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难道因为它们是死灵?因为没有肉身所以MP就非常少?
NPC和玩家不同,MP少不代表法伤就低,不过MP少意味着对方最多只能放三个厉害的魔法,如果把对方的魔法耗光了之后,它就只是一个物理伤害很低的怪物了,相对要好对付的多。
萧辰准备消耗一下这“赛亚死灵法师”的MP看看,他先将武器换回“奥力克的绝望之杖”,使用45级黑咒祭司技能“召唤飞骷”,召唤出了一只飞天骷髅,又使用“奥力克的绝望法袍”上的技能,召唤出了两只“魔法战鹰”,随后再将“萨娜”也从奴隶栏里放了出来,萧辰又对自己使出了45级新技能“恸哭之鬼”。
“恸哭之鬼”技能使出之后,三个白色、半透明、拖着尾巴的人头围绕在萧辰身旁,发出令人毛骨悚然的哭声。但萧辰却觉得这种哭声虽然难听,听习惯了之后反而感到浑身舒畅,有种莫名的安全感。恐怕是因为这个“恸哭之鬼”本身就是一个守护类技能吧
一番技能和召唤操作堆叠之下,萧辰一个人的战斗力瞬间变成了五个人的战斗力,而且他召唤出来的还都是会飞的助手。
头顶上几乎同时飞起了一个骷髅、两个战鹰、一个吸血鬼,再加上“恸哭之鬼”这个技能实在太吵闹,“赛亚死灵法师”想不发现萧辰的踪迹都困难
十几米外的“赛亚死灵法师”一眼就锁定了躲在一面断墙后头的萧辰,它眼中火苗跳动,使出了一招魔法——“闪现”,瞬间从十几米外出现在了萧辰的眼前
“赛亚死灵法师”抬起法杖,空洞的眼窝里火苗闪灭了几下后,它的法杖末端迸出暗紫色的雷纹,十余枚拳头大小的闪电球拖着手腕粗的闪电柱四散开来,闪电球们在散开五米的距离之后旋即爆炸,爆炸所带来的气流足以将萧辰掀飞出去
萧辰倒是不急,避开会造成主要伤害的爆炸点,他干脆乘着爆炸的气流,展开双翅,如风筝一般任由自己被吹飞出几米外去。
躲过对方的主要攻击,萧辰只被闪电球的爆炸震伤,掉了450点的HP,“恸哭之鬼”技能也给萧辰抵消了一部分的伤害值。
在落地之时,萧辰挥舞手里的“奥力克的绝望之杖”,对着那还未来得及发动下一个魔法就被萧辰那四个“召唤兽”团团围殴的“赛亚死灵法师”使出了“深渊恸哭”
“深渊恸哭”是“奥力克的绝望之杖”上附带的魔法,是诅咒类魔法,MP消耗相当少,有一定几率令对手陷入“绝望”状态之中,减少对方50的魔法抗性和MP。
技能使出之后,几枚人头幽灵从萧辰的法杖里飞了出去,环绕在“赛亚死灵法师”的身边发出令人毛骨悚然的绝望哭喊声。
而“赛亚死灵法师”在那哭声中愣了三秒后,双眼中的火苗一下子微弱了一半,反抗的动作也开始变得有些迟钝无力了起来。
“绝望”状态触发成功
萧辰微微一笑,将武器换回了匕首,冷哼一声扑了上去,绕到“赛亚死灵法师”的身后,对着它的颈骨砍了过去
…1730
“咔吧”一声脆响,萧辰的匕首似乎刚好击碎了“赛亚死灵法师”的颈骨,它的骷髅头骨顿时从灰色斗篷里滚了出来。
头骨滚落在了几米外的地上,一双空洞的眼眶里火苗还在不停跳动,上下颚不停碰撞,似乎想要对萧辰破口大骂,但却除了牙齿撞击的声音之外什么也发不出来。
“赛亚死灵法师”的身体并不会因为分成了两截而倒下,它没了头的身体依旧在活动着,非常顽强的挥舞着法杖,似乎是要再次使用魔法。
一击就敲掉了头骨,这给了萧辰灵感:魔法师都是靠法杖才能使用魔法,如果砍断了“赛亚死灵法师”握法杖的手情况会怎样?
如此想着,萧辰挥舞着匕首,目光一挪,目标位置落向了怪物握着法杖的右手,对准手腕将匕首刺了下去
…1240
“赛亚死灵法师”的右手小臂白骨发出了碎裂声,法杖险些从它手中掉落,但似乎是因为萧辰没有找到要害,它的手腕并没有完全断开,只是碎了其中一根小臂骨,另一根还完好无损,依旧能够让法杖不会离手。
“啧”
萧辰皱眉,再次发动攻击,目标还是“赛亚死灵法师”的右手手腕
可惜,当目标是骷髅身上如同筷子那样粗细的一根骨头的时候,匕首的命中率肯定是不如剑、锤、斧等大面积打击型武器,萧辰又落空了,这次甚至都没能够刺在“赛亚死灵法师”的身上。
萧辰微怒,从背包里掏出“奥力克的绝望之杖”以法杖当榔头对着怪的手腕捶了出去
伤害虽然低了些,但好歹能打中,而且法杖虽然脆弱,却也比骨头坚硬多了,在萧辰挥舞着法杖追着“赛亚死灵法师”的手腕砸了三下之后,终于,一声脆响,对方的小臂骨被敲碎了,手骨与法杖分离后便散落成了一截截的碎骨,那根木头法杖自然也随之跌落在地。
这期间,“魔法战鹰”、“飞骷”、“萨娜”也在对“赛亚死灵法师”进行着不间断的输出,将“赛亚死灵法师”的HP清掉了大半。
成功击落对方的法杖之后,萧辰换回匕首,对着基本毫无反抗能力的“赛亚死灵法师”刺砍了几下之后,“赛亚死灵法师”便空血倒地了
空血后,“赛亚死灵法师”的身体碎成了一滩骨头渣子,惟独头骨不碎,只是眼中的邪火已经彻底消失了。
这一战,意外的轻松。
当然,如果是一只只对付的话,萧辰倒是有信心能像这样尽量少受损伤的杀死对方,但如果两只以上的话,可就没那么容易了。
萧辰叹了口气,试着对地上的那滩碎骨使出了“复活骷髅”技能,可惜,这种本身就是死灵的家伙好像没办法再复活一次,他的队伍没办法再扩大了。
萧辰整理了一下状态,在那滩碎骨里头扒了几下,最终找到了一块暗紫色的“灵魂晶石”。
首战告捷,萧辰开始寻觅起下一个目标来,这次他准备一口气对付两只怪看看。
找到了合适的两个目标之后,萧辰挥着法杖,对自己加了个“恸哭之鬼”后,杀向了其中一只“赛亚死灵法师”……
三分钟后,萧辰成功将两只“赛亚死灵法师”撂倒。
两只怪的难度也没那么大,只要让自己的四个“召唤兽”去拖住其中一只,自己再去对付另一只,只要保证自己不会被魔法伤害到,杀起怪来还是非常轻松简单的。
之后,又继续开始增加一次性对付的怪物的数量,加到四只的时候,萧辰发现这就是自己所能承受的极限了。
在摸索之中,萧辰也的确摸到了些门道,只要他先让“赛亚死灵法师”成功陷入“绝望”状态,那他就赢了一半了,因为“绝望”状态的怪物机动性会比较差一些,它们似乎对反抗会失去一定的兴趣,再使出的魔法就很少拼命了,基本都是小型单体魔法。而如果中了“绝望”之后还使之前那种大范围雷爆魔法,那之后“赛亚死灵法师”就会出现类似MP耗尽的状况,无法再使用任何魔法。
如果再搭配上会随机造成“眩晕”、“僵化”、“混乱”某种异常状态之一的新技能“地狱之景”,“赛亚死灵法师”就和站在原地任人宰割差不多了,只不过这个技能消耗的MP太多了,战斗之后补充MP实在太麻烦。
因为怪物密度不达标,萧辰一直没办法试验“地狱沼泽”在这里的实用性,不过,“地狱沼泽”或许能在守护宝箱的那群密密麻麻的“赛亚死灵法师”身上派上用场。
不过,萧辰还是不认为自己能有能力去挑战那几千只“赛亚死灵法师”,毕竟他和怪物属性都是“黑暗”,如果“贼窝”里有“光明法师”的话,到这来或许倒是可以克制一下这里的怪,不过作用应该也不会很大……
想了半天,也没找到解决办法。
虽然没想到对付几千个“赛亚死灵法师”的办法,不过萧辰认为在这里锻炼技术和技能倒是个不错的选择,因为毕竟属于越级杀怪,萧辰获得的经验也不少,他只要不靠近宝箱附近就不会有生命危险,每杀死一个怪又有“灵魂晶石”可以拿,还不用担心“萨娜”罢工。
反正其他方面的问题不需要他担心,来之前他的装备也都修理完毕了,身上的消耗品和装备耐久足够他在这里泡上两天两夜,萧辰干脆就在这里认认真真刷起经验来,顺便还能等等看有没有其他玩家敢挑战那群“赛亚死灵法师”,到时候好浑水摸鱼。
从“赛亚废墟”的边缘一路深入,萧辰刷着小怪攒经验,不知不觉,萧辰身边的怪变得越来越多了,光忙着去想尽方法抗怪躲怪,他自己也没有发