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战锤之异乡者-第8章

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    包含:五名陆战队士兵,一名陆战队士官

    装备:联邦基本型动力装甲,立场护盾,电磁步枪(附带电磁刺刀),电磁手枪,电磁军刀,燃烧\电磁脉冲\高爆\穿甲手雷

    选项:

    最多可增加五名陆战队士兵——20pts每人

    士官可以将电磁手枪替换为:

    等离子脉冲枪——free

    等离子扫射枪——10pts

    重力手枪——15pts

    士官可以将电磁军刀替换为:

    离子铳枪拳套——5pts

    相位剑——15pts

    最多两名陆战队士兵可以将电磁步枪替换为:

    电磁狙击枪——5pts

    多管电磁机枪——10pts

    质子脉冲炮——10pts

    轨道助推榴弹发射器——10pts

    高级信息战斗平台——15pts

    指定载具:可以搭乘一台拓荒者突击运兵车或一台雨燕运输机

    一般适用规则:精确观瞄,打了就跑

    种族特殊适用规则:完善心智,独立士兵,灵活思维

FA位:沃尔夫() 
联邦在地面作战时经常会面对数量庞大而又性格残忍的对手,当面对此类敌人时,联邦的沃尔夫战斗机器人——一种仿造犬科生物开发出的四足小型战斗机器人就会被投入到对敌人了猎杀行动中,具备着基本虚拟智能的沃尔夫战斗集群可以自行战斗,但如果在战地工程师——这些兢兢业业而又朴实聪慧的战场科学家们的统筹下,那么战斗集群就会以更高的效率猎杀敌人,并保证战场存活率。

    战术机器人沃尔夫战斗群

    FA位——50pts

    沃尔夫战斗机器人

    WS3BS3S3T3W1I3A1LR8SV5+

    包含:十台沃尔夫战斗机器人

    装备:电磁手枪,双联剃刀电磁切割爪

    选项:加入一名战地工程师——25pts

    最多加入十台沃尔夫战斗机器人——5pts每个

    通用特殊规则:高效防火墙,无畏,反攻,不知疼痛,飞奔(战斗工程师加入后),怒火冲击(战斗工程师加入后)

    联邦特殊规则:

    冰冷逻辑

    沃尔夫机器人不会因为任何原因损失士气,也不会受到士气惩罚。

    战地工程师WS3BS4S3T5W1I5A1LR7SV3+

    装备:工程动力装甲,高能立场护盾(4+特防),粒子瓦解枪,一体式信息平台

    特殊能力(仅在战斗工程师存在于队伍中时起作用)

    猎杀弱者:

    在战斗集群进入肉搏和射击阶段时,战斗工程师可以向战斗集群下达特殊指令,并进行调整。

    进行一次d6,如果该次结果大于等于四,则战斗集群每一台战斗机器人的WS+1(于肉搏阶段)或BS+1(于射击阶段)

    转移维修:

    当战斗集群损失五台以上战斗机器人后,战斗工程师可以发射一道撤退信息。

    进行一次d6投掷,如果大于等于4,则战斗集群撤退3d6距离,之后战斗集群原地不动一个回合,可以射击,但不会主动肉搏与移动,当回合结束且战斗工程师依然存活,则进行2d6投掷,如果结果大于10,则将两名战斗机器人加入战斗集群,如果在三到九之间,则为一台,如果小于三,则该次维修失败,没有战斗机器人加入战斗集群。

联邦灵能规则() 
联邦灵能者特殊规则

    生体灵能

    联邦灵能者释放的灵能并非来自于危险的亚空间,而是借助伊娃物质实现的生体能量,所以要安全的多,也要稳定的多,虽然在威力上往往有所不及。

    联邦灵能者在使用灵能前的领导力测试中如果掷出2或12,简单视为无法释放灵能,而不受到亚空间恶魔攻击。

    以西中枢启动\解放

    联邦灵能者通过以西中枢智能单元协助操作灵能。

    当处在回合开始阶段,联邦灵能者可以宣言本回合以西中枢的情况,当处在启动情况下时,联邦灵能能者获得精金意志规则,且可以在释放灵能失败时重掷失败的领导力测试。

    当处在解放状态下,获得无所畏惧规则,且释放所有灵能时均额外获得联邦灵能派系的解放规则,但是在每回合结束时需要进行2d6领导力测试,如果数值大于灵能者的领导力,则灵能者因为精神压迫与基因崩溃承受一点不受保护的伤害,该伤害不会因任何形式被抵消。当灵能者仅剩一点生命时,强制脱离解放模式,且无法行动一回合,且在之后除非生命得到恢复,否则无法再进入解放模式。

    注意,联邦灵能者无法使用五个类型的通用灵能派别,联邦灵能者只可以使用自己独有的灵能派系。

    联邦以伊娃充能代替通用灵能者的次元充能。

    联邦灵能派系

    电热系

    电热系专注于研究电磁场的应用,且通过电磁场的高速运动,联邦灵能者可以释放出超高温损毁敌方的生体组织。

    基本能力

    电能释放伊娃充能1

    高能电场转化为强力的电击,撕裂远处的敌人。

    巫火射程24寸力量4穿甲2突击2

    解放:射程增加六寸,力量提升为6

    1号能力电能爆破

    向释放出高能球型闪电,并造成致命的爆炸。

    巫火射程18寸威力7穿甲2

    重型1爆炸

    解放:射程增加6寸,且穿甲变为1

    2号能力电热武器

    灵能者为近战武器提供电能增幅,加速武器分子级振动频率。

    祝福选择24寸内我方一支小队,小队成员的近战武器威力+3,无视甲护。

    解放:无视特保,即死规则

    3号能力电磁屏障

    灵能者干扰周围的电磁场,从而干扰敌人的探测手段与武器射击。

    诅咒24寸内敌方无法使用探测器材,且射击需要额外进行一个d6,如果结果小于等于三,则该次射击被干扰,无法进行。

    解放:在二十四寸内敌方无法射击

    四号灵能电流活化

    灵能者通过电流刺激自己的肌肉与反射神经。

    祝福灵能者自身WS,S,I+2

    解放:+3

    五号灵能:脉冲磁场

    灵能者发射一道高强度电磁脉冲,瘫痪地方载具

    诅咒选择24寸内的一台敌方载具,该载具需要连续进行三次d6,如果结果大于6,则该载具无法移动,射击,也无法发动特殊能力。

    解放:该载具在瘫痪期间,每受到一次伤害,就需要额外承受1点车体伤害。

    六号灵能:阳电子射击

    灵能者从大气中提取阳电子,向远处的敌人进行一次威力巨大的射击

    光束射程48寸威力6穿甲1

    突击1

    解放:威力为8,属性变为突击1热熔

    力场系

    力场系主要研究存在于宇宙间的各种力的相互作用,力场系的灵能者都是力学的大科学家,他们能够运用灵能改变周围的重力环境,或者直接释放告高重力冲击震碎敌人的身体

    基本灵能

    重力奇点

    灵能者制造一个重力奇点,控制敌人的行动,使敌人动弹不得

    诅咒,选择24寸内的一个敌方小队,在该小队中间制造一个重力场,该回合内该单位无法移动,射击,肉搏,也无法发动特殊能力

    解放:在该回合结束时,重力奇点会爆炸,该次爆炸视为一次威力7,穿甲3的小爆炸盖板

    1号灵能力场冲击

    灵能者释放出一道强而有力的重力脉冲,巨大的力量会撕碎敌人的身体,碾碎载具的结构

    光束射程24寸威力5穿甲5突击1击倒

    解放威力变为7穿甲变为3

    2号灵能重力领域

    联邦灵能者改造自身周围的重力场,对敌人产生强大的压迫,使其寸步难行

    诅咒灵能者自身周围24寸内所有敌人视为在困难地形上移动,且BS及WS…1

    解放:扩大为三十寸,且敌方每个单位需进行一次额外的领导力测试,如果失败,则无法移动一回合

    3号灵能反重力突进

    灵能者改变自身及友军的脚下重力,使部队能够快速前进

    祝福,选择24寸内一名友方小队,该回合该小队及灵能者自身可以额外移动d6距离,且忽视困难地形

    解放:额外移动距离变为2d6,且可以忽视不可通过地形

    4号灵能力能崩溃

    灵能者对敌人身体内部进行力场操作,用高重力直接将敌人的内部器官搅碎

    聚焦巫火射程12寸威力2d6,穿甲d6,威力为11或12时自动造成伤害
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