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神的游戏之我是星球的远大意志-第366章

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  因为教化区战争的徒劳无功,已经本身就是篡位得来的,罗斯王朝的统治出现了危急。这个时候,修革的阵营同伴,柯杰(已经死去)之孙,也叫柯杰,他抓住这个机会,发起了以推翻罗斯王朝为目标的迈席卡内战,并且得到了波里斯的支援(别忘了前边修革之子做的蠢事,早就惹毛了波里斯)。
  最终在1480年,统治仅168年的罗斯王朝就此土崩瓦解,提洛王朝再一次统治迈席卡,而为了与以前的提洛王朝区别,海神将这个提洛王朝钦定为新提洛王朝。
  新提洛王朝建立以后,柯杰之孙柯杰一世部分恢复了修革的改制,并且顶着波里斯的不满,重新为迈席卡发展海军,算是在追赶过去二十年被耽搁的路程。
  【冷弈极其遗憾的表示,二十年后,柯杰一世的儿子为了讨好波里斯,再一次将迈席卡海军全砸了,理由是迈席卡的海军就算再强大也比不上波里斯,波旁的海始终是波旁继业者的海,所以迈席卡人就别费劲去发展海军了,还不如将军费投入去建设陆军。】
  【对于柯杰一世之子这个观点,即使是最激进的反波旁分子都十分认同,于是海军就这么被废了,迈席卡这个三面环海的国家依旧是有海无防。】
  ………………………………


第三百一十八章 第一期清算(八)印哥纳三方
  当一个霸主存在时,崛起时,上升时,称霸时,那些不幸沦为配角的存在,都会变成霸主的垫脚石,然后自身被撕扯成一块块的碎片。
  这句话所描述的对象,就是印哥纳这个可怜的国家。
  印哥纳文明建于大历432年,至今已经有千年的历史,期间用过“印哥纳人与波旁人共同的风暴联盟”、“印哥纳风暴联盟”等国名,每一次国名变动的背后,都有无尽的鲜血与之伴随。
  印哥纳也是一个不幸的国家,在那个神界规则还没完善的时候,就被海神系的风暴女神盯上,然后被钦定成波旁崛起的垫脚石之一。
  在风暴女神与波旁人的通力协作下,印哥纳很快就碎成了一地,虽然最后恢复成为一个政府,但是政府的统治力度大为下降。
  印哥纳的地域大致如下,处于中央内陆,代表印哥纳合法政府的的中央核心,北方沿海偏向于印哥纳、也是激进派大本营的北部核心,成为波旁入侵印哥纳带路党的西部核心,以及被三面群山环绕而与印哥纳隔绝开来,反而是和波旁联系更紧密的西部边境同盟,再加上后来正式成为领土,位于南方的波旁侨民联盟,这就是印哥纳的领土。
  体现到阵营选择中,就是正统阵营、激进阵营与中立阵营。
  不过这个激进阵营也别把他想的有多高尚。事实上,激进阵营长期受到波旁的资助,如果不是后来波旁财政恶化砍掉援助的话,激进阵营还会再激进下去。
  之所以会这样,只是合作而已,波旁需要入侵印哥纳的借口,激进派需要得到存在,于是双方就这样互相合作支持起来,激进派每次挑起对波旁侨民的袭击,给予波旁援助侨民、惩戒印哥纳的借口。
  迈席卡又要发展海军、印哥纳又放纵暴民骚扰波旁侨民,这是波旁强盛时候发动惩戒战争的两大借口,只要是波旁主动进攻,用了几百年都没换过,堪比原位面自由灯塔的皿煮与油兹。
  在第一期的游戏中,印哥纳三方的英灵各自有着不同的打算。
  正统阵营英灵这一期英灵游戏的目标是整合印哥纳,让印哥纳结束四分五裂、有名无实的统治情况,集权,然后吞并对面俩个阵营,完成印哥纳大一统。
  激进阵营英灵在这一起英灵游戏的计划,是先以激进聚集起人气,然后接着波旁的援助在北方发动独立战争,建立自己的国家——激进?反波旁?那只是借口而已。
  中立阵营比较特殊,和波旁的两个殖民卫所一样,他们有两个基本盘,西部核心与西部边境同盟。于是两个英灵一人去一个地区,先整合自身的地区,然后再将西部核心与西部边境同盟连为一体,增强自己的实力,为第二期吞并印哥纳做准备。
  三个阵营中,正统阵营是最麻烦的,因为一个统一的印哥纳是波旁所不愿意看到的,波旁会用各种手段来破坏印哥纳的统一,所以在波旁没有衰落之前,正统阵营试图统一印哥纳,就是直接撞上波旁的节奏。
  因此,正统阵营的两个英灵,戈修革的索利特与赫非的斐琪,他们耐心的等到了四十岁,在波旁已经无暇进行干涉战争时,才开始着手进行计划,先革除印哥纳自身的弊端,为将来的战争做准备。
  比起迈席卡来说,印哥纳的体制要正常的多,再加上索利特与斐琪的手腕,遭受到的反对并不像修革面对的那么庞大。
  但是即便是这样,改制仍然进行的非常困难,最大的麻烦无疑是1422年到1430年由波旁资助、激进派领导爆发的独立战争,更是严重的牵扯了印哥纳的精力,印安地从印哥纳中独立出去,让索利特和斐琪灰头土脸。
  没办法,领导印安地独立的主力是修悌这位结束了奥迪乱世的猛人,而索利特擅长的是内政,斐琪擅长的是防御,对于平定叛乱两人都是半桶水,而同期印哥纳又没有耀眼的人才,最终打的灰头土脸,极大的动摇了两人的威信。
  不过由于印安地这场战争,一直卡着的所谓安第斯改制,终于勉强完成,期间各种利益交换让索利特繁琐的几乎要吐血。
  比起正统阵营小心翼翼防患波旁,紧盯着波旁的行动来确定自身计划来说,中立阵营的两个英灵行动就自由的多了。
  因为强大的中立阵营符合波旁的利益,中立阵营越强大,就越会让印哥纳嫉妒,而两个阵营之间是无法和解的,中立阵营只能倒向波旁,所以波旁对中立阵营的管理十分宽松,只要他们能效忠自己就可以了。
  也正是因为这个原因,在第一期英灵游戏早期反波旁的大背景下,除了那四个在南方玩单机的英灵,中立阵营是唯一一个始终站在波旁这一边的英灵阵营。
  虽然后期波旁跪了,但是中立阵营又迅速抱上了波里斯的大腿,并且结交印安地与波旁侨民联盟,确保了印哥纳始终属于孤立状态。
  在四十多年平安无事的岁月过去以后,中立阵营的两个英灵,法克尤的萨尔塔与欧力尼的霍奇瓦完成了第一期计划,让西部核心与西部边境同盟统治力度加强,接着开始第二期计划,将核心与同盟合并为一个行政单位。
  然后印哥纳就立刻动手了,毫不犹豫,霍奇瓦他们1431年开始执行计划,印哥纳1432年就发动了统一战争,反应不可谓不迅速。
  毕竟,本来中立阵营就很难缠,团结一致,但是这是因为领导者都是同阵营英灵的原因,等他们死后印哥纳未必没有机会,可是等合并为一个单位以后,那就是真的要完蛋了,印哥纳之后要担忧的,就换成他们联合印安地一起入侵怎么办。
  因此,尽管印安地独立战争结束不过2年,印哥纳就毅然决然的对印安地动了手。
  这一场在后世被称为印哥纳统一战争的战争持续了13年。
  前4年中,因为中立阵营的英灵对于像波旁那样完全接纳波里斯保持谨慎,所以波里斯也对介入印哥纳统一战争保持谨慎。1436年时,中立阵营英灵无奈的同意对方的条件,让波里斯在中立阵营如波旁故事,于是波里斯正式干涉统一战争。
  在波里斯干涉以后,统一战争又持续9年,到1445年时,才以《瓦格拉和约》的签署为结束,双方无条件和平,退回战前分界线。此外,西部核心与西部边境同盟不得进行政治上合并,而作为交换,二者获得自由外交权。
  之所以签署了这样的条约,原因有多方面的。
  要知道,波旁这一系的国家,从来擅长的都是海军,陆军虽然也很强,但是和敌国的对比没有像海军那样的绝望差距,因此也没达到能深入对方腹地的地步。更何况,如今干涉的还是只有波旁巅峰时期四分之一实力的波里斯,自然做的是比不上波旁的。
  因此,在波旁进行惩戒战争时,通常都是直接越过带路党的领地,将战场限定在中央核心的领地上,而波里斯进行惩戒战争时,战场就无可避免的发生在带路党的领地上,让带路党们好好的享受了一番战火的燃烧。
  最后,和波旁不同,实力只有波旁巅峰时期四分之一的波里斯,心态自然是和波旁完全不同,体现到中立阵营来说,就是波旁可以允许有一个强大的中立阵营,而波里斯则害怕
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