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血战战场打怪不能直接得到任何实物奖励,一应道具全都只能拿到自己的据点里面换取奖励,但剧情发生的时候却稍稍有些不同——队伍里面不时有人在欢呼“打到装备了”之类的话语,而程鹏和柳叶飞也都各有斩获。
程鹏的收获是一枚特殊的“家徽”,那个小小的圆形胸章上有着和柴田胜家衣服上一模一样的花纹:圆圈里面两个斜着的三角形。这东西是日本诸侯(大名)特有的道具,只在剧情杀的时候爆出,而且暴率不高,可以给装备者增加一个家徽所对应诸侯的统率技能。
而程鹏手头上的这枚,便能让他获得名为“破竹突击”的技能。
【破竹突击:日本名将柴田胜家的专有技能。当部队陷入逆境之时可以发动,发动之后三分钟内全军攻击力、攻击速度和士气都会大幅度上升。但如果三分钟内不能击破敌军的话,部队则会陷入疲劳状态。】
日本有很多的诸侯,理论上每一个诸侯都可能爆出家徽来,但每个诸侯一般也只能被剧情杀一次,除非换个世界再杀,否则能不能爆出家徽来着实是一锤子买卖,而且这东西非但暴率不理想,实际效果多半也不是很好——毕竟日本的诸侯很多,然而那些诸侯里面的名将却并不多,诸如一条兼并、筒井顺庆这样的废柴,便是爆出了家徽来,又能够提供什么有用的能力呢?
据说某个工会曾经花费很大的代价,连续伏杀了好几个诸侯,最终成功地爆出了家徽,但那家徽提供的效果却是——酒宴:部队士气旺盛、物资充足的时候,可以在晚上召开酒宴,酒宴中可能发生一些有趣的随机事件,但此时整个队伍陷入混乱,被袭击的话将会不可收拾。
这种见鬼的技能,除了那些只要有趣不要命的“专业玩家”之外,正常人谁愿意去使用它?
像程鹏手上这枚家徽这样实用的货色,虽然不敢说凤毛麟角,但真真真正是不多,想必很多统帅型的玩家都会对它颇感兴趣。
至于柳叶飞的收获,则比程鹏稍稍差了一些,是一枚三分之一巴掌大小的椭圆形厚金币,金币的一面画着一个烟斗,另一面则是奇怪的符号。
这金币名叫“石川金小判”,既可以当成普通的“金小判”来提升和具有贪财属性的NPC之间的好感度,也可以作为石川五右卫门的信物,去前往日本伊贺忍者的驻地求教忍术。
虽然柳叶飞自己对于忍术没有任何的兴趣,但至少也可以给其他人来用,所以他对于这份收获倒也还算满意。
战斗结束之后,程鹏和柳叶飞找到了上杉谦信等人,了解战国无双据点那边发生的情况:
自从混战剧情开始之后,战国无双据点里面的玩家们便开始大作准备。
大蛇无双混战剧情已经发生过两次,大家对此都颇为熟稔,也不至于有什么不明白的。更重要的是,他们基本上已经确定,本阵营多半会加入魔王军麾下。
所以那些个倾向于恶的将领以及愿意支持魔王军的玩家们便开始秣马厉兵准备大战,而少数倾向于善的将领和不愿意支持魔王军的玩家们则准备撤退。
撤退的队伍一共有两支,分别是上杉谦信军和丰臣秀吉军,上杉谦信这边NPC武将较少而玩家较多,丰臣秀吉那边则武将和玩家都很多……毕竟比起孤家寡人,手下一个两个不是笨蛋9就是战斗力5的上杉谦信,当过日本最高统治者的丰臣秀吉手下的确人才济济。
然而丰臣秀吉的军事才能拍马也赶不上上杉谦信,面对着那危险的情况,他居然还傻乎乎地要去军议上争取一下,试图说服众将不要投靠魔王军,于是等到军议结束之后,他的突围之路便会比较困难了。
相比之下,上杉谦信倒是对于那些“同胞”们丝毫没有寄予任何希望,从一开始就整顿部队开始突围,因此抓住了剧情开始时候据点里面比较混乱的天赐良机,上千人的队伍顺顺当当地冲了出来。
“本以为要到讨伐军的阵地那边才能遇到接应的队伍,想不到这还有好一段路程,你们就来了!”东流高兴地对程鹏说,“这真是太巧了!”
很巧吗?程鹏可不这么觉得。
他们的队伍战斗力强大,而且清一色的都是纯粹的骑兵,速度也十分惊人,路上又没遇到什么太过于麻烦的阻碍,所以虽然出发稍稍迟一些,行军速度却远在上杉谦信这支队伍之上,自然会越过了讨伐军和魔王军势力范围的分界线,进入魔王军的领地来。
这不是什么巧合,而是理所当然的事情罢了。
不过看着大家兴高采烈的样子,程鹏很明智地选择不说破这一点。
处世之道,要懂得揣着明白哦装糊涂,跟大家一起高兴才对!
大家并没有寒暄很久,因为上杉谦信稍作休息便催促众人尽快动身。
“魔王军的追兵无穷无尽,很快就会再追上来。而且每次被击溃之后,下一次派出的追兵实力就要强大不少。我们还是别耽搁了,正事要紧!”
于是队伍再次出发,只是比起刚才那惶惶不可终日的模样,现在他们的底气足了很多。
此行不到十分钟,前方黑烟腾起,一群凶悍的部队出现在路上。
正如上杉谦信所说的那样,追兵来了!
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第二更~
42、恶鬼雄兵
按照混战剧情的设定,但凡是某个阵营的英雄要逃离,系统必定会派出强大的追兵,而且原则上追兵的战斗力肯定会远远超过逃亡者。
然而,追兵的战力并不是一次性投入的,一般来说,初次出动的追兵实力并不会很强,如果逃亡者回身一击的话,多半能够将其击溃。
可这其实是陷阱!
那些追杀者的部队的确可以被击溃,但被击溃之后最多十分钟,就会刷新出另一支追杀者部队来。
不仅如此,这刷新出来的第二支追杀者部队,实力会比最初的那支强大很多。
如果逃亡者能够将第二支部队再行击溃,那么同样十分钟之内,更为强大的第三支追杀者部队就会出现。
以此类推,追杀者不断变强,没有上限。
第二次无双大蛇混战剧情里面,上杉谦信和他的支持者们不知道这个设定,在战场上筑城据守,他们的凭借着自身的英勇和来自讨伐军的支持,前后击溃了四波追兵,最终败在了第五波追兵的手下。
那第五波追兵,赫然是魔王远吕智亲自率领的数十万大军!
便以那次惨烈的攻城战为契机,第二次无双大蛇混战剧情的最终决战拉开了序幕。在长达三天不间断的死斗之下,双方都打得精疲力竭,最终两败俱伤,谁也没能赢得胜利,整个剧情以天界讨伐者和魔王同归于尽的CG而告终。
所以这次,东流和古川他们打定主意要让上杉谦信逃亡成功!
每有一位英雄转投阵营,都会在最终决战中形成一股军力,军力的强弱由这位英雄的影响力决定,而双方最终的军力对比,直接决定了大决战的胜负。
上次混战剧情里面,没有一位英雄逃亡成功,所以最终大决战的双方兵力基本不相上下,如果这一次能够让日本群雄里面影响甚大的上杉谦信成功转投讨伐军,必定能够大大扭转双方的力量对比!
那样的话,赢得最终的胜利,也就成为了可能。
所以这一次,他们抱着壮士断腕的决心,根本没有回身迎击,而是不断留下同伴去拖延追兵,以便让上杉谦信可以顺利撤退。
虽然付出了惨重的牺牲,但他们的计划无疑是成功的——现在距离双方势力交界处已经只有最多半个小时的路程,而且身边还有程鹏率领的讨伐军大队人马守护,这次的逃亡,基本上已经是肯定成功了。
唯一的问题在于,这次不知道为什么,第二波追杀者居然不是刷新在队伍后面,而是出现在了队伍前进的路上。
“这根本就是犯规啊!”柳叶飞恼火地骂道,“怎么刷新在前面了?这还叫什么‘追兵’?那些混蛋GM的小学语文都是体育老师教的吗!”
话虽如此,他手下却一点都没拖延,立刻就策马向前,紧跟在程鹏身后,越过大队,迎上了那群刷新地点错误的追兵。
上杉军早已疲惫到了极点,基本上完全没有战斗力可言,而且士气也已经低落至极——若非刚刚援军赶到而且击溃了追兵,只怕他们现在已经崩溃了。
一旦军队士气崩溃,上杉谦信就会去不顾一切地进攻直至战死,即便侥幸逃生,也会失去“将领”的身份,不再有统率大军的能力。
在日本的名将里面,这位绰号军神的上杉老兄是个怪胎,带兵的时候他是龙,单挑的时候就会变成虫——当年在第四次川中