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重生之网络娱乐-第974章

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要知道,当年的源代码,当年的梦游诛仙,那都是小成本制作。但是,就是小成本制作,他都占据了全球票房顶尖行例。更不用说,这一部用时将尽一年,由唐朝公司全力打造的电影。相信,这一次,一定会成为世界电影史的奇迹。
是的,我们在期待一个奇迹的的诞生。
这是粉丝们的期待。
当然,对于唐朝影视来说,也是如此。
不过,在还未上映之前,唐朝影视一直没有表示什么。只有陈佳一说了一句“我相信,当各位看了这一部诛仙之后,一定会觉得物超所值。”
至此,诛仙电影,正式全球上映。
美国,英国,德国,法国。。包括内地,香港,台湾。!。
第七百三六章:中文编程
无数的足球粉丝们欢呼起来。
因为,他们是历史的见证者。
好吧,让我们一起期待,来自中国举办的世界顶级足球赛事。'搜索最新更新尽在。com'
……
100亿的资金,哪能就这么打水漂,不做出一点什么,实在是愧对这么多钱。
自然,现在国际足球发生的重要事件,陈佳一一点儿也没有感觉到惊讶。因为,这种事情是自己所预料到的。当然,陈佳一是不可能公开参加这一次超级联赛。不过,偶尔化个妆出去那里溜一圈,还是可以的。
“好了,就这样,这一些设置,我们完全可以在推出的时候,根据玩家的口味,不断的进行设置,最后加以完善。”说完,陈佳一站了起来。然后说道,“如果大小bug差不多都已检测完成,那就挑一个合适的时间,展开全球内测。”
一句话毕,全球还在抗议唐朝公司的网络游戏之时,一款唐朝网络的最新网游,正式推向了欧美市场。dnf,全面出击,给予您单击游戏的感觉。
唐朝网络,本来就是全球最大的游戏公司。最新游戏dnf一经发布,吸引了全球所有游戏玩家的眼光。人们纷纷猜测,这一次唐朝网络的dnf,到底会是一款什么样的网络游戏?
因为,一直以来,有关于dnf这一款游戏,很早就有透露。但是,各大游戏媒体,无任运用什么办法,都无法了解到dnf这一款游戏到底是什么类型。有人说,唐朝网络自然应该再度搬布一款最新的3d游戏。也有人说,现在全球2d市场也不错,唐朝网络开发几个2d游戏,也是可以。
当然,更多的人,他们则希望,唐朝网络一直创新。他们希望唐朝网络的最新游戏,能给他们带来最新的游戏体验。直到现在,dnf的消息终于公布。很多一直期待dnf的玩家,他们则纷纷进入dnf的内测官网,查看dnf的消息。
唐朝出品,必属精品,dnf,震撼来袭。
首页第一句话,就是这样的牛叉。
在这个世界,也只有唐朝公司,才敢放出如此豪言。于此同时,当玩家们看到这几个字后,内心之中已经忍不住的激动。哪怕,他们还没有看到dnf这一款游戏,到底有什么创意。
没说的,忍着激动,继续看下去。
史上第一款2d横版网游,期待您的试玩?
2d横版?
这一个词语,看上去很好理解。但是,大家仔细一想,又想像不出来。到底,什么才是2d横版?直到,当他们看过dnf的八大特色玩法之后,始才知道,这个2d横版,该是一个如何的创新。
dnf,八大玩法,见证传奇。
广告就是这样宣传的。在推广游戏之前,任何一款游戏,他都会罗列自己的游戏特点。就算是没有什么特点的游戏,游戏公司同样会罗例一些。比如,有一些这个系统,那个系统,其实就是改了一下称呼,就变成了他们的全新玩法。
更不用说,dnf这一款本来就是全新的网络游戏。
自然,对于他的八大玩法,八大创新,唐朝网络,绝对要大炒特炒的。
首先,第一大创新,那就是全球史上第一款的横版2d网游?
什么叫横版2d网游呢?
很简单,您玩过恐龙岛么,您玩过魂斗罗么,您玩过超级玛丽么。这一些游戏,都是横版2d单机游戏。如果,我们在这一个单机游戏上面加上等级与装备,加入多人在线,那么,这一款游戏,就是横版2d网游。
唐朝网络,历时多年研发。开创网游创意先河,推出横版2d网游。让您在多人在线当中,回味曾经的经典。
第二大创新:打破技术壁垒,集“动作游戏”大乘。
dnf通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
如果说,现在的网游都是一些升级,打怪之类。那么,这一款dnf,他就是真正的动作格斗网游。让您在网络游戏当中,体会到动作游戏,体会到单机格斗的感觉……当然,这一个广告词,如果要陈佳一来写。他绝对会说,dnf,我会让世界知道,5年之后,谁都不会记起kof。
是的,有了dnf,谁还去玩kof。kof虽然经典,但是,比起dnf的格斗,比起dnf的多人在线,比起dnf各式各样的副本玩法,那是没有一点可比性的。
第三大创新:全于独一无二的天平系统,保证格斗公平。
“怎么,陈总是不信?”
“为什么要信?”
“既然这样,不如这样,我与陈总打一个赌?”
“什么赌。”
“刚才我不是说,唐朝网络不过如此么。鄙人说话,从不收回。
我们征途不久就要推出,我就拿征途的上线率与唐朝网络旗下游戏相比。譬如,贵公司刚刚推出的地下城与勇士,如今国内上线率已达曲万。可以说,短短几个月时间,取得这样的成绩,当真让全球游戏企业眼红。不过,我认为,这不过如此。我们的征途,同样也能在3个月的时间达到80万同时在线。不知道,陈总信与不信。”
“3个月时间80万。”
这的确是一个恐怖的数字。要知道,现在可不是网络游戏开荒的时候。国内网游领域,已然遍地开花。不说其他的游戏,就是唐朝网络的几款游戏,他就占领着大部分市场。新网游若想取得多大的成绩,几乎难上加难。
dnf能在3个月内取得80万同时在线的成绩,已经非常不容易。
可是,在陈佳一面前的这位史玉柱,他却说出,自己也能在3个月的时间让“征途”达到田万在线。这放在后世,史玉柱也不可能达到。如今史玉柱回归盯,难道,他就能在唐朝公司的压势之下,来一次疯狂的暴发?
说真的,陈佳一有一些不相信。
可是,眼前的这位史玉柱,他可是营销天才。不管是他的保健品,还是他的网游,更或者他与五粮液合作打造苒黄金酒,皆是在营销当中取得了决定性的胜利。或许,你要问他的产品怎么样。说实话,其实一般般,甚至比同类产品还要差。
但是,史玉柱就是靠着他的营销,打败了一批又一批竞争企业。
如果拼营销理念,史玉柱在中国,敢称第二,没人敢称第一。
就连陈佳……他对于史玉柱的营销,亦佩服的五体投地。譬如,1994年,当国外软件抢走国内软件大部分市场的时候。史玉柱将方向放到了保键品市场当中。然后,他花了,。2亿人民币,搞出了一个脑黄金。
产品一出来,史玉柱便开始进行了疯狂的广告战。
因为当时与脑黄金差不多的产品有“多灵多鱼脑精”,于是,广告的时候,也就存在了竞争。不过,史玉柱天生就是广告上的天才。在他进入该市场时,进行了很多方便的数据分析。比如,多灵多投入了四万元做广告。脑黄金就投入200万。多灵多说五盒一疗程,脑黄金就说四盒一疗程……
这只是在传统媒体上的投入,其次,史玉柱为了宣传脑黄金,同时加大了软广告方面的宣传。注重收集消费案例,进行脑黄金临床检验报告、典型病例以及科普文章的宣传。为了配合宣传……“巨人报”的印数达到了,00多万份,以夹报赠送和直投入户等方式广为散发,成为当时中国企业印数最大的一份“内刊”。
从1994年十月至1995年2月,仅仅4知个月,在供货不足的情况下,脑黄金回款就此突破,引乙元,“暴力营销”成果显著。在当时的三株、太阳神等保健品还在对农村做刷墙体广告的时候,“既有贼心又有贼胆……”的史玉柱采用铺天盖地、无孔不入、狂轰滥炸式的广告策略加之渠道建设和严格管理,让一款全新的保健品在~~乙中国人中家喻户晓。
当年,史玉柱和他的脑黄金,成为妇孺皆知的明星。
至于后面的脑白金,黄金搭档,不用介绍,已经成为了营销经典之例。
这一些,都是在史玉柱来访之时,秘书给陈佳一准备的有关于史玉柱的
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