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如此下来,倒是让对方的两名中级武将实力者有机可乘了,其中一名竟然连伤了杨锐的两名初级武将手下,这才被杨锐找上。幸而有着程昱与张宁二人的绝技辅助,两名初级武将伤得都不是太严重,相继退到了后方张宁身边恢复去了。
此时张宁使用的辅助绝技已经由“静心”换为了“疗养”,在实力相差无几的拼杀之中,使用“疗养”辅助绝技能够更为有效地提高战斗续航能力,何况身边还有一位程昱可以提高己方人员的攻防等状态属性呢!
除了最初两名初级武将受了些伤害以外,杨锐与一众初级武将所面对的匈奴再也没能泛起什么浪花儿来,被杨锐稳定住局面之后放开手脚收拾了不少。相比之下,高顺与那名“大当户”的战斗则更为精彩、激烈很多!
高顺的“韧战”战斗绝技是一个中规中矩的技能,爆发力在战斗绝技中并不算高的,其特点便在于战斗的绵长上面,因此高顺属于一名持久型并且是越战越勇的武将。
而据杨锐战斗之余观察到的情形,匈奴大当户则是一名爆发力十足的武将,时不时能将手中的巨刃耍得犹如行云流水一般,与高顺交手超过十余招之后竟然还能硬撑着爆发一下,也算是个非常强力的人物了!
“哈啊!”
匈奴大当户又是一记大招想要爆发的样子,巨刃自其脑后划过270度角,每当这个时候就是大当户使用最强绝技的时候,几轮交手下来这一特征已经非常明显。
相比之下,高顺打得就沉默了不少,从一开始就不曾见其大喊大嚷过,只是腾挪之间枪出枪没、见招拆招罢了,打得很是稳当。
从高顺的战斗方式来看,杨锐也放心了不少,因为最初杨锐从高顺的属性列表中根本无法看出其枪法套路来,现在看来其套路应该是绝技技能之中就包含的!
匈奴大当户绝技出手,声势虽然十分凶猛,不过高顺却是并未花费多少力气便将其轻而易举地化解了。大当户似乎早已料到会是这种情况,在大招使出之后也没指望会有什么结果,也没有连续的后招使出,而是猛然撤身一退,打马就要闪身而去。。。
却原来大当户只是虚晃一下想要趁机逃脱而已!匈奴大当户身下坐骑肯定是一匹良驹,此前从核心大帐逃出之时就见他一骑当先,甩开周围之人一大段距离,若是那时他想要独自逃跑的情况下早就可以逃脱了。
只是那时大当户应该心有不甘,所以一路上都在聚集散兵游勇,想要在适当的时候反戈一击,这才有了刚才的状况发生。然而让大当户没有想到的是,他身后追来的敌人要比其想象的强上不少,眼见着身边的武将、士卒都渐次倒下马去,而他自己又绝对不是高顺的对手,由此只能选择再次逃跑。
不过却是哪有这么容易,高顺显然已经对此有所防备,就在大当户转身欲逃的一瞬间,高顺趁着对方出招、转身的空档,眼疾手快地挺出一枪,当即便从侧面刺中了对方的左肋之下,紧接着枪尾猛然下压将大当户直接挑在了枪尖之上!
大当户身下坐骑本已受驱策奔跑而起,却是突然失去了背上的重量,迅捷如电的急蹿了出去,跑出好远之后却又小跑着地溜达了回来,显然是发现其主人已不在背上了!
果然是一匹良驹!见到这一情况杨锐暗想。在这兵荒马乱的战场之上,若是普通的马匹,受惊吓之后恐怕已经有多远跑多远了,不曾想大当户的马匹却又自动折返了回来,此马应该是有灵性的!
“啊!”
大当户被高顺一枪挑起,尔后摔在地面上已是七荤八素,手中的巨刃也被甩出去老远,周围待战的数名初级武将见状后,一起上前动手将大当户绑了起来,将其捆成了一个粽子!
“系统提示:匈奴丘林部大当户丘林峰为人所擒,丘林部匈奴溃散,三个游戏日时间内参加征讨任务的玩家可对丘林部匈奴进行洗掠,所获皆归个人所有。。。 。。。”
丘林部大当户被高顺生擒之后,一则关于征讨任务的系统提示立即传了出来。凡是本次参与征讨匈奴的玩家都收接收到了这则系统提示,一众玩家都很是兴奋,此前都是这些游牧的匈奴四处骚扰大汉边境,洗掠汉人百姓的财物,弄得民不聊生的,却没想到现今倒是反了过来,也可以自由洗掠匈奴一番了!众人都觉很是过瘾!
此时几大玩家势力的老大自然也收到了这一消息,只是还不清楚匈奴大当户到底是为谁所擒的而已,前面率领骑兵突袭的除了杨锐还有cu联盟,此时他们尚未来得及与cu联盟汇合呢!
几大玩家实力老大们这才刚刚率领部众达到匈奴营地聚集地不久,刚好系统提示就传了过来,几位老大们当然是立即指挥手下玩家优先加入到了洗掠匈奴的行列之中。
不过老大们想的可并没有这么简单了,杨锐与cu联盟从攻击匈奴营地开始一直到擒获匈奴丘林部大当户,所用的时间也就半个多时辰而已,可谓是十分迅捷的。对此,六大玩家势力的老大们自然也很是惊疑!
只是他们却并不清楚丘林部的实力,更不知道丘林部大当户的个人战力,因此也仅仅是疑惑了一下也就没再多想,下意识的认为丘林部实力必然平平,这才导致了杨锐与cu联盟很快将其击溃了!
若是他们亲身经历其中的过程,就知道绝非一件易事了!(未完待续。。)
。。。
第三百章 分道扬镳()
“系统提示:恭喜玩家烈阳擒获匈奴丘林部大当户丘林峰,由于您成功擒获匈奴部族首领,因而获得该部的核心大帐。。。 。。。”
“系统提示:恭喜玩家烈阳,获取一处匈奴核心大帐,完成匈奴的来历分支任务,您获得任务物品——匈奴特色祭器部件,获取金钱奖励100金币。”
成功擒获匈奴丘林部大当户之后,除去此前接收到的一条任务系统提示外,杨锐本人还相继接收到了数条系统提示,大半是关于匈奴起源任务的。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,由于您已完成‘匈奴的起源’第一阶段任务,现在将进行第二阶段后续任务,是否接受请选择?”
“接受!”
系统紧接着又提示杨锐进入“匈奴的起源”第二阶段任务选择,对此杨锐自然是没什么好说的,直接选择了接受。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,您已接受‘匈奴的起源’第二阶段任务,击溃或者获取另外两部匈奴部族的核心大帐,任务时间为游戏时间一个游戏年。”
接受第二阶段任务之后杨锐不禁有些疑惑,刚才系统提示传来的条目虽多,却是不见有关孙乾跟随任务的。
当时孙乾给杨锐发布的任务内容便是拿下一两处匈奴的核心大帐,如今已经拿下了一处,却是并未得到任何任务提示,难道是要独立完成的才算?或者是任务数量还不足?
对此杨锐虽然疑惑,却也没有考虑太多。征伐匈奴的任务才刚刚开始而已。接下来还有很多机会去完成。何况此时系统提示可以对匈奴的丘林部进行洗掠。对此杨锐也很感兴趣!
于是在将周围剩余的十几名匈奴武将、士卒收拾完毕之后,杨锐便即带领一众初级武将与骑兵士卒折返向着匈奴营地而去。当然了,杨锐没有忘记将高顺、张宁、程昱三人收纳到戒指中,此时已经没有剧烈的战斗,杨锐并不想在众人面前将几人暴露出来。
包括丘林部大当户丘林峰也在杨锐的胁迫下进入到了纳戒之中,而他的那匹坐骑见到主人被杨锐收起后,就跟在杨锐等人的身后,一直都未曾离去。战场上的马匹是很难被敌方驯服的。这是目前游戏的设定,要不然杨锐说什么也要将大当户这匹良驹想办法收为己用了!
“杀啊!”
“哪里逃?”
“哈哈哈,过瘾。。。”
“。。。 。。。”
杨锐等人赶到匈奴营地的时候,众多玩家正放手抢掠的欢实呢。不过嘴上虽然喊打喊杀的,真正烧杀抢掠的却是几乎没有,只要匈奴一方没有反抗的情况下,玩家们都将所遇到的匈奴绑缚了起来,然后丢到几个集中点统一看管,他们下手的只是匈奴营帐中遗留的财物一类的。
这应该是几位玩家势力老大吩咐过的,否则玩家们也不会如此动作一致了。要知道杀死这些溃散的匈奴既有经验可拿,又有装备爆落。并且每杀死50名匈奴还可以获得一份任务鉴证,累积下来还可以兑换相关物品的