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对此,王凡还是欢迎的。
没必要和钱过不去,尽管之前站在对立面,但现在对方成了为自己赚钱的奴隶,该有的大度,还是要有的。
当然,Gameloft和EA要除外!
对于他们,王凡自然要给予特殊的关照。
EA还好说一点,如果真的要加入凡人游戏平台,王凡会索要7成的收入,否则一切免谈。
至于Gameloft,如果要加入凡人游戏平台,那么只有一种可能,Gameloft被凡人科技收购!
王凡是个记仇的人,对于敌人,当然是赶尽杀绝。
更何况之前Gameloft的人,对苏雪雁出言不逊,这笔账,自然不能轻易了断。
然而王凡尚未动手,Gameloft已经彻底的自乱阵脚。
原来,Gameloft总裁迈克尔·吉列莫特在上次视频会议上揭斯底里的发狂视频,被人完完整整地发布到了网上。
如果是普通人这样发狂,或许问题不大,只是影响不好。
但作为Gamloft的CEO,迈克尔·吉列莫特如此,无论怎么说,都有点说不过去。
毕竟迈克尔·吉列莫特是Gameloft的老大,代表着一家巨头企业的整体形象,更是游戏界的泰斗,举足轻重的人物。
然而就是这样的人物,竟然如此竭斯底里地发作,实在是令人感到惊讶。
当然负面的影响也很是不好,这直接令外界对迈克尔·吉列莫特本人,甚至Gameloft这一企业,都有了很不一样的看法,或者意见。
毕竟这是一个文明的社会。对于这种鲁莽、蛮横的行为,都很是鄙夷、反感。
然而当Gameloft反应过来,准备开始第一时间的危机公关时,但却为时已晚。
这一信息已经被各国媒体大肆转发报道。整个视频更是在凡语、Facebook等各大社交平台传播开来,就连互联网上都到处都是。
人们纷纷戏谑地看着迈克尔·吉列莫特的狂化表现,指指点点,权当做笑话来看,最终还不忘评论几句。例如疯狗之类的话语。
这种形式如洪水般蔓延开来,Gameloft想挡都挡不住,迈克尔·吉列莫特更是脸色铁青,束手无策。
Facebook一向以公开公正著称,除非太大尺度的黄色视频,或者IS的血型宣传视频,否则很少妥协删帖,锁帖的。
至于凡语,那更不用想,甚至王凡不火上浇油。背后大肆推广一把就不错了。
因此,迈克尔·吉列莫特只能无奈地接受这个现实,接受“疯狗”的称号。接受来自董事会的暴风雨般的洗礼!
幸好,这是多事之秋,迈克尔·吉列莫特还有存在的价值,因此才逃过一劫,保住了CEO的位置,只是分红待遇降低了不少。
对此,迈克尔·吉列莫特并不在意。
以Gameloft当下的现状,不断走下坡路。本来分红也不会有多少。
不过他心里,对凡人科技的愤恨,对王凡的愤怒,却愈加深沉。
他清楚。如果不是凡人科技,如果没有王凡,Gameloft依旧是手游领域不可一世的霸主,而他迈克尔·吉列莫特也依旧是那个风光八面的霸道总裁,那个手游领域的泰斗!
但现在,简直是惨不忍睹。举步维艰。
迈克尔·吉列莫特心里恨,恨不得立即将凡人科技搞得破产,恨不得找王凡复仇。
但这些,也只能想想而已,根本没有任何办法去付诸于行动!
…………
随着《战火》的成功发布,凡人游戏平台彻底名声大噪,不仅是手游领域,还有端游领域。
更是获得了外界的一致好评:
《纽约时报》:凡人游戏平台,重新定义游戏行业的多项标准!游戏大小缩减10到20倍,游戏画质提升到好莱坞大片的一流水准,游戏界面全面提升……
《泰晤士报》:凡人科技带动华夏游戏强势崛起,弥补华夏游戏领域的短板,华夏或超越日本、米国,成为新的游戏圣地!
《华盛顿邮报》:前有顶尖手游《我的时代》,后有颠覆级PC端游《战火》!凡人科技要将滨海市打造成为第二个秋叶原?第二个游戏圣地?
《光明报》:凡人游戏平台,已有上百家游戏开发商入驻,凡人科技借此,掌握游戏领域的话语权,或将成为最具影响力的游戏巨头。
《洛杉矶时报》:凡人游戏平台强势崛起,已有不少顶尖巨头开始妥协,加入凡人游戏平台,接受6成收益分成!
《华尔街日报》:凡人科技为何要如此大力发展游戏领域,是单纯为了赚钱,还是为了VR做基础?不过,如果凡人游戏平台分拆上市,它的市值,或将达到不可思议的地步!
《今日米国》:凡人游戏平台羽翼丰满,势不可挡,Gameloft、EA、暴雪等巨头将何去何从?
《商业日报》:上线凡人游戏平台,凡人科技所收取的收益分成,从最初的3成,到现在的6成,算不算过分?为何那么多巨头依然接受?
…………
这些新闻,毫无疑问,再度将凡人科技推到风口浪尖之上。
但也将凡人游戏平台的名声彻底做响,彻底地轰动华夏,轰动欧美,轰动全世界。
无论是米国佬,还是岛国鬼,即便再不愿意接受凡人游戏的强势崛起,但都要坦诚,凡人游戏平台不仅成功了,还有着向垄断发展的势头!
这种影响之下,凡人游戏平台的用户数量,访问量,都达到了不可思议的地步。
而最主要的营收,更是高的吓人!
单是《我的时代》和《战火》每日的全球营收,都高达2亿!
还有上百个第三方游戏的收入,尽管这些游戏没有《我的时代》和《战火》火爆,但奈何不了数量多。
而且这些游戏的收入中,凡人科技占4到6成的分成,又是一笔源源不断的资金流入!
简直是资金狂流!
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第二百九十四章 大势已成(2/2)()
毫无疑问,凡人游戏平台必将是凡人科技的金库,源源不断的资金狂流!
凭借凡人游戏平台,凭借卓越的自产游戏,以及数量惊人的第三方游戏,凡人科技每天都能获得几亿营收。
一年下来,很可能将是上千亿的营收!
这是一个多么吓人的天文数字?
更重要的是,凡人科技凭借弱人工开发平台,完成游戏开发、包装过程中,最费时间,最费金钱的程序。
加上凡人游戏平台当下的知名度、认可度,以及凡语的9亿多的用户数量,省去了巨额的游戏推广、宣传费用。
几乎将游戏开发、运行的成本降至最低,甚至可以忽略不计!
因此,凡人游戏平台的营收,几乎约等于利润!
每年上千亿华夏币的利润,试问,谁能比?
要知道BAT三巨头之一腾讯,2014年年度总营收才789。32亿华夏币。
其中营收“王牌”的游戏业务,高达447亿华夏币,占比超过56%,较2013年320多亿元同比增长接近40%!更是成为全球第一的游戏平台。
如今凡人游戏平台凭借黑科技强势崛起,很可能直接超越腾讯,成为当之无愧的第一游戏平台,更是最赚钱的游戏平台。
毕竟凡人游戏平台,有着黑科技加成,开发游戏、包装游戏,都是小事。
毕竟凡人游戏平台不完全是凡人科技自产游戏,还集聚上百个游戏开发商,众人拾柴火焰高!
毕竟凡人科技是每年近千亿的利润,而不是营收!
毕竟发展黑科技,改变世界,改变人类生活,都是很烧钱的。
而王凡又不想跪舔政府,不想成为政府的工具,更不想将凡人科技的股份控制在别人手中。只能自力更生地去赚钱!
因此,才有了游戏领域的大计,才有了做凡人游戏平台的愿景。
如今凡人游戏平台大势已成,运作好了。每年上千亿的收入,足够王凡做很多事,实现很多有意思的想法,更能满足凡人科技接下来大幅度发展所需要的资金。
当然,凡人游戏平台的第三方游戏所带来的收入。有4到6成,要分给第三方游戏开发商。
不过按照凡人科技的规定,都是按季度支付!
这样凡人科技可以获得更多的资金沉淀,获得更多的现金流,解决当下的烧钱危机!
因为王凡想做的事,实在太多。
例如大规模发展,例如大手笔收购……
而当下VR的极速发展,未来虚拟现实成为普遍