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小子,不过我就算再不在乎这把枪,也不代表我就得把它送给你,不管怎么说它都花了老子150点血腥点……”
“五倍回报。”沈奕直接打断刀疤脸的说话。
刀疤脸楞楞地看向沈奕:“你说什么?”
“把你那把枪给我,只要我活着从那里面出来,我给你?点血腥点,你不是说新手任务是奖励最丰厚的吗?”沈奕很认真的看着刀疤脸说。
“如果你死了呢?”
“我死了就算你倒霉。五倍的回报率,高利贷中的高利贷,这点风险都不敢担?马克思可是说过,百分之三百的利润就足以让资本家挺而走险的了。”沈奕笑道。
刀疤脸呆呆地看了伸奕一会,突然仰天大笑起来:“好,好,好小子。算你厉害,我得给你再补一句……你小子有投资价值。”
说着,他竟然真的把手里的枪扔给了沈奕:“子弹算我送你的,我看好你哦,小子。”
就在枪支入手的那一刻,沈奕听到了一声来自血腥纹章的滴答声。
几排字出现在那表面上:获得92式新手用枪一把,血腥点价值150。手枪动能加成无,射速1发/秒。有效距离50米。无等级普通子弹盒1个,容弹量100,现有存弹99,基础伤害力7,血腥点价值1。(所有枪支属性在这里全部重新调整,92式仅为款式。)
获得物品,血腥纹章储存功能开启,血腥纹章可存放1立方米物品,仅限非生命体。目前军衔:无。
随着这一连串的提示,沈奕手腕上的血腥纹章竟然出现了一片虚无空间。
原来刀疤脸的枪竟然是这样变出来的。
那刀疤脸顺手又拿出一样东西扔给沈奕,却是一面小小镜子。
纹章提示:护心镜,一次性道具,可阻挡一次致命打击,降低伤害百分之五十,仅限于初难度以下使用,血腥点价值50点。
那刀疤脸说:“我在上一次任务中得到的小玩意,对我没什么用,本来打算卖掉的,现在就把它也给你。”
沈奕立刻道:“一共1000点血腥点,如果我能活着回来,就给你。”
刀疤脸点点头:“那就签个协议吧。”
原来这血腥纹章竟然还有协议功能,只要双方签好协议,当协议条件完成时,所有协议内容就会自动生效,不用担心谁会赖帐。
签好协议,刀疤脸转身正要离开。
身后又有人高叫:“请等一下。”
刀疤脸回头看去,是一个学生模样的小伙,正鼓起勇气对刀疤脸说:“我也想借一些东西,我也愿意出五倍的回报。”
“你?”刀疤脸拧出一丝冷酷的笑:“忘了告诉你们,新手任务虽然是难度最低,奖励最大的任务,但同时也是死亡率最高的任务。这中间最大的关键就在于,大部分新人都缺乏面对危险时良好的心理素质。所以到目前为止,新人死亡率在百分之八十以上。而且即使你能活着回来,你能保证你就能赚到1000点血腥点?对了,再提醒你们一件事:如果你们有谁在借贷后却没有足够的血腥点来执行协议,那么恭喜你们,都市将判定你们的血腥点值为负,即使你们完成任务,也将立刻被都市抹杀。我是不在乎你们能不能活着了,但我很在乎我的投资能不能收回。所以很遗憾,你们这里大部分人不具备投资价值。”
说着他转身朝光门走去,那光门吞吐出一波巨大的银浪,刀疤男和光门同时消失。
就象从不曾存在过这里一般。
天台上的所有人,都呆呆地互相注视,你看看我,我看看你,不知道说什么好。
惟有沈奕,怔怔地注视着手中的枪。
很显然,刀疤男是看好了他在这种情况下仍然能够观察附近环境,做出谨慎推断的特质。对资深冒险者来说,投资在新人身上显然是不合算的买卖,但如果有明显潜力不错的新人,那么也值得试一试。
而所谓的潜力不错,未必是指聪明才智,首先应当是这种在危险面前的镇定能力。
对于死而复生的沈奕来说,到也的确没什么危险能吓倒他。
大不了再死一次吧。
就在这时,沈奕突然感觉到身后有响动,有人在偷偷靠近他。
他迅速转身把枪口对准身后的人。
正是那长头发大眼睛的美女,她显然是被沈奕的行动吓了一跳,连忙后退一步:“我没有恶意,我只是想……”
“闭嘴。”沈奕冷冷道:“虽然我对这里还不算太了解,不过我至少已经知道,这地方的人命看起来并不值钱。和刚才那位新手指导官相比,我或许没他那么大本事,但我绝对比他更心狠手辣。我不认识你们,所以任何在我看来对我有威胁的举动,都可能导致我反应过激。你刚才的行为足够给我太多理由让子弹在你脸上开花。”
那美女沉默不言。
“我的任务,我自己完成,谁也别跟着进来。”
说着,沈奕把枪一收,转身走进光门。
第一第二章 范海辛
一步踏入,眼前是一片银白世界。
沈奕发现自己已经身处在一片雪山冰峰之间。
高山上是大片的皑皑白雪,寒风凛冽,自己脚下所踏处,却是一片树林。
四周围空旷幽静,回首看去,身后那奇特的光门已消失不见。
轻声地滴响传来,是血腥纹章传来的提示音。
“任务世界:范海辛。”
“本次任务属于新手任务,每位新手将得到一份新手赠礼。请自行选择任务难度,难度系数将决定你的赠礼等级与任务奖励回报率。”
然后是一扇能量屏出现在沈奕眼前:
新手级,任务执行难度下降至原难度百分之二十五。
中级,任务执行难度下降至原难度百分之五十。
标准级,任务执行难度百分百。
沈奕眯了眯眼睛,看来这就是新手们的特殊照顾了,不光有新手大礼包送,而且还可以自行决定难度。
既然已经来到了这样一个血腥残酷的世界,就必须努力去面对。尽管沈奕可以为自己找很多理由说服自己去选择难度最低的任务,但他并不想那样做。
他毫不犹豫的选择了百分百难度。
欠债的不怕死,如果让刀疤脸知道沈奕的选择,一定会气得破口大骂。要知道他所说的新手死亡率,可是百分之五十难度的情况下,而百分百难度,那就是说除了奖励回报率增加外,在难度展开方面不会有任何减弱。这是资深冒险者才能面对的任务,新手面对这类任务的成活率,只有可怜的百分之五都不到。
那已经不是单单依靠定力与勇气能够解决的问题了。
“你选择了标准难度,本次任务将不会出现难度降低情况。新手礼包赠送。”
“一:随机产生3种技能,你可自行选择一种技能进行学习。”
“二:随机产生5种道具,你可自行选择一种道具使用。”
“三:所有属性临时翻倍。”
然后沈奕的眼前出现3种技能。
“技能:冲击刺。通过强有力的冲击造成一直线距离30点固定伤害,技能可升级。需要剑类武器一把。”
“技能:毒雾。对指定地点制造一片范围性毒雾,毒雾可造成每秒3点生命力流失,持续时间1分钟。中毒后脱离毒雾,将继续受到毒雾侵蚀4秒。技能可升级。”
“技能:侦察术。对指定目标使用,可获得目标资料。”
三个技能,有两个是范围性攻击技能,一个是辅助技能。
不过那个冲击刺需要剑类武器才能使用,现在肯定是不用想了,至于毒雾到是不错,可沈奕还是放弃了。相比之下,很明显那个侦察技能更有价值。尽管无法用于战斗,但它能够帮助沈奕最快速度的了解这个世界,了解敌人。
选择了侦察术后,沈奕就感觉到自己脑子里嗡的一声象是被塞了什么东西一样,多了一团印象,血腥纹章提示:
获得技能,技能栏功能开启。
能量屏自动打开,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。
旁边注释为:
你目前拥有技能栏五个,已学习技能一个。
“技能:精神探察——可以通过精神力外放,对指定目标进行探察。探察能力可以收集对手的资料情报,对非战斗人员可获得背景资料,对战斗人员可获得战斗资料。查询资料的详细度取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,获得资料越丰富,包括获得对手弱点资料。使用精神探察技能,每次消耗3点精神力,技能维持时间十分钟,无冷却时间。技能优先度:12。”
基础天赋,未开启。
异能力量,未开启。
功法修炼,未开启。
血统能力,未开启。
人物能力数据化显示开启:
顶替编号?,主属性:力量4(8),敏捷7(14),体质5(10),精神12(24),意志10(20)。
在属性下面有解释。
力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。
每1点力量增加攻击1点,每1