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谨慎结交是吧,笑。
兵少时协同作战是团结,兵多时再协同就是浪费了。
虽然游戏方也在定期将那些野兽升级,但不小的一部分还是不太能胜过当前靠前位级别的玩家,特别是统率升得好的。不然全是兽把人灭了,那就没得玩了。所以等杨平的统率升到中线以上水平时,出城之后两人基本都是分头行事。
现阶段的出兵目的一般只有两种,一是打资源、升经验,二就是探索。
一开始的游戏地图非常的简约,具体情况及什么地方有些什么玩家的城池之类,全都要待角色自己走过以后才会非常清晰。而游戏指南上只有大约的野兽分布状况,有等玩家去自行发现的地方很多,而任何一个先他人而发现的事物都有可能是成就未来的基础。所以以自我城池为中心而领兵向周围的任何一个方向无明确目的的走走是有经常的事,没什么特别发现时,也可以在途中顺带捞点资源。
军队在浑厚但不沉闷的隐隐场景伴乐中行进。越过山丘,踏过溪流,高大的乔木与诸多的灌木丛在队伍两旁渐行渐密。走着走着,突然跳出一个系统框框,提示以其目前的角色等级,不能再领兵直行前进。
杨平点开地图看了看,原来他这是来到了一片比较茂密的山林边沿处。研究了一下地图,然后决定向左绕行,走一段后再左转弯、左转弯那样的转回去。
〖金兰〗
不碎不归:遇到了一片山林,提示我等级不够而不能直接通过,只好绕行。
燎原似火:坐标?改天我去试试。
杨平把坐标发过去。突然收到了行在前方的侦察兵传回的信息。
〖侦察:前方有[一张孤叶]、[大剑]、[刃闪幽蓝]三城人马。数目不清,状况不明。〗
出城后在路上遇上其它城的队伍,虽然不经常,但也不稀罕。一般是大路朝天,各走半边。据说也有打起来的时候,但杨平还没有遇到过打起来的状况。在这个还没有多少恩怨的时期,很多玩家都是在得到侦察信息后错开一点方向而各走各的了。
按贯例应该是错开走,但同时有三城人马在一处的还是第一次见到,情况好像有点新奇、有点复杂。
不知道其有没有向这一方向派侦察,所以定不准对方有没有发现自己。想了一下,杨平将全部兵士就地驻扎,调单将向侦察所报的坐标秘密靠近。
将领独行,被他人侦察发现的的概率就很低,而且速度很快。
一小会后就看到了隐隐约约的一片兵海,红、白、黄三色旗帜迎风招展,还没看清是怎么回事,三种不同旗帜的队伍突然混杂起来,一时间战鼓急劲而起。顿时,虽然因超过了侦察位置而没有信息再传来,但杨平也明白了,这三位是在这你死我活呢!
第一次见到玩家与玩家的野外对战,杨平兴致顿起,找了一个视野比较好地方,在一丛较高的灌木后静静的观看。大剑与他为同族――金落,一张孤叶是渊尘,这二人似乎为同一阵营,共同针对的是那位神风族的刃闪幽蓝。
渊尘是防御力很强,生命值一般,攻击力很弱,适合守城战,在野外战中比较吃亏,但因为同阵营中有攻防值与之恰好颠倒的金落,有所互补,倒也还不算太糟。两城对一城,又似乎是属于遭遇战似的近距硬拼,所以胜负很快便呈明显,那个神风全军覆没。
游戏里不比现实,一场局部战争打起来也是多少小时、多少天的。系统是以参战兵士的多少而决定出胜负时间的长短,参战的兵数越多,时间越长,但最长也不过只有一小时,那是百万军队以上的状况。其实只要将参战双方的点值一计算,结果是立等可见,城池攻守战,就是瞬间决胜负。野外战的这个时间延缓是为了增加可变性,给予一个双方援军介入的机会。
当然,杨平是不会去增援谁的,他连状况都还不甚清楚,自觉眼下最好就是默默的看。
将战场上只留有一个红色身影时,战鼓停止了。杨平调整了一下自己的位置,确保自己是在场中三个‘活角色’的视角范围之外以后,继续看。
那位一身火红战甲、乘驭赤焰良驹、此刻已经是孤家寡人的刃闪幽蓝提着长刀站在尚留有大队人马的大剑与一张孤叶对面,很有点孤胆英雄的味道,就是几乎可以预见其结果不会太妙。
屋子里空调开得不是很高,杨平搓了搓微微凉的手,心里有点疑惑那个刃闪幽蓝既然拥有五族中最高的速度,一开始为什么不跑?纵然它排到了倒数第一的三十六,但好歹也是一计啊,不要看不起它不是。
突然,凭空跳出来一个对当场所有人开放、但需要花银子才能发言的频道。
〖对战〗
大剑:把迁城令拿出来,我们就放你一马。
迁城令!杨平意外了一下,这个可以将城池向凡是空着的坐标处任意搬迁一次的特殊物件,至今可还没见有谁说打出来过。
刃闪幽蓝:嘿嘿,你来打啊,我若死了,它说不定就掉出来了。
大剑:你不要以为将战有两下子,我们就奈你不何了,我们可以让你就这样子一直做光杆司令。
刃闪幽蓝:随便,小爷不怕。想要东西,就凭本事来拿。
话到这里,那位大剑真的纵马上前,长刀一挥就斩了过去。只见那刃闪幽蓝应以提刀拨开、翻腕回割,顿时将其给逼得重新退开,三人的状态又还复原来的样子了。
杨平嘴角一扬,显然双方的将战水平是有差异的。
虽然也可以派兵士将对方将领围困而逐渐损害其生命值,但那样的胜是不会爆任何装备物件出来的,而且以兵的速度,也很难围得住将。也不知眼下这要如何收场!
刃闪幽蓝:还来不来?不来我就走了啊。
一张孤叶:你把令让给我们,从此井水不犯河水,你也可以发展不是!
刃闪幽蓝:城门你们尽管堵着,小爷我不回城。
看其拨转马头就要离开,那两位似乎急了,连忙上前一前一后截住,也没时间在频道里打字了,直接开打。
随着其战场的随时移动,杨平调整着角色位置而一路观看。
从刚才的对话中推测,那个刃闪幽蓝的城池处应该还有对方的部队在守株待兔,难怪先前在这明知是败也压上全兵一搏。估计不仅仅城门被堵了,城内粮食等可能也被拿光,所以兵士即便不战死,也得陆续的被饿死。与其饿死,不如将其战死。
思路整理到这里,杨平对这个刃闪幽蓝生起几分好感。虽然按情势来说,交物保平安、图求以后发展才是最好的选择,但热血这个东西,也应该是人的性格中必不可少的部分。况且,有了这一番冲突,对方会不会真的以后就与之井水不犯河水,那可是完全保不准的事。
那刃闪幽蓝应对两人虽然不如先前那么自若,但一时半刻也没有紧急状况出现,对方都不太容易击中得到对方的要害部位。战场逐渐转移到一片较开阔的地方,再跟上去很容易被发现。杨平正踌躇应该作如何举措时,突然有一红一白两乘飞骑先后从前方不远处经过,去向是右前方的战场之地。看样子肯定是与这场冲突有关之人,就是不知道是哪一方的。好奇之下,也就放弃掩护物的跟了过去。
刚一踏入战场周围的一定范围之内,先前那个频道就又突然显现了,似乎已有前言。
〖对战〗
刃闪幽蓝:我知道,四对一嘛,我拖也要被拖死。
随风:所以不如干脆的交出来,大家少麻烦。
刃闪幽蓝:如果这情势在现实中的话,我也许就给了。在这里,不可能。要要可以,拿命来换。
字幕刚刚闪现,那边就又打成一片了。真要拼命了这是!
杨平压了压眉尾,念头飞快的转。继续看?那除了观摩对战之外还有意义没有?介入?又怎么介入?
突然间,正被围住圈杀的那人从为了避他迎面一刀而让开的缺口处提马跳了出来,但后来的那两位中那位神风立即相追,差的也就是两个马身的距离。
见那刃闪幽蓝对直了向自己所站立处跑来,杨平就知道自己是被他看见了,不知道其会不会误会自己也是与那四人一伙的,于是除了将长刀一直扣在马鞍上没有取下以进入备战状态之外,还向一旁避让了几步以示态度。那刃闪幽蓝跑了过来后,果然没有什么过激行为,绕了他一圈,然后在他身旁停下,来追击的那位神风也停了下来。
〖对战〗
随风:什么人?
杨平看了看其后面跟上来的三位与自己