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攻性强的温斯特的每一次的攻击,都不是敏捷性的阿飞所能正面去抗拒的。这就是两者之间的差距所在。这也是没办法的事,谁叫阿飞他去越级接受了温斯特的挑战呢。别看温斯特也很年轻,事实上他可是里安王国最年轻的封号级黑暗骑士呢。
又是突击,只不过发动这次攻击的温斯特,全身的气场已化成了肉眼勉强看见的淡黑色的气劲。由其是他手中的那把注满了暗之源力的骑士剑,其其上的黑气更为深浓。
温斯特现在真的很看重阿飞这个对手,这连暗属性源力所驱动的,有威力加倍效果的骑士突击技都使了出来了。
一向对自己的敏捷度很满意的阿飞,没想到这次的对手会这么厉害。刚拉开的距离,在对手的攻击速度下,一下子就又拉了回来。
心中苦闷着的阿飞现在唯一能做的就是,再收剑全力地准备接受一次正面的挡击了。
打铁式的声响在决斗场上双方的再次接触后响起,随后象是被巨兽撞击了一般,阿飞的身体就被起向后击飞了出去。
别看阿飞现在那个被击飞的狼狈样很难看,可他还成功地档下了温斯特这次的突击。要不然,他的身体早就在对方剑的源力破坏下被刺个对穿。
在身体失去了重心下,还要面临对手的跟踪打击,这种状况对一般的战士来说已是绝境了。还好的是,阿飞可不是一般的战士,他可是接受过严格的空中格斗训练的。
并没以别动的自由落体形式,去等待落地的那一刻。在空中的阿飞表演出了一个空中转体动作,在落地前将身体尽量摆到头下脚上的姿势,手中剑锋指向下,抢在了骑士到来之前点到了地面上。
原本剑身是不能支撑一个人身落下的体重加重力的,但当这是一把注入了强大源力的剑时这就不一样了。
阿飞落在地上的剑在受力下变得弯曲起来,但就在快到其到达弯曲的极限时,它承受住了主人从空中所落下时的强大重力。
重力与支撑力达到平衡时那美妙的静止,只是一瞬间的事。随后在剑体的受重后的回弹作用下,阿飞就借着这一弹力,又向着其它的方向荡飞过去。他这一荡,有一次地成功地避开了对手后追而至的追击。
你逃我就追。一击不中的温斯特当然地不会轻易地放过阿飞,他又向阿飞所落的位置方向追了过去。当将阿飞的落点纳入到了他的攻击范围内后,他就是又一记快速突击。
你追我就又逃。在空中荡飞的阿飞每看见追击过来的温斯特,就用他那比对方强上一筹的敏捷度,来上转身回旋将剑又往地上一点的一连串轻灵的动作,,再次远远荡离了对方的攻击范围。
骑士的攻击就象一把捅出去的长枪、快、狠、准却很直线条。而佣兵却总能在这把长抢刺到之前,避其锋芒地用剑将自己荡来荡去的。一边看来是有着不让对手双脚落地的打算,你躲到那我就打到那。而另一边看来好象也很乐意现状的样子,蜻蜓点水般使自己飞来荡去。于是,接下来这种让人大开了眼界的新式打法,使得观战的群众们看了个目瞪口呆。
决斗就是决都,其不能总象在捉猫猫般这样下去。追逐战持续了一段的时间之后,还是温斯特首先放弃了这种很浪费自己体力,又没效率的作战方法。停住了脚步放弃了追击的他,眼盯着在空中荡了好半天的对手,落回到地面上的全过程。将阿飞落回到地上站稳那一刻,看在眼里的他不得不佩服对手所表现的稳定性来。荡来飞去了这么久,对手居然没一点常人该有的头晕身失控等一系列的反应。
决斗到了现在难得地出现了暂时的静场。决斗的双方在相隔了十多米的距离上都略有所思地打量着对方。看样子,这两方心中都分析着刚才的战斗得来的情报,以此来琢磨着可击败对方的新战术。
第四十三章:决斗(二)
暂时停战持续时间并不会长,很快决斗又将继续进行下去。
决斗的主动权还是被温斯特所掌握着,一番对视下有了新的主意后的温斯特,又率先有所行动。这次的他不再施展那一经发出,就难以再变攻击方向的突击战技。从而使用回正常的步战方式去战斗。
拖着剑快步地奔行于废墟的乱石之间,一路快速地向目标靠近的温斯特,开始时确实让阿飞一时间弄不清其意图。不过,已有相当步战经验的阿飞,到还是较喜欢对方的这种攻击方式的。
象只大鸟一样。阿飞在温斯特即将接近自己还没出招之前,飞身跃起到了对方上空位置,对其展开了决斗中他第一波的攻势。
面对阿飞那惊人的跳击,温斯特将斜拖在身后已蓄力的剑随势向上划起。剑划到一定角度后将剑内的源力化为了一道剑形的能量流、即源力虚空斩的变种,击向了居高临下扑来的对手身影中去。
对手那地对空式的变招,早就在阿飞的预料之中。在空只的他也不去做多余的回旋躲避,只是将源力集中于手上的剑身上,用力地斩向了意识中所捕捉到的,对放的那道虚空源力斩。
能量流正面冲撞的作用力,到是预期地让阿飞身体的落式有所一缓。可惜的是,由于源力虚空斩对撞的力道出乎意料地大,结果一缓之后的阿飞被震歪了身形,失去了这后续攻击的机会。就这样,阿飞的连续性空袭破击行动破产了。
第一方案无法实施那就用第二套方案好了,第二套方案就是随机应变。
落位偏移后的阿飞,落地后做的地一件事,就是朝刚也从源力震荡中恢复过来的温斯特,补了一记虚空源力斩。他的计划是,就算温斯特反应了过来没被自己这一斩击中,也可减缓其的的后续行动。
阿飞那记补击确实起到了效果。就算上穿有着厚厚的骑士甲的温斯特,也不敢去挨硬挨一下不知力道深浅的“虚空源力斩”。于是在慌乱变招间,他有点手忙脚乱了起来,失去了攻击落地未稳的阿飞之机会。
就因温斯特这一慌乱,阿飞可就抢到了攻击的先机了。与常人比起来,阿飞落地后的稳势时间是很短暂的。只是一点地之间,阿飞马就已稳住了上身形,随后就脚下发力朝温斯特那边发起了抢攻。
一连串的兵刃交击声,从决都场上那两个近身肉搏的人那里发出。这次决斗的上方第一次展开了近身的激烈对抗。
虚空源力斩是源力斩的升级版。虽然其威力有所减弱,但可脱离武器本体做攻击的它,可比只能附在武器上使用的源力斩好用多了。
从在战场上掌握了虚空源力斩这技能后,阿飞可是喜欢上了它。在崎岖不平的路面状况下,充分发挥了自己敏捷特性,以围绕对手中心,展开快速运动接触战的阿飞,追逐时的远攻手段用的是虚空源力斩。
地面战骑士本就不如步兵灵活,更不要说是地面状况更为复杂的废墟小坡上了。完全发挥出自身耐力与敏捷优势的阿飞,现以高机动性的作战形式,围绕着行动远不及他灵活的温斯特,候机寻找着对方破绽。每找到一个可能的机会,他或特地加速扑过去近身给对方一下然后不理战果就后撤,或隔远劈过去一个虚空源力斩。
阿飞的战法是正确的。被他这种近远结合的运动战所逼,依仗着重甲守护的温斯特,在难以还手的情况下只能左躲右闪地避过临身的攻击。
敌避我逼,阿飞可是不会放过对手的。他一路就这样追缠着对打下去。
温斯特也真是倒霉。习惯与人你一招我一击战斗风格的他,真的就被阿飞这高速连续运动性的战法给搞得晕了头。一时间,场上的主动权就落入到了阿飞的手上。
碎石细沙击打在盔甲上的“嗒嗒”声,令情郁闷的温斯特更多了几分烦躁。
温斯特的郁闷来至于遇上了阿飞这样的对手。明明战力是比对方强的他,居然被对方那奇妙的战技战风格搞得点狼狈不堪。
勇往直前的强大骑士,不会情愿被一个比自己要弱的步兵接二连三地“戏弄”下去的。这简直就是一种耻辱。在挫败感的压抑下,注重荣誉的温斯特已打算豁出去了,拼着负伤他也要重新掌握回场上的主动权。
移动中双脚猛地踏在了地面上,收住了原本该是偏移躲避的去势。无视三道来袭的弧形源力,温斯特将骑士剑高举胸前运劲为反击做着准备。
“噗、噗、噗”几声中,三道源力正中目标。
那三道源力斩的攻击力度出乎预料地低于温斯特的估计。三斩中最先到的一斩,破开了温斯特外溢源力气场,第二斩止步于坚硬的金属铠甲前。以前两斩开路的第三斩,虽然随后成功地切开了铠甲,但余下的力道却只能目标身上留下一道寸来长的浅浅伤口。
所受损伤比原先估计的要低,这对于温斯特