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另外靠近森林边缘的,还有大量的盗匪,这些凶残的强盗,是由乱七八糟的种族所组合起来的,但是主要以人类流氓、恶棍、窃贼和强盗为主导,其手下有大量的狗头人、地精、土狼人等喽啰,这些家伙就像是蝗虫一样,经常四下游荡和捋掠,什么都抢,之前跑商任务的时候,玩家们可没少被他们抢劫,而且因为成员复杂,虽然个体实力都不算强,但是一不心就会很危险。
除此之外,就剩下海沙平原上的两大势力了,鱼人和海盗。
这些两栖类的鱼人,是海沙平原上的本土土著,注意,是鱼人而不是人鱼,它们一点都不美丽,反而以人类的审美观来说,非常的丑陋,它们是像人一样直立行走的鱼,虽然是类人型生物,但是保留了80鱼的生理特征。
而且鱼人的种类繁多,海沙平原上的这一种鱼人,属于一个叫做“洛卡鱼人”的种族,体型大和人类相仿,族群数量非常的庞大,它们隐藏在沙坑中的巢穴几乎遍布了整个海沙平原的各个角落。
在涨潮的时候,虽然海沙平原上的海水仅仅只有一米多深,但是这些无处不在的沙坑巢穴,却像是天然的陷阱一样,随时都会吞噬在浅海中行走的行人,它们甚至会潜伏在巢穴中,一旦有人靠近,主动的从沙坑巢穴之中一跃而起进行突袭,十分的危险。
最后的海盗,只不过是一些股的海盗团体,实力跟海盗岛上的海盗团没办法比,但是在海上平原上来说,却是实力最强的,因为他们不但装备精良,而且绝大多数都是武者和战士这一类的职业者,也就是说,除了他们是NPC身份之外,其它的和玩家并没有任何的区别,玩家拥有的技能和装备优势他们都有,甚至比玩家更强
这就是海沙平原上的主要势力分布了,整个海沙平原上,除了数百个星罗棋布的聚落和村子之外,还有六座大型据点,除了洛卡鱼人之外,原始人蛮族、盗匪和海盗分别各自占据了两座。
清剿海沙平原的任务,应该就是攻破其中一座就算是完成任务,想彻底的占领这里是不现实的,因为人类没有办法跟守护海沙平原的洛卡鱼人族在海面上进行竞争,人家在这方面有着先天的优势。
梧桐他们的目标,就是打掉其中一座海盗水寨来完成试炼任务,所以在五十多支千人队投入战场之后,趁着怪物群被大量的千人队所吸引和分散,抄直线杀了进去。
四大种群的地盘犬牙交错,想要完全避开是不可能的,所以他们只能变打边前进,在整个海沙平原上喧嚣震天的呼喝呐喊战斗声中,梧桐他们这支精英队,很快就遭遇了第一个原始人蛮族聚落
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正文 235蛮子
235蛮子【手打】
这是一个很小的原始人蛮族聚落,像这样的小聚落的数量,在海沙平原上根本就没有办法通过目测来计算清楚,它们就像是烧饼上的芝麻一样,不规则的洒在铺满雪白海沙的平整平原上。并且以一种乱中有序的规则,环绕着一个个的原住民村子,而一个个的村子又环绕着更大的,由村子组成的村落,最终形成了以六座小城模样的大型据点为中心的六大块地盘。
这是较为原始的社会形态下最常见的生存模式,因为过于集中的人口,是原始模式下的城市无法承担的,必须以这种分散的形式来获取更大领土面积之中的资源和食物,以减轻运输、储藏等压力。
这些小聚落用简陋的低矮树枝篱笆稀稀拉拉的围着,圈子里只有四五座用树枝、泥巴和兽皮糊成的窝棚,在这个小小的聚落中央,是一个用石块围起来的火塘,看来这些原始人已经学会了用火。
这些看上去长的像金刚的大猩猩似的原始人,浑身披着厚重但油光发亮的黑毛,搭配上它们油黑发亮,仿佛犀牛一样的粗糙厚皮,光是这一身皮毛,就已经为它们带来了足够的防御力。
这个聚落正好拦在梧桐他们的必经之路上,无论是往左还是往右,都会踏入周围更大的原始人蛮族聚落的警戒范围,这让本来打算直接穿过战场,进攻海盗水寨的梧桐他们,不得不多费点手脚清理掉它们。
玩家们的计划是先各个击破,五十个千人队,五万多名玩家,像一张大网一样泼洒开来,全面开火让原住民们无暇集中起来对玩家们发起进攻,只能各自为战的对付攻击它们的玩家。
五十个千人队仿照佣兵团的结构,以每个千人队为一个佣兵团的模式,一名秘影战士担当“佣兵团长”,配合两名“副团长”管辖二队长,每名中队长管辖五名小队长的模式,各自分管一段战线,用散兵阵往前推进。
先以小队模式打掉最外围的小聚落,再**成中队打掉小村子,最后集中成大队攻击村落,等清除掉外围后,才是真正集中全部力量攻击六座大型据点的时候,虽然这种战术还是很不成熟,但是多少已经有了一点点战争的雏形了,也算是为后期玩家势力之间的战争做了一点点的铺垫。
绝大多数的玩家,几本上都是通过做出村任务和跑商任务,获得了【见习佣兵】的称号,并得到了【佣兵徽章】,这玩意除了让玩家拥有了组队功能,和额外魂能点奖励之外,还具有战斗积分的统计功能,权限越高的玩家可以将越多的玩家纳入自己组建的队伍之中,这样可以让所有成员享受到更多的组队奖励,并且还具有一定的指挥权限及管理权能。
不过可惜的是,目前玩家们仅仅还只是【见习佣兵】,包括梧桐在内,能够提升的最高权限都只能到中队长级别,所有他们所组建的“佣兵团”实际上是由20个零散的【佣兵中队】组成的,最高层的首领根本无法直接控制下层玩家,但是像海沙平原这种低级战场环境,也不需要太过于周密的指挥,只需要放羊一样把玩家撒出去就行了,细节战斗有小队长负责掌控。
拦住梧桐他们这支小队前进路线的这个小聚落,总共才二十多个原始人蛮族战士,在江上三四十个普通原始人,如果换了普通玩家来攻打的话,大概需要六个中队三百人的样子,才能保证损失降到最低。
毕竟海沙平原上的所有类人型怪物都是20级,但是根据类型的不同危险性也各不相同,普通原始人和蛮族战士同为20级,但是一只普通原始人大概需要三四个普通玩家就能搞定了,而一只蛮族战士,可能需要一两个小队围攻才能杀得死它,这就是差距了。
这也是《无尽》之中一个有趣的地方,类人型怪物们的巢穴之中,通常会有“家眷”存在,也就是那些比较弱小的普通怪物,他们基本上不负责战斗,而是主要负责繁殖小怪物和养活战斗型的怪物。
梧桐、无、笑笑三人勉强算是一个不整编的四人小分队,理论上来说对付实力比1:4的统计怪物还力有不及,但是他们跟普通玩家的差距也巨大的厉害,这是技能和装备带来的差距,所以并没有跟其他玩家们一起行动,单独组成了一个小队。
因为海沙平原这会儿已经被大量的玩家弄的喧嚣震天了,也无所谓京东不惊动怪物了,所有的蛮族战士虽然有些慌乱,但都拎着大木棒或者石锤、石斧警戒着,只要有人靠近它们的警戒范围,就会主动的发起攻击。
三人小队有梧桐这个控场的法师,无这个强袭的游荡者,和笑笑这个辅助的牧师间各用打击力量,配合起来所发挥出的战斗力,将远远超过普通玩家。
因为周围空旷的环境和良好的视野范围,一行人根本就没有了掩藏行踪的必要,人家原始人蛮族早就发现他们了,都虎视眈眈的守在树枝篱笆后面盯着他们呢,所以梧桐直接站在对方的触及范围之外,一个射程最远的【抛射物品】开场了。
急速旋转的20磅榴莲大铁球在奥术能量的驱动下,发出可怕的尖啸声,准确的命中了300码以外的一只蛮族战士,直接砸的它头破血流的倒了下去,物伤和法伤双重伤害的打击力量是相当可怕的,远远爆起的一串巨大的负值飘红,根本就无法判断这倒霉的家伙是直接挂掉了还是仅仅是晕倒。
超距离的攻击让原始人蛮族一阵慌乱,低智力的它们几乎没有任何法抗属性,即便它们是20级的生物,在梧桐的法术攻击下,其法术伤害也是全效果发挥的。
看到蛮族们居然没有冲出来,梧桐大喜的继续吟唱着【抛射物品】