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王沈就切身体会过粉丝的恐怖。
本来下课同班同学在食堂遇到,坐在一起融洽地聊上几句,话题不知怎么地就转移到了其中考试上,而下一刻,餐桌上的气氛就变得一片肃杀,场面俨然变成了世界级名画《最后的午餐》。
相传留下这幅传世之作的画家叫van高,餐桌上人们面色不已,纷纷暗中观察究竟是谁没有背书。
作为画中的犹大,王沈目光闪躲。
而此时此刻,包括van高在内的所有学生都坐在自己的课桌前,等待发卷。这场考试有两名监考官,御守千代老师坐镇讲台,安倍役清则作为巡考官负责巡视。通过一周的短暂相处,学生们都了解到了安倍役清的为人。
首先可以肯定的是,他的确是一名阴阳师。
知道他是阴阳师的主要原因是他又一次被星耀学院的警卫逮捕了,这次的原因是被愤怒的女性职责为性骚扰。
王沈觉得这怪不了别人——当你傍晚下班回家,突然遇到一个自称阴阳师的男子以驱鬼之名要同你进行深入交流时,任何正常女性都会把安倍役清当成流氓看待。
之所以想到期中考试,是因为阴阳师作为霓虹群岛的传统文化,是重要考点。
不一会儿,试卷便分发到了每个人手中。
王沈看了一眼试卷,一开始的题目自然是喜闻乐见的入门级问题:
1、(选择题)请问下列哪个是《亚联邦文化课》任课老师的名字?
a、御守铃
b、贺茂道一
、安倍睛明
d、御守千代
这已经是防止旷课的常见内容了,答不出这道题的学生基本可以荣获零分。王沈偷偷瞄了一眼,发现连季胖子都不可能栽在这种简单的问题上。事实上星耀学院的文化课考试竞争激烈——打比赛讲究的是个人天赋,但文化课却不同,任何人都有机会考第一。
而按照星耀惯例,校队成员未必就是文化课分数最高的,王沈环顾四周,便可确定一件事。
在座的各位,除了季胖子,都是学霸。
他这么说是有原因的。
因为他瞄见第二题季胖子选了d。
这是一道关于阴阳师的文化选择题:
2、(选择题)请问下列哪位是和安倍晴明的师傅?
a、役小角
b、贺茂忠行
、芦屋道满
d、川桑
四个名字里,季胖子只认识d的答案,或者说这世上应该很少有人没听说过川桑,他的传奇性已经到了家喻户晓的程度,每当提到这个人,他的诸多名言便会在浮现于季胖子眼前。
紧接着是一道填空题。
、(填空题)根据史料记载,某日,安倍睛明的师傅曾告诉居住于京都下京区的富裕法师:“____________________”,他也因此得名。
季胖子不假思索,奋笔疾书:“我知道故乡的樱花开了,可我已经回不去了”。
“王沈同学,不要左右张望!”讲台上的御守老师颇为严厉地看了王沈一眼,她十分了解王沈在比赛上卓越的成就,但在她看来,个人文化修养和比赛能力同样重要,文化素养能够陶冶情操,磨炼心性,她十分欣赏王沈,不希望他成为一个只会打比赛的粗鄙选手。
更不希望他在考场上作弊。
听到御守老师的传唤,王沈赶忙低头看向自己的试卷。
他根本没有作弊!
就算真的作弊,也不会有人抄季胖子的答案好不好?抄季胖子的答案基本上都是奔着同归于尽的心态去的。
他刚才只是被季胖子巧妙的回答吸引了视线,一时间移不开眼罢了。
王沈不得不佩服季胖子深厚的功底。
明明在试卷上一派胡言,却看起来动笔如有神,也难怪御守老师会误会——抛开试卷上的答案,光从动作来看,季胖子简直就是学霸的典范。
王沈心中五味杂陈。
昨天他背完书问季胖子复习得如何时,季胖子胸有成竹,搞得他着实紧张了一宿。
结果这就是季胖子的复习成果!
………………
考试时间两节课,两个小时。
题目容量不小,而王沈背书起到了相当明显的成效,只要好好背过书,所有题目都能答得上来。当考官宣布收卷时,所有人都如释重负,其中也包括季胖子。他延续着自我感觉良好的心态,信心满满地交上了自己的答卷。
“嘿嘿,这次我发挥不错。”交了试卷,季胖子还不忘对着王沈挤眉弄眼:“你刚才抄到了几道题选择题?我保证全对!”
全对个屁。
王沈懒得理他,等分数发下来,他觉得季胖子多半会被van高叫出去一起van游戏。
任何学校都一样,每到这个时候,教室里就充斥着一股扑面而来的虚伪气氛,学生们伸着懒腰,互相抱怨着这次考试怎么这么难,然后一个个愁容满面,表示自己这次发挥失常,考爆了。
等分数下来,这些人一个比一个考得高。
这么一看,季胖子在人群之中也算是一股清流了。
至于王沈。
他早就身经百战了。
他早就决定,从今天早上开始,到整个期中考试结束,他自动屏蔽所有同学关于考试的任何言论,连一个标点符号都不会信!
第二百十三章:游戏发展论()
亚联邦文化课和超能力基础的考试内容比较简单,让王沈心里最没底的是信息技术课程。考场是在电子阅览室,考核内容并不是纸质试卷,也没有理论试题,任课老师坚定认为纸上谈兵没什么效果,因此希望同学们从实际出发。
于是便有了这个期中试题
在两节课的时间内即兴制作一个款小游戏。
考题正中季胖子下怀,所以他现在笑得格外开心,因为他上了这么多课,就只会做贪吃的蛇这一款游戏,来的路上他已经想好了,以不变应万变——不论考题是什么,他都做贪吃的蛇。
要求是一个款商务软件,他也做贪吃的蛇;投票软件,他也做贪吃的蛇。总之就是贪吃的蛇,这个小游戏在季胖子看来就是一切程序的起源,这要追溯到手机刚刚问世,那时候黑白屏幕的小灵通往往都会自带贪吃的蛇这款游戏。
它在游戏史上占据着举足轻重的地位,它表达出了一个游戏必不可少的三要素——玩法、收获和目标。
它……
算了,季胖子实在编不下去了。
王沈则选择了一款经典十足的游戏——俄罗斯方块。
有的时候经典、复古往往是人们所缺少的,而俄罗斯方块无疑是一个非常基础的游戏模板,后来根据俄罗斯方块的概念,诞生出了无数相似的游戏。王沈决定脚踏实地,踏踏实实地完成一款经典的俄罗斯方块。
当然,坐在他身边的周珂对此抱有不同看法。
王沈的俄罗斯方块显然有些问题。
比方说,她始终不明白圆形拼图就行是干什么用的,还有三角形也很有问题,传统的俄罗斯方块做出的是“丄”,而王沈做出来的是纯粹的三角形。更严重的问题在于王沈根本没有规划区域范围,导致一行容纳下的并不是整数,而是“六个半”拼图。
多出来的那半个无论如何都消不掉。
发现这些问题之后,周珂好急,却又不能在考场上直接告诉王沈。
信息技术课的老师是年纪很高,是中央城区信息科技领域举足轻重的人物,平时颇有些老学究的做派,对作弊抓的很严,考场不允许说话,一经发现就以作弊论处。
然而让周珂始料未及的,是老师路过王沈时居然对王沈的作品大加赞赏。
这个作品甚至被冠以了“巧思”的评价。
在这个全息技术如此发达的时代,经典的地位变得极为尴尬,大部分先锋派认为应当摒弃经典——一个俄罗斯方块的场面再宏大、哪怕在消掉一排时做出地爆天星的特效,但它本质上还是俄罗斯方块,陈旧的玩法已不被玩家所认可。
在这个时代,玩家的自由意识更强,他们不再喜欢强行被玩法限定,而沙盒类游戏由此盛行。给出主线的同时,设计出一个开放的世界,引导、但不强迫玩家的行为,这逐渐成为游戏设计师的主流理念,其中《泰坦》就是最典型的沙盒类游戏,它完全自由开放,主线甚至需要玩家自发地去探寻。
另一派更具匠心的设计师,会将经典加以改造。
就比如王沈的作品。
它表面上是一个玩法陈