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超维乐园-第11章

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    备注:用来打开杂物间的房门。

    “F、u、c、K”毕竟是单人模式,系统并没有屏蔽萧公举这种明显是带有违禁词的吐槽“我这到底是什么?”打开最后一扇门的萧公举现在心情复杂,简单点说他现在就像是一名正在赶火车的学生,气喘吁吁的跑到了火车站,原本以为注定晚点错过火车。却不料剧情来了一个大转折,火车他喵的晚点了!但是,晚点了十几个小时……你就像一名傻瓜一样在火车站待了半天。

    这种过山车式跌宕起伏的心情想想还有些小刺激呢!

    最后的房间里空空如也,仅仅是一张桌子与一张椅子点缀着这个阴暗的空间,桌子是那种传统的八仙桌,一张桌面四条腿,也就是藏不住东西的那种。而椅子也是简简单单的一把椅子,它恐怕就是萧公举在上个房间感觉到违和感十足那件遗失掉的道具……

    最可恨的是剩下的美人图还有钥匙就那么光明正大的摆在了桌子上“原来最后一个房间是不用解谜的吗?”想想也是,其实萧公举经历的这第一个剧本怎么想都不可能是非常复杂的密室逃脱了。就算是没有玩过类似游戏的能也能够通过地毯式完全大部分的剧情,熟悉规则的萧公举速度绝对说不上慢,至少是中上之资。况且游戏也不会限制玩家每一间密室都掐好三十分钟通过,富裕的时间亦是设定的一种。

    “所以说这最后的三十分钟是给玩家拾遗补漏的时间吗?然后把这个椅子拖回上一个房间,悠闲的靠在椅背上抬头望着天花板找到那件关键性的道具吗?”

    萧公举的分析一点没错,由于第一与第三间密室基本没有什么距离,所以三十分钟足够玩家回到初始地点,即使有遗漏的道具也能够利用这些时间找到再回到最后的密室破解整个剧本。

    萧公举仅仅是提前把的事情都干完了,苦逼哈哈的敲了半天的墙壁而已。伸手抄起了最后两件道具,萧公举倒要看看最后的谜题是什么东西……

    名称:美人图4

    类型:剧情相关

    品质:普通

    :未知

    是否可带出该剧本:否

    备注:汉庭遗落女,蒙幸王司徒。为报收留义,计杀董与吕。

    简单明了,这最后一张美人图说的自然是貂蝉。

    名称:蓝色钥匙

    类型:剧情相关

    品质:普通

    :未知

    是否可带出该剧本:否

    备注:它是一把钥匙。

    “所以说现在已经完成道具的收集了吗?”萧公举走到了最后一扇大门之前,伴随着最后一次余震,剧本剩余的时间也已经不多。这是一扇带着几根铁栅栏的大铁门,不同寻常的是在铁门之上有四枚钥匙孔,明媚的阳光正企图从栅栏的缝隙间照亮整间阴暗的房间,似乎预示着逃出这里就能光明正大的站在阳光下生活一般…。。就在萧公举靠近最后一处大门的时候收到了这样一条提示:

    你只有一次机会,不同颜色的钥匙一旦插上就无法拔下来。

    “只有一次机会的设定。”想想也是,四把钥匙即使轮流实验最多也只需要十几次就能尝试出正确的顺序,这显然有违系统解谜的设定“而且想要按照获取亦或者颜色的顺序插进钥匙孔也不太容易办到呢……”萧公举面前的四个钥匙孔既不是横排也不是竖排,甚至组合不出有规律的几何图形。

    最上方的钥匙孔远离开其他钥匙孔大约有十几厘米,另外三个钥匙孔分布的比较均匀,一个位于东南角,另外两个则位于上方钥匙孔的左下方……如果换成一般人来早就是一头雾水了,但是萧公举却毫不犹豫的将四把钥匙依次插进了四枚钥匙孔中。

    “颜色顺序之类的东西完全是用来混淆视听的,现在通关我就能多获得一张拼图了吧?”

    做完这一切通关cg开始播放:

    一个人打开了那扇紧闭着的牢房大门,高举双手沐浴在阳光之下……

    你以为你已经逃脱了监狱?可是外面对你来说何尝不只是一个大一些的牢房而已呢?下一次试着逃出这座见鬼的城市吧…。。

    剧本完成,将在100秒内进行传送。

    如果大家记性不错的话,一定会记得萧公举还有一样剧情道具没有使用。没错就是那张地图,显然它是最后这道谜题的关键。但是能够带出剧情的属性又说明它是一件可有可无的道具,也就是说剧情道具的提示已经足够,这玩意只是一个补充。

    其实地图道具本身就是最大的提示……萧公举这一次又没有按照标准的游戏流程进行,如果仔细观察的话,可以发现四枚钥匙都分布在同一块铁板之上,那道铁门也是由众多铁板拼接而成,每一块铁板又恰巧是a4纸的大小。

    这点萧公举在触摸到铁板的时候就已经确定了……他的手指也是一种测量的工具。接下来的步骤就非常简单了,将地图贴在铁板之上,就能发现四枚钥匙孔对应与地图的位置就是四大故事发生的地方。

    上方的钥匙孔对应的是昭君出塞,毕竟是塞外之地离中原地区就要远出不少距离。最下面的吴越之地则是西施故事的发生地。唯一有些难度的就是中间两个,但是只要地理知识及格的小伙伴就知道那两个故事一个发生在洛阳一个发生在长安,也就是现在的西安,谁靠近中部谁靠近西部一目了然。所以最中间的一定是貂蝉,然后略微靠西一些的地方则是杨贵妃。

    虽然萧公举额外带出了剧本一枚拼图,无论怎么看来这第一个剧本对于萧公举来说都是收获颇丰,但是同样的结尾实对于强迫症患者来说还真是充满了恶意啊……,。请:

011二科() 
剧本已完成,正在结算奖励。

    获得物品/装备:地图

    完成主线任务:1

    完成支线任务:0

    特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无

    获得生存值:750

    特殊奖励:无

    剧本通关奖励:抽取能够使用的技能一个、拼图:绿色

    通关评价:c

    结算已完成,抽取技能稍后。

    “又是一个c吗?”一脸便秘表情的萧公举倒不是在意通关评价,毕竟自己浪费了许多时间没有按照剧本的提示以正确的方式打开密室。他更在乎的是那个蛋疼的结尾,貌似这个密室逃脱只是某个剧本的前置剧情啊,这种没头没尾的剧本简直是要了强迫症的命啊。

    “教练!我还想接着玩……”不过想要再有机会这个剧情就真的要看玩家的运气与系统的心情了。

    名称:闷棍

    技能卡属性:主动技能,永久掌握

    技能类别:格斗

    威力:F

    效果:击中理论上拥有脑部的目标之后有百分之一的概率领目标陷入晕眩状态。

    消耗:些许体能

    学习条件:无

    备注:杀人越货、居家旅行之技能。如果你使用的是一根棍子,效果会更好欧。

    有了物理学圣器打底,萧公举对于能够抽到什么样的技能早有心里准备。除了威力低一些,特效发动概率小一些,这货勉强还能称得上是一个控场技能。况且这个阶段系统显然也不会让玩家获得魔闪光杀炮一类的技能,且不提能不能够条件学习,就算是抽干玩家的体力与生命恐怕也发动不了那种威力强大的技能吧。

    倒是获得的生存值之多让萧公举有些意外,新手任务与正常任务奖励的差距略微有些巨大啊。如果说一个剧情通过奖励都是一件装备或者技能的话,那么生存值就是客观评价每一位玩家在剧情中贡献度的准绳了,也是菜鸟跟高玩的最大差距。

    回到私人空间的萧公举刚刚想到多人模式,系统又有了新的提示:

    玩家已达成多人生存模式最低要求,现将该解锁。

    “蛤?我干了什么就解锁了多人生存模式?”萧公举一副丈二和尚摸不着头脑的模样来到了门前,果然在剧情的后面多一个多人生存模式的选项“难道说系统认为随便拿一把武器学了一个技能的玩家就能够与同类进行正常的射交了?难道设计这个系统的是原始人类?一棍打晕然后ooXX不可名状?”

    咳咳,虽然后面一部分需要屏蔽,但是萧公举前半截还真猜对了!理论上来说多人模式才是网游的精髓,系统设定如此之低的门槛也是让玩家熟悉这款游戏之后尽快加入多人模式…竞技模式乃至杀戮模式的游戏。。。。。。

    “这游戏还真着急啊,这赤果果的就是让还没出新手村的玩家就
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