胖虚了,生怕被牧晨打脸。
曾经他就是疯狂预测失败,导致减肥十斤,那段时间太痛苦了。
牧晨这个人,真的不能以常理度之。
……
第1079章 一秒四键,火花带电
这场比赛的对线上,陈牧已经在中路取得了一定的优势。
孤烟这局比赛,转换了思路。
上局耗子的挖掘机打法,已经被台下教练全程观战。
所以,常浩的刷野线路已经被记录下来,他的挖掘机打法就是,建造好一轮优秀的地道,然后再利用地道的优势加快刷野速度,野区刷干净以后再开始做事情。
这个思路可以说是挖掘机相当正确的一个玩法了,高等级以后野区横行无阻。
所以这局灵的选择是,趁着耗子在野区刷的时候,主动出击抓上路。
酒桶四级就来了上路蹲伏,解明安的大树怎么都是一个抗压的状态。
但是能补的小兵,尽量怎么都是要补一下的。
而前期的阿修罗,只要你敢补刀,就要追着你锤。
所以解明安上路的遭遇,跟Dark在中路的遭遇差不多,甚至要更惨一点。
毕竟近战英雄的对线,自然是要比远程凶残的多。
所以酒桶直接从线上过来,到上路草丛蹲着,就等大树想补炮车的时候。
走出来,E闪!
而解明安早就有这个担心,上一局龙女成了孤烟的核心,这局自然也不会例外,阿修罗操作惊人,自然是要无脑帮上。
酒桶的出现,解明安一点都不意外,在酒桶E出来,还没有闪现的时候,大树就直接W抱向人马,化作一团能量,让灵的酒桶扑了个空。
然后再反锤人马一个Q,再往后跑。
人马十分细节E技能开启后,却没有提,加速往前跑到大树身前半个身位多,再瞬间回头一脚,把大树给踢回来一部分。
再AQW追着粘住,酒桶E闪失败后,也是一个Q技能减速,然后走到大树钱前面边卡身为边A。
解明安原本想省一个闪现以便支援配合的时候有用,但是现在就没有办法,必须交了出来。
没有杀掉大树,打出闪现和传送,也算达到目的。
灵只要等六级再来Gank,大树基本就死了。
而酒桶出现在上路的瞬间,耗子就立刻改变战术,这局提前抓中了。
在饮水机上最大的领悟,就是打野一定要灵活多变,你的思路一旦被人看透,作用就很难发挥的出来。
上局刷野很久没有去中,难道这局也要不去吗?
当然不能这么迂腐,常浩的挖掘机不但去了,而且还不走寻常路,因为不知道Dark的眼位是否做了,做在哪里。
所以耗子这局抓人,是从F4里面,直接钻地洞出来的绕后,这样绕可以最大限度的绕到后方,不给对手跑的机会。
卡牌显然也是没有想到,挖掘机擦着防御塔攻击范围的边儿来了。
赶紧的想跑,但是陈牧先一步卡住了卡牌从右边河道走的路。
一个聪明的中单,发现自己被绕