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”
刘云四人恍然,原来,著名的八百壮士的故事就发生在这里,这四行仓库,是一座相当高大的建筑,仓库在苏州河的北岸,通过附近的苏州桥(实际桥的名称是“新垃圾桥”,太丑了,改名!)可以到达河对岸。由于是河岸,所以除了这座仓库之外,其余建筑较少(真实情况不是这样,四行仓库外围也有不少建筑,如果是一片平坦,那么守卫难度大许多,现在更改环境条件),也让四行仓库显得比较突出。历史上,1937年8月13日,上海发生了“八·一三事变”,日军大举进攻上海(此前已有日军驻扎在上海,这是日本步步紧逼的结果),国民政|府先后在上海地区投入40万兵力,与日军展开“淞沪会战”。9月,日军攻陷闸北宝山路阵地;10月,日军突破大场防线,奋战在闸北、江湾一代的中国军队腹背受敌,被迫向西撤退。第八十八师师长孙元良的属下五二四团副团长谢晋元奉命率领第一营官兵坚守四行仓库,吸引日军注意力,掩护主力撤退。四行仓库位置特殊,此时,其北面和西面已经被日军占领,而苏州河对岸,四行仓库的南面和东面是公共租界,现在日本还未和各国宣战,所以日军顾忌伤到公共租界,所以不敢使用重炮和飞机轰炸,只让一部分日军进攻,致使八百壮士能够坚守四天四夜,杀敌两百多人。实际上,当时国民政|府让坚守四行仓库,是为了引起“国际关注”,让租界的各国记者报道战争,扩大影响,以期美英各国能够出手调停,总之当时蒋光头就是抱着“各国调停战争”的希望来打整个淞沪会战的。八百壮士奋战期间,租界民众隔河摇旗呐喊,甚至渡河送来慰问品,各国记者也争相报道。打仗还等着人家报道,这真是一件怪事。
八百壮士坚守数日之后,无路可退,只好过河退往公共租界。不过,他们的下场很悲惨,刚刚进入租界,就被英国人以“防止危害公共安全”为由,解除了武装,并被英国人软禁起来。后来太平洋战争爆发,日本无所顾忌地和美英打仗,于是租界也没了,八百壮士落入日本人手中,遭受一番虐待之后,剩余士兵被送到西太平洋的拉布尔岛当苦工,十分悲惨,最后只有少数人能够回来。至于谢晋元,早在太平洋战争爆发之前就被汉奸害死了。
现在,刘云四人进入这个时空,代替谢晋元领导近四百名士兵(号称八百)。系统宣布了规则:“玩家拥有1000点装备分配点,可以从系统兑换相应装备给士兵,兑换规则见相关附件,如果对系统的装备不满意,也可以从自己基地里取出相同等级的装备代替,消耗相同的装备分配点。作战过程中,每杀死一名敌人,可以获得一点支援点,注意,不是装备分配点,在本任务结束之前,人员不可以增加。支援点的作用——可以呼叫支援,由系统提供的特殊空间——舱空间里的支援武器提供支援,支援规则见相关附件。请玩家仔细阅读相关附件,现在,任务开始!”
第三十一章 副本:八百壮士
“八百壮士……”刘云喃喃道,“这一次,除了要带他们战胜敌人,更要带他们摆脱日后悲惨的命运。”
梅青也点点头道:“嗯,他们都是为国尽忠之士,历史上国民政|府竟然不向英国人要人,害得他们如此悲惨。现在,如果要改变这个历史,就必须在打退进攻的日军后,设法带他们脱离上海战场,回归大部队才行。”
此时,白万松道:“我说,你们俩别再感慨历史了,先研究一下任务规则吧……”
对于这次任务,系统是这样规定的:首先,1000点装备分配点,其中每1分配点可以兑换一套标准步兵装备,包括自动步枪一支、14个装满子弹的弹夹共420发子弹、4颗手雷、4个烟雾弹、10发枪榴弹、一套步兵防弹服。这个步兵防弹服包括防弹衣、防弹头盔和一个穿在外面的马甲,嗯,这个马甲上面有两排装弹夹的袋子,附送的腰带的腰包还可以装枪榴弹,手雷和闪光包直接挂在腰带挂钩上。士兵穿上这一身,基本上就是全副武装了,简直就跟游戏里一样齐全。
现在共有士兵380人,玩家本人不算,系统规定玩家的武器可以自行在自己的基地里选取,能背多少就可以取多少武器,但玩家技能和MP关闭,只能靠肉身和武器杀敌。380人,全部用标准装备用不完装备分配点,还有其他武器。狙击手套装,2分配点,防弹服不变,但增加一套夜视镜,所装备的枪支为狙击枪一把(不是重狙),手枪一把,另有两个消音器,弹药为狙击子弹100发,手枪子弹60发,4颗手雷,4个闪光包,6个反步兵地雷。
机枪手套装,1。5分配点,和标准步兵套装相比,只是换了一挺通用机枪以及四个弹药箱,总共600发子弹,没有枪榴弹。
此外,还有另外的武器:火箭筒,1分配点,4枚火箭弹,火箭筒的级别只能相当于RPG7的那种,不能带电子设备的,很简陋。“标枪”导弹,4分配点,4枚导弹。这种标枪导弹不一定是美国生产的那种,可以用玩家自行生产的,该导弹为单兵携带,可对付坦克,也可对付低空低速目标,如直升机,但现在小日本显然没有直升机,而标枪导弹又不能对付快速飞行的飞机,螺旋桨飞机都不行,所以只能对付坦克了。
武器就只有这么多种可选,不能选火炮,连迫击炮都不能用,不过,刘云四个玩家每人获得一个激光标示器,可以用来指示目标,并呼叫支援,当然,支援需要消耗支援点。
支援的种类有:迫击炮支援,榴弹炮支援,攻击机支援,超级空袭支援四种类型。其中,迫击炮支援,一次可以呼叫6发迫击炮弹轰击指定目标,炮弹有一定的分布,落点在一定杀伤范围内,具体落点不定。一次迫击炮支援需要20个支援点,最多可以用四个激光标示器指示4个目标,同时呼叫4个迫击炮支援,使用次数不限,关键看你有多少个支援点。榴弹炮支援,一次可呼叫6发榴弹炮轰击指定目标,一次支援需要100个支援点,同样最多可以同时呼叫4个榴弹炮支援。
攻击机支援,一次需要500个支援点。不过,这里的攻击机不是刘云他们生产的炮艇机,而是类似美军A10攻击机的那种,依靠高速机炮来杀伤敌人。一次支援,将会出5架A10攻击机,像梳子一样在战场上梳理一通,能杀伤多少敌人根据战场情况而定,不过,若敌人出动装甲部队或者战场上有运兵车辆,那么攻击机会优先摧毁这些载具。所以,如果要对付大量载具,这个攻击机支援是不错的选择。不过,攻击机的类型是系统指定的,玩家不可更改,这一点有些郁闷。
超级空袭支援,嗯,这个就可以由玩家自定义了,系统只规定必须使用100架轰炸机,至于什么轰炸机则不定,如果自己没有生产,那么系统会自动选用二战时期的B29轰炸机。不过,消耗的支援点超多,需要10000支援点!
这些武器,存放在系统临时提供的“舱空间”里,所谓舱空间,是指在三维空间的某个坐标上,额外开辟一个有限空间,用于存放物体。打个比方,就像一面墙壁上挖个洞,然后在里面放东西。那些支援的火炮甚至飞机都放在舱空间里,至于飞机,则在舱空间里修建了机库和跑道,总共有10条并行跑道,很强大。炮弹和飞机由舱空间的出口通向战场。实际上,系统提供的母舰的次元舱也是一种容量几乎无限的舱空间。
“咳,我们来选定支援武器。”刘云道,此时,他很想选取更好的武器,例如榴弹炮支援,他想用很久以前生产的战列舰的主炮代替,战列舰的一枚炮弹,顶得上155毫米火炮的许多枚,可以在地面炸开一个大坑!当然,系统是不允许这样的,所以,最后刘云他们还是选定了普通的迫击炮,05式自行加榴炮,不过,最后的超级空袭支援,他们选取100架轰九A轰炸机,每一架的载弹量都有50吨,装载那些100公斤的小型精确制导炸弹,装载数量实在是很恐怖。由于轰九A的系统非(霸…提供下载…)常智能,最多可以一次扔下50枚炸弹,而每一枚炸弹都能锁定一个不同的目标!所以,100架这样的轰炸机飞过,那么,5000吨精确制导炸弹扔下来,整支军队都会被消灭!
不过,支援点的获取方式比较苛刻,也不是苛刻,只是让超级空袭支援变得几乎不可能而已。因为,杀敌一人获得1点支援点,支援火力的杀伤不算,所以,如果想出动超级空袭支援,那么这380名步兵外加四名玩家,需要杀死一万名日军!