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蛮横的撞开了几个恐怖骑士,尖利的骨爪擦着无马的身体掠了过去,差一点就被抓中,幸好我一直注意无马身边的防护情况,担任守护的恐怖骑士都被反复灌输强调了不惜用自己的身体来保护无马的信念,一发觉到危险,本能的就冲了上去,用自己的斩马刀和身体来阻止绿骨龙的俯冲扑击,为无马争得了一点儿闪避的时间,度过了这次危机。
相持了这么久,终于进入了攻击范围,附近的恐怖骑士全部都开始了行动,挥舞着斩马刀开始了疯狂的砍劈,虽然时间短暂,一抓落空,绿骨龙随即又拉起了高度,造成的伤害微乎其微,但至少能在心理上进一步加大对绿骨龙的压力——平时伏伏帖帖的低级亡灵竟然有胆量纷纷对它出手攻击,想来高傲的骨龙心中肯定会非常的窝火,只要彻底激怒了它,一场期待中殊死决战马上就可以上演了。
绿骨龙终于失去了耐性,不愿再这么费劲的周旋下去了,又一次俯冲攻击无果之后,收敛了双翼,顺势降落在了无马附近,迅速的发动了突击。虽然并不以物理攻击见长,但展现出的攻击力仍然让我吃惊不已,在它庞大的身躯面前,平时颇为强壮的恐怖猛虎和狂狮骑士就象纸扎的似的,身撞脚踢,翼拍尾扫,轻易的就被驱赶到了一边,脆弱的尸巫碰上了更是一击必杀,手下根本没有一合之将,突破了数道防御,直逼无马。其实这才是绿骨龙真正的攻击手段,行动并不十分灵活迅捷的它空对地攻击只能施展“毒龙焰”,威力有限,近身的物理攻击才是它的强项。
面对绿骨龙突如其来的地面战,无马虽然已经竭尽了全力撤退,但因为绿骨龙发动攻击的时机抓的很好,选取的降落地点距离也十分接近,再加上同伴的支援在脚踏实地的绿骨龙面前显得是那么无力,不能有效的阻挠它的行动,急切间很难摆脱威胁,随时都有可能遭受到致命的一击。危急时刻,我自然不能再坐视,,别的攻击手段都派不上什么用场,唯一能拿的出手的,也只有“精神攻击”了,毕竟这是尸皇们维持自己统治的最强力的技能,对内镇压异己的反抗,对外抵御强敌的进犯,即便对上高级亡灵生物,也能发挥出一定的作用,不至于坐以待毙。
结合了其它三大尸皇的力量,全力施展出“精神攻击”,与绿骨龙狠拼了一记,感觉就象是撞上了铁板,把攻出去的力道又全部给我反弹了回来,脑袋里面好似引爆了一颗炸弹,“嗡嗡”作响,一片混乱,一时失去了思考的能力,就连与三大尸皇的精神联系也被中断了。
等我缓过神来,发现人躺在地上,刚才的一记攻击竟然损耗了我三分之一的精神力,急忙查看情况,不由得送了一口气,还好,无马仍然活着,在尽力的逃避绿骨龙的追杀。从红星那里得知,在我倒下去的同时,绿骨龙的动作也缓了一缓,身体一阵摇晃,耽搁了大概有一分钟的时间才恢复了正常,无马趁机脱身,周围的恐怖骑士也急忙组织起攻势,竭力的阻挠绿骨龙的行动。
催动了“死神之触”,疯狂的吸取附近的暗黑骑士的精神力,补充自身的损耗,同时急忙又恢复了与其它三大尸皇之间的精神联系,为下一次的“精神攻击”做准备,虽然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽搁绿骨龙一分钟的行动,关键时刻还是能够帮助无马脱身的。
经过这短短一段时间的追逐,守护在无马附近的百十个尸巫因为移动迟缓,无法及时躲避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一点儿不死也得遭受重创,已经损失了大半,这也是我不敢把尸巫全部集中在无马附近的另外一个原因,很容易全军覆没,发挥不出应有的价值。就连担任贴身护卫的恐怖猛虎和狂狮联军也是损失惨重,为了掩护无马逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献身,至少也伤亡了三分之一。
既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须尽力的拖住它,方便手下展开攻击,无马是诱饵,不能距离绿骨龙太远,以免它眼看接近无望就重新飞上空中,这就要求其它的恐怖骑士必须做出牺牲,以持续的、疯狂的攻击来阻挠绿骨龙,掩护无马的同时不断的给对手造成伤害。
除了贴近无马的部队保持着机动能力,分散在周边大半的恐怖巨熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”,之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该出击的时候了,按照批次,全部以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随意的变向,误伤率应该不至于太高,即便自己人误撞在一起,也可以调整了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的冲动和愤怒。
刹那间,由原先的局部骚动引发了全面的战争,恐怖骑士施展出“闪动连击”,纷纷投入到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的眼里,强行就能把它们撞到一边,但几百个恐怖骑士一起发动冲锋,连续不断的冲击之下,即便强如绿骨龙,也变的有些寸步难行,面对距离它前方不远处正在拼命的逃避的无马,看似伸手可及,每前进一步却至少要踏过几个恐怖骑士的身体,有了这片刻的延误,总是被无马险险的脱身逃去,偶尔有几次可能要得手,却又中了我发动的“精神攻击”的暗算,略一失神间,只能眼看着无马逃开。我有“死神之触”,可以快速的补充精神力,并不害怕与绿骨龙对耗,只可惜其它三大尸皇经不起这样的折腾,一个个叫苦不迭,实力最弱的第四尸皇甚至严重透支,曾经一度的“罢工”,使得我不得不慎用“精神攻击”,只能留在无马最危急的时刻发动。
面对强大的绿骨龙,只能发挥一半实力的恐怖骑士军团实在是伤亡惨重,这也算是“死灵空间”对于低等级亡灵生物的一种限制手段,削弱它们在数量上的优势,以维系强者的权威,其真实的用意自然是增加我们亡灵巫师发展的难度,不积累到一个相当高的水平,就不能轻易的去挑战高等级的强者。为了尽快的解决战斗,我不得不把尸巫也给调了上去,尽量的靠近绿骨龙发动攻击,不过已经杀红了眼的绿骨龙这次可没有跟我客气,连续的受到了几波比较密集的“死亡云爆弹”的攻击,成功的阻碍了它的几次追杀行动,于是一个返身冲向了这支一直在骚扰它的部队,展开了血腥的屠杀,弱小的尸巫和黑武士自然是没有招架的余力,只能在牺牲的同时,争取发动最后一次反击,带给绿骨龙哪怕是一点点的伤害。
大肆的冲杀了一阵,将千多人的尸巫黑武士混合编队给冲的七零八落,溃不成军,绿骨龙尽情宣泄了一通,却仍然没有忘记自己的主要目的,回身又盯上了无马。可怜的无马,为了配合我的战略,根本没有机会选择逃避,为了不让绿骨龙有“借口”重新飞上天空,不得不紧追在它身后,保持一个比较近的距离,方便它迈前几步就能展开攻击,如果不是有其它的恐怖骑士舍生忘死尽力的救助,以及我适时发动的“精神攻击”加以阻挠,早就应该一命呜呼了。这也多亏了我一直以来致力推行的“和平共处”政策,取得了应有的效果,否则即便有我的强行驱使,它们也不可能会这么配合的援救身为“亡灵公敌”的毁灭骑士,只要表现的勉强一些,稍微有那么一点儿抗拒的意识,在这么激烈的战斗中,我所遭受的损失就可能会大上许多。
当然尸巫和黑武士也不会白白的牺牲,我的每一步计划都考虑到了不同的情况,制订的有应变的方案,趁着绿骨龙转移了攻击目标,我急忙调整了恐怖骑士的部署,重新进行了规划安排,让它们的攻击变的更有效率,加大对绿骨龙的杀伤力。
绿骨龙果然不愧是顶级的亡灵生物,即便是最弱的一种,也不容卑微的下位者轻侮,凭借着一己之力,竟然屠杀了我将近两千的手下,不仅黑武士和尸巫伤亡了超过三分之二,连恐怖骑士也死伤了一半以上。都是那该死的“死灵龙威”惹的祸,限制了它们的发挥,否则何至于如此的不济?出动了这么多的兵力,就算是九级魔龙也早应该被杀死了。
不过持续的冲杀了这么久,绿骨龙终于显露出了疲态,动作迟缓了许多,显得有些有气无力,无复先前的风光。越接近成功,我就越不敢疏忽大意,虽然《亡灵生物大全》上已经说明骨龙生性高傲,轻易不会主动的逃亡,但事无绝对,万一眼前的这个家伙是个例外,见势不妙,展翅高飞溜之大吉,我又怎么去追杀它?因此一定