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网游之三国超级领主-第1249章

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合作者。

    恐怕克娄巴特拉根本无法找出一名既忠心又有相当实力的部将代替杨锐了,至少她所提及要消灭175万罗马部众士卒的目标,应该少有人能够实现……

    当然了,还有一个原因是杨锐所不知道的,这就要由埃及文明区域心法和技能特点决定了,克娄巴特拉一直认定了杨锐是其命中注定的外来者,可并不是一时兴起。

第一千四百六十二章 米国文明() 
埃及文明区域心法和技能特点是召唤神力,其中存在着神秘术的成分,克娄巴特拉七世自然也是借助神秘术产生了一些笃定,其中是否掺杂了个人情感就很难说清了。

    不管如何,克娄巴特拉七世认定了杨锐,并且执意将神秘术所获得的启示进行下去,这也是其此前为何没有向罗马文明部众屈服,并且以杨锐这位命中注定对抗罗马文明的重要原因之一。

    甚至克娄巴特拉七世对杨锐的信任已经达到了很高的程度,如果不是杨锐根本无法使用裁决之生死对决传送天平,克娄巴特拉七世甚至都要将这件物品直接送给杨锐了。

    在克娄巴特拉七世的内心世界里,裁决之生死对决传送天平应该也仅仅是一件小玩意儿而已,她把自己甘心交给了杨锐,甚至还有他所统治的国度,其他东西又能有多大分量呢?

    经过再次前往埃及文明区域,以及经历了此前的一番事情之后,杨锐其实也颇为感慨,他没有想到当初异域之行的一次偶然传送误差,竟然牵扯出了这么多的因果,即使是在游戏世界当中,也是有着诸多偶然和必然的。

    至少有一点杨锐是无法否认的,当杨锐得知埃及文明区域克娄巴特拉七世面临危机的时候,他心中所想便是要前往帮一把这位女王,又怎么可能否认其在自己这里的分量呢,至少不是简单的过客。

    却说杨锐兑换物品完毕,也不再留恋那些列表当中诸多没有兑换到的高层次物品,这便潜下心来安心恢复了起来。

    在埃及文明区域经历了连续六七个游戏日的疲劳作战之后,杨锐消耗还是颇多的,一种无关属性的疲劳也让杨锐有意要休息一二,因而他首先做的一件事情便是闭门谢客,在游戏内独自呼呼大睡了大半天时间。

    此时距离玩家游戏月结束还有10余个游戏日时间,杨锐手中还有一次参与非己文明大逃杀的机会,并且是肯定要利用起来的。

    同时若是有时间的情况下,杨锐还想着利用一下异域空间大冒险的机会,去尝试进行一次设定场景冒险,不同于普通的异域探险之类,或者能够获取一些收获。

    因而虽然是供玩家娱乐、休息的游戏月阶段,但是杨锐手中的时间还是相当紧迫,故而杨锐在睡醒处理了一些辖地内事宜之后,便迅速做好了前往下一处文明区域的准备,同时也基本选定了参与活动的文明区域。

    本次埃及文明区域之行,杨锐离开的时间并不是太长,因此其辖地之内事宜积累并不算太多,唯独一件事情便是天气愈加寒冷,有很多边缘地带的NPC都普遍出现了灾情。

    所谓的边沿地带并非是指杨锐辖地之内,而是相互两方势力的边缘地带,不仅仅包括杨锐与袁绍或者杨锐与曹操,其他各个势力的边缘地带都存在着类似的问题,甚至远在南方的扬州都同样存在这样的问题。

    只因为本次的严寒在游戏内也是几十年甚至上百年一遇的,包括东南部扬州部分地域都受到了酷寒的影响,冰线的位置明显向南移动了不少。

    现实世界之人都有着经验,越是这种突如其来的灾害,发生在基本不会发生的地域,所产生的危害也就越大,让人无法预期,也就更加缺少防备。

    对于产生在自己辖地之内的灾害,杨锐自然感觉并不如何棘手,对付严寒最为紧要的便是吃饱喝足,能够有个藏头之地便一切好说,恰恰这两个条件杨锐辖地之内的领民NPC已经全部具备了。

    然而对于己方辖地边缘地带所产生的灾民,杨锐并没有过多的犹豫,在被问及是否要进行救助之后,杨锐很快便答应了下来。

    主要这些灾民当中的大部分都是其他势力所辖地域的NPC领民,杨锐一方存在着救与不救两种不同的声音,而且也各自有着自己的理由。

    认为不应该施救的一方,觉得这些因为冰寒之灾而产生的灾民难以产生向心力,即使将其救了下来,等到灾害过去,来年春暖的季节,恐怕其中的大部分人都将选择返回。

    所谓的“故土难离”便是如此,灾民们虽然因为受灾而无活路,只不过灾情过去之后恐怕便要多出一些牵挂来了,返回家乡是其中大部分人的做法。

    同时一点,也是这种主张的原因之一,由于此时三国文明区域灾情的严重性,灾民NPC的数量不在少数,根据初步的估算,要保障这些灾民的基本温饱,相当于至少需要供给10个中等县消耗的粮食物资。

    对此,杨锐稍稍考虑之后只说了一句“不管他们将来是否还要返乡,能救则救,不必过多考虑消耗事宜……”。

    此刻,杨锐对待游戏内NPC早已经与对待现实世界人类等同,经历了貂蝉等人的兑现之后,杨锐更加认定NPC也是有血有肉切实的存在。

    得到杨锐答复之后,本来就在实施的救援全面加大了力度,也使得更多的灾民不至于流离失所,在与寒冷的对抗当中脆弱地倒下。

    接下来的一段时间,由于杨锐仍旧在全身心地投入到玩家游戏月活动当中,以至于没有注意到由他此举所引起的声望值零星而又不断地增长。

    再者,杨锐此时的声望值已经是一个庞大的数字,一些个零星细微的增长还真不容易引起他格外的注意,以至于慢慢累积起来竟然也不是一个小的数字。

    当然这都是后话了,杨锐处理好救助灾民等辖地内部、外部事宜,便再次将仅剩的一次非己文明大逃杀参与机会给使用了。

    这一次杨锐有意要加深一些对外文明区域的了解,经过考虑之后杨锐选择了米国文明区域。

    由于现实的影响以及游戏内玩家的表现,杨锐一直将米国文明区域看作一个对手区域,这一次杨锐选择前往米国文明区域参与大逃杀活动,在继续获取活动积分值的同时,一个重要的目的便是为了加深对该区域情况的了解。

第一千四百六十三章 黑暗阵营() 
对于米国文明区域,论坛上有着为数不少的相关话题,主要的认知是说米国文明区域的游戏背景要相对简单,为其剧情的发展和快速推动创造了条件。

    或许正是由于这样的原因,米国文明区域总体实力是很强的,根据杨锐的估计,或许米国文明区域比不上三国文明区域,但是也还是同一实力级别的存在。

    如果此时发生国战的情况下,米国文明区域应该是仅次于三国文明区域的第一集团存在,还是其中的佼佼者,这与现实米国玩家的性格和国家意志不无联系。

    不得不承认,米国能够在现实当中长期处于强势的地位,与其个人独立性、竞争意识、权利和义务观念有着很大的干系,这一点同样被米国文明区域玩家带到了游戏之内。

    从玩家异域争霸赛时的表现来看,米国文明区域的个人实力相对均衡,其在那次活动个人积分值排行榜上虽然没有排名十分高的玩家和玩家组织,但是整个文明区域排名却是较为靠前。

    简要归纳起来,米国文明区域的游戏背景基本上可以概括为魔法与剑文明,同时参照了欧洲各时代神话人物的一些数据,也构架了一个完整的背景体系。

    但是从其种族设定、兵种设定上来讲,这种构架也有着一些英雄无敌模式的影子,特别是在士卒兵种统帅加成方面,则更是如此。

    统帅与兵种之间有着严格的取向性,根据种族和特长的不同,同一群体兵种的战斗力发挥出来可能有着天差地别,这一点倒也与现实米国国人的性格有着一定的相似性。

    而米国文明区域光明阵营、黑暗阵营的天然划分,也为该文明区域势力的划分和统辖确立了时间上的优势,除去部分混乱阵营区域和族群十分有些的特殊种族之外,其他地域都被两大阵营的各个NPC势力几乎分割大半。

    这也为米国文明区域剧情的推进提供了极大的便利,杨锐还仍然清晰记得,米国文明区域是首个完成系统第二次大型剧情推进的文明区域,正是米国文明区域玩家的触发,才导致了所有文明
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