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是啊,无力中的挫败带来只是逃避与彷徨!但在获得了力量的今天,挫败能带来的只是不甘下的愤怒,以及对这些年的努力所建立起的自我价值感与信心的维护。
翻腾的血气与怒气,给阿飞带不是常人般的头脑发热。相反地,他现在的精神状态却是变得冷静了起来,冷静到他甚至忘掉了愤怒与恐惧等常人在常态所应有的情感反应。
在屈辱的愤怒与为自我价值维护的强大念力驱使下,平时自我封印着的大脑中已半开发的某个部位,因此再次被阿飞的精神力所解封。就在封印打开的那一瞬间起,阿飞整个人都变了,变成了一个不是他的他。
敌伤我追一举歼之,这是身为骑士的温斯特的做事风格。但这一次他迟疑了,他的迟疑来自他的感觉所带来的警告。
高级的武者都有着灵敏的感知力,就在温斯特再一剑得手的一愣过后,发步正要向落荒而逃的对手追赶的在他,给面前的沙尘中忽然间出现的一股强大的冰冷气息所阻止了下来。
在夏日中无理由地发冷抖了一下,这就是与这股冰冷气息接触后的温斯特带来的第一反应。
前面一定发生了些未知的变化,在没弄清状况之前还是谨慎一点的为好。温斯特这样警告着自己停下了追赶的行动,并就在原地全力戒备起来。
尘雾最终就是要回归大地的,好象是老天嫌其散去的速度慢的缘故,在一阵带着战场之血腥味的风之突然而过中,风过沙尘散,绝斗场上的决斗的两人的身影再清楚地显现众人的眼前。
阿飞还是阿飞,只是身上带这好几处伤的他,多出了那股让人陌生的冰冷气息。而黑暗骑士温斯特,这时正用疑惑的目光打量着与他遥遥相视的阿飞。
没了感情依绊不受情感所左右,只为确立的目标而行动的人是最为可怕的,温斯特现在面对的正是一个这样的阿飞。
在众目之下,无视对手的阿飞解下了身上那件被切开了口的皮甲,并将它扔到了脚下。然后象是一点都没将对手放眼里的他,将自己的视线从温斯特的身上移开,低下头来看这着自己胸前的伤口。
不足以致命但对战斗力有一定的影响,这是阿飞对自己胸前那道伤口的最终诊断。
在确保性命的情况下,尽力去挽回挫败后的自我价值,以便作为自我心理平衡的辅助性补偿,及多年来从拾的自信的维持,这就是现在的阿飞所定下的新作战目标。决斗胜负的重要性,这时候在他的心目中只是仅仅排在自我生命确保之后一位而已。
下体左脚前右脚后弓字步向前,上身微微斜压,左手横挡于胸下位置右手反握手中剑摆于身后。地势位置上高于温斯特的阿飞,在观察完自己的伤势后,摆出了一副别人从未见过的攻击姿势。
温斯特没想到的是,受伤后对手,居然敢反过来展开抢攻,而且展开的速度会是比之前的还要敏捷与快速。
弓形步一发力后,阿飞整个人就象是被弹射出去一样,一下子就突出去了好远一段距离。在他这突如其来的快速行动下,对情形估计不及的温斯特,应对起来就显得有点手足无措了。
阿飞的特攻速度让人看上去,只觉得他化为了一团影子直线地闪动了一下。接着在眨眼之间,掠过了十多米空间的他就已到了温斯特的面前。
不单只是攻击的准备姿势,就连其攻击的方式都是温斯特从未见过的。他本以为阿飞只是施展一种,近似于自己之前所用的正面冲突技的战技,可一接触下来后他才发现,对方跟本就没打算与自己正面来较量,对手攻击点一开始就并非是自己的正面方向。
由于反手剑的攻击特点是向外横向挥斩,所以从一开始起,阿飞的攻击线路与攻击点就不是敌人的正面而是侧面。
动的身影与静的身影一闪间交错而过,两人中那一瞬的相交中,两剑对碰的声响传出。阿飞的第一剑被温斯特匆忙间的变招挡了下来。
一击不中那就接着再来,与对手错身而过的阿飞脚下一用力,硬生生地在碎石地上拖出了一条短短的“刹车”痕后,他不但打破了突击技中短距急停的记录,还创造出了战斗史上,第一次有人在急停的瞬间修正好攻击方向的记录。几乎是在没有间断的时间之内,与敌错位后的他,就对再次展开了新一轮突击的创举。
第四十五章:决斗(四)
距第一次交击也就是几分之一秒的时间,与温斯特交错而过的阿飞就过了身以看者惊叹的速度,再次突击到了温斯特的身边去……
眼角里瞄到人影闪近的温斯特心中紧了一下,知道对手去而复反的他反应式地抬起手回剑,就向人影扑来的角度斩了出去。
又是一声金属碰击声响,又是一击即分的攻击方式。在如此快速的方式下做反应别说是还击了,就连接招时都还赶不上使出全力呢。所以温斯难以捕捉到阿飞的运动规律更不要说去展开反击了。
一边在受制于速度的因素,而空有强大的攻击力就是没法用全功。一边是围为着打只为找到空隙而一沾即离。于是在以温斯特所立点为中心所展开的,以自身的速度与敏捷优点的快速运动战术,很成功地让阿飞将决斗场上的主动权,再一次掌握在了自己的手上。
尽量地去适应对手的打法之下,等待着高强度作战的对手出现疲劳,温斯特现在暂时只能做这样的打算了。温斯特真的很佩服身上带伤后,却还能展开如此强度的作战方法的对手。
温斯特在等待而阿飞何尝又不是呢。攻击、交错、远去、立停转折回身,以难以琢磨的斜线角度再展开攻击。在旁观者被他的行动搞得眼花缭乱之时,来去如风的阿飞也是一直很有耐心地在等待着,他等待着对手防御上出现的可被自己所利用的错误。
快速的运动战是一种高消耗体力的战斗方式,这样高强度的体力消耗的战斗对于一般不可能维持多久的。阿飞并不是普通人,所以他要想等到他觉得累了的话,就要考验你的耐心了。而且这种耐心还要建立在,你可在他那风般急攻中能自保的情况下。
在布满了大大小小碎石的坡地上行走,本就是艰难的就更不要说是跑了,而且还是持续高速奔跑的那种。要有很强的平衡感及反应能力,才能在这种环境下做出如此快速的移动行为,阿飞就是这样的一个人。
飞奔于碎石坡地上的阿飞,看上去如其说是在奔跑还不如说是说在滑行。就象在一块平坦的冰地之上在划冰的感觉,他的动作是那么的敏捷流畅那么的快。
人总是会出错的,尤其在长时间应付危机的状况之下。第一个出错的人是属于守方的温斯特。
快速的跑动固然是一种高消耗体力的活,同样的身上穿着重达近百斤的全身铠与人长时间干架也是件很累人的事。人疲惫了就会出汗,而有时流汗与流血一样,也都会给自己带来很大的麻烦的。
对手的进攻节奏在持续了相当一段时间之后的现在,被强留在原地勉强地在做着防御的温斯特,这时到觉得有点累了,几滴汗水在他的了额头之上冒了出来并一路向下滑落。
“公平”是这世界上众多规则之一种,它的存在总是那么的虚无缥缈但又确确实实。之前是阿飞因自己的一滴血而多挨上了温斯特的一剑。而到了现在,“公平”的规则就以一滴汗为体现,要了温斯特那边接受他该付出的代价了。
咸咸的汗水入眼之后,会给人带来一种刺激,而在这一刺激之下的自然反应就是眨眼了。很不幸的,温斯特的这一眨眼却发生在了不适当的时间里。
“哼!”的一声中,一攻一守大两个人影有分了开来。攻的一方在心中暗暗地叫了一声“得手”,而守大一方却在这自己所发的哼声过后,向外溅出了血花。
一眨眼的时间人们用来形容时间过的很快。也就是在这瞬间的一眨眼时间之中,阿飞很成功地捕捉到了温斯特暂短视线上的盲区错误,在近身时低身缩头避过了骑士剑的半身斩的同时,改斩为刺地,及时将剑尖送入到了对方大腿侧部铠甲甲片的连结点里去。随后错身而过拔剑之时再拉了一把,再成功地为对方的制造了更大的伤口。
对一名战士来说,一但受到了可导致行动力受损的伤,那就是一切不幸的开始了。
人在受到了伤之后,多少都会下意识地动作顿那么一下,温斯特当然也不例外。身体受伤后的刺痛,迅速地反应到了温斯特的脑中。而在痛感中,他的动作也就出现了短暂的滞停现象。滞停现象是很短暂的,可对于在快速移动战状态中的阿飞来说,他这极短时间的停滞反应就足够成为另一次攻击机会。
什么叫围斩,阿飞现在的这种攻击方式就是