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另外,也是作为储存能源的仓库来使用。
只要能源被装满,就会被航天飞船立即运回基地,进行更为重要的用途。
新收服了一只更漂亮的大鸟妖兽作为宠物,高月也变得更开心了。
对于她这个年龄的女孩来说,新伙伴总是更有趣一些,而风铃鸟也早已经厌烦了与雪搏令人乏味,烦躁的合作,更愿意与高月待在一起。
风铃鸟的判断力无疑要比高兴略高一些。
从高阳对高月的态度来看,高月明显是主人亲密的伙伴,对此高兴则是一概不知。
所以,高晓玲决定留下陪着高月一起完成对这些兽人最初的驯化工作。
另外,同为“雌性”,她们的共同语言也会比较多一些,沟通起来就更加的融洽。
在这四天里,高阳在高兴的陪同下,再次巡视了一遍高兴的领地。
同时也有数名科学工作者进行各种复杂的科学统计工作,并将这些数据归类(。。)整 理,以便日后能够更好的规划管理这一部分兽人,为城市未来更长远的发展做好打算。
总之,在接下来的日子里每个人都有自己的工作,整个矿脉开采工程区域的建设也都在有条不紊的进行着。
大概又过了半个月,整个矿区所有的厂房都已经被建设完成,可以投入生产了。
一些头脑简单,比较瘦小,懦弱的兽人农民已经开始在人类的指挥下,进行着简单的矿脉开采工作。
同时,矿区外围的军事防御建筑也开始动工建设了。
尽管这里矿脉的矿藏量并不是很丰富,但是也足够他们在二十年内进行稳定的开采。
这就需要他们为将来的安全做好充足的准备。
未来的士兵,他们不需要担心。
只要有足够的能源,废弃城市里,多的是普通士兵。
虽然普通士兵单兵作战的战斗力在原始森里,等同于一只蚂蚁的力量,但是一旦配备了大型的战争武器,他们绝对能够发挥出上千倍的战斗力。
这样,蚂蚁多了,也能够消灭大象,更何况这还是一大群配备了先进高科技武器的蚂蚁呢!
又大概过了半个月,整个山谷之内,已经初步完成了所有项目的建设和开发,俨然成为了一个小型的工业园区。
在这个工业园区里面,大概有四架航天飞船作为所有人员住宿的地方,其中一架航天飞船作为能源以及其他物资的储备仓库。
十个能源生产区域,被整齐的规划出来,一一分布在矿井洞口附近不远的地方。
在这里,他们采用的是比较原始的轨道式运输。
这样的运输方式最大的好处就是节省能源,适合于前期的开采。
到了后期,他们就需要采用半人工,半机械的作业方式了。
至于这些劳动力强大的兽人,就比较适合干一些体力劳动。
当然他们现在只能驱赶一些兽人农民,而那些强大的兽人战士,只能让他们进行外围的守卫工作,同时担当肉类食物源的狩猎工作。
领导它们的是一些经过培训的中阶武者,甚至是武师。
至于兽人统领,兽人头领,和一些极其顽固的兽人还是需要,更加长期的驯化,甚至一辈子也就这样了,最后被放弃成为成产优质兽人的种猪来饲养着。
当然,所有这些只不过是矿山开采任务前期工作的一部分而已。
在高行川的计划中,他不仅仅要完全控制所有的兽人部落,而且还要在最短的时间内消灭在高兴领地范围之内的所有大型食肉动物,同时把一些温顺的食草动物圈养起来。
这样才算是完成整个矿山任务的初期工作。
到时候,他的第二矿脉的开采工作也会顺利进行。
这样,整个城市在拥有了大量的能源后,不但拥有了自保的能力,还会有一些能源被输出到市场上,进入了那个大家族的销售体系中,为自己争取更多在那个家族中的话语权。
那样,他就可以争取到更加前进的科技支持,从而促进整个城市更加快速的发展了。
ps:下一卷应该到了战师了,第六训练营的精英,以及其他训练营中的变态人物也快要登场了,更加精彩的内容,请关注超级逆时空强者。
87 矿山任务之计划经济(第一更求收藏)
一般情况下能源的数量统计,都是按照系统能源进行量算的。
如果需要更高级的能源,再进行相应的折算。
经过高级工程师紧张的测算分析,这里的能源矿藏情况已经被大致的勘测清楚。
这里的能源属于最低等的初级能源矿石,大概有七千二百万点左右的系统能源矿藏,或许在深处还有更高级的能量,但是数量不清楚,不会太多。
这些能源分布在地下的深度和广度,具体无法估算,但大部分是属于优质矿藏,开采比较容易。
目前这里的能源开采量每天为五万点,随着各项工作的顺利展开,这里的开采量能够平均到十万点每天。
这样进度已经算是不错的了。
如果要制作成新式能源,就要按照1比0。8的折算率,去除能源中一些的杂质。
虽然在制作的过程中会损失一些,但是品质就能够得到大大的提升。
这样一来就能在保证机械设备高效运转的同时,提高机械设备的使用寿命。
如果再制作成能够供给异能者使用的能源,就要按照1比0。5的折算率了。
毕竟,人体能够接受的能源,对品质要求极高,太多的杂质会伤害到人的身体,对异能者未来的发展会造成一定的阻碍。
为了保证能源的利用效率,这些杂质也会回收起来,用来培养兽人也是非(提供下载…)常好的饲料。
按照每天十万点的开采,这里的能源足够整个城市开采二十年的矿藏。
目前这里个月大概能开采一百五十万,到二百万点之间不等的能源。
如果想要加大开采量,只有两个办法。
其一就是扩大工厂面积,增加工作人员和设备,扩大矿井通道等等一系列措施。
这样一来,所需要的成本就会大大增加,从而造成能源成本的增高,利润的降低。
这种方法虽然能够长期提高能源开采率,但是整个城市暂时还无法负担这一笔巨大的开支。
尤其是在整个城市能源紧张,各方面都需要战绩的情况,实施起来就更为困难。
其二,就是增加矿井内外工作人员的工作效率。
让他们平时一个小时的工作量,现在半个小时就必须完成。
或者,白天晚上,二十四小时轮班作业,增加工作时间。
这第二种方法虽然可行性高,短时间内会产生较高的利润,但是时间一久,弊端就会越来越凸显。
太大的强度,会对人员和设备会造成难以修复的损伤。
所以,短时间内,每天十万点能源的开采速度是不会有太大的变动的。
为了矿山任务的顺利进行,现在整个城市的能源和战绩储备都属于紧缺状态。
矿山矿藏顺利开采后,能源的供给暂时不需要担心,只要有足够的时间,后续的能源供应也会越来越充足。
甚至满足自给自足后,还可以将剩余的能量进行后备储存,并将额外的能源输出换成战绩,或者更高级的技术,工程技术人员,战争武器等等,获取更多更快的发展资源。
能源逐步跟上来了,现在最缺的就是战绩。
在神秘空间里,战绩就是一个国家的通用货币,就是钱。
虽然大市场流通的“硬货币”还是能源,但是能源的交易存在着太多的弊端。
比如大批的能源交易,就需要确定能源的平均质量,提纯度,等等一系列的数据。
少量的能源交易进行能源检测,一不小心就会做成赔本买卖;大量的交易进行能源检测,成本又太高,各种标准参差不同,除非长期交易,否则弊端总是大于利益的。
这样一来,战绩作为通用货币,它的价值就非(提供下载…)常的大,而且整个国度都能够通用,一旦拒绝,就相当于向整个系统,甚至国度挑战,得不偿失。
最后十九八九,是要被消灭的。
这就导致了战绩在这个世界无所不能。
它可以用来购买大型战争武器,先进的科学技术,大批的高级技术人员,不同种类的能源,各种物品的生产设备,各种类型的物资等等一切的一切批量生产的物资。
现在整个复苏城市,缺少的就是战绩。
他们需要大批的战绩来向一些更高级的复苏城市购买第二批开采设备和物资,来进行第二条矿脉的开采。
当然,这个时候他们也可以向那个大家族求援,申请帮助,但是这样一来,那个大家族免不了会狮子大开口。
甚至他们还会趁机将自己的力量渗入到整个城市的决策层中,趁机控制整个复苏