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重生之娱乐星光-第186章

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这是汪正飞出道以来,第三个拍成电影并且上映的剧本,这三个截然不同风格的剧本,体现了汪正飞的全才性,《长生不老》和《疯狂的石头》虽然是两个截然不同的剧本,但是都是体现了汪正飞缜密的思维逻辑,而在汪正飞写的《神话》中,更多的是天马行空的想象力,当时写下这个故事的时候,据说才只是高中,那时候可能还没有养成这么缜密的思维逻辑,但是已经初见雏形了,别忘了,他才是一个年仅二十岁的年轻人,他的未来还有无限的可能性”——南都周刊   
第二百一十五章 歪歪餐厅出击【一更】
第二百一十五章歪歪餐厅出击【一更】
是陈龙的电影,但是其中小半的媒体都在评论汪正飞的剧本,其中绝大多数都是一片赞扬声,这让汪正飞很高兴,毕竟这版《神话》是他下了很多时间很功夫的,整个故事的构架是他花了最长时间,甚至可以说先后花了好几年的时间来构筑这个故事,为此他还查了大批的资料,基本上把漏洞都减少到最少,可以说是他最得意的作品了,现在自己的作品受到众人的赞扬,心里能不高兴么
在汪正飞在娱乐圈顺刮风顺水的时候,他旗下的瑞风科技也是在网络界一路高歌猛进,汪正飞在年后设定的一个联合体系终于将农场系列发挥到极限。
尤其是金币和人民币兑换的业务更是点燃了无数的玩家的热情,从今往后,不仅仅是需要投入钱了,更能够从游戏中赚到钱了。
歪歪农场从一开始就是一个单打独斗的状态,歪歪农场刚刚出世的时候,就面临着扣扣的重压,和要带领歪歪杀出一条出路的重任,好在歪歪农场确实不辱使命,一下子就将歪歪带上正途。
新生的歪歪基本上是很难抵得过扣扣的压力,虽然靠着汪正飞独特的创意,歪歪打了一个开门红,但是那毕竟不是长久之计,歪歪农场的横空出世为歪歪插上了火箭助推器。
随后歪歪迅猛发展,之后,歪歪牧场横空出世接替歪歪农场的大任,继续推动歪歪继续迅猛发展。
从歪歪农场开始,到歪歪牧场的横空出世,所有的巨头都发现原来不止这一个创意,既然能有歪歪农场,歪歪牧场,那是不是还有歪歪渔场或者其他的什么歪歪系列,一想到这里,所有的巨头们都开始心动了。
农场系列说到底并没有什么太复杂的技术含量,基本上完全可以说是入门级的技术含量,完全是依靠着创意打天下,原本还不知道该怎么做,但是有了牧场的前例在,所有人都明白了方向,知道劲该往哪里使,想明白了之后,顿时各大巨头都开始命令手下开始开发相类似的系列。
这一次他们总算是先走一步了,没有等到歪歪先出招,不过他们发现虽然他们拉进了一些和歪歪思维上的差距,但是还是落后的,因为歪歪那边在三月份就推出了歪歪渔场。
一如所有人预料的那样,歪歪渔场一经推出立刻就获得了大部分人的喜爱,很多人都从农场和牧场将目光转向渔场,而那些其他公司本来就不多的这种网页游戏的市场份额就被挤兑的更惨了。
歪歪旗下的其他两款农场和牧场还好,反正都是一家公司的产品,这转换起来很容易,而且这个农场系列从开发出来的一开始就是从休闲考虑,让那些白领每天抽出几分钟的时间就能玩转的游戏,所以转换起来不难,基本上不用放弃原本的农场和牧场,而且熟练了之后,就算每天都清理一遍农场,牧场和渔场也用不了十分钟,可以说是一个非常简便的过程,当然如果要偷菜的话可能需要的时间会长一些,但是也不会长多少,所以无论歪歪还出多少个游戏,只要类似这样的,他们就不会改头换面。
只是苦了原本的那些巨头旗下的休闲网络游戏,虽然萍记者原本雄厚的用户基础,在以开始的时候还是能很快的获得不少用户的认可的,但是经常性的落后于歪歪,这让那些用户很受不了,用户的黏贴性是一回事,但是屡屡看到旁边的人是歪歪用户的话,都能玩上最新的游戏,而他们每次……每次都落后于其他人,心里能没有怨念吗?
甚至还有些人被嘲笑,你们玩儿的,那都是我们玩剩下的,心里能没有怨气吗?
因此不知道多少人转头歪歪的旗下,让歪歪的用户得到了一个爆炸性的增长,这里面除了这个每次都落后于歪歪的原因之外,更重要的原因在于歪歪农场,歪歪牧场和歪歪渔场都比同类产品玩起来花费要小的多了。
汪正飞本来就不指望这个能赚什么大钱,能一年转到这么多已经是出乎他的意料之外了,就如同汪正飞一开始说的,这只是他将歪歪推到高位的一首手段罢了,是万万不能本末倒置的。
但是其他的网络巨头不一样,他们在各自的领域里,也都是数一数二的巨头般的存在,也就是说他们已经发展到了极致了,以后就算还能发展,这个市场份额方面也不会有太大的改变,基本上如果说他们推出什么服务啊,项目啊,是为了用户着想,那真是三岁小孩都不信,完全就只为了一件事情,那就是赚钱,所以可能初识还不知晓,但是玩了一段时间之后,就发现,他们花的钱要比那些玩歪歪农场系列游戏的人要高的多了。
算明白这笔账了之后,那些玩家顿时不干了,凭什么自己要比别人多付钱啊,而且如果得到的服务一样也就算了,偏偏这些人都是山寨了农场系列的游戏,山寨的永远都是山寨的,自然是比不得原版的,因为歪歪在做这些游戏的时候自然是考虑到方方面面的,而那些山寨的游戏则没有这么多的想法,完全就是为了赚钱,仓促之间做了个游戏也都是东施效颦之举,看着差别不大,但是仓促间做出来的东西,自然比不得原版,本来质量就比起原本是稍逊一筹了,而且这还屡屡落后于歪歪,最让他们受不了的是,这么劣质的服务之后,他们收的钱还比歪歪多,本来他们选择不用歪歪无非是图一个方便而已,所谓的用户黏贴度的根基不就在意方便么,但是现在方便多少没看到,但是只看到自己花更多的钱,享受更劣质的服务,一想到这里,能不火大么
一火大,自然就转投歪歪的怀抱了,反正总共也没有多少时间,注册一个歪歪账号才几分钟的时间,以前不过是觉得没必要罢了,但是现在有必要了,这劣质的服务一时半会儿的还没什么,但是长久下去,谁能受得了。
这么大批大批的用户流失,让那些网络巨头们哪里受得了,尤其是打听清楚原因之后,就更是捶足顿胸,郁闷之极啊,怎么大家都是出这种游戏的,怎么就看着歪歪赚的盆满钵满,而自己却赚不到几个钱啊。
他们毕竟是各自领域的巨头,旗下的用户那是数以千万计,随便挤出来一点点收益就是以千万计算的,只不过再这些巨头眼里,这点利益根本不算什么和他们经营的主要业务相比起来,那真是不值一提,不过所谓蚊子腿再小也是肉啊,就这么一点点利益还被日益消弱。
他们郁闷,怎么这瑞风就完全不按照潜规则来呢,按照他们一贯以来的默契,处于垄断地位的企业是不会走低价路线的,就好像中石油,中石化,虽然竞争的厉害,但是在价格这方面却完全是一副哥俩好的样子,什么让利于民根本就是一句笑话。
这歪歪消费低这一对比,就显得他们价格太高了,现在占据大半江山的歪歪的价格都不怎么高,他们这些小鱼小虾还抬的这么高,这不是找骂么?用户也不是低智商的傻蛋,谁好谁坏都知道
不过后来随着他们的思路被扩展,就不再局限于紧随着歪歪的步伐了,各种农场,牧场,渔场,林场等都被开发出来,用户们忽然觉得好像这一瞬间可以选择的品种多了,这才稍微挽回了一部分用户的心,不过所有人都知道这是基于歪歪农场这个最初版本的基础上了。
基本上所有人都觉得应该已经到极限了,毕竟这种模式已经广为人知了,基本上每一家都有一套自己的这种系列的游戏,也就是说这个部分已经被开发过度了,基本上没有什么潜力了,也不能说以后就不行了,毕竟这种游戏即便有退潮的时候,但是以简便可玩性高的特性仍然会吸引一大批的玩家在,只是会比起这种**期会少不少罢了。
而且这个没潜力是指,歪歪再也没办法利用这种一出一个类似的游戏还能掀起狂潮来增加歪歪用户了,基本上以后出的一个系列无论有多少,都是一个类型的,用户们早就已经不新鲜了,早就已经习惯了,或者说是麻木了,热情有所消退也是正常。
对此松了一口气的是疼讯,
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