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匀速直线运动实验的时候假设不存在摩擦力一样,小车在有一个力的推动下,可以永久地滑动下去。可以说这是一种宏观理论,可以将“摩擦力”不存在来做实验。但是在微观理论中,就是研究这种“摩擦力”不存在而存在的。换句话来说,很多游戏专家研究反应极限,是将这种程序反应速度忽略而达到一个理想状况来研究,而事实上从表面看,的确人存在“反应极限”而系统程序不存在“反应极限”,要是连系统程序都存在“反应极限”,那么对比人的“反应极限”会有多大距离呢?
作为一种微观理论,存在即合理!空间停顿理论就是将系统程序放大化,当成一段时间来研究。而人的反应是不可能超越这段速度,因为人有更长的“反应极限”。作为一种理论研究,这是需要人用智慧去超越这种时间速度。
微观智慧怎样超越这种宏观速度差?在《坦克理论》中作出一个假设是,人的大脑可以极限地发挥下去,而人一般使用大脑的智慧最多也就5%,如果人的智慧可以超越过去,那么就存在一种智慧极速。这就好像当某种物品达到一程程度就会有特殊的变化,譬如纳米技术,当一些微粒的长度达到纳米的时候会有一种特殊的表现一样,智慧开发到一定程度也会达到一种极速。当然这里研究的不是智慧极速,而它只是给了一个假设的理论支持。
光的速度大约是3亿米每秒,那么光移动1米需要多少时间呢?宏观上可以忽略不计,而微观则不可能。假设光移动1米的时间为n,那么当n叠加到一定程度的时候,那么绝对会达到1秒,而当更高的时候会超越1秒。而我们稍微转换过来,空间停顿理论认为,任何一个程序运作都存在时间m,而当k个程序运作起来,那么总时间就是km。现在假设系统程序运作时间m是固定的,那么当k达到一定程度的时候,这个宏观上可以忽略的m也会成为不可忽略。再说,系统运作时间m在这里不是固定的,它会因为不同程序而变化,交叉程序而延长。虽然科学发达,在很多年前网游时代那种“卡机”现象不会出现,但是在微观来看还是会出现的。当m交叉复杂运行再加上k个程序运转的时候,那么就存在了。
在空间停顿理论中,智慧是可以改变“反应极限”的现象。而这个公式可以简单称为f=kmw。其中f代表的意思是程序运作时间,k代表的意思是程序运作的数量,m代表的意思是每个程序运作的平均时间,w代表的意思是程序运作的复杂程度系数。可以看出,f与k,m,w之间成正比,也就是三个小写字母越大,f的值就会越大。
智慧在坦克中的表现是有效率的操作,而目的是让f足够大,超过自己的“反应极限”,那么人就会超越与系统的反应之上,宏观上是不可能的,微观上是可行的,实际上也是可行的,不过这里面需要达到的条件就是一个十分恐怖的值,暂时我们不讨论。
我们见时间放在白熊开始放松攻击,让泰坦战士不再像先前的单调攻击,平砍,每隔6秒反冲锋,英勇飞跃开拦截或者冲锋。可以说这里面的程序的k还是很多的,但是在搭配m和w的时候,却无法让f足够大。而k跟w是有关系的,w则是跟m有关系,那么三者之间似乎m是不变的,所以不需要改变m来达到。白熊也不可能改变系统程程序运作的平均时间,这是跟系统机械和操作有关,而玩家无论怎样都不可能影响。不然也不会几千万上亿人在线都不会出现问题,单单白熊几个操作可以改变?这里改变的是k,而k改变会关联到w的改变。
白熊放弃了鲜血漩涡,让泰坦战士的移动速度增加,这样会让泰坦战士接近白熊,打出更多的攻击而不是追击。加上先前一直减速造成的系统灌满效果而存在反应差,那么这个效果会延长。泰坦战士近战攻击白熊,出现命中会让泰坦战士做出反应,躲闪会让泰坦战士做出反应,招架也会让泰坦战士做出反应,白熊更多的变化操作会让泰坦战士达到最优攻击而增加各种操作。在这里泰坦战士的每一种操作都不会单单是让k增加1,而每一个操作程序是由n个程序运作平均速度m组合,所以k会达一个很高的的数值。而k的改变,程序运作k多了,那么就会存在复杂化交叉运作的时间,在微观中称这种复杂化为辨认时间,就是程序对接时间。也就是k多了,而w复杂化会让w的数值增大。对于微观来说增大用宏观的意思来解释就是几十万倍到几兆,甚至是无法预估的数值。
当然白熊单单这点操作让k和w增大,还是很难达到f的足够大。因为k和w虽然扩大了很多倍,可是本来k和w就是一个微观数值,是理论扩大出来的,所以还是没让f足够大。白熊的操作是到了自己可承受的不失误极限,k很难增大,而想要改变的就是w了。白熊故意的一个失误会让这个w发生翻天覆地的改变,就是战士的破胆怒吼爆发,而白熊不开徽章而是开启秘法结界,让泰坦战士可攻击的拦截出来,加上风暴之云的卡视野阻挡会造成很大程度的改变。在这里,w的变化在k和m的存在下会让f达到足够大,超越了白熊的“反应极限”,于是就有了白熊的鲜血庇护挡下了泰坦战士被认为瞬间爆发的集火攻击。
泰坦战士这种逆天的爆发技能应该是应付敌人的卡位和其他限制技能的爆发,可以说,这是一种防止泰坦战士专用神器被带走而出来的一种逆天到被认为玩家暂时无法获取的结果。这就好比如必死,但是这种突发的必死效果会更强大。
“就差一步了!”教练看到白熊这种事先可预见性的操作,终于看到他想要到达的效果。白熊现在在教练看来,就差一步接近他要求达到的完美。
【ps】:看的明白吗?
372看得见的未来!
“了不起,竟然可以到达这种境界!今天算是大开眼界了!”其中一位导师看到白熊能到达这种境界,睁大了眼睛,可以说是他平生仅见的一次有人可以做到超越系统的不可能。在导师20年的职业游戏生涯和导师生涯中,自己达不到也培养不出可以达到这种境界职业选手,这能不让他震惊吗?
“成为了不可能,还真是有趣!接下来就看能不能打赢了!”其中一位分析师也对于这种理论境界有研究,他可以看得明白。的确说,白熊刚才的鲜血庇护使用也就那么瞬间,但是这个瞬间赶在了泰坦战士的攻击之前,那就是一种超越了。要知道在这个一个瞬间之前,那是需要观看,思考,判断,操作和运作等等步骤,这些步骤加起来就是反应极限了。而白熊则是在之前让泰坦战士的操作时间超越了自己的反应极限,可以说,单单白熊能挡下这一招爆发,他即使输了,战队也不会说什么。
“教练,导师和分析师好像都很惊讶,怎么会这样?”不懂这一行的职业选手是完全没想到白熊的这个操作竟然让教练,导师和分析师都赞叹起来。这看上去不就是一个瞬间开技能的时间吗?反应速度够快或者预先就可以了。
很多人都感觉反应速度够快能躲避,但是真正了解到这个过程就会知道有多么苦难了。很多人都知道自己反应不过来,但是他们不知道需要多快的反应速度能反应过来。事实上,反应速度再快也反应不过来的,自己这边已经到达极限,而真正解决问题的是在对方身上。
如果说是预见,但是有多少人能预见到?以泰坦战士这种反应速度,根本就是瞬间完成,怎么预见?如果是普通boss,的确是可以感觉到危险,先开无敌技能躲过去。但是要知道泰坦战士要是看到白熊开无敌,他还会开分身大招爆发秒杀白熊吗?这是不会的,如果说白熊在感觉到危险到来之前不是先有了一系列操作,那么这个预见他是做不到的。预见是需要反应速度支持,而白熊达不到要求。如果在泰坦战士看似往常平砍的攻击就能预见到他会出大招,那么白熊要杀泰坦战士就太容易了。
“这是坦克理论中被称为看得见的未来,不是你们这些凡人可以理解的!”首席坦克尼可拉斯当然知道这个虽然不是预见,但是也跟预见有差不多名字的操作技巧。对于这些非坦克的人士,也就以一般的目光去看待,他就有点看不过眼了。
在这里的职业选手心理素质都很好,特别是教练在场的时候。他们没有去跟尼可拉斯争论或者反嘲讽,到了他们这个阶段已经知道不强出头,不得罪别人的低调个性。而且这次得罪的是首席坦克,虽然他们心里不是这么认为,但是很多时候