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看着一堆一堆的玩家被狐狸BOSS秒成白光,影灭做祈祷状“愿世界充满爱……”
然后头也不回的闪了。
在顿悟状态下就已经升级到快7级的影灭任务之下直接升到8级,哟,学到新技能,背刺。
造成相当于玩家130%的物理伤害附加60点毒系伤害,冷却时间3秒。
这个技能霸气了,和十字斩一比,十字斩都得羞愧了。
7级就可以学十字斩第3级,不过因为顿悟外加BOSS追,没时间加,现在把十字斩加到第3级,擦,经验不够。
到是可以把分筋错骨加到第2级,第2级分筋错骨降低敌人24%的速度,造成攻击间隔延长24%。
恩,看那边的热闹情况,城南的兔子区是不能去了。那更远处的狐狸区看来也没戏了,想到这里,这次的狐狸任务都没接,而是接的杀狼的任务。
影灭米想到,就因为他这么一走,狐狸BOSS就待在南区的兔子区不走了。
前期不管是BOSS还是小怪采取的仇恨定位法是只要你打了那个怪,那个怪就死追着你打。很简单,这是因为前期降低难度的缘故,所以只打第一下打它的人。中期BOSS对付起来就比较难了,打它的它都打,不过首位攻击的还是对它伤害最高的。
后期就变态了,喔,BOSS采取随即仇恨法,只要你出手了,BOSS就可能出手打你,那就相当考验MT的格挡走位,以及团队的配合,一不小心,就是灭团,小心了,其实还是有可能灭团……
狐狸BOSS待在这里不走的原因是什么呢?
第一,第一个攻击狐狸BOSS的人是影灭,按照低级怪物仇恨理论,它必须弄死这丫的。
第二,游戏杜绝BUG的利用,也就是说不管是什么怪,如果玩家能逃入城内(村内),就不得追击,不然你追进城之后门口卫兵把BOSS杀了,玩家不是等于免费得到了两个强力打手?当然,那些可以无视卫兵的神级BOSS除外……
所以狐狸BOSS停在村外了。
你说人家狐狸BOSS停在村外就停在村外嘛,对不对,大家和平相处,和谐友爱,人兽是一家嘛。
你们这群玩家非要暴了这丫的出神器~,这就又涉及到怪物职能守则了,当玩家进入城内,仇恨暂时清零,等玩家在出来的时候恢复。
不然你引个BOSS,然后自己藏城里了,外面在找一队人来杀BOSS,不就等于BOSS站着不动给你杀么?这种BUG是不行滴。
于是你们打BOSS,BOSS仇恨暂时清空了,所以现在谁打它,它就打谁啊。结果白光一片片的亮起……
这还不算,关键就在于,玩家不知道BOSS是被动怪啊,一般游戏里BOSS不都是主动怪吗?而且这放眼一片全白光,怎么看这BOSS也不是什么团结友爱的货啊?
于是大批玩家冲出去,第一件事就是给这BOSS来一下,然后变成白光……
这就导致两个极端,一部人寿命被耗光,悲剧的重新去建新号了,但愿他们不要在降生在这片新手区……
第二个极端就是这个新手村出现了大量高玩,没办法,这完全是逼的!又不知道这BOSS是被动的,死了还耗费寿元,渐渐的就没人往这边走了。
而不去这边就只能去另外一边了,而另外一边的怪最低也是8级的灰狼,于是又一部分玩家没寿命被洗白重新建号。
但最后那一小部分在这怪的攻击中抗了下来,就越来越强。那是,1级挑8级确实不是什么人都能做到的,但是要做到的话,升到2级不成问题吧?2级挑8级更简单了吧?升到3级不成问题吧?
……
大概在后来,很多人都已经8级左右的时候,一个新来的新人毫不知情的走去了兔子区,但是他很聪明,一群兔子里一只狐狸,肯定不是好玩意,他就没动那只狐狸,而开始一只一只杀兔子。
有路过的玩家瞄了一眼之后开始傻眼,于是大家才发现,这狐狸原来是个被动怪。
而影灭完全没有作为悲剧制造者的觉悟,不知道官网的论坛上把他骂翻了……血红血红的置顶帖:《神秘玩家惨无人道引BOSS灭玩家,现青年人品德值得深思》
此帖描述了一群可歌可泣被洗白的人,因为一个大众脸刺客,(影灭没显示名字,也没带面罩)引来一只BOSS,而导致全部被洗白白,导致等他们重新踏入游戏之后,游戏第一名已经15级了……
而后来又置顶了一个帖子,里面的内容是——低级BOSS不会主动攻击玩家。
这个帖子最多的回复就是省略号“……”
不知道和影灭一个新手村的孩子看到此帖究竟是如何表情。
第六章 柒纷坏
影灭很奇怪,现在玩家的素质已经高到这种程度了吗?看着一堆堆的1级玩家过来挑灰狼,而且很多人被挂成白光之后还毫不悔改,死不要脸,死皮赖脸,死乞白赖,无怨无悔的再次冲上前来和灰狼战斗,影灭肃然起敬,高手就是如此养成的丫!
注解一下,村南和村北之间的唯一通路就是新手村,所以影灭来到村北,村南的狐狸BOSS却悲哀的一点办法都米有。
影灭虽然不知道这点,不过他一开始战斗场地离新手村不超过10米的距离,这样狐狸BOSS来了他跑回城,最多就是去南城杀兔子,等狐狸BOSS来南区了,在跑北区去……
结果后来几百米的距离BOSS都没来,看来这狐狸确实暂时没有找他麻烦的意思。
因为没有人抢怪,恩,毕竟1级就越级打8级野狼,就算能打过,那也相当费事,所以影灭很轻松的就升到了10级。
这次他留了个心眼,经验已经够11级了,但是他没升,点技能用。
这就要说这游戏的另外一特色了,就是存经验。
能存高于玩家目前升级经验10倍的经验。
比如你当前升级经验是5万,那就是说你最高可以存50万经验。
这也算是游戏公司的恶趣味了,你想啊,你在这欺负菜鸟,忽然菜鸟怒了,一下升了个7、8级的……简直太嗨了。
咳咳,跑题了,10级的这个技能可是保命技能,叫隐身!
隐身顾名思义就是字面意思了,使用隐身后移动速度降低70%。
恩,因为10级只能把障眼法点到1级,而1级技能本来就是送的,所以障眼法上到是没花经验。
到是十字斩能点到4级了,哇,从2级点到4级刷刷小半经验就没了,然后把分筋错骨点到3级,把晕击点到2级……
一看背刺第2级学习需要11级,恩,还好是这样,因为经验居然只有20%了。
点的不是技能,是寂寞啊……
唯一可喜的大概是技能的增幅吧:十字斩(第4级)攻击造成70%物理伤害外附加50点伤害,攻击背后有额外加成。
分筋错骨(第3级)降低敌人速度26%,造成其攻击间隔延长时间26%。
晕击(2级)可以使目标进入眩晕状态,眩晕状态任务攻击都不会苏醒,效果持续两秒,冷却时间14秒。技能等级越高,目标抵抗眩晕几率越低。
恩,攻击有了很大提高。晕击学到第2级效果没变,到是忽然多出的这一条目标抵抗几率让影灭有所领悟,怪不得狐狸BOSS一秒就醒来了,估计是抗眩晕高的缘故。
至于10级的新变化,大概就是心经了。
心经技能全是被动技能,而10级自行领悟的技能有两个,分别叫修罗真经和双持真经。
修罗真经;每一级提高5点力量。
众所周知,力量是增加暴击伤害以及物理攻击值,看来修罗真经到是一种增加攻击的手段。
双持真经:拥有双持的幽冥刺客才算真正的刺客,从此能够使用两把武器,副手武器伤害70%,每升1级增加副手伤害2%。
就是说现在影灭在副手装上武器之后只能发挥出副手武器的70%攻击力,而升1级就变成了72%,在升一级就变成了74%……
说是减弱了30%的攻击还不如说是增加了70%的攻击力,10级果然可以算得上是质的提升。
不同于技能的限制,要多少级才能加一次,心经就比较嗨了,可以提前点!而且是每点10次一算。
打个比方把,就是说你现在10级刚开始可以学修罗真经了,你就可以直接把修罗真经点到10去。
然后,才因为等级不到20,限制你不让你