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妖姬是他最不会玩的英雄,因为太考验手速了。
而他又是一个用非智能施法的玩家,冥火WQRE点燃一秒八九按键不说,每一下以后还要点一下鼠标左键确定,不是不会玩,而是太累了,而且容易失误。
所以妖姬就成了他玩的最少的英雄之一,直接放弃,用其他英雄替代。
他的卡牌发条,杰斯鱼人等玩的非常的好,他认为,论意识自己应该比这个牧晨还强一些,操作就差一点了。
不过这个游戏最终,还是要靠把基地推掉。
足够聪明的人,一场架都不打,也可以把游戏玩赢。
这就是所谓的靠脑子玩游戏。
要是对付妖姬,他有自己的一套游戏理念。
对线仍在继续,陈牧一旦有优势,那就一定要让你吃经验补刀都困难。
从头到尾去压制你!
不同的英雄有不同的打法,妖姬的打法就一定要在前期滚起雪球,中后期形成装备碾压。
因为如果后期同装备,都是六神装的情况下,发条一个QW妖姬大半条命就没了。
玩妖姬除了一个金身以外,是出不了任何肉装的。
都是纯伤害,血量低成长低的妖姬,后期其实特别容易被翻盘。
经常玩妖姬的人都懂,如果你后期的伤害全套打上去,对面才掉半血,那你接下来又要等很长时间才能输出。
普通玩家打Rank的时候,多少次妖姬杀了十几个,最后眼睁睁看着对手把你基地拆掉,却又无可奈何。
可能一波团只能打那么一套,或者进场被控住瞬间蒸发掉。
多么瞬间呢?
都是神装的情况下,男刀一个Q的暴击,就可以秒掉满血的妖姬。
因为十八级的妖姬,在神装后将多兰都卖掉的情况下,只有1876的生命值,81的护甲和38的魔抗。
踩上去吃上一点点技能,妖姬就嗝屁了。
所以在这么脆的身板下,才给了妖姬无比的灵活和沉默,来保护自己的生命。
后期妖姬太容易被翻盘了,跟豹女一样,属于巨大优势不胜女。
不然这个英雄,理论上伤害高又沉默,又灵活,早就应该是赛场上的常客了。
而实际上,这个英雄是陈牧最早拿到职业赛场,并且发扬光大的。
而且在S3的比赛上,也基本没怎么拿。
因为清线能力略差,妖姬要靠双踩才能快速清兵。
费蓝不说,后期上高地的兵也很难清,靠近兵线是一件很危险的事。
一旦游戏陷入劣势,你的大招基本就只剩清兵的功能了。
远远没有酒桶发条来的安全,在最远距离丢个技能就可以清兵的效果。
所以一定不能给对手发育到同等装备的机会,陈牧的妖姬,玩到现在,没有一次给对面拖到三十五分钟以后,这是陈牧玩妖姬到现在,战无不胜的原因。
六级以后,经过刚才的血量消耗。
单杀的机会就又出现了,在发条的闪现好之前陈牧要再击杀他一次。
“接下来我要表演的是,把他们的血条弄消失。”
妖姬的台词里,陈牧最喜欢的就是这句话了。
就像变魔术一样,在对方毫不知情的情况下,死的不明不白。
有一种操作和智商一起压制对手的快感。
兵线压进塔下,发条知道在塔下也是会被消耗的,所以站在小兵一起,起码可以避免被链子链到。
先WA踩一下,立刻W回来,这个操作依然是秀了一下防御塔,在防御塔出手的时候,用W速度足够快,是可以吸引到仇恨,但是却让塔射不出来的。
虽然这样调戏防御塔,对塔来说很不公平,但是谁让设计上就是有这样的漏洞呢。
后撤一会儿,假装补刀。
在等到WCD前的三秒左右,再用R复制的W,再次踩上去。
这个时间的选择,是为了让对方无法准确的猜到自己的意图。
E链子挂上,点燃平A,这次算是吸引到防御塔了,但是这波可是已经动杀心了,少一下平A杀不掉的那种。
发条立刻E自己套盾,再试图QR大招把妖姬卷一下,以保证自己能活或者反杀。
但是大招的动画实在太明显了,立刻二段R回去躲掉大招。
链子二段触发,妖姬再重新进塔,QW二连沉默后接一下平A,再W回去。
来来回回,进进出出,让发条在欲罢不能中被来回调戏,最后在欲火焚身中发出一声高亢的尖叫,倒地不起,看来是不行了。
又是一次单杀!
第0576章 世界赛的杀人书
“嗨呀,果然又单杀了,本次S3,拳头就评选对了一个人。”有网友评论道。
现在人们对于牧晨单杀别人,已经有种见怪不怪的感觉了。
就像第一次看到美女穿比基尼会很激动,但是在海边生活上一段时间,就会觉得很是普通,索然无味。
陈牧单杀的次数和场面,居然能在一年不到的时间内,让观众看到审美疲劳。
简直是联盟历史上的传奇,要不是这人也输过不少比赛,那简直就不想看了。
去睡上一觉,醒来又是一场胜利。
整个S3赛季过来,真的就没有一个真正意义上五五开的选手。
能一场比赛打下来,做到不被单杀,就已经是一个超一流中单了。
牧晨这个人,是独一档的!
“我现在只想看到有人单杀牧晨一次,不知道S3能不能看见啊!”看过牧晨所有比赛的一个观众,发自内心地说道。
这个赛季,就是牧晨的赛季。
只有他杀你,没有你杀他。
单杀一次,真的可以吹一年。
目前这三场比赛打到现在的表现来看,这个King也差不多就是这么个水平了,依然还是差上不少,还得回家再练练啊这是。
这次再被击杀以后,发条的数据是零杀二死,补刀三十七,而妖姬已经是五十一个刀了。
妖姬的攻击力虽然不高,也没有发条的被动好补,但是靠着让对方不敢补,从而做到了补刀上的巨大压制。
回家以后做出了恶魔法典,陈牧在思考这局,要不要做冥火。
因为出装要学会灵活,一旦某个出装限制了你的思维,玩这个英雄就非要出这件装备的话,显然是不利于比赛的。
冥火秒人确实厉害,但是会面临另外一个问题,缺蓝。
众所周知,比赛里兵线是一个非常重要的点,如果你兵线权被别人掌握,那就会在中路非常的走不开。
对手选择发条,显然也有无脑推兵的意思在。
裸冥火的话,太拖节奏了。
所以这局,陈牧准备走一个大圣杯流,后期再考虑补一个冥火。
大圣杯回蓝很足,而且有少量魔抗,同时杀人恢复百分之二十蓝量,可谓是本赛季中单的神器。
但是出圣杯的话,伤害肯定就不如冥火了。
所以需要另外一件装备,来补充伤害。
光是做出圣杯以后,发条都已经没法跟妖姬消耗了。
等级落后,装备落后,对手还出的魔抗,两人如果换血,损失的血量不是量级的。
发条简直是单方面在挨揍,因为妖姬的两段踩距离实在太远了。
R复制的W作为位移,再用QW踩来沉默,链子拴住不断平点。
一套就打的发条要回家了,而且远远不是简单的消耗一套这么简单,这把的盲僧做的是五速鞋,跑的非常快。
妖姬在视野外踩过去,只要链子链住了,盲僧就可以过来WQ补技能了。
也只有中路取得大优势的时候,常浩的盲僧才会出五速鞋打快速支援。
而且因为这把的中野是妖姬盲僧这种前期英雄,常浩才需要让节奏更快。
因为这把的后期,根本没的打,只要皇子发条打出一波完美团,巨大的AOE伤害,就会让落日战队难以招架。
所以要不停的打架,让雪球滚的更快。
常浩来中路一般都是蹭个助攻,人头肯定是不会轻易抢的,因为盲僧人头越多,越是不好赢。
玩盲僧多的人都懂,出输出的盲僧,一旦杀嗨了,人头多的可怕。
但是后期团战还是只有那么一脚的作用,打低端局还好,职业比赛里,面对强力的对手,如果不学会让人头的话,一定会被翻盘。
而且,中单才是大哥,他才不会介意网友黑他抱中单大腿呢。
举个例子,你要是首富的儿子,会因为网友说你一点本事都没有,就会靠爹,从而放弃你爹给你的十个亿么?
你要是拆迁户,会因为别人说你撞大运不劳而获而放弃拆迁款,自己去厂里打工么?
要是被人说两句,就有大腿不抱,强行自己去Carry,然后被打的满头包