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天下之弱者的反击-第625章

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其中的射手和魔法师便不得不直接面对“炬石轰”的攻击,他们的表现自然更加的不堪。只是第一波攻击,便有好几个敌人承受不住,惨死当场。

此时的议事厅中,最显眼的自然是不断涌出的六臂巨魔法师,每多出现一个同伴,它们攻击的威力就会大上几分,接下来的一轮攻击,就可能多杀死两个敌人,充当着战斗的主力。而胡夫则充分发挥“诅咒结界”的效果,尽量移动到适合的位置,将巨魔法师攻击的目标纳入“诅咒结界”之内,争取给对方造成更大的伤害。虽然也有数个敌人冲过来向它发动攻击,不过持有“金字塔”的大法老也不是吃素的,拥有丰富的实战经验,自身的防御也比较高,对手又中了诅咒,想在“死亡领域”的作用范围内重创甚或杀死它,可没有那么容易。

而最诡异的就属依波拉了,满场飞窜,忽东忽西,乍隐乍现,神出鬼没,防不胜防,敏捷受到了影响,那就充分发挥自身的特点,减少移动,尽量以技能来直接攻击敌人,就算是攻击力减弱了40%,多剌上几矛,总能够杀死对手,至少也可以发挥扰敌的功效,让包围着我们的那些射手和魔法师都心有忌惮,无不加意提防,无法集中精力对我们发动攻击,为我们的反击争取时间。可惜的是每位玩家同时只能使用一件伪神器,否则再配合上“幽灵镜”,两个依波拉同时出击,会让敌人更难以应付。

三十秒钟一个,随着出现的巨魔法师越来越多,所发挥出来的威力也越来越大,一轮攻击就是百十记“炬石轰”铺天盖地地砸过去,覆盖了数百平方米的区域,对于防御能力较弱的射手和魔法师,可以说是很难有存活的机会。连番的轰击,炸得围拢在四周的敌人人仰马翻,狼狈不堪,伤亡的人数越来越多,少数的幸存者也是慌不迭的向后方退避,以躲开“炬石轰”的轰炸,再也无法对我们发动有威胁的攻击。

远方的敌人由我负责攻击,当然不时的也会关照一下敢于以密集队形靠近我们的那些家伙,至于少数零星冲过来的敌人,则主要交由大漠飞鹰和阿风他们两个对付。当然了,虽然只是少数,相比他们两个人而言,却也是十倍以上的差距,为了在重围中保命,更为了完成阻敌的任务,阿风已经施展出了“三头六臂”,挥舞着“噬血枪”,有足够的本钱和敌人以伤换伤进行周旋,还动用了一件伪神器“人骑合一”,和速龙坐骑之间配合得更加默契,移动速度进一步加快,动作也更加的到位,让敌人无法轻易的突破他的拦截或者对他进行围攻。大漠飞鹰则动用了一张“请神牌”,召唤出了一个十级的八翼堕落天使附体,也是所向披靡,和阿风配合,再加上两个白骨龙和古本、撒满,有效的牵制住了攻过来的敌人,让他们无法直接威胁到我,使得六臂巨魔法师、依波拉和胡夫可以专心的攻击远处的敌人,不必分心来保护我。而圣天堂、皇马、失落的世界、花满天、大和精神等敌方的顶级高手都没有身先士卒亲临一线,直接参与对我的攻击,或者在外围指挥同伴战斗,或者转去阻击我方的援军,大概是摄于巨魔法师狂轰滥炸的威力,如果在近距离内集中对付一个,任他能力再强也很难幸免,不愿意冒险白白的牺牲掉。

十五分钟的“黄泉之门”的使用时限就快要到了,六臂巨魔法师已经涌出来了二十多位,包围我们的敌人被“炬石轰”炸得七零八落,溃不成军,如果不是“炬石轰”的释放速度比较慢,不能够连续的进行轰炸,被一些伤者趁机逃脱,保证取得的战果还会更大一些。花满天他们可算是聪明反被聪明误,原本想利用禁咒级别的魔法阵设计我们,将我们几个最强的战力一举全歼,为了以防万一又把队伍集结起来,却反倒方便了我动用“黄泉之门”,召唤出一干六臂巨魔法师炸了个痛快。

激战正酣,凭空一道黑光闪过,就在原先消失的地方,蓦然又现出了龙行天下的身影。不过只有他一个人,同时被卷入领域之内的至高荣誉却不见踪影,没有随之出现。而龙行天下虽然伤势颇重,却流露出满脸的喜意,一看到我们,便高举右手,冲我们伸出了一个大拇指,至高荣誉必然已经饮恨于他的枪下,不能再来威胁我们了,他此前曾经几次败于至高荣誉之手,评价也一直不及对方,今次借助一件伪神器之助,干掉了持用两件神器的光明参议长,也算是出了久郁心中的这口恶气。

这么早就干掉了“光明第一人”至高荣誉,对于敌方的士气应该又是一个打击,面对巨魔法师的威胁,他们一时之间也无法重组攻势,只能先四散避开,以减小伤亡。我们的援军趁机发动猛攻,两相配合,终于赶在“黄泉之门”超出使用时限、依波拉它们回归“死灵空间”之前成功的突破了敌人的拦截,会合一处,掩护我们几个重伤的疲兵撤出了议事厅,到后方休整,接受水系魔法师的治疗补给。

利用“黄泉之门”,出其不意之下,不仅杀死了差不多上百位敌人,受伤者更多,而且占了大半都是射手和魔法师类远程攻击职业,直接影响到了他们以后的配合,导致远程火力不足,无法为近战职业提供足够的支援。而且为了躲避巨魔法师的攻击,对方被搅乱了阵势,一时无法组织起有效的抵抗,我们自然不会放过这么好的机会,给他们治疗恢复、重整旗鼓的时间,趁势继续发动猛攻,时刻不停地追迫着他们,竭力的争取给他们造成更大的伤害。此一番交锋成为了议事厅攻防战的转折,原本相持不下的局面因为敌人的失策而被打破,损失了最强的战力至高荣誉以及为数不少的射手和魔法师,已经让花都处于了颇为不利的境地,没有了反击的实力,被我们压着打,逐渐的掌握了战斗的主动权。

随着我们在议事厅攻防战中逐渐占据了上风,建立起了稳固的阵地,并稳打稳扎的向纵深方向推进,进一步压缩敌人的活动范围,使他们只能困守一隅,再无余力大举反击,我也放心的杷十一个巨魔法师给调了进来。它们的移动速度虽然迟缓,但一旦调上了前线,对敌人的威胁却是相当大的,本身拥有较高的防御能力,即便是对方的狙击射手集中攻击,也不容易迅速的将它们杀死,遭遇危险我也可以及时的发动“战时回归”能力安排它们脱险,不会出现阵亡的情况,再加上我方狙击射手的火力压制,更让敌人难以如愿。自身安全得到了保障,便可以充分的发挥出强悍的攻击力,强行破开敌人有组织的抵抗,让他们不得不分散开来行动,相互之间不能及时的呼应支援,方便我们集中优势兵力,各个击破,更增加了我们的胜算。

杀死议事厅内所有的敌人、彻底的覆灭花都是我们唯一的目标,驻地内的其它区域还存在着不少敌人,正在从各处源源不断的汇聚过来,对我们防守议事厅的部队发动越来越猛烈的攻击,试图突破拦截,冲过来支援议事厅内之敌,为了避免节外生枝,争取尽快结束战斗,往往是一拥而上,枪箭齐飞,能以众欺寡的决不逞什么英雄,以更高的效率杀死每一个遭遇到的敌人,即便是圣天堂、奥林匹亚、失落的世界这些顶级玩家,也得不到特殊的照顾,逃不过被群殴的下场。

当然了,有一个敌人是例外的,那就是花满天,阿风可不肯放弃每一个能够杀死他的机会,败于阿风的次数越多,就会让他在日后得知真相的时候产生更大的挫败感。看到我们已经占据了绝对的优势,敌人只是在负隅顽抗,应该无力回天,我便放任巨魔法师固守原地自由攻击,以“死亡领域”护着阿风追向了花满天,跟在后面的还有雪无暇和云元影、小月、龙空他们几个,连同白骨龙挡下了守护花满天的玩家,由阿风独自冲上前去,在“死亡领域”内和花满天展开了一场公平对决。

两人的实力原本就相差无几,不过一方是胜利在望,士气正盛,一方则是家业被毁在即,心情必定甚为沮丧,临战发挥自然也受到了不同的影响,花满天在装备上的优势也因为阿风新获得了神器“噬血枪”而荡然无存,反倒落在了下风,又没有议事厅增减双方属性的效果,一开战便居于劣势,虽然使用了一件伪神器,试图扳回局面,阿风却沉着应战,并不与他硬拼,大概是感觉还有足够的时间,想多消耗花满天几件伪神器。时限已到,伪神器效果消除,花满天再次沦为被动,此时议事厅内已经没剩下几个敌人了,眼见大势已去,花满天也不再做
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