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第四,本文神话元素出现的会比较少,前期出现也是将背景以及主角穿越缘由解释清楚而已。除了最近几章还会出现一次神话人物外,以后大家要看见神话元素,可能就要在最后一卷了。不管大家是喜欢还是不满,这都没有办法,毕竟小龙大致的想法这样的。
最后一点,为什么大家一定要拘泥看历史原文的三国小说呢?三国就不能添加一些别的元素?总是看千篇一律的东西,不会有意思的吧?为什么我们就不能用其他的角度去看三国呢?为什么就不能大胆创新呢?
小龙写书不用大纲的道理很简单,就是不想被死死的大纲限制住灵感,所以小龙写修改只有一个模糊的理念,大纲也是一卷一卷来,这样才可以添加新的东西。或许这样写会比较麻烦,不过却多出了无限的可能!
小龙本来以为大家会拘泥一些更重要的地方的,没想到却在这个小情节上拘泥,小龙是新人有很多不足,所以更希望大家是在真的写作失误的地方指出,而不是拘泥于三国小说该怎么写。
最后再说一句,没有人规定三国小说应该怎么写的,小龙比起按照常规套路去写,更喜欢添加新奇的元素。或许其中会有模仿,不过却添加了许多原创的元素。小龙觉得,只有这样的小说,才是小说!哪怕它的成绩不怎么样!
第一章通知新的更新时间
以后提前在每天的凌晨2点更新,例如明天的章节,将会在凌晨2点更新,今天的照常更新。
2010。06。09
第一章第四卷两个五十五章是名字打错不影响阅读
第四卷出现了两个五十五章,其实内容是不同的,并不会影响阅读。不过是小龙误把五十六打成了五十五而已,现在也就将错就错了,大家就当两章母女通吃,其实混合成一章好了。
……(本卷结束) ……
修改器相关
第一章修改器选项一:基本属性修改
修改选项一:
基本属性修改:可以修改体质、武力、智慧、速度、魅力、根骨、幸运7大基本属性。
其中体、武、智每增加一点需要消耗9点的灵气。
速度每增加一点需要消耗24点灵气,
魅力每增加增加一点需要48点灵气,
根骨每增加一点需要72点灵气,
幸运没增加一点需要108点灵气(永久,不被每月随机更改影响。)
基本属性分别为体质、武力、智慧、速度、魅力、根骨、幸运。
体质衍生出一个代表生命力的属性:精力,体质上限699点,1体=3精。
武力衍生出一个类似于真气的属性:气力,武力上限699点,1武=3气。
智慧衍生出一个类似于法力的属性:神力,智慧上限699点,1智=3神。
速度影响移动速度和攻击速度、频率,无上限。
魅力影响获取他人好感乃至效忠的难度,无上限。
根骨影响着人修炼的速度和成就,无上限。
幸运就是字面上的意思,每月随机在1-100变化,永久增加无上限。
第一章修改器选项二:状态修改
第二:状态修改;除了7大基本属性外(精、气、神因为体、武、智影响不计算)。人体还有其他属性可以修改,像年龄、性别、外貌、身材、状态之类的心理和身体属性通通都可以修改。
年龄修改会在不影响到技能和基本属性的情况下,直接影响到身体年龄。并且取消一切不良和有益状态(前提是你这个年龄的时候没有不良状态,有益状态不包括装备或被动技能附加的优良状态)。
每修改一项属性消耗灵气6点。
第一章修改器选项三:赌博选项
修改选项之三
赌博选项:指定物品种类无限即时刷新,每次刷新出现二十四件物品,每次赌博消耗10点灵气。
附带系统,装备等级制度:装备共有十个等级,分别是普通装备(1级)、精致装备(2级)、优良装备(3级)、极品装备(4级)、超级装备(5级)、法器装备(6级)、灵器装备(7级)、鬼器装备(8级)、仙器装备(9级)以及最后的神器(10级)。
1级装备无附加属性只有本身的基本属性;
2级装备附加1-2个附加属性;
3级比2级多一个附加属性有2-3个;
以此类推,4级就有3-4个附加属性,5级就有4-5,6级就有5-6个,7级就有6-7个,8级就有7-8个,9级就有8-9。
而最后的神器附加属性数量随机,是可强可弱的象征性装备,不过神器往往都有神奇的效果。
神器是不可损坏的,而1-9级装备是会损坏的,不过只要不是损坏的太严重,都是可以修复的。
装备拥有套装,收集齐套装后可以激活出隐藏属性。
第一章修改器选项四:物品升级选项
物品升级选项:
消耗100点灵气召唤出一个升级法阵,将需要升级的物品放入其中进行强化升级。
每个升级法阵只能放入一件物品,不限制物品的大小。升级法阵召唤的间隔时间为六个小时。
升级同一件物品如果没有强化到极致,那么需要间隔五年之后才能再次强化。
第一章修改器选项五:技能修改选项
“技能修改选项”:消耗100点灵气将自己直接或间接见过的技能学习过来,不限制技能的强弱,不限制是否见过技能施展过程。
附带系统,“技能熟练度”:技能一律被分为七个等级,见习、初级、中级、高级、大师、宗师、神级。
见习升初级需要二十五点灵气,初级升中级要二百五十点灵七,中级升高级需要二千五百点灵气,高级升大师需要二万五千点灵气,大师升宗师需要二十五万点灵气,宗师升神级需要二百五十万点灵气。
技能见习到高级每提升一级,技能威力效果加倍;高级升大师,技能威力效果增加三倍;大师升宗师,技能威力效果增加十倍;宗师升神级,技能威力效果增加百倍。
第一章修改器选项六:复活选项
修改选项六:
“复活”:消耗一定的灵气以及一定的金钱,复活已经死去的人。
复活条件:第一,确保身体的任何一半在;第二,复活对象必须是是修改器修改过的人;第三,复活对象不能是被修改器的主人杀死;第四,不能复活天将的尸体。
复活人物的消耗列表:
不入流:灵气五点,金五斤;
三流:灵气五十点,金五十斤;
二流:灵气五百点,金五百斤;
一流:灵气五千点,金五千斤;
超一流:灵气五万点,金五万斤。
第一章修改器选项七:献祭
“献祭”:修改器持有人,可利用杀戮换取灵气值、提升基本属性。杀的人越强,所换取的灵气越多。
可以用贵重物品换取灵气,比例是一斤黄金=一点灵气。
此项功能,不需要主人开启,是被动开启的。
使用此功能不要消耗灵气。
第一章修改器选项八:炼妖
炼妖选项:可以将两个以上的非人型生物或物品进行合成,产生新的生物或物品;可以单独炼化物品或生物,提取物品或生物的精华。每次使用,消耗灵气100点。
使用须知:不可将生物和物品一同合成,物品种类不同不可合成。
附带系统,‘生物等级’:非人型生物供奉七级,凡兽、战兽、灵兽、帝兽、天兽、仙兽(凶兽)、神兽(魔兽)。
第一章修改器的功能九:复制
复制选项:可以将已有的物品或者生物进行复制,消耗灵气根据物品或生物的能力来算。
生物复制消耗
1级10点
2级30点
3级90点
4级270点
5级810点
6级2430点
7级7290点
装备复制消耗
1级2点
2级4点
3级8点
4级16点
5级32点
6级64点
7级128点
8级256点
9级512点
10级1028点
人类复制消耗
不入流100点
三流300点
二流900点
一流2700点
超一流8100点
天人24300
其余物品消耗灵气不等。
第一章修改器的功能十:募兵
募兵选项:可以设定出相应的兵种,每隔一月消耗灵气招募一次兵种,数量不定。兵种类型需要另行设定,根据兵种设定的等级消耗不同的灵气。
兵种类型具体分两种,幻想兵种、真实兵种。
幻想兵种的能力、形态全部都是想象的,生成出来也要比真实兵种多消耗十倍的灵气,而且同等级的兵种实力会比真实兵种稍强。
真实兵种,提供真实的素材生成的,所有的能力和特性与提供的素材有关,生成的消耗比幻想兵种要少,同等级实力的兵种要稍弱于幻想兵种。
附带系统:兵种等级,兵种共分七级,分别是:
1级杂兵、2级精兵、3级悍卒、4级猛士、5级勇士、6级天兵
、7级神兵。
兵种设定以及招募价格表:
1级杂兵(不入流)幻想:一百点;真实:十点;招募需要灵气:十点;招募需要黄金:一斤。
2级精兵(三流)幻想:一千点;真实:一百点;招募