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网游之三国超级领主-第1064章

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    要彻底解决这样一个问题,同样需要大师级的工匠来制造统一图纸,使得制胎过程统一起来,烧制过程也才能够有统一标准。

    否则的话,则只能通过工匠自身经验以及工匠之间的协调,渐渐建立起分工和默契,形成多个协同工作组。

    总之,杨锐虽然规划并初步建成了10处作坊产业群,但是要达成流水生产,至少是实现熟练合作,还是有很长的路要走的。

    当前最为明显的成效,便是通过整合和集中建设,相关产业的生产规模和从业人数得到了迅速提升,生产能力自然得到很大提高。

    这也是杨锐所计划的初级目标,达到这一点杨锐也算没白费劲,浪费诺大的人力、财力、物力。

    又是一个游戏月时间过去,总计4大类10处作坊产业群迅猛建设发展的同时,随着大量外来工匠的涌入,杨锐又陆续确定并开始建设另外几处作坊产业群。

    外来工匠的数量实在是足够丰富,两个游戏月时间内,外来工匠人数已是超过了40万人。

    像酿酒、茶叶以及陶瓷制造等相对稀有行业,外来工匠人才都足以将第一批作坊产业群填满,其它常规行业就更加不用说了。

    这也是能够催生杨锐辖地之内各行业喷涌发展,促使杨锐快速建立第二批作坊产业群的最重要原因。

    工匠们既然涌了过来,对于杨锐而言就是一大财富,也当然要充分发挥他们的作用。

    第二批第一类便是铁匠作坊产业群,杨锐一直都非常重视铁匠的作用,本批次杨锐一共规划了19处该类作坊群,平均分布在三州各地,每个郡都有一处。

    铁匠作坊产业群当中,杨锐将包括精铁羽箭、精铁手弩等特色武器产品规划在了泰山郡,所出产的产品作为重要的战略物资储备。

    其中精钢手弩是一名外来猎人身份高级铁匠所带来的,比之猎弓的价值丝毫不差,不限制士卒职业身份,仅仅限制力量50点,丰富了杨锐手中的特色产品。

    外来工匠所带来的手艺其实数量不少,不过大都是一些常规的产品。

    就以铁匠行业而言,比较有特色的便是各种农具,杨锐将此类工匠也都全部集中,安置在以陈留城的铁匠作坊产业聚集区内,专门从事农具的生产。

    第二类便是裁缝作坊产业聚集区,总体上类似于铁匠作坊产业聚集区,数量上也是19处,同样也是每个郡都规划建设一处。

    值得一提的是,貂蝉作为专家级的裁缝,听闻杨锐的规划和动作之后,主动向杨锐提出承担起了裁缝产业的统筹任务。

    有了貂蝉的参与,各个裁缝作坊聚集区所能够承担和完成的产品层次便可以提升一大段。

    /(未完待续。)

第一千二百二十七章 停不下来() 
第三类是杨锐从一开始发布作坊产业聚集区制度就特殊规定并强调的,那便是郎中和医馆。

    这一类人群虽然算不上产业者,至少不是完全的产业者,不过杨锐却是十分重视,一方面此类人群是保证领民健康所必备的,另一方面郎中、行医也并非完全无法参与商业生产。

    就以张宁研读《太平要术》,能够炼出旭阳丹一般,缕缕为杨锐提供了大量的资财,为杨锐前期发展做了不少贡献,并且一直到今天还在为杨锐创造利益。

    杨锐此次将郎中当中有些特殊手段之人集中了起来,直接在大山城建立了大量的医馆,目的却并非完全是要将其商业化,同时也是为了将医学研究规范化。

    这批郎中的数量只有160多名,毕竟历朝历代当中郎中讨个生活并不困难,因此杨锐虽然突出强调鼓励推荐在先,与其他工匠一般被推荐前往杨锐所辖三州之地的郎中数量却是并不太多。

    当然了,所谓的数量不太多也是与其他工匠职业者动辄数以万计相比的,根据各郡县报上来的数字,本次涌入到三州辖地之内的郎中数量总计也超过了4000余人。

    而被杨锐选中到大山城的160余名郎中,便是其中有着制药手段,至少也能够制作红瓶补血剂之人,也或者是在医学上有着特殊的建树、药草培植上有着建树之人。

    杨锐将其集中起来研究,关键时刻还能够全部拉起来,前去扑灭爆发的疫情或者紧急随军等。

    而平时这些郎中们也不需要杨锐白白养活,他们所制造的一些药品、所培植的一些药物、所取得的一些特殊成果等,都足以将养他们自己了。

    剩余郎中当中的大部分,大都是最为普通的医者,将他们组织集中起来意义也不大,但是杨锐同样给他们标准工匠的待遇,使其均匀散布到三州各地,建立医馆定居下来,行使医者的本职。

    除去杨锐再次拓展的三大类作坊产业聚集区之外,杨锐还将一些特殊职业者聚集到了一起,其中具备特殊本领的工匠不下10余种。

    杨锐为这部分工匠也同样放在大山城黑龙潭以内位置,为他们各自建设了作坊(有的甚至无法建设作坊),与医馆聚集区紧邻,相信特定的时间段,这些特殊工匠会有派上用场的时候。

    通过两三个游戏月的作坊产业聚集区建设,以及工匠人才方面的引进,使得杨锐三州辖地各行业生产水平又迈上了一个新台阶。

    期间进行的两三次商盟内部交易会,由于杨锐手中各类产品的丰富,也都举办得非常成功;相伴随的还有商盟内部各成员评级的提高,同时数量也增加到了超过5000家!

    最为值得一提的是,游戏币VS东海币兑换比例的有序提升,此时的兑换比例已经达到了2。0134:1,并仍旧在继续攀升当中。

    这还是杨锐持续发行东海币数量超过了35亿的结果,主要是满足那些推荐工匠前来之人的兑换额度,杨锐不得不继续东海币的发行,正常渠道已经尽量控制和紧缩了。

    当前保守计算,除去杨锐辖地NPC领民手中不怎么流通的近15亿东海金币,市面上流通的东海金币数量也超过了20亿!

    如此大数量的东海币市场存量是否过量杨锐不清楚,不过从他近期去过的三国文明区域就可以看出,东海币几乎已经流通到三国文明区域的各个角落,日常的交易当中东海币也已经被广泛使用。

    根据陈晓楠的分析,市场反应往往要迟钝于并且要超过于理论情况,建议杨锐完全停止发行东海币一段时间,以观察市场的反应。

    也就是说,此时系统游戏币VS东海币的兑换比例虽然还在上升,不过东海币也有过饱和的可能,即使这种可能性并不大,等到实际反应出来的时候却是有些迟了。

    实话说,杨锐有些停不下来的感觉,自从发行东海币开始,杨锐因发行抵押金已经陆续冻结35亿余系统游戏金币,而因兑换获得盈余则达到了近14亿金币!

    加上杨锐本来手中所持有的游戏金币数量,杨锐此时手中握着的游戏金币数量已经接近16亿金,这还不算他手中用作流通的2亿多东海金币。

    完全可以这么说,通过几个月的东海币发行,杨锐手中的游戏金币财富已经暴涨近10倍,游戏之内恐怕已经无人能够超过杨锐手头的财富。

    如此财富游戏,即使是杨锐也有点儿上瘾了,忍痛才停了下来。

    杨锐忙于商盟和产业建设,不知不觉之间距离三国VS倭国国战结束时间已经只剩下一个多游戏月了,期间杨锐每隔一段时间都会前往倭国文明区域,掌握相关情况并控制局势发展。

    有关强行与倭国文明区域通商的事情,杨锐也已经向上杉娃子讨论过几次,此时国战所剩的时间不多,杨锐便使上杉娃子向幕府将军转达了通商意图。

    当然了,上杉娃子所使用的口吻自然是进行了甄选的,言明了是自己与三国一方尝试谈判的结果,而且对方还愿意放弃所占倭国文明区域本土所有土地。

    相关信息转达到幕府之后,命令竟然马上传递到了上杉娃子的手中,要求上杉娃子立即答应对方的要求,并立即结束国战!

    立即结束国战!?

    这是上杉娃子没有想到的,同样也是杨锐所没有想到的,国战能够提前结束么?

    其实无论是杨锐,还是上杉娃子,抑或者是参与国战的追溯*龙魂、烈焰飞雪等交战双方部众,都没有意识到一点——三国VS倭国国战早已经从当初的程序性国战更改为普通国战了。

    如此一来,结束国战的时间便掌握在了国战双方手中,只要双方认同结束战事,国战自
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