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网游之抢先半步-第967章

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越打越觉得难受的梧桐,潜意识的察觉到了自己好像落进了对方的战斗节奏之中,虽然有心打破这种影响,可苦苦的挣扎着始终无法摆脱出来。

高速的运转大脑在极短的时间内,计算出那狂蜂一般射来的银焰光矢的轨迹、角度、射速等等因素,然后立刻判断使用什么法术进行阻挡和反击,这让梧桐不由自主的觉得一阵阵的晕眩,就好像自己在现实之中的那副病鸡身体又脑缺氧了一般。

虽然梧桐自己没有察觉,高速的脑力运转,让他的额头一阵阵的发烫,就像是超负荷运转的智能芯片一般,很有可能在下一刻过载烧掉。

可现在,却不是他自己能停下就停下的时候,完全是欲罢不能的催动着脑子挤出更多的脑汁来进行计算,如果这个时候有人进入现实之中梧桐的卧室,就会发现躺在床上的他仿佛高烧一般变的满脸通红,脑门上就差“嗤嗤”的冒着蒸汽了。

从梧桐那弱鸡体质的角度来说,这已经是一种极其危险的状态了,只是不知道为什么,他体内被植入的“人体自我保护本能限制器”这一次没有起到作用。

进入了某种空灵状态中的梧桐,像是一个旁观者一般,灵魂“脱离”了出来,好像“分身术”一般,“看着”另一个自己在进行战斗,甚至还有“闲暇”思考,要如何才能解决这种状态,所学的各种法术、拥有的各种道具,似乎都无法解决目前的危机。

渐渐的,“灵魂状态”下的梧桐,呆呆的看着那一道道射来的银焰光矢,突然发现它们的速度越来越慢,越来越慢,呆滞了一会之后,错愕的发现,自己竟然进入了所谓的“子弹时间”,这无疑给他提供了更多的“思考时间”。

这种奇特的状态让梧桐觉得轻飘飘,熏熏然的舒服极了,每一道银焰光矢射过来,他感觉自己都能来个后下腰闪过去。

当然,这只是他的臆想而已,就算他的神经反应的过来,他的身体也跟不上,不过,法师本身就不是一个依靠身体来进行反应的职业,恰好是使用脑子来进行反应的类型。

梧桐没有察觉到,自己在进行“长时间”的思考时,身体已经逐渐开始凭借本能在战斗了,花样繁多的法术,也逐渐单一起来,除了每当身上的装备附加的技能充能完毕后,将其施放出去,为自己争取更多的缓冲时间之外,他的身体已经开始只使用一个法术,那就是'奥法飞弹'。

庞大的飞弹数量,理论上足以抵消掉帕拉丁发射过来的每一枚银焰光矢,可是每一记'奥法飞弹'释放后,全部的飞弹都是在同一时间凝聚出来的,而在很短的一个时间内不将它们发射出去,它们要么就会重新消散,要么就会直接失控。

所以,成“面”状散射的奥法飞弹,很难以将所有呈“线”状发射的银焰光矢阻挡下来,毕竟无论他这面“盾”的面积有多大,能够跟帕拉丁的那支“矛”接触的,始终只有一个“点”而已。

梧桐已经尝试了很多种方法,例如精确操控每一枚飞弹呈弧线形发射,在飞行轨迹上遍布自己和帕拉丁之间的每一个点,使得尽可能多的飞弹命中对方的“弹链”上更多的“节点”。

可这样实在太“费脑子”了,想要同时操控284枚飞弹进行精确微操,恐怕连7阶的大法师都办不到,他毕竟是一颗人脑,而不是光脑或者智脑,要进行284线程的计算,也许只有核心意识大神才办得到吧。

所以一番无用功之下,他除了把自己弄的两眼发黑之外唯一的收获,就是脑子之中“啪!”的一声轻响,仿佛某根神经嘣断了似的,突然升起了一丝明悟。

他的法术操控能力,在这种高压状态下突破了一个极限,导致他领悟了'奥法操控'专长,可以按照自己的意愿去塑造和引导奥法能量。

但这没用,紧接着,在获得了'奥法操控'专长后,疯狂使用'奥法飞弹'的梧桐,对这个法术的了解程度再度提升了一个台阶,脑海之中再度“啪!”的一响,领悟了'法术熟稔'专长,顿时觉得施放起'奥法飞弹'来更轻松也更容易了,对精力值的消耗也更少,施法时间也更短!

这一变化,让梧桐一个激灵,骤然从那种奇特的空灵状态和子弹时间之中脱离了出来,被扑面而来的银焰光矢打了个手忙脚乱,身边自己的奥法飞弹也差点失控!

情急之下直接控制身边的两百多枚奥法飞弹进行了一次无差别殉爆的梧桐,在蒙蒙的灰尘之中,领悟到了一件事情,那就是,自己为什么要纠结“专精”和“广博”的问题呢?

既然“广博”无法克制“专精”,那么就用“专精”克制“专精”好了嘛!

周围的人群,都被这一记飞弹殉爆给吓着了,还以为某人被帕拉丁给干掉了,可是当烟尘散去,那具火红的身影重新出现时,众人发现,他好像有些不一样了!

第688章 '银焰刑判'

和顶多三五个职业雷打不动的传统网游不一样,《无尽》之中的职业种类复杂的能让刚接触这个游戏的玩家一头的雾水,就好像世界上找不到完全一样的鸡蛋一般,在《无尽》之中,你也找不到职业、属性完全一致的两个玩家。

《无尽》最初只有三条主职业路线和若干辅助职业,但是随着玩家位阶的提升,职业的分类开始细化了,每提升1阶,细化的分类就以几何倍数进行激增。

例如说,最初的“战职者、法职者、神职者”这三条游戏路线,玩家们从0阶新手期的'学徒'升到1阶之后,就开始面临就职方向的选择了:

战职者:战士、狂战士、武者、游荡者

法职者:法师、术士、巫师、吟游诗人

神职者:牧师、圣武士、巡林客、德鲁伊

(稀有职业和特殊职业不列入基础十二个职业分类之中)

这才仅仅只是基础的十二条职业分类而已,再考虑上种族、血统、地区、势力、信仰……等等因素,这十二条职业分类,在1阶的时候恐怕就能分出上千种职业分支来!

最坑爹的是《无尽》对玩家学习何种职业完全没限制,还允许兼职,主职+辅职又会让这些职业分支多出几何倍数的子分支来,例如“主职战士+辅职法师=魔战士”、“主职法师+辅职战士=战法师”、“主职战士+辅职牧师=圣战士”、“主职牧师+辅职战士=战争牧师”……

这还只是一个辅职,要是两个呢?再加上“副职”呢?再考虑到主职和辅职占据的百分比多少呢?

真要详细研究,绝对能把一个打算在进入游戏之前就先决定好职业路线的玩家弄疯,碰上个贪心的玩家,很有可能弄出个名字超长的废材职业来,例如说“瑟雷恩银焰渊裔恶魔兽人圣堂司祭”之类的。

所以,从某种意义上来说,专而精的职业路线才是王道,但现实是,“专而精”的职业路线也并非就能够完克“驳而杂”的职业路线。

梧桐因为初期的时候对游戏不了解,很贪心的选择了八系齐修的'通用法师',然后又因缘际会的获得了两项神系辅职(死亡神系的'冥炎教皇'+自然神系的'德鲁伊'),副职就更不用说了,见一个爱一个的学了一大堆。

虽说艺多不压身,能力多面化的梧桐在外出冒险的时候,生存能力和环境适应能力可以说是超强,但是他却的确因为所学过于驳杂,而陷入了杂而不精的尴尬局面,两项辅职都只是浅尝则止,几乎没有认真去学习和修炼过,以至于存在感超低。

这除了梧桐目前刻意将主要精力放在自己的主职法师职业上之外,的确也是因为他没有太多的时间和精力再去把自己的两个辅职培养起来了,即便是在他拥有'无尽小屋'这种作弊器的情况下。

即便是他的主职法师,因为八系齐修的原因,他的法术列表之中拥有的法术数量超多,这就导致他的进度极慢,相对来说,进阶速度远比其他玩家要慢的多,否则单修一系的话,以他的际遇和资源条件,搞不好现在都已经冲到5阶、6阶了。

有人可能会质疑,连人家超玩现在都还普遍只有3阶左右,梧桐怎么可能冲到5阶、6阶?

可事实是,以《无尽》庞大的玩家人口基数,你怎么就知道没有5阶、6阶的玩家存在呢?梧桐看似很强,但实际上比他更强大的人,比比皆是!

远的不说,就那梧桐身边的无做例子好了,别看人家不显山不露水的,可人家已经是一个实力不亚于5阶、6阶高阶职业者的4阶'强袭刺客'了,以梧桐对无的了解,他甚至跟自己一样,连超玩都不是!

《无尽》这款拥有无尽可能的游戏之中,超玩并非就是最强者!

在跟'鳞裔术士—银焰驱魔
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