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就是不知道,这升了级到底有什么好处,艾诺有些期待地点选升级后,只觉一阵淡淡的,让他觉得温暖的暖流淌遍全身,每一个细胞仿佛都散发出了前所未有的活力,他甚至觉得自己现在能够打趴下一头牛。
真的是让自己实力增强吗?
兴奋地打开个人属xìng,艾诺看到的是自己那原本属于不健康范畴,带着微黄的数值,变成了健康的平均标准,顿时捏拳挥舞起来,看来自己还是有希望从一介孱弱凡人变成高手的!
此时,艾诺的个人属xìng是:
宿主等级:2级;
体质:10;
力量:9;
敏捷:10;
jīng神:10;
智力:10;
魅力:9;
特殊属xìng:
敏锐:f;
幸运:c。
现在的属xìng,让艾诺成为了一个健康的人,面sè红润,一点儿都不见曾经宅男的苍白,身体虽然不是那种肌肉满满的大汉,却也修长匀称,活力充沛,jīng神百倍,哪里还有曾经的各种不适?
艾诺甚至有一种自己焕然一新,换了个人的感觉。
在这种浑身舒畅的感觉中陶醉了一会儿,艾诺像是上瘾一般再度点选了升级,这会儿他等级低,升级需要的经验并不高,加上刚刚收入了不少资源,还都是高等级的文明点和灵魂点,经验颇为充足,顿时又升了两级,只可惜升第五级的经验还差一点,只能达到个人等级四级的程度。
再度享受了一番那种让人舒畅到yù罢不能的暖流,艾诺的个人属xìng变成了:
宿主等级:4级;
体质:12;
力量:10;
敏捷:11;
jīng神:12;
智力:10;
魅力:9;
特殊属xìng:
敏锐:f;
幸运:c。
虽然有些属xìng似乎有特殊要求,没有上升,其他属xìng上升幅度也不算太大,可毕竟是确实增长了的,其他不说,仅仅力量数值的变化,艾诺就能很明显地感觉到,自己变得强壮了,这让他无比可惜还差一点儿才能升5级的经验条了——男xìng对于**力量总是有那么一点点迷信。
试着做了几个昔rì想都不敢想的高难度动作,比如后空翻什么的,艾诺才从自身属xìng增长的兴奋中平静下来,再看了个人属xìng许久,才终究是恋恋不舍地关闭了个人属xìng集令框。
知道了自己的确能够变强,让他的心情很是愉快,看了眼科技树,二级文明除了初级文明已有的文明建筑升级,新增的文明建筑并不多,主要的核心建筑不过祭坛、弓箭场、马厩、作坊和码头,此外就是农林矿木渔等资源建筑和木墙、瞭望塔、道路、界碑等防御、辅助型建筑,反正目前资源大大的有,当即大手一挥,能造的全造了。
比较原始的商品制造场所,能够为人们提供粗制的多余商品,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。
特殊功能:
1、
每月产生10文化点;
2、
生产商品;
商品研究:
对于新资源进行解析,有一定几率新增一项商品,增加商品种类的丰富,需要文明点100点,或资源点100点,能源点1点。
升级科技:
1、
商品意识,解锁下一级文明建筑“贸易集市”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,金属5000单位;
2、
行商,解锁下一级文明建筑“贸易站”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
3、
货币制度,解锁下一级文明建筑“银号”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
4、
分工制度,下一级文明可以根据资源类别设置不同的工坊,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位
………………………………………………………………………………
最早的简陋港口,但让人们的眼睛开始看到海洋,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。
特殊功能:
生产:
1、渔船:捕到更多鱼!制造需要资源点10点,能源点1点,或木材1000单位;
2、舢板:近岸水域多功能船只,总有你用的地儿,制造需要资源点15点,能源点1点,或食物500单位,木材1000单位。
升级科技:
1、航海术,解锁下一级文明建筑“灯塔”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
2、造船术,解锁下一级文明建筑“船厂”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。
至于矿场、农场、牧场、渔场什么资源建筑的自然也不能少,而且,这类资源建筑,还带给了他不少惊喜。
第三十四章开始改变这个世界吧
不同的地方物种差异很大,更别说不同的世界了,可以这么说,在赛露缇恩,想找到和地球类似的物种是非常困难的,即便是这个世界的人类,和地球人也有很多不同,至少dna什么的绝对不会一样。
但是世界之种保存了大量文明信息,使得艾诺有了重现熟悉物种的机会,农场、牧场等资源建筑最重要的功能其实不是生产多少资源,而是让相关物种的种苗能够具现,像是他吃惯了的稻米之类——他终于不用一天到晚的水果烤鱼贝类了,那些玩意儿虽然好吃,可终究不习惯当饭不是?
当然,资源建筑和一般的文明建筑颇有不同,比如占地面积,一般都很广大,像是农场,除了农舍,都是方方正正的田土,作物畜种也能和在外界一样正常生长,甚至因为其范围内自有规则,可以长得更快更好——若艾诺愿意,可以通过付出资源的方式,让这些资源建筑中的作物畜种加速成长,或使其中水土风雨不与外界四时同,更加风调雨顺。
让艾诺比较心疼的是,农场这类文明建筑中的资源建筑比一般的文明建筑耗资源得多,农舍的花费并不大,可由于涉及大规模改造覆盖土地的缘故,根据改造土地的土质、地形地势的不同,资源的花费也不同,像是这海边之地,多为盐碱,又或丛林之地,障碍较多,那消耗真是哗哗的让艾诺提心吊胆得很。
最后,艾诺建造完成几个小型农、牧场等资源建筑,还真是出了些血的,他也只能安慰自己,这些个资源建筑好歹能够提供稳定的资源收入,他就当长线投资好了,而且,在升级了城镇大厅中的“资源jīng析”这个科技后,这些资源建筑也是能够体现它们的独特价值的嘛。
资源jīng析:解锁下一级文明建筑“鉴定所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。
这鉴定所可是个好东西,可不只是鉴定珠宝古玩这类玩意儿的地方,而是世界之种的扫描记录功能分支建筑,如果采集人员遇到什么新的物种啊,资源什么的,拿过去通过鉴定,就能让世界之种获得相关信息,从而得以具现,在农牧场之类资源建筑实现人工增殖。
这么看来,农牧场这类资源建筑虽然贵,却的确是物有所值,潜力无算的。
不过,也有一些建筑艾诺暂时还没有造,比如马厩,到不是艾诺不想建,而是……这玩意对地势有极高的要求,必须是平原!而且不像农场、牧场等资源建筑,能够减少占地面积,如果要建造,必须开辟出一块巨大的林地,资源消耗什么的太惊人了。
虽然很可惜,艾诺也只好暂时先将之放在一边了,不过好在到了二级文明,要升三级文明的话并不需要将所有文明建筑都建齐,更重要的是人口和升级资源的齐备,升三级文明需要上千的人口和价值五千二级资源的资源量!这是初级文明升二级文明的十倍,可对于现今还算财大气粗的艾诺来说,是可以承受的。
再说了,即便没有文明升级的需要,艾诺也是要大量制造人口的,尤其是有了灵魂点和祭坛之后,他极度期待制造出拥有正常人智商、思维、人格的人类,或者说,具备灵魂的人,毕竟,人造人没有自我意识,没有灵魂,只会机械地服从世界之种宿主的指令,准确地说,只是血肉制造的人形机器人而已。
或许,有人会认为这么听话的工具再好用不过了,艾诺为什么要给他们智能?
最直接的答案是,让他整天和这样仅仅作为工具的人造人待在一起,没有完整的社会环境,你看他过一段时间会不会发疯——不会说话、没有表情,偏