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剿追击他的人。
自从他们合作清掉了将令行后,两人就都不怎么怕对方毁约了。合作杀敌叫他们成了一绳子上的两蚂蚱,事情传出去,两人都不会好看。
“知道了。按你说的,剩下的兵力都很多了?”
“恩,应该是。所以他们相互的距离不会太近,免得互相抢了对方的人。”
“那我再帮你找一个看看,能打就打。不行我们就各回各家,各找各妈?”
“OK。”风飞扬如是说。
“知道了。按你说的,剩下的兵力都很多了?”
“恩,应该是。所以他们相互的距离不会太近,免得互相抢了对方的人。”
“恩,应该是。所以他们相互的距离不会太近,免得互相抢了对方的人。”“恩,应该是。所以他们相互的距离不会太近,免得互相抢了对方的人。”“恩,应该是。所以他们相互的距离不会太近,免得互相抢了对方的人。”
“那我再帮你找一个看看,能打就打。不行我们就各回各家,各找各妈?”
“OK。”风飞扬如是说。
告死天使最先找到的是冲锋号。他利用树林的特点,潜伏行军到200的范围内。偷看了对方的兵力。
少许三级中阶的好战者,一群轻弩手,一群二级下阶的半兽人掷斧者,一群枪盾手,一大群二级下阶的野猪骑士,一大群一级下阶的地精。
告死天使连告诉风飞扬兵力的功夫都免了。直接说道:“两个你也打不过。”
风飞扬只得同意他的意见。
于是不甘心的两人只得再找他人。
这一路走走停停,告死天使又偷吃了几个玩家。终于在二号哨塔附近发现了对方的又一个玩家。
那人叫做百步矢。带的兵力和告死天使差不多,都是大量的远程部队混合着枪盾手。
两人一边看着对方的兵力,一边商量着偷袭的方法。
“看见没,他正在抓你那边的玩家。等他一进战斗,你就绕到对方后面。一出战斗就立刻进攻。30%的概率产生偷袭效果。”偷袭经验丰富的告死天使如此说道。
“可不保险,若是没有呢?没出效果对方的阵型可就按上次的排列了。”风飞扬反驳道。
“那你说怎么办?”
“让我想想,对了。附近有没有向抓将令行那样的地形。”
“那还要往回走会。”
“就哪里吧。”
风飞扬决定道,他一边往回折去,又一边对着被追的同伴密道:“不要怕,我在附近。把他往南引。”
那玩家大喜,慌忙按风飞扬的提示跑来。而风飞扬的提示,则是转述一旁偷窥的告死天使的话语。
可不管怎么说,当百步矢与将令行一般刚转过山脚的时候,就被风飞扬偷袭进了战斗。
对方的轻弩手、短弓手、精灵射手立刻被风飞扬用兵缠上。接着重创……
出于隐藏实力的考虑,风飞扬并没有启动急速打击。只是用了些魔法。而从偷袭状态恢复过来的百步矢,也不反击。除了一队枪盾手全部防御外,其他的人全部后退。而他选择的魔法也是石头皮肤、大地护盾、治疗术之类的防御的魔法。
除此外,他绝不主动攻击一次。
“他在拖延时间!”反应过来的风飞扬急忙启动急速打击。开始杀戮。
风飞扬很着急,百步矢也绝不轻松。他一边巧妙的控制着自己的枪盾兵努力挡住风飞扬的兵,一边又对着旁边的冲锋号大声求助着。
当他只剩下一对轻弩手的时候,战斗已经打了6分钟。他果断的按下了暂停,又拖延了一分钟的时间。
风飞扬望着暂停倒数的提示,业已心灰了。
“已经看见冲锋号了。”…在一边的告死天使提示道。
“恩……那么我们战斗结束后。交易平台见了。”事已至此,风飞扬也只得这样说道。现如今,只能走一步算一步了。
当暂停结束的时候,冲锋号的视野里已经能看见风飞扬了。而百步矢的轻弩手也只剩下5只。
游牧民进攻!风舞者进攻!
战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边。
战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边。
战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边。
战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边。战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边。
“恩……那么我们战斗结束后。交易平台见了。”事已至此,风飞扬也只得这样说道。现如今,只能走一步算一步了。
当暂停结束的时候,冲锋号的视野里已经能看见风飞扬了。而百步矢的轻弩手也只剩下5只。
游牧民进攻!风舞者进攻!
战斗结束了……而冲锋号也站在了风飞扬的身边
喝了点水,稍微定定神,风飞扬打起精神准备玩好自己的最后一战。
而结束战斗画面后,风飞扬惊讶的发现。冲锋号已经进入了战斗状态。
“快跑,谢谢。”星雨如是说?
远古坑,醒目! 英雄无敌29
一栋建筑物的摧毁时间仅是修建时间的1/10。所以摧毁了那栋箭塔,风飞扬并没有花费多少时间。而原本以为会来偷袭的那位玩家也没有出现。
倒是在后面紧紧追着不放的那两人又继续跟了上来。可惜依然是追不上,风飞扬仗着自己的行军速度快。又带了他们转了好大一圈才往回程走去。
“这下他们的任务完成度估计低的可怜了。”他还是有些不忿于刚刚的提议被拒绝,心中暗暗爽道。
而向刚刚那样接着袭击落单玩家的念头不是没动过。然则从这里再往西就已经是对方的地盘了。碰见单一玩家的可能不是没有,可惜遇见一小队一小队玩家的可能性更大。
而在对方领地,想要仗着行军速度拉开距离也是很难。在这网络版中,可没有什么行动力之类的数值。行军速度取决于速度最慢的兵种,而行军距离则是由体力最少的兵种来决定。一点体力可以让部队移动15分钟,体力消耗完的兵种就只有自身能力的一半了。而体力的回复。在没有领地的地方为基础值2分钟恢复一点。对方的领地恢复时间加倍而自身的领地恢复时间减半。
也就是说,若他深入的过去厉害的话,只消几个速度慢的玩家轮流追他,就一定会被抓上……
那两个玩家追了一会见无果,只得骂骂咧咧的回去了。
风飞扬并不急着去交任务,而是在去探开中间一大片没有属地的战争迷雾。根据计算第一次的交手很有可能会在这里展开。
既然选择了单干,那么就需要有选择的挑选交战对手和交战地点。若是对地形不了解,那就很有可能会一条路跑到黑,而被人包了饺子……
他的行军速度和后勤术的优势无疑是巨大的,战争迷雾迅速的消减着。一路上偶尔也会碰见别的玩家,有自己人、也有对方的。
大家都互有默契的贴着视野的界限走过,并没有发生什么冲突。不过也并不是没有危险,在区域的频道上,就有落单被偷袭的玩家,在刷屏骂着对方的玩家。
当过去了一个多小时,就是这一游戏天快结束的时候,风飞扬带着探开大半的地图回去了。
适合偷袭的地方有那么几个,象是道路跑边的树林——能够减少对方一半的视野距离。湖泊旁边的道路——行动力会加剧消耗。山坡的数条小道——埋伏的好地点。
可惜,在哪里探查的玩家并不只他一个,若是真选了哪里。那他不是和对面玩家为抢个地盘就拼个你死我活,就是要和自己的同伴们猜拳决定偷袭顺序了。
“只好明天见机行动了。”没什么好主意的他,就只好这样的安慰着自己。
因为摧毁了对方的箭塔,骚扰了对方的运输。这次的侦查任务他做的非常成功,拿到了700多的奖励点。看了看兑换物品后,风飞扬给自己的目标是价值5000的,能够修建精灵射手树屋的建筑图纸。
“那么今天休营,明天和赵烁绝一死战!”赵耀大喊着,然后公布了本方今天的收获。
大概有近30名玩家被踢出了群殴地图,成为了本方的第一批倒霉鬼。而获得奖励最多的玩家,却是风飞扬的旧识——长胜歌。
他们一群五人,今天最少送了15位对方玩家出地图。再加上本身选择的任务就是骚扰对方。几乎每人都得到了近1300的奖励点。
而和风飞扬交情不错的正义使者他们,则是中规中矩的建设着哨塔。只有正常任务的那么300多点。
在休息调整了20多分钟后,下一游戏天开始了。赵耀立刻又开始发布新一轮的任务。
和风飞扬所料的差不多,今天的任务大部分都是关于中部的无人地区的。
除了昨天的建设和探查任务外,还多了针对组队玩家的任务——打击对方的侦查点,建设阵前哨塔等等。
因为上一个任务完成的好,风飞扬是本方第七个挑选任务的。他放弃了对无人地区的扰