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百万,千万。。。。绝对是一个庞大的数字,如果不是牧场晋升到二级,由一丈高的土墙变成了三丈高的石墙。死亡牧场百分百在白骨浪潮下被吞没掉,而且掀不起一个浪花。
白骨浪潮过后,元杰不敢有丝毫得松懈。警惕地看着远处,他担心白骨浪潮还有更加恐怖的东西存在。
这段时间是最难熬地。比在白骨浪潮地冲击下更加让一个多小时过去了,除了偶尔一两具白骨靠近外。没有任何事情发生,或许仅仅只有白骨浪潮吧。看着石墙上一片白骨残骸。元杰终于松了一口气。
元杰清点了一下损失,并不大,相对于成果,简直可以忽略不计,到目前为止,元杰拥有十一具铁骨射手,七具铁骨法师,两具铁骨战士,一具铁骨骑兵,还有好些灰骨也快要到进阶的地步,可以说此次守卫战,让元杰手下得死灵整整提升了一个层次,主力由灰骨变为了铁骨,除了骑兵和战士外,法师和射手都进阶灰骨以上了。
此次战斗中,由于是守势,骑兵没有用到,所以,相对其其他的兵种,整体实力反而落在了最后。
元杰又查了下信念之珠地死亡信念,一看之下,竟然多达十四万点。
擦擦嘴角得快要留出来的口水,元杰兴奋得跳了起来,终于不用省吃俭用,可以好好挥耗一阵了。死亡牧场升级之后,还可以留下九万多死亡信念,可以制造出大批得死灵出来。
元杰首先把石墙修复,花了一千多点,不过现在得元杰财大气粗,也不在乎这么一点点,眼皮都没有眨一下,然后花了五万点死亡信念,将死亡牧场升级为三级。
这次出现得异象更加强烈一点,四五分钟后,异象才消失,出现在眼前地牧场是一种铁灰色,面积扩大了好几倍,不管是城墙,地面还是建筑,都是铁灰色的金属,好像整体浇铸一般,不可分割。
牧场地建筑变成了六栋,在原来五栋地基础上增加了一栋。除了存放信念之珠地主建筑外,其他五栋都是生产死灵的建筑。在原来四种死灵得基础上增加了一种死灵——白骨龙兽,元杰惊喜异常,看到那个龙兽两个字眼,元杰就感觉心在颤抖,能与龙打上交道,这种龙兽能差吗?
不过。元杰查看了一下制造一具白骨龙兽,需要一万死亡信念。
元杰先制造了一具,需要时间一个小时。
又看了其他四个死灵制造基地,发现了一种重要的信息,石棺升级了,不仅可以制造白骨,也可以制造灰骨,不过需要的死亡信念自然大大提高了。
元杰突然想起三级死亡牧场可以移动,看了下。发现果然可以,移动速度并不快,每小时可以移动一里,需要花费死亡信念一百点,没想到连移动都要消耗死亡信念,而且速度这么慢,不过总比不能移动要好。
一小时后,白骨龙兽制造出来了,是一头高达八米。长十二米的恐龙式白骨龙首,比起上次杀掉的白骨象兽要小实力也弱了不少,不过这个大家伙看起来还是威风凛凛,霸气凛然,着实让元杰兴奋了一把。
感觉还不错,元杰想了想,准备再制造一具白骨龙兽,这种大东西也不需要太多。体型太大,指挥起来不方便,有个两具足够了,当然,主要是在小型战斗中,如果是像白骨浪潮那样得正面对抗战斗,白骨龙兽反而是最锋利地战争兵器。
元杰又到城墙上视察了一遍,跟原来得石墙截然不同,宽达十米,不过里面中空。外墙上有许多得射击孔,那自然是给白骨射手用得,而金属墙顶。每隔十米距离,就有一个金属箭塔。
现在得死亡牧场。简直是一座金属堡垒,比起原来得石堡不可同日而论。
这样的金属堡垒。白骨浪潮围攻地白骨再多十倍也不怕。
元杰整顿了一下手下的死灵,共九百零八具。其中死灵战士五百十一具,其中铁骨两具,灰骨八十四具,白骨四百一十五具。死灵射手三百六十四具,其中铁骨十一具,其他得都是灰骨,死灵法师二十二具,铁骨七具,其他得都是灰骨,死灵骑兵二十一具,其中一具铁骨,两具灰骨骑兵,其他得都是白骨。
很强大得一股力量,特别是二十一具铁骨,这可相当于能者。
这相当于一个元族的守护力量。
完成死灵得清点后,元杰立马派出了所有的白骨战士,分布到死亡牧场周边十里范围,监测周边情况。
经过升级后得三级死亡牧场,死亡信念吸纳能力扩展到了方圆二十里。
发生在二十里之内的一切战斗,没有被死灵吸收的死亡信念都能被不同程度的吸纳掉。
为了迎接有可能得强大威胁,元杰又逃入了死灵得制造中,全都放到了灰骨死灵上,灰骨战士和灰骨射手,需要死亡信念一千点,而灰骨骑兵和灰骨法师,需要死亡信念三千点,并不是元杰想象中得五千点,从这里可以看出,随着等级提升,相互之间因为先天引起地差距会渐渐缩小。
还有九万死亡信念,必须要留下一万点做备用,主要是死亡牧场的移动,一里需要一百点,一万点可以移动一百里距离,加上信念之珠随时吸纳以及死灵提供的死亡信念,足够牧场地随时移动了。
白骨战士和白骨射手,一天可以提供一点死亡信念,每提升一级,提供得死亡信念提高五到十倍。至于白骨骑兵和白骨法师,一天可以提供两点死亡信念,每提升一级,可以提高死亡信念五到十倍。
所以,近千具死灵,每天点。
实力越大,壮大的速度也将越快。
元杰用八万死亡信念全部制造了十具灰骨法师和十五具灰骨骑兵,主要是这两种死灵,数量少了点。
经历了白骨浪潮后,死亡牧场周围得死灵基本被清扫一光,即使是比铁骨更高一层次得死灵,估计除了逃跑外,就只有被淹没得下场,不是有那么一句话,蚂蚁多咬死象,白骨多了,同样可以干掉强大地死灵。
元杰渐渐将监视重心朝着白骨浪潮发生得方向,对白骨浪潮得来源。元杰有很大的好奇心,好像有猫爪子在心口挠了一下,痒痒得。
一天后,元杰终于将这个方位得二十里全部探清楚了,并什么死灵群存在,应该都被白骨浪潮给清理干净,最多是些落单得游荡白骨,估计也是那场白骨浪潮遗留下来得。
摸清了这个方位得信息后,元杰终于启动了死亡牧场得第一次移动。
轰隆隆一声。整个死亡牧场一阵轻微地颤抖。
按照天上得云彩参照物,元杰察觉到死亡牧场好像在缓慢得移动起来,连忙跑到城门口,发现整座死亡牧场竟然离开了地面,选在了空中,大约有三尺来高。
并不是元杰想象中得可以飞到高空中,略微有些失望,了,相信死亡牧场再次升级。肯定可以飞上天去。
元杰边指挥死灵四处侦察,一边让死亡牧场移动。
经过一天一夜地时间,在第二天中午时分,死亡牧场已经移动了二十多里,停了下来,因为侦察死灵发现了一个非常奇怪地地方。
就在十里之外,元杰连忙带了精兵强将,赶赴现场。
到了现场之后,元杰终于看到了这个奇怪地方。这是一个方圆达百米的巨洞,向外冒出一股股浓郁地灰雾,洞口极其地深,斜着向下,形成了一个很大的缓坡,洞口土石坚硬,形成年月似乎很悠久了。
难道白骨浪潮是从这个洞中涌出来地?
很有可能,因为这个洞口附近铺满白骨残骸。
更进一步猜测,这是不是一个形成白骨的洞呢?
毕竟死界中死灵纵横,肯定有形成白骨的地方。就和自己那些石棺功能一般,只不过死界形成的白骨,每一次出现就会形成白骨浪潮。
能够形成白骨地地方。绝对不简单。
元杰连忙回到死亡牧场,继续移动。直到傍晚时分移动到离洞口三四里的位置。
想了想,元杰决定派几具白骨下洞探探情况。
说做就做。十具白骨战大约十分钟后,元杰和派下去得白骨失去了联系。果然,里面得情况并不简单,或许隐藏着某种危险,或者可以影响到自己对死灵的控制。
要不要下去看看呢?
或许,这是离开死界的关键。
更有可能自己会死在里面,元杰一下子难以选择,但他绝不希望永远困在这个了无生机的死界。异能大陆上还有他地亲人朋友。
踌躇良久,元杰终于做好了决定,下洞看看。
他有了孤注一掷的勇气了,连夜将死亡牧场移到了洞口旁边。
这次下洞,他决定不带死灵,这是经过深思熟虑后决定的,白骨浪潮肯定是从这里开始的,那么百分之九十,这个洞底深处有一个死灵的形成巢穴,那么对死灵肯定会有某些特殊地影响,例如可以解除死灵受信念之源的影响,如果自己带了铁骨死灵下去,一旦失去控制,岂不是给自