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错了,防御力的低下对于选择了“心灵传送”的“死文风灯”来说注定不可避免
当然,虽然副作用过于离谱和沉重可怕,但是一个奇葩发明既然有资格被“会长”关注还是有着它自己的独到之处的,如果使用列表详细分析优势的话,施法者依然可以分析出以下几个有关此法术的巨大优势和劣势:
首先是优势:
1、速度奇快——它是朋克所知的、移动速度最快的晨星级机动性法术,毕竟心灵的速度甚至可以挣脱时间的束缚。
2、无视朋克目前已知的一切晨星层次禁锢手段,估计即使是辉月级法术如果不是专门针对心灵生效的禁锢效果也必然会被“不存在”的东西当场无视。
3、在极短暂的“移动过程(“不存在”与“存在”的转化期间)”无视朋克目前所知的一切晨星层次杀伤手段,同样,即使是辉月级法术如果不是专门针对心灵生效的杀伤效果八成也会被“不存在的”东西直接无视…………不过好在这样的“无敌状态”看样子无法被长时间保持,而且在自身的“不存在”期间,作为施法者的沃克威也无法构建或者施放任何其他法术,所以这个特效似乎只能用于规避瞬时爆发性的杀伤攻击,虽然仅仅如此也已经非常强大了。
4、起码朋克不知道有什么样的耀日层次以下的负面状态可以被施加到不存在的东西上面,所以心灵传送可以抹消施法者所承受的耀日级以下负面诅咒。
然后是劣势…………
1、如同抹消负面减益效果一样,正面增益效果一样会被“心灵传送”瞬间抹消。
2、在灵魂受伤、意识不够清醒、灵魂负压能力不足的状态下使用这个法术就不是在作死了,而是实实在在的找死。
3、意志没有强到一个境界的人如果进行使用要么当场毙命、要么变成沃克威这样无法控制自己的神经质疯子。
最后总结:“心灵传送”无视控制效果,移动期间无视伤害效果并移除身上的所有bu状态,移动速度还快的吓人…………抛去一不留神心灵迷失、多用几次精神分裂、灵魂受伤时无法使用的副作用外基本完爆朋克目前已知的一切晨星级法术,这玩意真不愧是一个天才施法者的疯狂发明!
那么现在摆在“毁灭低语”的面前的问题就出现了——他该怎么对付一个掌握着如此强术的棘手强敌呢?
第一千零八十章 晨星二战(1)命中难题()
咒法系晨星法术曳光之潮!
又是一抹黑暗的光华在千疮百孔的地面上闪烁掠过,滚滚奔袭的灾厄浪潮顷刻间淹没了自然的空间与法则,太阳的光辉都在黑暗之中尽数洇灭,晦涩的能量化作涌动的暴风呼啸不息,轰鸣不断的法则潮汐也让一整片广阔的天空浸染了阴沉的死寂。
这是强大的晨星杀招,也是一个晨星职业者必须拥有的最重要的杀手锏,一般情况下当一个晨星杀招在晨星层次的战场上爆发时,那么这场战斗差不多就已经要奠定分出胜负了,然而在这一次的战斗过程中…………这个本来应该顺理成章的战术法术释放却显得有些让人尴尬。
因为在开始战斗的几秒钟之内,这已经是朋克释放出的第五个辰星杀招了。
此时此刻,液态的解离法则早已经将两三个堪比小国家面积的偌大平原洇灭成了一片虚无,原本紧邻深渊裂隙的战场也因为两个晨星职业者的高速移动一步步深入了费伦位面西北地区的无人旷野,虽然“曳光之潮”的接连释放已经让本来的覆盖着山脉与丘陵的大地灰飞烟灭以至于暴露出了灰蒙蒙的冰冷岩石地层,但是不论对于正在持续进行攻击的朋克还是哈哈大笑着如同一团虚无之影不断闪烁的沃克威来说,这一场战斗却才刚刚开始。
事实上,朋克还是第一次在一场战斗中使用这么多数量的晨星杀招,他也是第一次进行这么让人心烦的“磨叽”战斗,威力强大“曳光之潮”更是第一次接连出场了这么多次却依然没有击中任何敌人…………是的,直到现在为止,“毁灭低语”的五个“曳光之潮”无一例外全都成了标准的“封路大招”,而且这可不是因为晨星法师的瞄准和预判出现了问题,而是因为沃克威的赖皮法术“心灵传送”太离谱了。
一句话,打不到横着竖着都打不到!
蹦蹦跳跳、口中脏话连篇、一有闲暇还乱打手势肆意嘲讽的“死文风灯”真不愧是“心灵传送”的发明者,这个家伙使用这个荒唐的晨星级法术简直熟练到了诡异的程度,每当一片只要砸中就能秒杀身上魔法防御都不超过三层的施法者的黑暗海浪迎面轰击而来时,丝毫不曾露出恐惧神情的沃克威就会瞬间消失在原有的位置上然后从另一个截然不同的地方毫无征兆的骤然现身。
并且紧接着这番行云流水的完美规避之后,随之而来的就是一大堆嘻嘻哈哈的嘲讽话语了:
“嘿嘿嘿,生气不生气?你就是打不到我,就是打不到就是打不到就是打不到~哎呀,好气人呢,宝宝都要气哭了,嘤嘤嘤,好气人好气人好气人~哈哈哈哈”!
“…………真是个烦人的家伙”。
微皱眉头看向站在原地手舞足蹈眼球乱转的“大猴子”,听着那充斥满嘲讽意味的哈哈大笑声音,即使是朋克也不得不承认沃克威的挑衅功底颇为深厚,他那副贱兮兮的模样简直要多欠揍有多欠揍。
但是放眼整个多元宇宙,能够有能力战胜这种“玩意”的晨星职业者恐怕都没有几个吧?
事实上这场无端端的大战进行到现在,朋克至少已经确认沃克威这个家伙的战斗方式真的非常克制自己了,毕竟“曳光之潮”虽然具备着极强的破防能力和持续杀伤效果,但是作为一个本质上属于“单体杀伤类别法术”的晨星法术,其攻击速度和覆盖范围却真的非常一般。
按照“毁灭低语”平时的战斗方式来说,他都是先使用强有力的控制手段迫使敌人失去高速机动能力,然后再释放“曳光之潮”瞬间爆发超高杀伤达成“秒杀”效果的,最常用的组合就是“空间囚笼”、“寂静封印”、“混沌吹息”与之配合。
在这种情况下,控制类法术的伤害不足将会被“曳光之潮”完美弥补,“曳光之潮”的命中率不足将会由控制类法术作为辅助,最终达成的效果就是一个命中瞬间爆发超高伤害的“血条蒸发”之术。
然而…………现在的施法者却遇到了一个有能力无视他所拥有的一切控制手段、同时还拥有超高速位移特性的棘手强敌!于是在失去了堪称完美的配合之后,单凭一个“曳光之潮”四处找机会乱砸就显得分外僵硬了…………
淹没旷野的晨星法术?杀伤超高,但是打不中…………
狂风暴雨的“洇灭之球”?杀伤还行,但是打不中…………
横扫战场持续叠加负面效果的“毁灭吹息”?负面状态会被“心灵传送”移除,杀伤太低不破防…………
随着战斗的持续进行,朋克越打甚至越觉得自己像是在进行前世的“高玩打boss”游戏,只不过现在沃克威是高玩,而自己是boss“boss”的攻击势大力沉,随便打中一下就能秒杀到处乱飞的“小苍蝇”,但是人家“高玩”机动性强的丧心病狂,保证你的大招碰都碰不到衣服边角。
“这样打下去可不行,沃克威估计就是用这种方法磨死德克莱那个倒霉牧师的,难怪他们的战斗搞得晨星神术爆炸不断,估计德克莱是想通过提高攻击频率让对方躲闪不及吧?理论上来说这也是一个办法,只不过实际上…………晨星杀招的消耗太高了,一个晨星杀招换来对方一个晨星级法术是没法打消耗战的”。
微微皱了皱眉头,停止了徒劳攻击的朋克一边站在原地快速回复刚才接连释放“曳光之潮”消耗的庞大魔力一边开始思考起了新的致胜方法。
虽然目前为止“毁灭低语”似乎非常少有的在对付比自己施法等级低的敌人时陷入了劣势,但是实际上,朋克却不认为自己会输掉如此一场“有趣”的战斗,毕竟他还有不少底牌没有使用呢。
特别是一直隐藏在施法者阴影之中的晨星魔像克斯维娅,以及那双散发着冰冷气息的“暗金之瞳”晨星法师有理由确认,自己最核心的致胜点必然会由这两个底牌进行提供。
至于现在………既然暂时打不中敌人索性就先拿着晨星级法术“洇灭之球”、“毁灭风暴”