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个理事也遭遇到了挫败,没有能够顺利的攻克目标,失去了这次“戴罪立功”的机会。不过大漠飞鹰、轻舞飞扬以及秋水长天等几个骨干都圆满完成了任务,三大议长悉数留任,不家十七个理事也经受住了这一关的考验,得以继续留任,总算是挽回了一点儿面子,没有被光明教会摧垮了“反抗势力同盟”的管理机构。
只是由于光明教堂内的NPC提前有了戒备,严阵以待之下,战斗进行的比较艰难,没有能够及时的摧毁“圣盘”,有部分黑暗职业玩家不幸死于圣光笼罩之下,或多或少的折损了一点儿基础精神力,遗憾之余,也不由得略微感到有些惊惧。攻打教堂对于绝大多数玩家来说还属于一项高风险的行动,轻易尝试不得呀。
在同一天里,四个大陆全都燃起了战火,十四个教堂和“死亡峡谷”口的NPC驻军遭到了攻击,一处军营和九个教堂被彻底摧毁,“反抗势力同盟”的全面反攻也还了光明教会一个重重的耳光。至强处存在着至弱点,众多NPC的存在可以说是光明教会赖以维系它的强势地位的一项重要保证,但其分布的太过松散,而且墨守成规、不能根据形势的变化及时调整布置,也给了我们不少可以攻击的机会。其实这也是与光暗两大阵营终极对决相关的一个分支任务。只有当除了西方大陆之外的其它三方大陆再无一座光明大教堂存在的时候,才算是满足了启动终极对决的一个条件。
当然了,通过连续取得的这一系列战绩挽回了失去“意念城堡”的影响,还只是“戴罪立功”的第一步,给了我们这些现任理事不至于立刻被解职的台阶。现在是十月下旬,我们这一届的任期已经没剩下几天了,要想完全抵消掉负面的评价,在与那些在野成员的竞争中胜出,争取在下个月继续保有理事的资格,还需要在剩余的几天里抓紧时间尽量多的赚取一些功勋。
遭受了如此惨重的损失,逼使光明教会不得不启动了“紧急应变法案”。拨出了一笔高额的军费,派遣大量的NPC临时驻守各大教堂,加强了那里的防卫力量,提防我们继续乘胜追击,寻机摧毁其余的教堂。敌势太强,没有办法再针对教堂发动攻击,为了能够赚取到更多的功勋,度过这次信任危机,我们这二十个暂时留任的理事不得不采用了最为血腥暴虐、却也最为简单直接的方法——大肆杀戮对立阵营的玩家。利益当前,也顾不得什么人情道义了,或聚众围殴,或暗中偷袭,只要有机会,绝对不会轻易放过。每个理事所到之处,该地的光明玩家立刻便身陷危境,成为了猎物。除了那些比较机灵闪的快的,只要反应稍慢,很可能便会成为刀下之鬼,成就了我们的功勋。
光暗两大阵营的暴力冲突,只要不牵涉到无辜的第三方,中立势力的NPC是不会出面干涉的,青龙城大屠杀,流云城大围捕,瀑布城三屠……,成百上千个在三方大陆活动的光明玩家遭遇到了迄今为止《天下》第一次玩家组织的职业大清洗。
原本只是个别理事发动了,行之有效之下谁也不甘落后,结果迅速的为更多的理事所采用,甚至还扩及到了那些有志竞选理事的在野同盟成员。声势越闹越大,大环境如此,为了保住在黑暗理事会的前途,我这个已经凶名昭著的魔鬼呆也不能再无动于衷,不得不暂时呆在人间界,挥舞起屠刀,走上了杀戮之路。伏着不用太担心会被包围,甚至数次潜入了西方大陆去袭杀那些光明玩家,为了削弱他们的抵抗意识成功的树立“不可战胜的魔鬼呆”的无敌形象,方便我行事,在战斗中充分发挥了地行夜影“囫囵活吞”的震慑效果,让不少光明玩家特别是女玩家更是“谈呆色变”,甚至到了闻风远逃的地步,进一步助长了我的凶名。
至此,原本主要在光明NPC和“反抗势力同盟”玩家层面之间展开的斗争才正式扩展到了两大阵营的玩家,彼此建立起了直接的仇恨,纯粹的杀人,不甘的报复,或杀人,或被杀,或因为自己,或由于朋友,循环往复,纠缠不清。没有了事不关己的和平,存在的只是赤裸裸的仇恨和纷争,正式开始了光暗两大阵营玩家直接对立的阶段。
终于熬过了十月末的这几天,一番大肆杀戮,在赚取功勋的同时,所有的黑暗理事单单有案可查的至少也背上了数十条人命,个个都成为了光明教会的通缉犯。而我的通缉期限更是已经延长至了七个多月,大有发展成为“终生通缉犯”的趋势。没办法,谁让我的名头太响,光辉形象为众多的光明玩家所熟悉,大多数的案子都罪证确凿,不容我抵赖。犯案累累,罪上加罪,数罪并罚,由凶残暴徒成为了一个杀人狂魔级别的“黑人”。取得了如此辉煌的战绩,系统给予的评价自然也不会太低,除了我们二十个“戴罪立功”的理事尽皆得以继任,就连其余十名新任理事都是以高分当选,创下了有史以来黑暗理事会成员的最好成绩。甚至让我怀疑系统如此设定“意念城堡”,是不是就是等着被光明玩家破坏用的,好遂了他们的目的,进一步推动我们玩家的行动?
不过也正是因为这样的转变,至高荣誉领导下的光明参议团开始在其中扮演更重要的角色,走上了斗争舞台的最前沿——通过对光明教会的有关通告和内线传回来的情报进行分析得出的推论,光明NPC日益僵化的指挥机构要逐渐的退居二线。除了事关全局的重大事情必须交付教皇审核批复外,大部分的日常事务的管理都将由光明参议团接手。其职能由一个议事的机构过渡到了执掌实权的决策机构,正式与我们黑暗理事会打起了对台。担任黑暗理事和光明参议员的玩家所展现出来的能力,将直接决定着光暗两大阵营的走势,这或许将使以后的斗争形势更加的复杂。毕竟,玩家的思维犹如天马行空,没有规律可循,远比NPC要更难捉摸。
料理完了这些事情,理事的位子无忧,我便又折返“死灵空间”,专心提升自己的实力,以应付越来越激烈的斗争——我这个魔鬼呆已经成为光明职业的头号公敌,民愤极大,根据我的累累罪行,光明教会已经提升了悬赏额度,每个成功杀死我的玩家,视情节不同都可以得到五倍以上、最高可以达到十倍的资历值以及功勋奖励,累计杀死次数多的甚至还可能获得额外的奖励。重赏之下必有勇夫,光明玩家已经组建了不少支“猎呆队”,觊觎左右,时刻欲图打我的主意。我如果不想用自己的鲜血去成就敌人的威名,就绝对不能放松了自身的发展。
同时我还找上了轻舞飞扬,正式拜托她帮我散出风声,充当一下中间人,以帮忙击败那些准备收服却又比较难对付的亡灵,或者保护亡灵巫师安全的穿越龙骨山,抵达迷失大陆发展,甚至转让两次“血变”作为代价,换取增加精神力上限的高级装备。除了自己动手打宝和花钱购买,以物易物也属于一类比较普遍的交易形式,我这也算是一种变相的做法吧。毕竟以我所具备的能力,在“死灵空间”发展远比花费时间在人间界打装备更有把握一些。而作为报酬,每谈成一笔交易,我都会免费让她享受到一定的福利待遇。
那群骨巨人经过了依波拉的袭杀,除了被我收服、身在曹营心在汉的四十余个之外,只剩下了不足一百还是自由之身的家伙。大概是好不容易找到了一群能够果腹、又方便下手的九级下阶的亡灵,依波拉杀的也太狠了一些。只是一天多的时间,便吞噬了至少五十个,难怪会被冠以“亡灵公敌”的称号。如果“死灵空间”里多几个这样的家伙存在,许多亡灵种族恐怕都可能会失去生存的空间,杀孽太重遭天忌呀!
好在依波拉被我成功封印,免去了骨巨人的灭群之祸。经过了这几天的缓冲,不见毁灭骑士前来袭扰,它们紧张的情绪逐渐得到了平复,整个种群又恢复了正常,正方便我下手收服。又花费了几天时间,采用之前的方法,将这群骨巨人逐一的收归旗下,唯一麻烦一些的是那个骨巨人头领,初步估计至少拥有九级中阶的实力,身边又有八个骨巨人侍卫寸步不离的守护着,没有办法再各个击破。普通的骨巨人虽然被我收服,却仍然不敢对它们的头领动手,只能够调动化骨龙展开了强攻。凭借我不断发出的“精神攻击”的帮助,总算是制伏了骨世人头领,没有伤及到它的性命。
这个骨巨人头领不属于皇族,相当于一方诸侯,等级是九级中阶。不过作为特殊性质的亡灵,实际的等级要高出