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细胞渗透(臭球)-第470章

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平均每颗星球只住了50亿人口。

在人类的建设下,T9527星系换上一副新的面貌,三千颗星球同时拥挤在一个恒星系内,密密麻麻的行星让这个星系表现出一种诡异的美感。从任何一个角度望过去,星系内都布满了一个个星团,每一个星团就是60颗行星,每一个星团就是以超级行星为中心的一个卫星系统。

这个人类的新家园里,呈现出新时代的生活景象。现在人类已经初步进入六级文明,这种科技的升级,同样渗透到人类生活的方方面面。

首先传统意义上的运输和物流行业正在慢慢消失,有了六级科技,定点传送技术开始逐渐替代传统的运输物流方式。

于此同时,常规的交通工具需求量越来越少。原先一家都会有一个巨大的机库,这个机库里存放着全家的机甲,这些机甲至少每人一台,有些人还会储备多台机甲。除了这些机甲之外,机库里还会有普通的飞车、飞行滑板之类的交通工具。

但是现在有了定点传送技术,这些交通工具用到的机会越来越少,人们开始越来越习惯于直接传送技术。虽然现在每人仍然有一套配发的殖装,但是这个殖装已经不会占据什么体积,这个殖装平时就安置在随身佩戴的空间戒指里。

有些人因为特殊爱好,会喜欢一些非常巨大的殖装,但是他仍然不需要将这个大型殖装放在机库里,他完全可以将这个大型殖装存放在专门的储存机构里。当需要的时候,只需要发出一个指令,通过召唤技术,随时可以将这个大型殖装召唤到身边。

类似于电梯的装置已经在人类的建筑物中彻底消失,代替电梯功能的,是画在地上的一个个圆圈,这些圆圈实际上都是一个个定点传送装置,可以将人和货物直接传送到对应的房间里。

因为这种科技的发展,经常会出现一些让科学院感觉头疼的争论,比如一个类似的争论就是,现在大家正在通讯网络上争论是否要取消走廊和楼梯的问题。

支持的一方表示,既然已经有了定点传送,走廊和楼梯就显得非常没有必要了,甚至连城市内的道路也可以考虑取缔。实际上作为支持一方的粉丝,某些人会提出更加极端的方案,他们认为人类以后的城市完全可以变成一个巨大无比的单体建筑,这个建筑是由无数个房间堆砌而成,这些房间完全不必设计门窗之类的东西,所有需求全部用定点传送解决。

作为反方则表示,技术不总是可靠的,只要是人工设备它总会有出现故障的一天,如果哪天定点传送设备除了问题,没有了走廊和楼梯,建筑物里的人员岂不是没有了进出的通道?万一这个时候发生个什么火灾之类的灾难,不就会发生人员损失吗?

对此正方表示嗤之以鼻,就算定点传送技术出问题,没有门不会走窗户啊?现在的贴身护甲都带着飞行功能,跳窗户完全可以解决问题。再说了,就算出现火灾,貌似现在能够烧毁贴身护甲的火灾,绝对得是灾难级别的。否则一般的火灾,恐怕根本拿贴身护甲没什么招。

与定点传送技术相对应的是,人类现在在太空中已经很少看到穿梭往来的飞船了,T9527星系似乎已经失去了,一个宇宙种族应有的太空上的繁忙景象,这个星系非常的安静,除了偶尔出现的观光飞船之外,好像没有任何宇宙飞行物出现在这个星系的太空中。

有了六级科技,人类开始逐渐抛弃落后的卫星通讯方式。科学院直接利用六级科技,搭建了一个跨维度的通讯网络,这个网络具备极好的实时性以及跨距离和跨障碍特性。

这种新型的跨维通讯网络,可以让整个T9527星系的三千多颗星球,共用一个通信系统,并且不会因为距离的原因出现延时,就算两颗星球相距十万光秒,两颗星球上的人仍然可以流畅的聊天,不会感觉到任何延迟。

本来人类是有另外一套实时通讯系统的,那是基于量子纠缠技术实现的,但是那种技术的设备体积比较大,不适用于便携式民用设备,最终它被简单轻便的跨维通讯技术给替代掉。

人类虽然已经将定点传送技术大范围应用,但是这种技术同样不是十全十美的,这种技术只适用于短距离使用,一旦放在宇宙的宏观尺度下,它就没有存在的可能了。不过科学院将跨维技术充分应用到长途航行中,设计出以各种区别于曲率航行,区别于虫洞技术的全新的远航方式。

这种新的远航方式被命名为跨维航行,这种方式比曲率航行要快近十倍,几乎可以达到500倍光速,并且这个速度是巡航速度。

科学院预测,随着科技的进步,如果以后人类达到六级巅峰阶段,很可能会派生出更多的航行科技。科学院估计,当六级科技被逐步解析出来,有可能会出现类似于星际之门和跃迁之类的航行方式。

星际之门是一种在效果上类似于虫洞的技术,只不过它很可能可以帮助人类实现跨河系级别的门对门星际旅行。

而跃迁技术更夸张一些,这已经接近于传说中的技术,届时人类很可能可以任意在宇宙中进行跳跃,任选一个坐标瞬间达到。

当人类真的发展到跃迁技术,到时人类恐怕真的可以在其他种族面前扮演一把神仙之流了。很多传说中神的威能,现在对于人类来说已经完全可以实现了。

在人类社会中,有一些玩心比较重的年轻人,他们就在玩一些奇奇怪怪游戏。这批人通常被称为‘虚客’。与复古流不同,复古流倾向于原汁原味的还原历史,而虚客们则倾向于将那些神话传说和玄幻故事搬到现实中来。

比如有迷武侠的虚客,他们会利用能量构建技术,在自己的身体里构建出经脉,构建出丹田,构建出内功,然后发明各种降龙十八掌、六脉神剑、七十二路空明拳、凌波虚步之类的武功招式。

虽然人类的科技足够发达,完全可以完美的模拟出这些武功效果,但是这类虚客在研发武侠的过程中也不是一帆风顺的。他们很快遇到一个严重的问题,就是他们的神经反应速度跟不上。

比如小龙女训练杨过的时候,玩的那一套落英缤纷掌,仅仅用手掌将十几只麻雀限制身前的方寸之间,让它们始终飞不出去。这事对于研发武侠的虚客们就是一个难以逾越的高山,虚客们往往将这类问题称为瓶颈,如果一旦突破瓶颈,他们的研发进程就会前进一大步,模拟就会更加的趋向于现实。

因为这涉及到人类的物质基础的问题,所以想要解决这类瓶颈,很可能需要在人类的物质基础进行改动,这让解决的难度高得让人难以仰望,尤其对于这些非专业的年轻人来说。

虚客们在集思广益之下,总会想出各种奇思妙想,来解决这些瓶颈。比如这个神经反应速度的瓶颈,虚客们没有足够的技术实力加快神经传导速度,也没能力改变人脑的信息处理流程,他们最后找出一个折中的办法。他们仿照虚拟世界的做法,在贴身护甲上设计一个微型的虚拟世界,通过这个虚拟世界的时间加速功能,变相的放慢外界时间,增加自己的神经反应速度。

虽然这个瓶颈得到解决,但是瓶颈会不断的出现,随着每一步研发的进展,都会有新的瓶颈和拦路虎出现,卡在进一步研发的道路上。在不断解决瓶颈前行的过程中,在无数虚客的共同努力下,一个个幻想中的世界慢慢出现在现实中。

比如武侠虚客们已经可以在现实中玩内功、玩真气、玩各种招式了;而玄幻虚客们已经可以在潇洒的玩法师、玩神术、玩巫术了;仙侠虚客则开始驾驶着飞剑满天飞,顶着各种防护罩用飞剑对砍……

林子大了什么鸟都有,一旦技术上能够实现,总会有些人玩出奇葩的东西来。

比如有的人用纳米技术和空间技术给自己弄了一根金箍棒,然后用贴身护甲弄了一身猴毛,脚下踩着雨雾发生器,在天上蹦来蹦去的学孙悟空。

这边这个孙悟空玩得正爽呢,那边冒出来另外一个孙悟空,俩手收在腰侧,双手一边往外推,一边大喝一声:“龟~派~气~功!”

俩孙悟空在天上打得正爽呢,没准地上有一个家伙拿着剑已经孕育良久,抓住时机也吼上一嗓子:“天外飞仙!”

“乾坤一掷!”

“万剑诀!”

“月步!”

“倾力一击!”

……

虚客和当初的生物DIY一样,最初由一群共同爱好者发起,慢慢形成一个个体系,吸引着越来越多的人加入进来,逐渐扩散至整个社会,形成一个在年轻人中流行的潮流。

这种潮流兴起之后,科学院不得不介入进
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