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3级的锐雯,便要进入一个最强势的时期。
一旦他的酒桶被对方突进上来利用“震魂怒吼”晕眩控住,一套技能打在自己身上,血量至少要下跌小半。
于是血牙开始小心谨慎地注意走位,保持着自己同锐雯之间的距离。
两个小兵击杀之后,升级的光芒在布里茨身上亮起。
顺利到达3级,技能点加在了“震魂怒吼”之上。
蓝色方酒桶开始后退。
布里茨毫不客气地清兵补刀、推线压进。
一名距离较近的紫色方近战小兵落入残血,酒桶刚刚一个平a将其收下,刚刚利用“折翼之舞”第二段补刀的布里茨便直接一个“勇往直前”突进了上去,“震魂怒吼”闪电般将酒桶晕眩原地。
紧跟着第三段“折翼之舞”触发,锐雯的身形高高跃起,举起宽大剑刃重重斩落地面。
嘭——
酒桶被短暂击飞,布里茨再跟上一记平a,然后立刻转身灵活退开。
占完便宜就走,不给对手以反击余地。
酒桶血量被消耗超过四分之一。
白白又吃了锐雯一套技能伤害的血牙恨得牙痒痒,但眼看着对方的兵线已经大举推进而来,只得无奈后退。
塔下补刀,酒桶便比不上锐雯那般轻松惬意。
接连漏了三个小兵之后,新一波的兵线才总算重新被推出防御塔射程范围。
刚刚吃了个小亏的血牙已经很注意着自己的走位,只要对方锐雯意图上前,他就马上后退顺便丢一个“滚动酒桶”反消耗一波。
但还是抵不住自己需要上前补刀,总会有破绽露出。
刚刚才看到那锐雯往后退了一些好像是要去补一个残血近战小兵,血牙忙不迭地上前用平a将一名紫色方小兵击杀。
但平a的后摇还未结束,便看到那锐雯突然间改变主意般地一个反身“折翼之舞”第一段突进冲来。
距离不够,位移技能“勇往直前”继续拉近!
两个技能的交替之间快得没有任何间隔,就好像是一个技能做出了长段位移一般!
“折翼之舞”三段间隙抵消,第二段紧跟着打出,成功命中酒桶!
“震魂怒吼”跟上,酒桶被晕眩!
再平a,第三段“折翼之舞”击飞,再平a!
刚刚吃下红瓶恢复血量的血牙,头顶血条在眨眼间已经跌到一半以下!
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第三百四十七章花落谁家
看到观战荧幕画面上,蓝色方的中单酒桶被紫色方锐雯抓住一个破绽,上来就是一整套连招的消耗、血量跌落至半血以下,观众席上的中财同学们都是一阵心情激荡、兴奋不已。
这情况,明显是锐雯在压着酒桶打的节奏啊!
要知道,上一局中财战队VS中理战队的交流赛战斗中,这个血牙的酒桶可是把中财电竞社战队的发条压得都喘不过气来,两次塔下强杀发条,气焰可不是一般的嚣张。
现在风水轮流转,总算是轮到这家伙挨揍了!
“锐雯玩得溜!”
“草翻酒桶!——”
“一血!塔下强杀拿一血!”
一片欢呼加油声中又带着对布里茨更大的期待。
光是消耗哪里能满足得了中财同学们的心理需求,只有拿下酒桶的人头一血,那才算是狠狠地扬眉吐气,把上一场比赛丢掉的场子给彻底找回来。
不过布里茨并没有贸然继续同蓝色方的中单酒桶强拼的打算。
一方面,是它自身所有技能都进入冷却时间,光是靠着平A,三两下也断然没有将对方酒桶击杀的可能。反倒是自己身处蓝色方小兵堆之中,再A几下,它也要承担来自一群蓝色方小兵的仇恨火力,在这种情况下再同酒桶换血,并不划算。
而另一方面,自然是因为蓝色方的酒桶在吃了自己一套技能之后,就已经忙不迭地向防御塔下退了回去,布里茨想要再A,那就得追到人家防御塔的射程范围里头去了。
于是打完一套伤害的布里茨再次灵活无比地向后退开,反手一剑平A收下一个蓝色方近战小兵,开始继续在一旁耐心等待新的机会。
中路双方的兵线重新被推到线上河道zhōngyāng。
身上已经没有了补给品的血牙头顶着不足一半的血条,现在是彻底不敢轻易上前,只能用技能“滚动酒桶”进行补刀。
可这么一来,因为“滚动酒桶”的AOE爆破伤害,使得他的清兵速度仍旧是要比那锐雯稍稍快上一些。
对于此刻的血牙来说,这实在不算一个好消息。
兵线就这么僵持在线zhōngyāng,一个“滚动酒桶”丢出、收掉一两名紫色方远程小兵之后,血牙就只剩下了近战平A的能力。
前头就是一堆残血的紫色方小兵,补不补?
血牙陷入纠结。
补吧,那就得走上去平A,很容易就会被对方锐雯抓到破绽再次突进上来消耗自己的血量。
可不补的话,自己的补刀就这么被一直压制着,出装速度就会放慢,双方之间的经济差距也会不断扩大。
一个酒桶,补刀数据都没刷起来,还怎么发育啊?
最终血牙还是咬了咬牙,做出决定:补!
看到紫色方锐雯转过身去攻击一名自家的近战小兵,血牙先开启“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,为自己增加一层减少伤害的状态和几十点的无力攻击力,随即立刻走上前一记平A将一名紫色方小兵击杀。
但还没等他补完刀准备后退,布里茨却是突然间放弃了那一名蓝色方近战小兵,倏忽间一个“折翼之舞”第一段朝着血牙突进上来。
血牙反应极快地一个“滚动酒桶”丢出,但几乎就在他将其引爆的前一瞬,布里茨已经紧跟着一个“勇往直前”位移行云流水般再度跟进,撑起的一截护盾值恰好再次将“滚动酒桶”炸开的魔法伤害悉数抵消。
乒!——
一圈淡绿色的能量气芒在布里茨周围一震。
震魂怒吼!
酒桶瞬间被晕眩原地。
平A、二段“折翼之舞”抵消攻击后摇、再平A。
一连三下攻击出手,恰好血牙从晕眩状态中恢复过来,所以第三段的“折翼之舞”,则是被布里茨用来了撤退。
砰——
举剑高高跃起,反身猛击地面,在地面上溅起的一层淡绿色气浪余波,恰好将先前布里茨准备攻击的那名蓝色方残血近战小兵击杀。
消耗之余,不忘补刀。
骚扰、发育两不误。
看着紫色方锐雯轻松惬意、收放自如的架势,血牙当真是既恼火又无奈。
再看了看头顶血条,已经只剩下三分之一出头,血牙这下是真的心里有些发虚了。
妈的,这锐雯的cāo作的确溜,接下来如果再被对方抓住打一套伤害,套个点燃,自己的小命基本就要交代在这里。
回城?
目光扫过前方的一波新进发到中路线上的小兵,血牙打消了这个念头。
这个时候如果选择回城,那自己就要落下一整波的兵线经济和经验,等到他重新回到线上,只会更加难打,而且对方锐雯还会妥妥地比自己先到六级。
正当血牙心中焦躁难耐的时候,队内语音频道中突然响起了风越的声音:
“中路做好准备留技能,我过来了。”
比赛观战大厅,醉蝠的解说声响起:
“现在中路的酒桶明显处于一个被锐雯压制的劣势,只要再让锐雯抓住一次机会,很有可能就会将对方一套技能带走。”
桃子在旁补充:“不过我们也可以看到,蓝色方的打野寡妇已经从自家野区打完了石头人,朝着中路线上赶过来了。”
通过OB视角,观众席间的同学们在全息观战荧幕画面上,赫然看到蓝色方打野寡妇的身影已经出现在了自家防御二塔后方,看那动作意图,正是要来帮助酒桶gank抓上一波。
此刻的寡妇身上的红buff效果还未消失,如果能够与酒桶配合得当,由酒桶率先卖自己做一下诱饵,便有很大的几率gank成功。
不过同样的,如果酒桶cāo作出现一点失误,卖自己的时候血量没计算清楚,很有可能会让自己先赔掉一血。
总而言之,即将到来的中路这一波战斗,几乎是必然会爆发人头一血的。
只不过是看一血花落谁家而已。
观众席上,不论是中财还是中理的观众玩家,都忍不住地开始屏气凝神。
“紫色方的锐雯似乎还没有意识到危险来临,还在不断地寻找机会