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属于冥形,其他四种才属于史莱姆、黄鼠狼这样的“正统怪物”。十级怪物就是山贼,不过,网站可没说有12级的山贼头领,更没说山贼的平均等级是15级,最高更高达20级。看来,正常情况下,只会碰到10级小山贼。
我引了一只黄鼠狼离开黄鼠狼群落,谨慎地开始试探起来。
我的敏捷确实当得上变态这个词,同级高敏的黄鼠狼在我全力发挥敏捷的时候,被我很轻松的控制着我们之间的距离,我甚至可以急速移到黄鼠狼身边用桃木棍给它一记物理攻击,再急速跑开,黄鼠狼仍然碰不到我。
不过,我的攻击相对就太可怜了,连敲了黄鼠狼不下十记,黄鼠狼除了越来越暴怒之外,看不出有什么倒下的迹象。我尝试着让黄鼠狼的爪子碰了我一下,丫的,好痛,生命瞬间就掉了将近50,这还大约只是黄鼠这一爪的一半攻击,要是全部攻击,那就是我接近一半的生命。不过,还好,没有受伤。“无限”受伤后,在伤愈前是要持续掉生命的,就像我前面被山贼的钢刀刷了一下后,当时就是受伤状态,生命持续按每秒两点的速度往下减。
试验清楚黄鼠狼的攻击威力以及其他特点之后,我开始放心大胆试验起来。我的试验内容,首先是继续巩固成果,保持“日月同心”前心法的状态而不影响战斗;其次,我要好好试验一下能否再自创技能。
大约两个小时后,我可以在和黄鼠狼的周旋中,只用一秒多点时间就进入“日月同心”前心法状态了,并试验清楚如果不维持“日月同心”前心法状态,我的低弱体力只能支撑一个小时左右的普通强度战斗或者不足二十分钟的高强度战斗,维持住“日月同心”前心法状态,则可以把这两个时间都延长一倍。
这时候我的疲劳等属性值也拉响红色警报了,当下凝聚起智慧,不再和眼前这只黄鼠狼蘑菇,发挥我的智慧属性的精神力攻击,把上次下线前炫/书/网/整理出的那套桃木棍的基本的简单舞动动作用了出来,桃木棍频频隔着一尺的最佳距离把攻击招呼到黄鼠狼身上,由于不敢让黄鼠狼碰到我,所以大约半分钟我才能找到一次机会给黄鼠狼一下。
这一次,黄鼠狼明显不能忽略我的攻击了,痛得吱吱直叫唤。
让人沮丧的是,这样的速度,差不多四十多分钟,才把这只黄鼠狼杀死。
我大致测算了一下,智慧转化的类精神力攻击,大约只相当于同等物理攻击所能达成的伤害的三分之一。由于同等数值的智慧转化的魔法攻击值是同等力量值转化的物理攻击值的1。5倍,所以事实上三点智慧转化的精神力攻击大概和两点力量转化的物理攻击相当。
回到“护理成长区”,等待各项属性值恢复正常的过程中,刀小刀在白光闪动中上线了。原来这丫头上午被重新传送到考验区后,一直到大约一个小时前才完成任务被传送回来,那时候我正在折磨黄鼠狼呢,这丫头没看到我,就直接下线吃饭,休息了一下才回来。
这次刀小刀承受的考验很有意思,是被随机传送到三国时代,莫名其妙成了貂禅,被司徒王允要求为了国家、民族而出卖色相,去引诱吕布和董卓两人自相残杀。丫头大怒,义正词严地把女性解放男女平等外加一点女权主义的论调对着王允就是一通轰炸,拒绝执行这样卑劣的任务,并痛斥皇权的腐朽。结果,在经受了威逼利诱外加野地里狂风暴雨冰雹的折磨仍然毫不屈服之后,被司徒王允失望地送回了“护理成长区”,原本以为又要被扣除经验,结果不但再次升到四级,还得到了主要功能是降低耐力损耗速度1%的黑铁级别的一枚戒指“坚定之戒”,外加12小时内隐藏属性中意志的50%临时加权。
这次任务搞得刀小刀兴致勃勃的。看来,这丫头和我确实不一样,是真的在玩游戏,靠,我这样的玩法,倒有点游戏玩我的味道了。不过,不管了,继续战斗去,我还有自创技能的尝试没有进行呢。
刀小刀权衡了一下,选择了和我一起战斗。于是,我和她出现在另外一片低矮山丘地带,刀小刀挑上了同为4级的冥形怪物“幽魂”,我则继续用黄鼠狼作试验。
“幽魂”半透明状,移动间阴风阵阵,攻击方式比较单一,玩家被阴风吹拂到,生命就往下渐,杀幽魂的方式很简单,玩家只要破开紧紧包裹着幽魂的阴风,让幽魂的身体暴露在空气中,幽魂立刻就会消失。
刀小刀对付幽魂的方式充满了她的草妖身份的特点。阴风吹来,草叶就随风摇摆起伏,这丫头虽然才4级,力量却已经是17点,比我现在9级还仅仅是10点的力量可高多了,桃木棍基本上三四下挥舞就破开一个幽魂的护身阴风,让我再次悲哀了一把我的“无力”。
看了一会刀小刀的战斗后,在这丫头的嘲笑声中(我的桃木棍敲打了对阵的黄鼠狼十多下了,黄鼠狼屁事没有),我打着哈哈又找上了一只黄鼠狼,在两只黄鼠狼的前后夹击之下和它们斗起了敏捷。“骤转二”这时候发挥了大效果,我总是在两只黄鼠狼即将堵死我之前一个急转绕了开去。很快,我找上了第三只黄鼠狼。这下,“骤转二”不能有效地摆脱三只黄鼠狼的堵截了,我再不敢轻易跨入三只黄鼠狼之间。
在刀小刀最初的惊呼之后的白痴呼声中,我一次次把自己置身于三只黄鼠狼的包围之中。每一次冲出包围,都要以挨上其中一只黄鼠狼的一记爪子为代价,但等生命回复到接近满值后,我总是又一次义无返顾故意让三只黄鼠狼把我包围起来,然后再次尝试突然爆发出最大速度来进行突围。
终于,第五次的时候——我这次干脆停了下来,然后以静止状态发动最大速度……
“叮!”耳边传来了系统声音。同时,眼前的黄鼠狼和周边景物急剧晃动了一下。黄鼠狼这次没攻击到我。
靠,成功了!我哈哈大笑,连续又挑逗了几只黄鼠狼,在刀小刀的目瞪口呆中,我突然之间倏进倏退,身形飘忽迅捷有若鬼魅,在六七只黄鼠狼中,穿插来去,当真是“好比闲庭信步,片爪不沾身”。
我现在其实是踏着现实里的步法,时而“四象步”,时而“双飞步”,时而“斜字步”,时而“旋步”。
这几种步法都是非常简单的入门步法,比如“四象步”不过就是简单的前跨一步、后跨一步、左跨一步、右跨一步,步法没什么奥秘,很容易掌握,但要掌握什么时候左跨还是右跨、前跨还是后跨就不容易了。简单的说,“四象步”、“双飞步”、“斜字步”等入门步法考验人的是对迈步时机的敏锐掌握和步法是否熟练到已经形成了自然反应。
现实里用起这些步法来,有一个特点:虽然看似随意,没什么速度,但是跨步的瞬间速度必须至少和敌手速度齐平才有效果,由于那速度是瞬间的,就给人错觉似乎随随便便一个跨步就躲过了对方的攻击,所以外行总是把这些步法吹嘘得很神妙,似乎步法在脚,天下再无可以攻击到自己之人。
我在游戏里的身体毕竟不能等同于现实里的身体,虽然理论上游戏身体其实就是脑波的活动,更为灵活自如,但是游戏身体相对于游戏里的思维来说,同样具有滞后性,而且游戏身体是受到了系统一定限制的,随着级别等相关项的提升,这种限制才逐步减弱。
无意中创出“骤转二”之后,我就萌发了把这些步法用入游戏的想法,但是随后的试验表明,游戏里我不能保证一进一退、一挪一移之间必须的瞬间高速,所以,还不如我本能的发挥我的高速来得有效。这就是说:要有效地发挥这些步法的效果,我必须获取一个类似于瞬间加速的技能。
本来,现实里若是掌握了急速中大幅度剧烈转换方向的用力技巧,那么瞬间加速至自身最大速度,就不成为问题。可是再真实的游戏毕竟不能等同于现实,许多动作,游戏里是采用的合成原理,这就需要各项分解值,许多基础的简单的技能其实就是一项项分解值,复杂的高级的技能其实就是合成数据,各分解值之间、各合成数据之间,不可能默认太多联系,因为这样必将导致游戏的过分复杂。过犹不及,过分复杂的技术联系,必然适得其反,取得相反的期望效果。
所以,我要想把这些步法有效地运用起来,我就需要获得另一个基本的分解值,即瞬间把速度加到最大的技能。
刚才系统那声“叮”,就是发送的恭喜我自创瞬间提速技能成功的短信。
我自如地在黄鼠狼丛中踏步而行,手里桃木棍轻轻