按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“没问题。只是速度会慢一些,这取决于你的质量”奥克特上下打量了老匡几眼。透明大象的体型忽然让他的底气有点不足,“话说你不会真的很重吧?”
“呵呵,人家很苗条的”肥猫没脸没皮地拍拍自己的大肚子:“这样吧。我可以变成你的整流罩,改变咱们几个的气动外形。让你的飞行阻力减小三分之二以上,这样一来,你的飞行速度应该不会降低,甚至有可能变得更快。”
“变成流线型吗?这倒真是个好主意!”
天凯武指了指地上的那块巨石道:“你已经有能力直接改变物体的空间位置了,那些扰流石现在应该在那块石头原来的位置上吧?被埋在你画的那个圈的位置?”
“是啊,这都被你猜到。我把他们先埋起来,等伊甸的好汉抽空取回去做实验材料。”
“既然地下物品的位置你都能改变,那空中的应该更没问题了。所以,也许你带着我们一起传送速度会更快些。”
“要是你们是死的,或者你们想死,我可以试试。”老匡摊摊手:“我现在充其量只能变变简单物品的位置,而且一不能太远,二不能变活物,否则活物会受伤,甚至死。我试过很多次,但到现在也没搞清,我在改变它们位置的时候不小心还改了什么。”
“那你自己呢?你不是可以改变自己的坐标吗?你也算简单物品?”
“我可以把自己变简单啊!虽然那也挺费劲的。必须全神贯注。”
“我理解了。”天凯武笑了:“我理解了你是我所不能理解的存在。那你还是变成整流罩吧。”
lk…370客机起航了。正如老匡所料,自己变成整流罩降低奥克特风阻后,奥克特的飞行速度不仅没有降低。还提升了不少。奥克特的十几个极魔功率全开,四人冲入云层,一直爬升到七千米的高空才开始平飞。脚下白云皑皑,头上阳光炫目,老匡忽然有些想作首打油诗的感觉,什么天上飞着一只猫,脚下白云飘啊飘什么的。可惜忽然开口的马克打断了他的诗兴:“如果下一个引月魔法阵还是这样的话,我就得另想办法了,找不到门。或者门不稳定的话,我就无法走进那些禁制区域。进不去。也就什么也做不了,只能还是从普通物品入手。但那样做就像大海捞针我不知道要用多少年才能找到一点有价值的东西。”
老匡劝解道:“别灰心。这种事情,失败是常态,成功才是奇迹,你怎么才试了一次就泄气呢?也许是因为这次我拆得太快。下次我慢点拆,多给你些时间去找规律,呃,找门。”
天凯武道:“我说过那不是老匡拆得快或慢的缘故,不过我可以帮你想个办法。下次分析的时候,你和我都不参加,老匡打开突破口后暂时什么都不做,只由奥克特对魔法阵数据进行记录。”
老匡问道:“什么都不做?你的意思是我打开通道后就什么都不管了?”
“对。”天凯武解释道:“老匡什么都不做的话,就会从一个‘强观察者’变成一个‘弱观察者’,以老匡的能力,做到一个‘非观察者’也是有可能的。奥克特也是,只履行一台数据记录仪的职责,从一台有生命的计算机变回无生命的计算机,或者说是记录仪,这样奥克特也会变成一个无意识的弱观察者。经过这些努力,引月魔法阵的坍缩就会变慢很多,奥克特可能记录下更原始、更完整的引月魔法阵数据。等到记录完成后,奥克特根据记录的数据建立一个仿真模型,由我和马克对仿真模型进行分析。”
老匡道:“你说的办法倒是不错,但奥克特记录的数据足以建立一个仿真模型吗?作为无意识的记录者,他不可能区分主次,也不可能关注重要节点,记录下来的东西可能是单调甚至是重复的。”
“那至少可以建立一个局部模型。从局部入手进行分析本来就是gm工程的起点。当我们建立了多个局部模型后,整体可能就会被体现出来。”
“哦,那如果你建立的整体模型仍会坍缩呢?”
“即使这个模型依然会坍缩,至少坍缩的过程是可逆、可记录、可重复的,这样我们研究起来就方便了很多。而且,如果我们建立的模型也会坍缩了,那就说明这个模型与原型非常接近了,我们离成功也就不远了。等找到了快速入‘门’或避免其坍缩之类的办法后,我们再去真的引月魔法阵上做实验。”
众人默默点头,连老匡都不得不承认,天凯武果然是搞系统研究的天才,他真的很善用手中的每一种资源,取其所长、避其所短,并将之融合成攻坚的利器,攻破那些看上去牢不可破的堡垒。
“我承认,你的这个方法听起来很科学,就是不知道实践起来能否行得通。毕竟那是个神级魔法阵,而我又要维持什么都不做的姿态,任由奥克特去漫无目的地记录数据,而且还要进行很长时间很可能会有意外甚至是危险出现。不过至少值得一试,反正我应该死不了。奥克特,我希望你命很硬,要不你改名奥特曼吧。”
“喈!匡副场主,你可要保证我的安危啊!我可是珍贵的、独一无二的戈登文明的遗产,而且既是物质文化遗产,又是非物质文化遗产”
q&a part 1()
:意见征集帖。大家对中的不合理、不解、不认同以及各种期望可以在这里提出来,也可以在外面单独发帖。好的意见笔者肯定会吸纳,找出bug、错字有奖~
------------------------
:越来越像单机版游戏了,互动不足
:感谢!这是很有代表性的建议,原先也有读者提过,在这里解释一下。
首先最主要的原因,是初期玩这个游戏的人并不多。因为笔者觉得一个游戏无论多么优秀,刚公测或者运营就有几千万、几亿人玩是不可能的。
《回到牧场》四月八日开始公测,发生天灾时是六月十八日,至此运营刚刚两个月零十天。虽然时代科技的广告和促销手段很到位,但这是一个99%的社会财富聚集在1%的人手中的年代,几乎所有的人都在为生存而挣扎,在了解并相信游戏中也能挣钱之前,是没有人愿意饿着肚子去玩游戏的。大部分的人处于观望状态,只有看到别人真的在游戏中挣到了营养剂的钱,他们才会大量地进入游戏,玩家数目才会呈数量级增长;而进入游戏之后,这些人也是忙着去打工挣钱,而伊甸牧场有各式各样的人才,不需要这些人为牧场工作,这就隔绝了游戏中99%的玩家。
剩余1%(当然这个百分之一也是虚词,真实代表的数量还要少)的富有玩家中,又有相当大一部分是抱着享受的心态来玩游戏的,真实世界中没有的享受在游戏中可以尽情享用,在前几个月愿意出来乱转的人就更少了,就算1%的一半,千分之五好了。中目前接触的玩家有林娜、黄毛、杰西卡、阿木、月夜、零式等等,除了林娜身份特殊之外,其余人都是富有的玩家,两个月内在千分之五的玩家中接触这些人,应该不算太少。如果从这些人在中所占的戏份来讲,篇幅同样不算少。
考虑到你的建议是指和玩家的竞争,这要到第四卷才开始,也就是游戏再运营一段时间,玩家对游戏开始熟悉的时候。《传奇》是我玩过的p成分最多的游戏,我是最早的那批拿着蜡烛砍骷髅的玩家,据我所知,刚开始运营的前几个月也很少有玩家打架;《网三》,这是比传奇更早的游戏,可能大家都没怎么听说过吧,我第一次p是游戏之后的半年多,而且当时还紧张的要死;再往前的mud,刚开始的时候更是没有一个人p(p这个词就是从那儿来的),出现玩家之间的争斗都是在玩家实力提高之后。进入一个全新的游戏时,大家首先都忙于练级、探索游戏的秘密,这和《回到牧场》的玩家刚进入游戏忙着享受是一样的。一些网游还没出新手村就和别人打起来,只能有两种解释:一、这描写的游戏没内涵,大家刚进去就知道怎么玩了,和以前的游戏雷同;二、作者对网络游戏的起源和发展认识不深,我就不多说什么了。
以上所说的是主要原因“之一”,由于不愿意透露的主线情节(大家都知道就没悬念了^^),所以还有一些同样重要的理由不能在这里解释,大家记住这个疑问,看后面的章节吧。
再次感谢对提出质疑,这样大家也会对的理解更深刻一些。如果找到bug,则会让更加完美。