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接下来的战斗,难度果然骤然提升了一个档次。
哪怕只有一层混乱气息,也等于是把燃烧军团的攻击提升了20%。对于少数之前犹有余力的高手来说,多20%也没什么,照样能扛得住。但对一些本来就稍微有些吃紧的防区,骤然提升了20%的攻击,就让他们有点手忙脚乱了。而且,这些高级怪物不时动用的各种技能,也让超神用户们压力再大了三分。
赵定国虽然有心帮忙,但终究只有一个人,分身乏力,只能努力打好自己这一亩三分地。
好在,以这里高手的实力和数量,只增加20%伤害的话,他们还是完全能扛得住的。毕竟,基尔加丹用来冲击防线的怪群中,目前并没看到有多少精英怪的存在。其他的高级怪物虽然有不少,但光靠它们,是不足以冲垮防线的。
只要给他们一点适应时间,这些欧洲的强者们肯定能重新稳住阵脚。
赵定国做出这样的判断,一是信任,二来也是无奈。谁也不知道位面重合究竟能持续多久,或许几个小时,或许能有大半天。但再怎么短,也不可能只有区区几十分钟。所以,真正艰难的还在后面。如果一上来就挡不住了,那接下来的几个小时,等伤害接连翻倍,那还怎么打?
因为瞎操心也没用,赵定国只能努力的贡献自己的一份输出,同时帮忙分担周围队友的压力。
有静电场这个大范围的被动技能在,赵定国拉怪物的仇恨还是比较容易的。带有雷元素的技能只要一出手,基本上每次都能拉过几只怪物的注意。对赵定国来说,在混乱气息对他完全无效,身上又顶着十几个光环和增益技能的情况下,就算硬抗这些怪物的攻击,也完全不是问题。
一旦技能冷却,到时候一通连招,配合黑暗贤者,就能打出夸张的总伤害。
由于有赵定国这个顶级暮色高手在,他们这一片的压力并不大。就算有人犯下什么失误,赵定国的推推杖啊、星体禁锢啊什么的,也能第一时间给予支援。所以,哪怕战斗一直持续了二十多分钟,混乱气息叠加了两次,这边的高手仍旧是有惊无险。
可是,当燃烧军团的实际攻击被增幅40%的时候,其他的高手就没这么好运了。
犹有余力的赵定国,在一边抵抗前方进攻怪物的时候,就有留意周围的情况。在他四五十米开外的区域,就有一名赏金猎人血统的高手差点悲剧了。他仗着自己有隐身,放心的站在外围,不时寻找机会偷袭输出。结果,正好赶上了附近几只怪物在放不明AOE,后排两名末日守卫也召唤火雨,又踩出一记雷霆震击……
正常情况下,这样的技能伤害还是不足以击杀赏金的。但是,如果身上中了两层混乱气息,几乎是等于被上了巫医的满级诅咒呢?
这伤害可就足够了!
如果不是后排的队友果断给予支援,赏金十有八九当场就要被搞死了。
第七百七十八章 拖住基尔加丹
像悲剧的赏金这样的遭遇,在整条防线不时可以看到。
有些高手比较幸运,有队友及时支援,或者动用道具、铭牌能力什么的自救。但是,一些实力较差、队友也没跟上的,就不可避免要出现伤亡了。而这种伤亡,无疑加剧了附近高手的紧张。
眼看第三次混乱气息就要出现,内圈指挥的高手不得不下令第一次收缩。
防线的收缩,意味着需要防守的总长度减少,承受的压力也更小。但是,他们拥有的可供收缩的空间是有限的。退到最后,就会面临退无可退的绝境。而且,如果收缩防线的时候进度不一致,也很可能导致防线中段出现裂缝,进而被怪物突破。
所以,究竟如何收缩,又要收缩多少,就很讲究了。
总算负责指挥的几人是上帝之手精挑细选出来的,拥有多次指挥类似战斗的经验。纵然眼下的形式不利,几乎是被困绝境,他们还是镇定自若的做出了最佳的选择,并开始逐段发布后撤命令。
留在中央、仅有的那支约五十人的总预备队,也在这一刻适时给予了远程火力压制。
在他们的指挥下,一千余名高手顺利的往里撤了十多米的距离。这样一来,单位距离内的超神用户变得密集起来,跟燃烧军团接触的区段也更短。随着收缩后的一波爆发式反击,战线又短暂的稳固了下来。
而这个时候,永夜高手们跟基尔加丹的战斗,也正激烈无比的进行着。
基尔加丹的真正战斗力,未必就比阿克蒙德要强。他现在表现出的实力,纵然是在本土作战,也只比降临后发挥八成战力的阿克蒙德稍微强一线。但是,他那明显更加狡诈的智慧,却让超神用户们着实吃了不小的苦头。
这只超级强大的精英怪,放技能几乎没有什么规律,而且也不会忠实的按照仇恨来攻击目标。很可能上一刻他跟永夜高手打的正欢,下一刻就抓住机会,突然开始袭击后面的辅助高手。也亏得上帝之手的高层不急于击杀,在一心拖延、保存自己的情况下,基尔加丹想要杀他们也挺有些难度。
但是,不要忘了混乱气息这个变态的印记。
它不仅仅对外围防御战的高手有效,对跟阿克蒙德纠缠的上帝之手高手同样有效。在外围的燃烧军团怪物面前,或许有些强战高手能够顶着多层印记强撑下去。但是,面对基尔加丹这种级别的超级精英,伤害被加成了40%,甚至60%后,就非常恐怖了!
可能之前一套连击,只能把永夜高手打掉半血,碰上蛛丝马迹这样的大娜迦血统,更是伤害有限。但一旦被加成,就算是永夜高手,支撑起来也非常吃力。
在好几人被迫开启了撒旦之邪力吸血后,正面吸引基尔加丹的高手不得不承认,在燃烧军团的主战场跟它们战斗,实在是太吃亏了!
但是,当永夜阶的大娜迦也上去硬抗了十多秒,然后被迫退回来等待恢复后,他忽然想到了一个人——赵定国。
根据联盟的了解,似乎那个人对混乱气息这样的多段技能十分不感冒呢。而且,不管是他的战斗力,还是防御能力,都足以在基尔加丹面前站上一会。这种情况下,大娜迦立即对后排的高手吩咐一声,然后去把外围战斗的赵定国给叫了回来。
外围的防线,参与的高手足有一千多人,少他一个,对大局影响微乎其微,顶多只是他所在的那一段区域压力变大而已。但是,中央对基尔加丹的战斗就不同了。没有足够的顶尖高手能正面应对基尔加丹,普通的高手再多也白搭。
这种情况下,如果能多一个赵定国这样的高手,那就非常有用了!
赵定国之前一直在外围帮忙,倒是没想到中圈的战斗已经如此严峻。在了解到混乱气息的恶劣影响后,赵定国很快明白了自己需要做的。于是,他在加入中圈战斗后,趁上一位永夜高手被队友的推推杖接连推到后方,赵定国便主动迎了上去、
看到赵定国居然敢主动朝自己冲来,并且给他上了急速冷却,基尔加丹想也不想,抬手一记灵魂鞭笞砸了过来——他幸运的直接无视了赵定国这个技能。
灵魂鞭笞,是个强大的单体伤害技能,可以瞬间对敌人造成2000点的超高伤害,并且在接下来的5秒内让对方进入减速50%的状态!
单体伤害2000点的技能,听起来已经十分强大了,但那也要看是针对谁来说的。像基尔加丹这种级别的超级怪物,一个技能打出2000伤害根本不算多。而且,面对这个技能的永夜高手也没一个好惹的。如果魔抗高些,又有什么减伤能力,配合满级的大魔导师失效立场,那这个技能顶多也就造成七八百的实际伤害。
或许还不到!
这个数字,对于动辄四五千血的永夜高手来说显然不算什么。减速50%,虽然也很有用,但在有诸多队友帮忙的情况下,也同样不是问题。灵魂鞭笞技能真正强大的地方,是它的冷却时间。
对基尔加丹来说,只要他想要,两到三秒就能放一次!
这个堪比天怒法师奥术箭的技能,两三秒一个,威胁就大大提升了。配合其他的技能,甚至可以看成是基尔加丹的普攻。
看到冲上去的赵定国即将挨这一击,后面的军团指挥官马上就准备给强攻解除接下来的减速效果。不过,赵定国的林肯法球顺利生效,否决掉了这个技能。
基尔加丹对此并不在意,在灵魂鞭笞打出之后,就操纵身上涌动的永恒火焰,紧接着追加了一个末日决战技能。
这是一个范围足有十几米宽的烈焰火圈,在出现之后三秒,就会从天顶召唤出陨石轰击火圈。这个有点像天火的技能,发动的延迟时间要长一些,但伤害却高了太多