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被捆住2秒,不过此时也拉开了一定距离了。
等敌人赶上来,没打到两下,云枭寒就解除了束缚状态,继续开始逃跑。
之前被打掉1/4,被捆又被打掉10%,不过有着强悍体魄的自动回复,等他跑完30秒的强悍体魄时间,血量已经回复了相当多,再加上之前提高的27。5%生命上限被取消,云枭寒的血量一下子就回满了。
不远不近的吊着一群敌人,偶尔主动靠近让跑在最前面的强盗头子卡曼森打上一下,云枭寒发现自己的推测没错,只要让卡曼森能打倒自己,他的4个喽啰哪怕一直打不到自己也不会脱离战斗。
不过当2分钟后,4个喽啰的捆绳技能冷却了,这一轮的力量检定,运气就没那么好,被捆中2次,云枭寒只好开了防御姿态,并提前吃下了一个史莱姆生命黏液来在10秒里恢复25%血量。
当云枭寒再次摆脱敌人,血量已经被打掉30%,这还是有史莱姆生命黏液的恢复效果支撑下的结果,实际上就这么一小段时间他已经被打掉了45%的血量。
当第一个史莱姆生命黏液的恢复效果一结束,云枭寒的血量恢复到80%左右,史莱姆生命黏液的冷却时间是2分钟,短期内还不能再次使用。
又拖了40多秒,云枭寒的【孤独的冲锋】终于再次冷却结束,他拉开距离再次冲锋了一次敌人。接着连上山岳击和暴君狂击,云枭寒的血量在暴君狂击的作用下瞬间恢复到95%,4个喽啰都只剩下个血皮,而强盗头子卡曼森还有60%以上的血量。
敌人此时已经从晕眩中恢复过来,抗着敌人的攻击,云枭寒一个重击击杀一个喽啰,然后2个平砍又击杀一个,然后再接上【嗜血猛击】击杀掉第3个喽啰,并再次将血量恢复到90%,然后再接上一个重击干掉最后一个喽啰,终于能和卡曼森一对一了。
一对一的情况下,云枭寒就可以给卡曼森秀一秀自己的操作了,超强的反应速度和准确的预判,让云枭寒几乎格挡下了卡曼森的每一次攻击。
尽管卡曼森的伤害要高出云枭寒不少,但因为攻击被格挡,他的掉血速度还要高于云枭寒,不过因为卡曼森的生命上限也比云枭寒高很多,所以从血量百分比的消耗上来比较,两人基本持平。这样下去胜利必然属于云枭寒。
不过随着卡曼森的血量掉落30%,他开始发力,他的移动速度有了一个明显的提速,移动时甚至带上了一丝残影效果,灵活的绕着云枭寒进行移动。
云枭寒的数次攻击打出去之后才发现对手已经不在攻击的位置。而卡曼森灵活的绕到云枭寒的背后,一个背刺就能打出3倍的伤害,就更别提什么格挡了。
云枭寒的盾击都打空了一回,打不中,再强的控制技能都是白搭,只能依靠暴君狂击这样的范围攻击稍作维持,而山岳击根本不敢用,肯定会被躲开。在这样的情况下,局面迅速恶化。
幸运的是,此时【强悍体魄】已经冷却,云枭寒立刻使用,为自己争取了一些时间。他没有慌乱,暂时放弃攻击,开始观察卡曼森的移动规律,开始尝试预判敌人的走位。他就不信,敌人移动再快,还能比他转方向更快?
敏锐的观察力和丰富的游戏经验帮助了云枭寒,在数次尝试后,他终于再一次命中对手,然后又一次盾击到卡曼森,将他击晕,一套连招迅速用出,嗜血猛击,重击,局面再次平稳了下来,不过两人的百分比已经基本持平。
默算着时间,卡着cd时间使用暴君狂击治疗一定血量,并依靠预判抓住时机对卡曼森做出伤害。等史莱姆生命黏液的2分钟冷却时间一到,再次喝下一瓶黏液,战局再次向云枭寒倾斜。
抱着宁可不打,都不能被敌人绕道背后用出背刺的心态,云枭寒沉稳的和对手比拼着耐心。
不过云枭寒突然想到一件事让他心中一紧,【巨力术】的持续时间是5分钟,很快就要到了,25%的力量属性加成对此时的他来说至关重要,但【巨力术】需要2秒的吟唱,而在眼前的情况下根本没有2秒来施展技能,只要施法时被绕后就是必死的节奏,更不要说还需要换法师装来施法。
但一旦巨力术消失,输的人还是云枭寒,这时跑肯定是没戏了,卡曼森现在的速度比他快多了,转身跑被他在背后来几下,那真是嫌自己死的不够快。
心一横,云枭寒决定赌一把,用暴君狂击再次做出一次恢复后,他激活了防御姿态,全力对卡曼森的攻击做出格挡,通过伤害反弹缓慢消耗卡曼森的生命值,争取时间等待【孤独的冲锋】的冷却。
苦撑了15秒,云枭寒的血量已经掉落到5%,但曙光也终于迎来。一个孤独的冲锋将卡曼森打入1秒眩晕,然后接了个嗜血猛击,将自己的血量恢复到12%,然后云枭寒不敢托大,让对手从晕眩中恢复过来,立刻接上一个盾击,然后利用2秒晕眩时间接上山岳击。
都没敢让山岳击跳到最高位发动,将将跳了2/3就用出了山岳击。这记山岳击命中后,卡曼森的血量也被打落到5%,不过他也从晕眩中恢复过来。
在再次用暴君狂击磨掉卡曼森1%血后,云枭寒不再急于出招,做好预判后使出了一记重击,很幸运,这个重击打了压制特效,再次消耗掉卡曼森2%血量。
接下来云枭寒继续平稳的在数次攻击中打中1次平砍和1次重击,在自己只剩下2%血量的情况下惊险的击杀了卡曼森。
第84章 破胆怒吼(求推荐)()
卡曼森是个任务怪,没有任何掉落,他的喽啰们自然也不例外。
云枭寒回到城中,提交任务。
任务结算完毕,完成度150%,云枭寒面前出现了4个技能供其选择。他一眼就相中的其中的【破胆怒吼】。
【破胆怒吼】:3阶珍稀级专业技能,瞬发,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内陷入破胆状态,移动速度减少50%,所造成伤害降低25%,并造成(30+1。5*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50%,冷却时间25秒。
这个技能实在是太强了,不愧是珍稀级的专业技能,不要说和专业技能比,就是和很多通用技能相比都要强上不少。更不要说最后带的那个硬控提升50%伤害的特殊效果,配合【孤独的冲锋】使用,能打出巨量的伤害。
唯一的缺点是或许是技能伤害只看力量,玩家攻击力对【破胆怒吼】没有任何伤害加成,不过高达1。5的力量乘积系数对云枭寒这个主力量的盾战而言或许更划算点,他一个【巨力术】加25%力量,【法力掌握(变异)】又加10%力量。而且一个怒吼类技能和攻击力本来也扯不上什么关系。
任务完成后,一条任务的补充提示出现在云枭寒的面前:盗贼头子卡曼森将在1小时后刷新,只有任务接受人才能对卡曼森进行攻击。本任务的接受人升上20级后,将被视作自行放弃本任务,且无法再次接取。任务可多人同时完成,但参与攻击卡曼森的人数越多,做出的贡献越少,完成度越低。
1个小时刷新一次,这个刷新速度不能算慢了,不过还是远远不能满足玩家的需求。
最关键的是看这条提示的意思是哪怕不组队,只是打了几下卡曼森,等卡曼森一死,也会被视作任务完成,但这个任务完成度之低就可想而知了。
回忆了一下,云枭寒又想起了一件之前忽略掉的事情,盗贼营地及周边是个乱战区域,是可以开红杀pve玩家的,这官方还真是不怕事大啊。
云枭寒一边去做另4个19级任务,一边建了个加密聊天室里将平时处的较好和比较重视的朋友拉进来做个提醒,将自己知道的这个19级任务情报告知给他们。不选择在公会里说是因为人太多,根本不够分,而且人多口杂的说不定情报就漏出去了。
聊天室里的玩家可没哪个是白痴,云枭寒又讲的这儿细,大家一下子都明白了。开始七嘴八舌的讨论起来。
“老云,那个冠军怪难打么?”无畏之心问道。
“蛮难,一个人估计打不过,我都差点挂了,打死冠军怪的时候都空血了,而且我还和他绕了好久,打了有6分多钟。”云枭寒回答。
“你都这么难,那估计是得两个人才行。”死灵裁决说道。
“你们经验领先的比较多,加上我的提示,肯定能抢到第一只冠军怪,又知道刷新时间,别人不可能浪费着时间在那边干