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游戏高手在校园-第3章

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不过,萧章到何雨那里登记可就让柳玉冰疑惑了,对萧章道:“你也会玩这种高技术性的游戏?我劝你还是到我这里登记,早点儿玩个简单的游戏吧,这款游戏不适合你这样头脑不聪明的人的。”

“玉冰!”何雨叫了柳玉冰一声,对萧章道:“你不要管她,她这个人就是这样,心直口快脾气泼辣,你不要把他的话往心里去。”

萧章笑了笑道:“嗯,当然不会了,我也只是来和大家玩游戏,交流交流罢了。”萧章不管柳玉冰,有一句没一句的和何雨聊了起来。

《三国》负担起振兴民族网游的重担,看样子他的责任已经做到了。虽然中文系的人少,但是不代表整个学校的人就少了,要知道,C大的有钱人还是挺多的,玩游戏的有钱人更是不少。

游戏社团里只有十五个人选择《三国》,其中包括三位骨干MM,很明显社团把工作的重点放在了这款游戏上,否则三位MM怎么可能都选择这款游戏呢?还有九个男生,包括萧章他们四兄弟,另外五人,萧章只认识那个插队的男生,萧章现在知道了他的名字,龙飞。名字挺响亮,可惜人长得太磕碜了。

剩下的三个MM都是有些游戏经验的MM,大部分是苏雅欣请来一起玩的,大家都看好了这款网游。如此不协调的男女比例,看来众男淫们之间会发生点儿什么故事了,尤其可能上升为事故。

会议结束之后,大姐遣散了其他会员,唯独留下选择《三国》的会员,又开了一个小会议。大姐道:“这款网游极具商业价值,所以我们一定要认真对待,不过我们这是无福利的社团,所以我也不强求大家选择什么职业,按照什么路数走,我只是希望我们这十五个人能够在游戏里拧成一股力量,能够在游戏中不被人欺负就行,那样的话我们会在游戏中存活得很好。如果可能的话,我会给凭借大家的表现给大家发工资的。”

“工资就不用了,我心甘情愿为大姐做事的。”龙飞积极地拍着苏雅欣的马屁,没想到拍在了马腿上,苏雅欣道:“不是为我做事,而是大家一起发展。如果大家没有什么异议的话,那我们就等十月十八号游戏正式运营吧。”

………………………………………………

10月18号,正好双休日,由中国科技集团投资、中国工程院等数十家研究所共同开发的国产网游《三国》正式开始运营了。而这些研究所里有一家是C大的,难怪学校也不反对学生玩网游了,睁一只眼闭一只眼当作不知道。

萧章早已经回家把游戏设备拿到了宿舍,其他三个兄弟也买好了设备,这几天又再次熟悉了一下游戏,这款游戏什么人玩都可以玩得差不多,只要装备好、等级高——这是网游的通病,这款游戏也一样,否则装备都不值钱了——但是想玩得好些,没有一两把刷子是不行的。

不过这对于技术流竞技游戏天王的萧章来说,简直就是小菜一碟。

游戏八点开始,萧章七点起床,老大和老三还在睡梦中,流口水-ING。而周飞却也和萧章一样起床了。叫醒老大和老三,然后花了二十分钟时间洗漱清理病毒、清理体内内存,然后花了十分钟时间四个人小跑到食堂买了包子稀饭吃,顺便锻炼身体,再花了二十分钟慢慢走回来。七点五十五,萧章他们四人已经坐在了电脑前,并且戴上了头盔。

花了近三分钟上头盔内置的《三国》官网查了一点最新消息后,萧章便开始试着登录游戏了,不过,《三国》的开发商中科集团并没搞什么小动作,游戏准点开始,谁也占不了便宜。建号的操作,萧章已经很熟悉了,一年前的内测,为了试验不同职业的秘密,他亲手建了上百个帐号,加上俱乐部的兄弟和其他业界的朋友,几万个帐号试验的结果是,不管怎么建,系统都不会有特殊奖励。《三国》不设白金账号,没有幸运账号,什么都得靠自己的真实力。

七点五十九分三十秒,萧章便开始试着进入游戏。

八点整,萧章进入游戏,迅速输入账号、密码,绑定人脸和虹膜,然后迅速地新建角色,选择“军师”,确认外形,按照游戏社团事先要求的家族名,取了一个“C大§潇洒”的角色名——不能嚣张,潇洒也还是可以滴。

仅仅花了不到20秒时间新建角色,萧章便第一个随机出现在某新手村中,在新生的白光还没有消散的时候便冲了出去,连新手装和木剑都来不及装备就直奔任务NPC,然后在跑动的过程中使用快捷键将衣服和木剑装备上。下一秒,在他的身后便开始闪着无数的白光了。

网络游戏最重要的也许就是刚开始的那一天时间,或者说那一两个小时吧,因为在每一个领域里,最先到达的人就会有奖励,第一次被杀的BOSS会爆好装备,第一个就职的玩家会有奖赏等等。所以萧章如此紧张地抓紧每一秒时间丝毫不夸张。

任务:会见村长:取得合法的身份,只需要对话就行。他会告诉你朝廷内乱、黄巾作乱,需要你这样年少有为的青年为国家效力。但是要经过一段时间的磨练才可以参军。这段时间也就是在新手村里的1-10级的阶段。萧章早已经在内测的时候就熟悉了这些对话,所以看也没看,只顾点完就闪人。

对话结束后就可以进行历练,也就是打怪。萧章直奔村口的一只野兔,在跑动的过程中顺便调出了自己的人物属性栏。

DI:C大§潇洒

等级:0,升级所需经验0/100

HP:50

MP:100

职业:平民

攻击1,成长0。5(决定玩家个人物理攻击力、所属部队的物理攻击加成、采集和制作大型物品的效果等。)

防御1,成长0。5(决定玩家个人物理防御力、所属部队的物理防御加成等。)

敏捷1,成长0。5(决定玩家个人命中、闪躲、采集和制作小型物品的效果等。由于移动和出手速度这两个属性比较特殊,这里再将移动和出手速度的成长设为敏捷成长的十分之一,即0。05,当然,也可以通过专门的技能和相关装备来提升。如果,大家有更好的办法就说一下哈。这里再及时地说一下人物角色的初始敏捷属性表现到攻击速度和移动速度上,因为这两个比较特殊。这里设定人物初始攻击速度为1次/s,移动速度为5米/s,每加一点敏捷换算成攻击速度为0。05,但是军师的敏捷成长为0。5,所以换算成速度就只有0。025了,也就是说加100点敏捷,人物的攻击速度为3。5次/s,这个速度还是比较快的,但是有人这么加么?那可是五十级的属性点啊,就算全敏,攻击也不会高。而移动速度则设定为0。1,军师的成长为0。5,那么移动速度就是0。05,也就是说敏捷100的时候,移动速度为10m/s,这个速度也不算快,武将的有些技能一冲就是几十米,瞬间到达。好了,暂时就这么设定吧,如果大家有更好的意见就提出来,感谢!)

精神1,成长2(决定玩家个人法术攻击、法术防御、MP,探测特殊资源的机率,制作出法器的机率等。)

体力1,成长1(决定玩家个人负重、HP,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)

基础伤害,0-1,低值成长0。2,高值成长0。3(玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值。但目标等级越高,基础伤害为0的机会越大,为1的机会越小。)

所有职业的五项属性的初始值都合为5,成长都为5,并且有一点自主分配点。“军师”这个职业攻不高,防不高,血不高,什么都很平常,为了在前期打怪能够快一些,萧章将自主分配点加到了攻击上面,然后就向已经近在眼前的野兔挥舞起粗糙的木剑。

野兔10点HP,萧章的攻击属性为2(加刚才自主加的那一点),攻击的成长率为0。5,萧章的攻击力就是1,木剑的物理伤害为1-1,基础伤害为0-1,萧章的物理攻击为2-3。攻击速度为1,萧章运气好,连续两次的攻击都是3点,所以4秒钟就解决了这只野兔,获得经验10点,顺手捡起野兔的皮毛和兔肉,往邻近的另一直野兔奔去。野外打非人型怪不可能会爆出钱币、装备啊什么的,因为那太不现实了,只能通过获得材料,卖给商店获得钱币,然后在相应的商店买相应的装备。但是打特殊任务怪或者人型怪,可以有机会获取特殊物品或者装备。极品装备通常都是做任务得来的,玩家选择生活技能:“铁匠”、“裁缝”等也可以制作装备。也就是说,铁匠和裁缝这两个生活职业在帮派中少不了。
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